Podstawowe wiadomości dla początkujących cz. 6

2007-05-07

Taktyka indywidualna odbicia piłki sposobem dolnym

Zawodnik przyjmujący zagrywkę czy też grający w obronie powinien stosować się do zaleceń taktycznych ustalonych przez trenera. Powinien w sposób płynny przechodzić z ataku do obrony i odwrotnie. Każdy uczestnik gry musi znać i przestrzegać ustalone warianty taktyczne.

  1. W czasie gry utrzymaj kontakt wzrokowy z piłką, partnerami i przeciwnikiem po przeciwnej stronie siatki.

  2. W każdej sytuacji musisz znać swoje miejsce na boisku.

  3. Broniąc atak przeciwnika ustaw się tak, abyś w momencie uderzenia widział całą piłkę pomiędzy blokiem i antenką - nie chowaj się za blokiem.

  4. Obserwuj, przewiduj i wyprzedzaj zagrania przeciwnika - gdyż tylko w ten sposób możesz wygrać piłkę.

  5. Jak najczęściej przed odbiciem przyjmuj postawę niską i stabilną - zdecydowanie łatwiej i dokładniej można odbić piłkę i posłać ją w zaplanowane miejsce.

  6. W obronie graj „od linii” - broniąc piłkę będziesz wykonywał ruch w przód.

  7. Dograj piłką do siatki tak, aby umożliwić partnerowi rozegranie będąc w wyskoku - przyspieszysz w ten sposób tempo akcji i pomożesz „zgubić” blok.

  8. Graj za siebie i bądź gotów wspomóc partnera - partner może popełnić błąd, ty musisz go naprawić.

  9. Gdy podejmiesz decyzję co do odbicia piłki, powiadom o tym partnerów głosem „ja”, „moja”, „gram” - unikniesz wzajemnego przeszkadzania sobie w grze.

  10. Ustawiaj się tak, aby w momencie odbicia piłka znajdowała się pomiędzy tobą i siatką. Bądź zwrócony twarzą w kierunku siatki.

  11. Bądź gotów do asekuracji ataku partnera - wszyscy zawodnicy grają w ataku i obronie.

  12. Podczas gry daj z siebie wszystko - tylko takie postępowanie ma sens.

  13. Po przegranej akcji nie „rozpaczaj”, zrób wszystko, aby wygrać następną.

  14. Skuteczna gra w obronie „dodaje skrzydeł”.

Taktyka indywidualna zagrywki

Zagrywka jest pierwszym elementem gry służącym do zdobywania punktów.

Z tego wynika wniosek, że:

  1. Należy zagrać tak, aby zdobyć punkt.

  2. Zagrywka powinna spowodować utrudnienie w wyprowadzeniu przeciwnikowi ataku w I tempo.

  3. Zapewnić skuteczniejszą grę blokiem swojej drużyny.

  4. Spowodować ułatwienie w grze obronnej, ułatwić wyprowadzenie skutecznego kontrataku przez swoją drużynę.

Podczas gry istnieją sytuacje, w których pod żadnym względem nie wolno popełnić błędu przy zagrywaniu. Należą do nich:

  1. Zagrywka rozpoczynająca mecz oraz każdą partię, gdyż powodzenie w pierwszej akcji sprzyja zwiększeniu poczucia pewności siebie.

  2. Zagrywka po popełnieniu błędu przez poprzednio zagrywającego partnera - należy unikać nakładania się popełnianych błędów.

  3. Zagrywka wykonywana przez zawodnika wprowadzonego do gry - podobnie jak w pkt. 1 sprzyja uzyskaniu większej pewności siebie.

  4. Zagrywka po przerwie własnej lub przeciwnika - jedną z podstawowych przyczyn korzystania z przerwy dla odpoczynku jest chęć wybicia przeciwnika z tzw. uderzenia.

  5. Ostatnia zagrywka w meczu lub partii gry - korzystne jest szybkie zakończenie gry.

  6. Zagrywka w końcówce partii przy równowadze punktowej, gdyż strata zagrywki powoduje uzyskanie przewagi punktowej i psychicznej przez przeciwnika.

Zawodnik powinien kierować piłkę na stronę przeciwnika kierując się następującymi zasadami:

  1. Kieruj zagrywkę w wolne pole.

  2. Kieruj zagrywkę w końcową strefę boiska (wprowadza stan niepewności co do celności zagrywki).

  3. Kieruj zagrywkę w rogi boiska (na styku linii bocznych i końcowej).

  4. Kieruj zagrywkę tuż za siatkę.

  5. Kieruj zagrywkę w rozgrywającego (uniemożliwisz mu rozegranie piłki).

  6. Zagrywaj w najsłabiej przyjmującego przeciwnika.

  7. Zagrywaj w zawodnika, który w poprzedniej akcji popełnił błąd (jest w stresie i popełni następny błąd).

  8. Zagrywaj w zawodnika wprowadzonego na boisko po zmianie (jest nierozgrzany, brakuje mu pewności siebie).

  9. Zagrywaj w zawodnika pierwszego tempa ataku (utrudnisz wprowadzenie ataku w pierwszym tempie).

  10. Zagrywaj w zawodnika linii ataku.

  11. Zagrywaj pomiędzy dwóch przyjmujących (będą mieli problem, który ma przyjąć zagrywkę).

  12. Zmuś przyjmującego do wykonania przemieszczenia (najlepiej w bok, do linii bocznej) przed przyjęciem zagrywki (utrudni mu to dokładne przyjęcie).