Informatyka - zespół dyscyplin naukowych i technicznych zajmujących się
automatycznym przetwarzaniem, przechowywaniem i przesyłaniem
informacji oraz projektowaniem i budową do tego celu środków
technicznych.
Informatyka - dyscyplina naukowa zajmująca się badaniem, dla potrzeb
całej nauki, praw rządzących kodowaniem, zapisywaniem,
przetwarzaniem i przesyłaniem danych oraz wykorzystaniem tych
praw do tworzenia dla potrzeb ludzi urządzeń, metod i systemów.
Informatyka (lata 60-te) - Informatyka „Maszyny matematyczne i
przetwarzanie informacji”.
Informatyka - dziedzina nauki o tworzeniu właściwego modelu
reprezentującego problem i opracowaniu techniki
jego rozwiązania.
IEEE Computer Society (IEEE, Institute of Electrical and Electronic
Engineers, 1963) - organizacja ds. standa-ryzacji w
informatyce.
Informacja - każdy czynnik zmniejszający stopień niewiedzy o
badanym zjawisku, umożliwiający człowiekowi,
organizmowi Żywemu lub urządzeniu automatycznemu
polepszenie znajomości otoczenia i w
sprawniejszy sposób przeprowadzenie celowego
działania.
Informacja (G. Bateson) - różnica, która czyni różnicę.
Informacja - przyrost wiedzy, który może być uzyskany na podstawie
danych.
Dane - fakty, zdarzenia wyrażone w postaci jednostek
(abstrakcyjnych symboli, znaków).
Algorytm (algorithm) - sposób rozwiązania zagadnienia podany w formie
jednoznacznego, sformalizowanego zestawu czynności jakie należy
wykonać aby z poprawnych danych otrzymać oczekiwany wynik.
Algorytm - precyzyjna i jednoznaczna specyfikacja sekwencji operacji, które
przekształcają dane wejściowe na oczekiwane dane wyjściowe
(wyniki).
Program (program) - reprezentacja algorytmu w określonym języku :
np. binarnym (wewnętrznym), symbolicznym, proceduralnym,
obiektowym.
Program - ciąg zrozumiałych dla komputera instrukcji (rozkazów),
przeznaczonych do wykonywania. Obiekt pasywny.
Język programowania (program language) - zestaw zasad do
opisu algorytmu, umożliwiających komunikatywność
człowiek - komputer.
Kod źródłowy programu (source code) - Implementacja
algorytmu, zapis algorytmu w wybranym języku
programowania.
Proces (process) - wykonywanie programu, związane z
wykorzystaniem: licznika rozkazów (program counter), stosu
procesu (process stack), sekcji danych (data section). Obiekt
aktywny.