137


0x01 graphic

Konspekt zajęcia z rodzicami

Prowadząca: mgr Wiesława Rausch

0x01 graphic


0x01 graphic
doskonalenie wzajemnych kontaktów,
0x01 graphic
pokonywanie barier, a zwłaszcza nieśmiałości i lęku,
0x01 graphic
pobudzanie aktywności poznawczej,
0x01 graphic
tworzenie dobrego klimatu w grupie,
0x01 graphic
rozwijanie aktywności twórczej poprzez ekspresję plastyczną i generowanie pomysłów.

Materiały:
małe kartony, papier pakowy, paski papieru, klej, mazaki, kredki świecowe, "mapa pogody", symbole: słońce, chmura, deszcz, piorun.

Czas trwania: ok.1,5 godziny

0x01 graphic

0x01 graphic

Ćwiczenia wprowadzające:

0x01 graphic

Lista obecności.
Na podłodze leżą połączone ze sobą duże arkusze szarego papieru, wchodzące do klasy pary (dziecko - rodzic) wzajemnie obrysowują swoje stopy i wpisują swoje imię.

0x01 graphic

Mapa pogody.
Uczestnicy zajęcia wybierają symbol odpowiadający ich aktualnemu nastrojowi: słońce, chmura, deszcz czy piorun i przyczepiają go do "mapy pogody" (niebieska plansza)


0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Przypomnienie imion.
W kręgu każdy uczestnik mówi swoje imię wraz z informacją co potrafi robić dobrze. Np. "Jestem Adaś i dobrze rysuję". Wypowiedzi nagradzamy oklaskami.

0x01 graphic

Zabawa ruchowa - "Statek"
Uczestnicy stoją "gęsiego" na środku sali - jest to pokład. Prowadzący, który jest kapitanem, wydaje komendy:


0x01 graphic
"Na prawą burtę" - uczestnicy biegną na prawa stronę sali.
0x01 graphic
"Na lewą burtę" - uczestnicy biegną na lewo.
0x01 graphic
"Na pokład!" - wracają na środek i naśladują szorowanie pokładu.
Prowadzący wydaje polecenia coraz szybciej i zmienia ich kolejność, kto się pomyli, ten odpada z gry.

0x01 graphic

Rozmowy wprowadzające w problematykę:
oglądanie globusa, map, definicja pojęcia "wyspa", wiersz "Na wyspach Bergamutach", piosenka pod tym samym tytułem.

0x01 graphic

Trening zadaniowy

0x01 graphic

Rysowanie wysp.
Pary otrzymują małe kartony, kolorowe grube flamastry.


Instrukcja:
Narysuj swoją wyspę, pełną dziwów, czarów i tajemnic. Może będzie to wyspa twoich marzeń, a może śmiesznych rzeczy lub atrakcji i niespodzianek dla dzieci. Wyznacz jej granice pamiętając, że woda i wiatr sprawiły, iż nie są one tak równe jak boki kartonu. Następnie umieść tam wszystko to, co ci przychodzi do głowy. Jeżeli wymyślisz coś nadzwyczajnego, to inne dzieci będą chciały przyjechać do ciebie na wakacje. Będzie świetna zabawa!

0x01 graphic

"Nazwij swoją wyspę"
Po narysowaniu wysp, uczestnicy nadają im wymyślone przez siebie nazwy np. "Gwiezdna", "Szczęścia", "Egzotyczna" itp.

0x01 graphic

Kampania reklamowa.
Każdy prezentuje swoją wyspę i informuje o tym, co ciekawego się na nie znajduje.

0x01 graphic

Tworzenie wspólnoty.
Na 3-4 arkuszach papieru w dowolnym miejscu, uczestnicy przyklejają swoje wyspy i zagospodarowują swoją przestrzeń

wokół nich. Tło, wyobrażające wodę, kolorują na niebiesko.
Następnie szukają różnych sposobów uzyskania połączeń z innymi wyspami, np. rysują lub modelują z doklejanych pasków papieru: łodzie, tratwy, mosty, kładki itp.
Następuje prezentacja prac.

0x01 graphic

Podsumowanie:
Rozmowa z dziećmi:

0x01 graphic

Jak się czuje ktoś, gdy jest samotny?

0x01 graphic

Co przeżywaliście, kiedy łączyliście się z innymi wyspami?

0x01 graphic

Pożegnanie.
Zabawa:
Zajęcia skończone. Tworzymy dwa kręgi: wewnętrzny i

zewnętrzny, w których uczestniczy stoją do siebie twarzami. Po wykonaniu każdego polecenia krąg wewnętrzny przesuwa się o jedno miejsce w prawo, zaś zewnętrzny stoi w miejscu.
Dzieci śpiewają piosenkę ilustrując ruchem jej treść.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
137
137 407 pol ed02 2005
137
10 11C 137 984
137
136 137
130 137
137 (2)
10 Biesaga T Eudajmonologia cd 2 ze Sporu Kr 1998 130 137
137 Wykrywalne efekty biologiczne roznych pol elektromagnetycznych
PaVeiTekstB 137
10 2005 135 137
136 137 607 pol ed01 2007
137 (3)
kro, ART 137 KRO, 1968
137 Mnauskrypt przetrwania
137 145
1 (137)
137
1996 137

więcej podobnych podstron