MAŁY MEDYK, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE


MAŁY MEDYK

Nr

GAWĘDA

ZAM. POZNAWCZE

ZAM. WYCHOWAWCZE

PRZEBIEG

1.

Opowiadanie o chłopcu, który opiekował się młodszym bratem, dopełniając swoich obowiązków

Zapoznanie z podstawowymi zasadami pierwszej pomocy oraz zawartością apteczki. Poznanie i zapamiętanie numeru telefonu na pogotowie.

Rozwijanie poczucia odpowiedzialności i wrażliwości na krzywdę innych

- gra typu bieg po kole: każda szóstka dostaje rysunek Wicka Chorobczaka , którego mają wyleczyć:
ˇ krew z nosa
ˇ zacięty palec
ˇ naciągnięta ręka - bandażowanie
- zapoznanie się z zawartością apteczki

2.

Przedstawienie druhen o czarownicach i ich dziwnych przepisach na leki

Poznawanie starodawnych sposobów leczenia, oraz nazw chorób np. podagra.

Rozwijanie wyobraźni zuchów. Ukazanie im, że nie należy ufać zabobonom.

- W szóstkach opowieści druhen o zabobonach różnych plemion
- Scenki - przedstawienie najciekawszego zabobonu
- Dopasowywanie lekarstw do choroby
- Wymyślanie własnego przepisu na nie pomagające lekarstwo

3.

Ciąg dalszy przedstawienia: czarownice uleczają się ziołami

Zaznajomienie ze sposobami leczenia przy pomocy zielarstwa. Przybliżenie zuchom różnych rodzajów ziół.

Rozwijanie pozytywnych postaw podczas rywalizacji. Wdrażanie zasad fair - play w trakcie gry.

- Gra planszowa związana z zielarstwem (należy zrobić jak najwięcej zadań)np:
ˇ Wymienić kilka znanych ziół
ˇ Pobyt u lekarza - zabawa choroba - zdrowie
ˇ Zgadywanie rodzajów ziół po próbkach
Szóstka która wykona najwięcej zadań dostaje dodatkowego trombisza.

4.

Piosenka " Chore dzieci bardzo się nudzą"

Poznawanie różnych metod radzenia sobie z nudą w trakcie choroby.

Wprowadzenie wesołej atmosfery w trakcie zabawy.

- Wykonanie kolażu w szóstkach: co można robić gdy jest się chorym
- Rysowanie z zamkniętymi oczami
- Ćwiczenie "Minutka chorego"
- Pląs : Bawiły się zuchy paluszkami

5.

Rozmowa z lekarzem- naukowcem, który opowiada w bardzo niezrozumiałym języku lekarskim

Zapoznanie z wiadomościami na temat zmysłów.

Integrowanie szóstek poprzez wykonywanie wspólnych działań.

- Gra typu bieg po kole, na każdym punkcie zuchy dowiadują się o jednym ze zmysłów oraz wykonują krótkie zadanie:
ˇ Wzrok - zjadanie marchewki
ˇ Słuch - rozpoznanie po dźwięku co znajduje się w pudełku od zapałek
ˇ Równowaga - test astronauty
ˇ Smak - próbowanie cukru i soli w różnych częściach języka (kubki smakowe)

6.

Rozmowa na temat zdrowego trybu życia.

Poznanie sposobów zachowywania zdrowia - gimnastyka, zdrowa żywność, regularnego trybu życia.

Rozwijanie umiejętności pracy w grupie oraz poszanowania dla własnego zdrowia

- Maseczki z marchewki i ogórka
- Gimnastyka dla zdrowia - ćwiczenie jogi
- Robienie sałatki - zdrowa żywność
- Układanie zdrowego jadłospisu na jeden dzień



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Droga do Hogwartu, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
INDIANIN 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
OGRODNIK, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
RYCERZ, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
KOSMONAUTA 2, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
ARTYSTA 2, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
Cykl sprawnościowy na kolonię - Rycerz, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
KUBUŚ PUCHATEK, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
OGRODNIK 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
ARTYSTA 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
INDIANIN, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
EGIPCJANIN 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
PRZYJACIEL ZWIERZĄT, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
PIOTRUŚ PAN, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
PAN KLEKS 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
EGIPCJANIN, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
kosmos - wysoki, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE

więcej podobnych podstron