Plan cyklu „Wodnik Szuwarek”
Zbiórka 1:
Spotkanie z Wodnikiem Szuwarkiem
Najważniejsze zajęcia:
List od człowieka mieszkającego koło młyna, który jest zaniepokojony tym, co się dzieje w młynie.
Krąg rady - podjęcie decyzji o zbadaniu sprawy.
Zwiad we młynie - spotkanie z Wodnikiem, zwiedzanie starego młyna.
Gry i ćwiczenia - próby Wodnika Szuwarka.
Przyjęcie zuchów do Bractwa Wesołych Wodników.
Zbiórka 2:
Urządzamy Królestwo Wodników
Najważniejsze zajęcia:
Wizyta w muzeum regionalnym - dowiedzieć się, jak kiedyś funkcjonowały młyny i jakie są ludowe legendy o wodzie.
Majsterka - budowa Królestwa Wodników:
urządzanie zamków podwodnych (szałasy)
budowa nad brzegiem strumienia młynów wodnych
przygotowanie strojów: rękawiczki wodników i ubrania z prześcieradeł lub sieci.
Zbiórka 3:
Opieka nad Królestwem Wodnika Szuwarka
Najważniejsze zajęcia:
Zwiad nad rzeką - obchód królestwa Wodnika, szukanie miejsc, które wymagają pomocy.
Pożyteczne prace - sprzątanie okolicy rzeki.
Gra terenowa - poszukiwanie zaginionych ryb.
Założenie zuchowego rezerwatu wodnego, wykonanie tablic z rysunkami, opisami, oznakowanie rezerwatu.
Zadanie międzyzbiórkowe: przygotowanie przez szóstki mapy rezerwatu, zaznaczenie miejsca rezerwatu na mapce Polski, opracowanie opisu - monografii rezerwatu.
Uwaga! Monografię rezerwatu wraz z mapkami należy przesłać do Głównej Kwatery ZHP, gdzie zostanie opracowany przewodnik po zuchowych rezerwatach.
Zbiórka 4:
Pracownia wodnej magii
Najważniejsze zajęcia:
Gawęda - jedna z legend mówiąca o magicznym umiejętnościach Wodnika, przy jednoczesnym pokazie sztuczek z wodą w wykonaniu drużynowej.
Majsterka - wykonanie czapek, pałeczek.
Gry i ćwiczenia - przygotowanie przez szóstki zadań magicznych dla innych szóstek:
napełniony po brzegi
pod górę
kształty łódek
pływa czy tonie?
Wielki pokaz sztuczek - prezentacja przez poszczególne szóstki zadań dla pozostałych szóstek
Zadanie międzyzbiórkowe - wymyślić i zrobić w domu jakiś psikus z wodą.
Zbiórka 5:
Festyn psikusów
Najważniejsze zajęcia:
Gawęda - opowieść drużynowej o tym, jak wodnik zmieniał swój kształt w zależności od potrzeby.
Majsterka - wykonanie na festyn strojów przebierańców.
Festyn psikusów - zadania są tak konstruowane, aby poprawną odpowiedzią był brak czegoś lub zaprzeczenie, np.: znaleźć liście drzewa, które nie rośnie w okolicy, naśladować zwierzęta, które nie żyją w wodzie lub zabawy typu „lampa-nos”.
Cykl zaczerpnięty z propozycji programowej „Woda jest życiem”
WODNIK SZUWAREK
Poznaliśmy bajkę o Wodniku. Wyruszyliśmy nad rzekę, aby odnaleźć miejsce pobytu Wodnika.
Odwiedziliśmy stare budowle wodne w okolicy. Zorganizowaliśmy wyprawę do starego młyna, poznaliśmy zasady jego działania, zbudowaliśmy własne młyny wodne.
Odwiedziliśmy muzeum regionalne, gdzie poznaliśmy zwyczaje ludowe związane z wodą oraz dowiedzieliśmy się, jak dawniej wykorzystywano wodę.
Wyruszyliśmy na wyprawę, aby nieść pomoc zwierzętom roślinom wodnym.
Oczyściliśmy brzeg stawu lub rzeki.
Zaopiekowaliśmy się stawem lub rzeką, nad którą urządziliśmy królestwo wodników. Założyliśmy swój rezerwat wodny.
Urządziliśmy konkurs psikusów. Jak przystało na Wodników Szuwarów, pomagaliśmy tym, którzy są dla nas dobrzy.
Zorganizowaliśmy festyn szuwarowy. Zaprosiliśmy na niego naszych przyjaciół.
UWAGI
• Wodnik Suwarek to zuch, który lubi różne psikusy, ale również chętnie pomaga inny. Jest przyjacielem wody i jej mieszkańców. Dba o czystość wody i jej okolicy.
• Zna miejscowe baśnie i legendy związane z wodą.
• Sprawność przeznaczona jest dla najmłodszych zuchów. Najlepiej ją zdobywać wiosną i latem. Wykorzystując baśniowe tradycje wodnika, sprawność ma zapoznać zuchy z problematyką wody w najbliższej okolicy. Należy stworzyć bogatą obrzędowość baśniową, dać zuchom możliwość przebierana się w zielone stroje wodników, zaproponować zabawy, pełne tajemnic i różnych sztuczek związanych z wodą. Warto wykorzystać w trakcie zabaw regionalne baśnie i legendy o wodach, wpleść w nie Wodnika jako bohatera tych legend. Wreszcie - warto z zuchami odwiedzić stare budowle wodne, młyny, służy i w ich okolicy zorganizować zabawę.
BIBLIOGRAFIA
Odkrywam mój świat. Woda.
Woda jest życiem. Pakiet programowy ZHP.
Parker S., Stawy i rzeki.
Soida D., Być mistrzem- przyjacielem, czyli edukacja ekologiczna na wesoło.
Tyralska-Wojtycza E., Woda.
Yester F., Woda = Życie.
Van Cleare J., Chemia dla każdego dziecka.