to jest to, KONSPEKT, KONSPEKT LEKCJI GIER I ZABAW RUCHOWYCH


KONSPEKT LEKCJI GIER I ZABAW RUCHOWYCH

U - zwinne poruszanie się po boisku.

S - wyrabianie zwinności, poprawa koordynacji ruchowej, szybkość, czas reakcji.

W - znaczenie cech motorycznych w zabawach i grach..

P - podnoszenie sprawności fizycznej, współpraca w parach, zainteresowanie estetyka własnej postawy.

Miejsce ćwiczeń: Boisko szkolne

Czas 45 min

Liczba ćwiczących: 18 osób

Przybory: 8 chorągiewek lub pachołków, 2 piłki siatkowe, 6 piłek do piłki ręcznej

Prowadzący: Paweł Hebda 17.09.2007

Tok

Treść

Interpretacja Uwagi

I część

Moment organizacyjny

Zbiórka, powitanie, sprawdzenie obecności i gotowości do zajęć, podanie zadań lekcji.

P -zainteresowanie estetyka własnej postawy:

Dwuszereg

Zabawa ożywiająca

Berek zaczarowany. Ćwiczący biegają po wyznaczonym polu. Dwaj z nich są berkami i starają się dotknąć uciekających. Złapani przez berka staja w rozkroku, są „zaczarowani”. A „ odczarowani zostaną kiedy inny ćwiczący przejdzie między ich rozstawionymi nogami.

U - zwinne poruszanie się po boisku

S- szybkość, wyrabianie zwinności

W rozsypce

Ćwiczenia kształtujące

Ustawienie w poprzek boiska:

- bieg przodem, na sygnał - obrót,

- bieg tyłem, na sygnał - półobrót, bieg przodem,

- krok dostawny lewym bokiem, na sygnał - prawym bokiem,

- podskoki zmienne.

W miejscu, w rozsypce:

- z postawy - skłon tułowia w przód, z pogłębieniem,

- z postawy - skłon tułowia w bok, ramiona na biodrach,

krążenie ramion w przód, w tył,

- postawa w rozkroku, ramiona w bok - skręty tułowia w tył, w prawą i lewą stronę,

S- poprawa koordynacji ruchowej; kształtowanie siły mięsni RR i NN; kształtowanie gibkości

II część

Zabawy i gry

Wyścig kretów.

Parzysta liczba ćwiczących. Wszyscy ustawiają się w dwóch rzędach w rozkroku, blisko siebie. Na sygnał, zawodnicy stojący jako ostatni, przechodzą na czworakach miedzy nogami współćwiczących i stają w rozkroku na przedzie swych rzędów. Wówczas następna osoba przedostaje się na czoło. Wygrywa rząd, którego zawodnicy najszybciej wrócą do początkowego ustawienia.

S - szybkość

U - zwinne poruszanie się po boisku

S - wyrabianie zwinności

Wyścig żabek.

Wszyscy są ustawieni na linii startu. Meta znajduje się w odległości 8-10 metrów. Trasę trzeba pokonać skacząc w przysiadzie. Wyścig wygrywa ten, kto zachowuje nakazana pozycję, pierwszy stanie na mecie.

S - szybkość

U - zwinne poruszanie się po boisku

Zwrócenie uwagi na poprawność wykonania zadania

Wyścig z piłką.

Ćwiczący dobierają się dwójkami i ustawiają w dwóch rzędach ( w każdym równa liczba par) na linii startu. Pierwsze pary obejmują się w pasie i mocno trzymając piłkę między głowami, aby nie wypadła, biegną do chorągiewki. Obiegają ją i wracają, przekazując piłkę następnej parze. Wygrywa rząd, któremu udało się najszybciej wykonać zadanie.

P - współpraca w parach

U - zwinne poruszanie się po boisku

Wyścig slalomem.

Zawodnicy są ustawieni na linii mety w dwóch równych liczebnie rzędach. Pojedynczo pokonują biegiem slalom składający się z chorągiewek. Wygrywa rząd, który szybciej ukończy wyścig.

S - szybkość

Nie dotykamy chorągiewek w czasie omijania

Sadzenie ziemniaków.

Dwa rzędy o równej liczbie zawodników są ustawione na linii startu. Na sygnał, pierwszy z każdego rzędu wybiega, niosąc w ręku 2-3 „ziemniaki” (piłki ręczne), które „sadzi” w wyznaczonych miejscach. Obiega chorągiewkę i wraca do swojego rzędu. Dotknie dłonią, następny zawodnik „zbiera ziemniaki” ( piłki) i wręcza je kolejnemu partnerowi, aą wszyscy wezmą udział w grze. Wygrywa rząd, który lepiej „sadził” i „zbierał ziemniaki”, oraz prędzej ukończył bieg.

U - zwinne poruszanie się po boisku

P - współpraca z partnerami

S - szybkość

Wyścig skokami.

Ćwiczący są ustawieni w dwóch rzędach o równej liczbie zawodników na linii startu. Chorągiewki maja zaznaczone trzy strefy do pokonania: I - skokami obunóż, II - na lewej nodze, III - na prawej nodze, po czym obiegają półmetek i wracają biegiem do rzedu.

S - szybkość

U - zwinne poruszanie się po boisku

III część

Korekcja wad postawy

„ Staruszek żołnierz” - swobodny marsz po boisku, na sygnał prowadzącego (jeden gwizdek) dzieci przyjmują postawę na baczność i wytrzymują w tej pozycji 5 sekund, na sygnał ( dwa gwizdki) dzieci rozluźniają mm i swobodnie maszeruja po Sali

W - zainteresowanie estetyka własnej postawy

U - Jak można zapobiegać powstawaniu wad postawy

Zakończenie

Zbiórka, podsumowanie zajęć, pożegnanie.

P - zachęta do aktywności ruchowej w czasie wolnym

Dwuszereg



Wyszukiwarka