Wybrane zagadnienia dotyczące budowy i czynności narządu ruchu:
Narząd ruchu stanowi złożony mechanizm składający się z elementów biernych i czynnych.
Elementami biernymi są kości połączone za pomocą stawów i wzmocnione przez więzadła a także torebki stawowe
Elementami czynnymi są mięśnie szkieletowe. Ich ruch wynika ze współdziałania układu nerwowego wraz z czynnym
Mięśnie stanowią składnik dynamiczny układu ruchowego człowieka pozwalający na zmianę położenia kości w stawach i na wykonanie ruchów (w całym narządzie ruchu tylko mięśnie podlegają woli człowieka)
Kości stanową szkielet będący rusztowaniem dla wszystkich narządów organizmu
Szkielet ludzki składa się z ponad 200 kości
Najmniejszą kością jest kowadełko, a najdłuższą kość udowa
Właściwością fizyczną kości jest ich wytrzymałość i sprężystość
Działanie mięśni jest przenoszone na kość poprzez ścięgna, które łączą mięsień z kością
Stawy stanowią ruchome połączenia dwóch i więcej kości
Elementami wzmacniającymi stawy i odpowiednio ograniczającymi ruchomość stawów są więzadła
Najobszerniejszy zakres ruchu mają stawy: biodrowy i ramienny
Zakresu ruchu w stawach nie należy mylić z liczbą stopni swobody ruchów, tzw. Ruchliwością pary kinematycznej
Parę kinematyczną tworzą 2 kości połączone stawowo
Osie ruchu:
Osiami ruchu nazywane są linie proste przechodzące przez ciało osiowo, prostopadle wzgl siebie i prostopadl do płaszczyzny, w której się ruch odbywa
Istnieją 3 osie ruchu:
czołowa - oś ta przechodzi od jednego do drugiego boku; wokół osi czołowej wykonywany jest ruch w płaszczyźnie strzałkowej (przód, tył)
strzałkowa - oś ta przechodzi od przodu do tyłu, ruch w płaszczyźnie czołowej
pionowa - oś ta przechodzi wzdłuż ciała w kierunku podłoża; ruchy w płaszczyźnie poprzecznej
Płaszczyzny ruchu:
nazywane są płaszczyznami przechodzącymi przez ciało człowieka płasko i leżące względem siebie prostopadle
wyróżnia się 3 płaszczyzny ruchu:
strzałkową albo przednią - dzieli ciało na stronę prawą i lewą (w pł strzałkowej wykonujemy skłony, opady, zamachy, wykrok i zakrok)
czołową albo boczną - dzieli ciało na przód i tył (skłony, opady w bok, ramiona i kończyny w bok, odwodzenie, przywodzenie, rozkrok)
poprzeczną albo horyzontalną - dzieli ciało na cz. Górną i dolną (ruchy skrętne, skręty tułowia, probacja, sublimacja)
Jednostka motoryczna:
podstawową jednostką czynnościową mięśnia jest tzw. Jednostka motoryczna: zespół komórek mięśnia szkieletowego (włókien mięśniowych) unerwianych przez tę samą komórkę nerwową, przez co wspólnie pobudzanych i jednakowo pracujących (kurczących się)
precyzyjne wykonanie określonego ruchu zależy od synchronizacji czynności różnych grup mięśniowych
wymaga to ścisłej współpracy układu nerwowego
praca mięśnia szkieletowego decyduje o ruchach człowieka jak również o statycznych położeniach ciała ludzkiego
zaprogramowany bodziec w ośrodkowym układzie nerwowym powoduje zmianę napięcia nerwowego mięśni, którego wynikiem może być:
- wydłużenie mięśnia - skrócenie mięśnia - wzmożone napięcie mięśnia bez zmiany długości - zmiana długości i napięcia
jeżeli mięśnie przebiegają nad jednym stawem, nazywane są mięśniami jednostanowymi (wyst. W obrębie kręgosłupa, paliczków)
jeżeli przebiegają nad kilkoma stawami nazywają się mięśniami wielostanowymi (np. w obrębie kończyn)
Mięśnie szkieletowe:
gł. Masę mięśnia szkieletowego tworzą cylindryczne, polikariocytowe komórki, o długości kilkudziesięciu cm, o śr. 10 - 100μm otoczone tkanką łączną luźną zwaną śródmięsną (endomysium), która spełnia funkcje odżywcze i pozwala na skoordynowane skurcze
komórki mięśni układają się w pęczki otoczone tkanką łączną o zbitym utkaniu, zwaną omięsną (permysium)
cały mięsień otacza torebka nazywana namięsną (epimysium)
tkanka łączna omięsnej i namiętnej odgrywa ważną rolę przenośnika siły skurczu mięśnia
najmniejszy mięsień: strzemiączko; największy: krawiecki
Sarkomer (gr. Sarkomer - mięso; meros - część):
jest podstawową jednostką budowy komórki mięśniowej
jest złożonym kompleksem kilkunastu białek, które tworzą 2 podstawowe filamenty:
- filamenty grube - składające się z miozyny i tityny - filamenty cienkie - składające się z aktyny tropominy i tropomiozyny.
Skurcz mięśnia:
do mechanizmu skurczu mięśnia potrzebna jest energia cząsteczki ATP, do tego procesu niezbędne są jony wapnia.
Podział czynnościowy mięśnia:
mięśnie nie działają pojedynczo, każdy ruch człowieka wywoływany jest poprzez zespołowe działanie wielu pojedynczych mięśni
z uwagi na charakter współdziałania możemy wyróżnić mięśnie: - agonistyczne - synergistyczne - antagonistyczne
Mięśnie agonistyczne: (jednakowe działanie); pracując jednakowo, razem lub pojedynczo wywołują ten sam konkretny ruch w stawie
Mięśnie synergistyczne: (wspólnego działania); posiadają różne funkcje, ale tylko ich wspólne działanie wywołuje określony ruch. Wypadkowa siła grupy synergistów zależy od kierunku wielkości sił składowych, wyznacza się ją wg. Zasady równoległoboku; np. zginacze i prostowniki promieniowe nadgarstka w ruchu odwiedzenia promieniowego ręki
Mięśnie antagonistyczne: (przeciwnego działania); mają całkowicie przeciwne kierunki działania. Jeżeli jedne z nich się rozciągają, to drugie skracają. Jednakże mięśnie antagonistyczne działają zespołowo, bowiem tylko wzajemne równoważenie napięcia pozwala na uzyskanie pożądanego położenia cz ciała.
Wzmocnienie układu biernego:
funkcja dotycząca części biernych układu ruchu, czyli torebek stawowych, więzadeł; np. konieczne jest utrzymanie jakiegoś ciężaru działającego wzdłuż osi dł kości, czyli w kierunku zrywającym staw. Mięśnie wzmacniające staw łokciowy to m.in. mięśnie grupy dłoniowej i grzbietowej przedram
Kości wzmacniane są w wyniku działania sił kompasywnych na kość, które są skutkiem działania siły grawitacji (głównie kości długie) lub sił kompresyjnych kości (w wyniku pracy mięśni). Wzmacniamy najefektywniej w pozycjach wysokich(stojąc, w marszu) i również w pracy siłowej
Prądy piezoelektryczne (związki krystaliczne) stymulują namnażanie osteocytów i tworzenie się osteoblastów (wzmacniając gęstość kości)
Czynność dynamiczna (aspekt mechaniczny):
o czynności dynamicznej mówimy wówczas, gdy pobudzony mięsień zmienia swoją długość
rodzaje czynności dynamicznych mięśni: - koncentryczne (skurcz) - ekscentryczne (rozkurcz)
specyficzna aktywność dynamiczna mięśnia - czynność izokinetyczna (praca statyczna)
Rodzaje skurczów mięśni szkieletowych:
ze względu na częstotliwość pobudzeń: -skurcz pojedynczy - skurcz tężcowy zupełny - skurcz niezupełny
ze względu na rodzaj pracy: - skurcz izotoniczny (to samo napięcie) - skurcz izometryczny (ta sama długość) - skurcz auksotomiczny (zmienia się oba)
najczęstszym rodzajem skurczu występującego u człowieka jest tężcowy niezupełny
Ćwiczenia ruchowe w profilaktyce i terapii:
Cechy ruchu:
Efektywną stronę motoryczności człowieka określają jego ruchy
Ruchy człowieka są w pełni zrozumiałe w kontekście konkretnego zadania - kategoria czynności ruchowej
Ostateczny wynik czynności stanowi miarę realizacji zadania
Systematyka ćwiczeń wg. L. Mazurka:
I. ćwiczenia porządkowo-dyscyplinujące:
1. Elementy musztry - ustawienia, odliczanie (ważna jest zapowiedź i konkretny rozkaz), zwroty w prawo, w lewo
2. ustawienie do ćwiczeń: szereg i dwu, kolumna czwórkowa, kolumna szachowa, rząd i dwu, półkole, rozsypka (ustawienie swobodne)
3. ćw. Porządkowe - polegają na przenoszeniu przyrządów, przyborów, pobieranie i odkładanie sprzętu (przyrządy typowe i nietypowe)
Zadania: Służą organizacji zajęć Podporządkowują wolę grupy prowadzącemu Mają istotny wpływ na zajęciach Uczą właściwego posługiwania się sprzętem
II. ćwiczenia kształtujące:
1. podział ze względu na anatomiczne części ciała: a). ćw szyi b). ćw tułowia c). ćw ramion d). ćw nóg
2. podział ze względu na kształtowane zdolności motoryczne: a). siła b). szybkość c). wytrzymałość d). zwinność e). gibkość f). koordynacja
3. podział ze względu na swobodę wykonywania ćwiczeń: a). ćw wolne b). ćw z przyborami c). ćw na przyrządach lub z przyrządem
Zadania: harmonijny rozwój całego ciała, cech fizycznych i motorycznych, kształtowanie prawidłowej postawy ciała
III. ćwiczenia stosowane (użytkowo-sportowe):
ćwiczenia użytkowe - ćw, które mają charakter naturalny (nabywany naturalnie w ontogenezie):
pełzanie, czworakowanie, chód, bieg, rzut, skok, dźwiganie, toczenie - Nabywane naturalnie charakteryzują się cechami osobowymi.
ćwiczenia sportowe - kształtują cechy wolicjonalne:
ćwiczenia zwinnościowe i akrobatyczne - ćwiczenia angażujące całe ciało do ruchu (zwinnościowe - dynamiczne, akrobatyczne - statyczne)
ćwiczenia równoważne na przyrządach, np. przejście równoważne po linie, ławeczce, równoważni
zwisy i podpory: - zwisy - punkt oparcia jest powyżej linii głowy, głównie ćwiczą zginacze
- podpory - punkt oparcia jest powyżej linii głowy, głównie ćwiczą prostowniki
skoki (przez przyrządy gimnastyczne
Zadania: ćwiczenie czynności utylitarnych, użytkowych poprzez pokonywanie trudności w ćwiczeniach - kształtowanie cech wolicjonalnych
IV. ćwiczenia uzupełniające (podstawowymi formami aktywności ruchowej na zajęciach są: ćwiczenia, zabawy z aktywności i gry) - ćwiczenia mające funkcję:
ćw uspokajające ćw kompensacyjne ćw korekcyjne ćw elongacyjne ćw redresyjne antygrawitacyjne muzyczno - ruchowe ćw różnych technik sportowych
Ogólna systematyka ćwiczeń wg. K. Karkowa:
istnieje wiele klasyfikacji ćw., ponieważ wiele jest kryteriów podziałowych
przykładowo chód (marsz), w zależności od przyjętego kryterium klasyfikacyjnego, może być określany jako ćw. O charakterze dynamicznym, cyklicznym, czynnym, wytrzymałościowym, porządkowym i stosowanym (użytkowo-sportowym)
biorąc pod uwagę różnorodność kryteriów można wymienić następujące podziały:
somatyczno-anatomiczny, fizjologiczny, strukturalny, uwzględniający zaangażowanie osoby ćwiczącej, psychomotoryczny(funkcjonalny), stosowany(praktyczny)
Ad. 1. podział somatyczno-anatomiczny: uwzględnia z jednej strony miejsce oddziaływania ćw. (głowa, tułów, ręce, nogi) w określonej płaszczyźnie i kierunku, np. ćw. Głowy w płaszczyźnie strzałkowej w przód; przykłady:
ćw w płaszczyźnie czołowej - czyli na boki: skłony boczne tułowia, (stosowane w kinezyterapii: zgięcia boczne), wymachy (odwiedzenie, przywodzenie), wypady w prawo, w lewo (*w skłonie zginamy kręgosłup; w opadzie kręgosłup jest wyprostowany z głową w jednej linii)
ćw w płaszczyźnie strzałkowej - ruchy w przód i w tył; skłony, opady, wymachy, zamachy
ćw w płaszczyźnie poprzecznejj (poziomej) - skręty w prawo i lewo (rotacja do kończyn do wewn i na zewn.)
ćw złożone - wykonywane w kilku płaszczyznach jednocześnie; np. krążenie (odwodzenie)
Ad. 2. podział fizjologiczny: jako podstawę przyjmuje się rodzaj skurczów mięśniowych występujących podczas wykonywania ćwiczeń:
ćwiczenia statyczne (skurcze izometryczne):
- polegają na czynnym napinaniu mięśni (bez efektu ruchowego), również przeciw oporowi
- ćwiczenia te są szczególnie przydatne w sytuacjach, gdy ruch w stawie jest niemożliwy do wykonania lub wręcz przeciwwskazany
- typowymi ćw o charakterze statycznym są np. stania na głowie, na rękach, itp.
ćwiczenia dynamiczne (skurcze izotoniczne i auksotoniczne)
- mięśnie na przemian kurczą się i rozkurczają (np. biegi, skoki, rzuty, ćw. Na przyrządach)
- mają znacznie szerszy wpływ na nasz organizm niż ćw statyczne; aktywizują do lepszej pracy organy wewnętrzne
- ze względu na swój charakter ćwiczenia dynamiczne mają szersze zastosowanie i bardziej zróżnicowany wpływ na organizm; wpływają one na siłę mięśni, a większa liczba powtórzeń sprawia, że kształtują też ich wytrzymałość
- może przeważać jeden z rodzajów ich pracy: koncentryczna (skurczowa, czyli pokonująca np. podczas podciągania się na rękach w zwisie) i ekscentryczna
Ad. 3. podział strukturalny: oparty jest na kryterium rodzaju (struktury) wykonywanych ruchów:
ćw cykliczne, gdzie poszczególne fazy ruchu powtarzają się co pewien czas (np. chód, bieg, jazda na rowerze, pływanie)
ćw acykliczne: np. ćwiczenia wolne, skoki, rzuty
ćw mieszane - połączenie acyklicznych z cyklicznymi, np. skoki czy rzuty z rozbiegu
ćw symetryczne i asymetryczne - uwzględniające położenie (przemieszczenie się) np. kończyn względem określonej osi symetrii (np. krążenia ramion w tym samym kierunku - oba w przód lub tył oraz w różnych kierunkach - jedno w przód, drugie w tył, itd.)
Ad. 4. podział uwzględniający zaangażowanie osoby ćwiczącej:
ćwiczenia czynne - (pacjent świadomy i samodzielnie zaangażowany); przykłady ćwiczeń czynnych:
- ćw czynne wolne - ćw czynne w odciążeniu - ćw w odciążeniu z oporem - ćw z oporem (UGUL - uniwersalny gabinet usprawniania leczniczego)
Nowotny, „Edukacja i reedukacja ruchowa”
ćwiczenia czynno-bierne - (pacjent świadomy ale częściowo niedomagający; ćwiczenia ze wspomaganiem lub samowspomaganiem):
ćwiczenia bierne (pacjent jest nieświadomy, np. w śpiączce; ruch jest wykonywany przez fizjoterapeutę lub maszynę)
- ćw gdzie całkowicie wykorzystujemy siły zewnętrzne do wykonywania ruchu
Przy ćwiczeniach biernych i bierno-czynnych ruch wykonujemy zawsze w pełnym zakresie ruchu
W kinezyterapii również:
wspomagane (prowadzone) - są wynikiem współpracy osoby ćwiczącej z terapeutą
samowspomagane - są wykonywane przez pacjenta tak, że sam zdrową kończyną wspomaga ruch chorej kończyn
Podział psychomotoryczny (funkcjonalny):
Uwzględnia rodzaj kształtowanych zdolności motorycznych:
ćw kształtujące: - siłę (statyczną i dynamiczną) - szybkość - wytrzymałość - gibkość - skoczność (siłę eksplozywną - MOC (maksymalny wynik w krótkim czasie) - zręczność i czucie przestrzeni - rownowagę
pod względem rozwijania przez ćwiczenia zdolności motorycznych
Podział stosowany (praktyczny):
Tak jak podział gimnastyki podstawowej wg Mazurka
Systematyka ćwiczeń wg Fidelusa i Kocjasza:
dla celów treningu sportowego, wyczynowego stosuje się m.in. systematykę ćwiczeń opracowaną przez Fidelusa i Kocjasza
podzielili ćwiczenia wg funkcji grup mięśniowych i płaszczyzn ruchu w 6 pozycjach wyjściowych: w staniu, w klęku, w siedzie, w leżeniu, w podporach i w ruchach lokomocyjnych.
W każdej z wymienionych pozycji wyjściowych uwzględnia się: ćwiczenia wolne, z partnerem, przyborem, ćw na przyrządach, ćw izometryczne.
Terminologia stosowana w gimnastyce i fizjoterapii:
Ścisłych określeń gimnastycznych należy nauczać stopniowo ale systematycznie
Aby komendy mogły być zrozumiałe przez ćwiczących początkowo należy posługiwać się wszystkimi środkami metodycznymi (pokaz, słowne objaśnienia, poprawianie ruchu, itd.)
Janusz Nawotny „Edukacja i Reedukacja ruchowa”
Różnice w nazewnictwie typowym dla gimnastyki i kinezyterapii:
R - ramię RR - ramiona N - noga NN - nogi PW - pozycja wyjściowa PK - pozycja końcowa
Nazwa stosowana w gimnastyce: |
Nazwa stosowana w kinezyterapii: |
Ramiona (RR) w bok (równolegle do podłoża) |
Odwodzenie kończyn górnych (kkg) do kąta prostego |
RR w przód (prostopadle do tułowia, równolegle do podłoża) |
Zgięcie kkg w stawach ramienno-barkowych do kąta prostego |
RR w tył (do granicy ruchu) |
Wyprost kkg |
RR w górę skos lub RR w górę na zewnątrz |
Odwiedzenie kkg do kąta 135st. |
RR w górę (ponad głowę) - RR przodem w górę - RR bokiem w górę |
Zgięcie kkg do 180st., odwiedzenie kkg do 180st. |
Skłon tułowia w przód |
Zgięcie kręgosłupa |
Skłon tułowia w bok w postawie stojąc |
Zgięcie boczne tułowia |
Skłon tułowia w tył w postawie stojąc |
Przeprost kręgosłupa |
Skręt tułowia w bok; w prawo/lewo |
Rotacja kręgosłupa w stronę prawą/lewą |
Pozycje wyjściowe do ćwiczeń:
W staniu W klęku W siadze W leżeniu W podporach (w zwisach)
Kryterium podziału: ustawienie ciała
Kryterium podziału - poziom stabilności przyjętej pozycji wyjściowej
Pozycje izolowane - takie w których ograniczamy możliwość ruchu pewnej części ciała lub go uniemożliwiamy koncentrując jednocześnie ruch na innej części ciała. Pozycje izolowane istotnie wpływają na pozycję ruchu.
Zastosowanie: stosujemy często w fizjoterapii, gimnastyce korekcyjnej, a także w pracy z małymi dziećmi (wykazują tendencję do ruchu całym ciałem).
Pozycje chwiejne = pozycje równoważne (a więc mogą być równocześnie ćwiczeniami równoważnymi)
Zastosowanie: jeżeli chcemy zaktywizować receptory (proprioreceptory) czucia głębokiego (odpowiadają za czucie mojego ciała w przestrzeni). Układ przedsionkowy jest aktywizowany gdy zmieniamy układ naszego ciała w przestrzeni. Są także stosowane wtedy gdy chcemy kształtować koordynację. Ćwiczenia równoważne i rytmiczne są bazowymi ćwiczeniami koordynacyjnymi.
Pozycje chwiejne: Postawa zasadnicza Postawa zasadnicza o stopach zwartych Postawa równoważna Stanie jednonóż
Pozycje izolowane: Siad skrzyżny Siad boczny na ławce
Funkcje zabaw i gier ruchowych.
Definicja zabawy wg Zygmunta Gilewicza:
Zabawa „jest jedną z form aktywność człowieka, dobrowolnie podejmowaną przez jednostkę lub zespół, w której względy praktyczne, gromadzenie i wytwarzanie dóbr nie grają żadnej roli, natomiast dodatni tok emocjonalnych przeżyć, poczucie swobody działania i gra wyobraźni stanowią nieodzowny warunek odróżnienia jej od pracy” Cel autonomiczny - bawimy się dla samej zabaw Twórcza zabawa - konieczny warunek twórczego myślenia
Definicja zabawy wg W. Oloma:
Zabawa „jest działaniem wykonywanym dla własnej przyjemności, a opartym na udziale wyobraźni, tworzącej nową rzeczywistość. Choć działaniem tym rządzą reguły, których treść pochodzi głównie z życia społecznego ma ono charakter twórczy i prowadzi do samodzielnego poznania i przekształcania rzeczywistości.
Zabawa - uniwersalna forma aktywności ruchowej odpowiednia dla każdego, w każdym wieku niezależnie od płci, stanu zdrowia, poziomu rozwoju psychomotorycznego.
W zabawach są reguły, w grach są przepisy.
Gra ruchowa - jest wyższą formą (odmianą zabawy ruchowej), w której obowiązują ostrzejsze przepisy (ściśle określone), występują bardziej skomplikowane formy ruchu, a przede wszystkim pojawia się rywalizacja i współdziałanie między drużynami.
W zabawach w ogóle nie występuje współzawodnictwo lub występuje współzawodnictwo indywidualne, np.:
- berek zwykły - „głucha Grażyna” - dorobkiewicz - pieski na spacer, pieski do domu
W grach natomiast występuje współzawodnictwo zespołowe i/lub ściśle określone przepisy:
Rywalizacja zespołowa i przepisy ściśle określone
(Np. zespołowe gry sportowe, piłka nożna, siatkówka)
Rywalizacja zespołowa ale przepisy są umowne
(np. gra w dwa ognie, gry proste: wyścigi rzędów; gry złożone: mini tory przeszkód; gry przejściowe; gry drużynowe)
Rywalizacja indywidualna ale przepisy ściśle określone
(np. tenis, badminton, szachy, tenis stołowy)
Funkcje zabaw i gier ruchowych:
Wpływ zabaw i gier ruchowych na wszechstronny rozwój dziecka
Rozwój fizyczny
Rozwój ruchowy - umiejętności ruchowe (rzucanie, skakanie, bieganie)
Rozwój motoryczny - zdolności motoryczne (siła, szybkość, gibkość)
Rozwój psychiczny -uczą panowania nad emocjami, wpływają na rozwój i stabilizację układu nerwowego, obniżają poziom labilności układu nerwowego - dojrzałość układu nerwowego
Rozwój intelektualny - rozbudzona wyobraźnia jest warunkiem twórczego myślenia, zabawy i gry uczą myślenia kombinacyjnego, kształtują i doskonalą pamięć, np. imienna podawanka
Rozwój społeczny - uczą funkcjonowania w gr społ, podejmowania różnych ról w grupie, np. funkcja lidera i grupy podporządkowanej
Oddziaływanie wychowawcze - fakt podporządkowania się przepisom i obowiązującym regułom uczy wychowania
Zabawa jako przygotowania pełnienia ról społecznych do życia (zabawy tematyczne)
Wpływ zabaw i gier ruchowych na zdrowie:
Funkcja profilaktyczna
Funkcja terapeutyczna - leczenie różnego rodzaju zaburzeń psychicznych, fizycznych i społecznych (np. działania integracyjne)
Funkcja diagnostyczna - w zabawach możemy dobrze ocenić predyspozycje intelektualne, ruchowe i społeczne innych osób
Funkcja dydaktyczna - zabawy wykorzystywane np. do nauki języków obcych, ćw. Z przyrody itd.
Funkcja rekreacyjna: relaks - kompensacja zmęczenia i katharsis (oczyszczenie) - np. aktywność ruchowa w celu wyzbycia się negatywnych emocji
Zabawa jako nośnik kultury
Podział zabaw ruchowych:
zabawy integracyjne - integrują grupę z prowadzącym, uczą współpracy, współdziałania, uczą pełnienia ról lidera i osoby podporządkowanej
zabawy ożywiające - (stosujemy na początku zajęć ruchowych) mają ożywić, zaktywizować i zmotywować do działania, angażują w naturalnych ruchach lokomocyjnych wszystkie duże grupy mięśniowe, przygotowują organizm do pracy na wyższym poziomie intensywności. W zabawach ożywiających wszyscy ćwiczący są aktywni w czasie całej zabawy.
zabawy orientacyjno-porządkowe - (stosujemy na początku zajęć ruchowych) podporządkowują wolę ćwiczących prowadzącemu oraz pozwalają na zorientowanie się ćwiczącym w przestrzeni do zabawy
zabawy na czworakach - kształtują naturalne krzywizny kręgosłupa, aktywizują do ruchu całe ciało (kończyny górne, obręcz barkową, tułów, obręcz biodrową, kończyny dolne). Podczas czworakowania wykonujemy ruch cykliczny naprzemiennie angażujący prawą i lewą stronę ciała. Cyklicznie powtarzające się bodźce aktywizują prawą i lewą półkulę mózgu (kora ruchowa)co sprzyja tworzeniu się połączeń pomiędzy prawą i lewą półkulą. Duża liczba połączeń ma wpływ na efektywne wykorzystywanie prawej i lewej półkuli jednocześnie w różnych działaniach ruchowych i nie tylko.
zabawy bieżne
zabawy rzutne
zabawy koordynacyjne - np. rytmiczne, równoważne, wpływające na równowagę czasu reakcji, kształtujące przystosowania motoryczne itd.
zabawy kopne
zabawy z mocowaniem i z dźwiganiem - z mocowaniem: wymagają przeciwstawienia się oporowi własnego ciała, przeciwnika lub przyrządu; można je stosować dopiero wtedy, gdy dzieci mają odpowiednio silny aparat ruchu (w ontogenezie - po skoku pokwitaniowym (dziewczynki: ok. 10rż., chłopcy: ok. 12 rż.)); z dźwiganiem: (ok. 8 rż.) zadania ruchowo-siłowe z oporem, np. piłką 1kg i więcej. Uwaga na sposób przenoszenia przyboru przez dzieci aby nie obciążać kręgosłupa.
zabawy skoczne -dominuje skakanie, skoki
zabawy kompensacyjne - (kompensacja = wyrównanie); polegają na wyrównaniu napięcia mięśniowego w przedniej i tylnej części ciała, wyrównanie dysproporcji napięcia mięśniowego, angażowanie antagonistów. Ćw kompensacyjne po ćwiczeniach siłowych. Najpierw ćw rozluźniające, potem rozciągające - usprawniamy w ten sposób odżywianie mięśni (mniejszy poziom zakwaszenia)
zabawy korektywne - polegają na kształtowaniu nawyków prawidłowej postawy ciała (Owczarek, Bondarowicz: „zabawy i gry w gim korekcyjnej” )
zabawy uspokajające - mają wyciszyć, uspokoić, zrelaksować. Można wykorzystać autosugestię, odpowiednią muzykę. (11, 12 i 13 - wykonywane na końcu zajęć lub wplatane podczas (szczególnie u mniejszych dzieci)
zabawy przy muzyce i ze śpiewem - zabawy o charakterze rytmicznym (rytm + równowaga = kształtowanie koordynacji); rytmizowanie, sylabizowanie np. wyliczanki oparte są na rytmicznym ruchu, dostosowane do mówienia, śpiewu i melodii.
Podział gier ruchowych:
gry proste - stosujemy proste, naturalne formy ruchu (bieganie, skakanie, itd.), proste przepisy, 1 sędzia, np. wyścigi rzędów lub szeregów, w których rywalizują min. 2 zespoły.
Gra prosta bieżna - dominuje bieganie
Gra prosta na czworakach - na czworakach
Gra prosta rzutna - rzucanie
Gry proste dzielimy tak jak zabawy. W grach prostych wykorzystujemy również przybory. Przybór uatrakcyjnia, aktywizuje i ma wpływ na intensywność wykonywanych zabaw ruchowych. (Przybór - niewielki przedmiot służący manipulacji, wyróżniamy przybory typowe i nietypowe; typowe to takie, które zostały wymyślone specjalnie do zajęć ruchowych: piłka, skakanka, woreczek, hantle; przybory nietypowe: to przedmioty codziennego użytku, które można wykorzystać do ćwiczeń.)
gry złożone - mogą występować nie tylko proste ale również trudniejsze formy ruchu, np. mini tory przeszkód składające się z dwóch do czterech elementów; można w nich stosować i przybory i przyrządy. Wszystkie ćwiczenia, które stanowią treść gry złożonej powinny być wcześniej opanowane przez ćwiczących. (Przyrządy - większe przedmioty służące zwykle grupie ćwiczących (z przyborem, na przyrządzie); typowe - drabinki, ławeczka, skrzynia, kozioł, równoważnia, lina; nietypowe - krawężnik, zwalony pień drzewa, trzepak).
gry przejściowe - rywalizują 2 drużyny - w tym samym czasie wykonują różne zadania ruchowe. Potem następuje zamiana wykonywanych zadań.
gry specjalistyczne - przygotowują pod względem techniczno-taktycznym do zespołowych gier sportowych, tzw. Małe gry techniczno-taktyczne. Gry specjalistyczne np. 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 (może być ta sama liczba obrońców i atakujących lub inne). Gdy gramy w gry specjalistyczne przygotowujące np. do koszykówki, to zawsze liczba graczy powinna być mniejsza niż w grze właściwej.
gry drużynowe - oparte na naturalnych formach ruchowych; rywalizują ze sobą 2 zespoły, nie ma specjalizacji zawodu, każdy może pełnić daną rolę na boisku, np. 2 ognie. W grach drużynowych rywalizują ze sobą dwie drużyny ale jedna jest w ataku, a druga w obronie, i tak na zmianę.
zespołowe gry sportowe
KSZTAŁCENIE RUCHOWE I METODYKA NAUCZANIA RUCHU - ĆWICZENIA
- 5 -