622


0x08 graphic
Cykl sprawnościowy Czarodziej.

Czarodziej / Czarodziejka

Temat

Najważniejsze zajęcia

Gawęda

Zakładamy klub czarodziejów

  • Obrzędowe Rozpoczęcie

  • Gawęda -

  • Krąg Rady - Decyzja o założeniu klubu

  • Zwiad - w poszukiwaniu rekwizytów: kije, trawa

  • Majsterka - miotły

  • Gry i Ćwiczenia - nauka latanie na miotłach, ziemia, powietrze

  • Zabawa tematyczna - sztuczki - zagadki np. kiedy jajko pływa/tonie, itp.

  • Pląs

  • Krąg Rady - Decyzja o zdobywaniu sprawności

  • Obrzęd Zakończenia -

  • Zadanie międzyzbiórkowe - ogłoszenie konkursu na najbardziej oryginalne czarodziejskie jabłko (można w nim rzeźbić i zdobić jadalnymi rzeczami)

O ideach, zwyczajach, obrzędach czarodziejów i czarownic.

W czarodziejskim garncu

  • Obrzędowe Rozpoczęcie -

  • Gawęda - W czarodziejskim garncu

  • GiĆ - czarodziejskie zabawy

  • Majsterka - narysować kocioł i wymyślić skład czarodziejskiej zupy z zastosowaniem składników w kolorach: żółtym, czerwonym, zielonym

  • Zabawa tematyczna - Przyjęcie do klubu czarodziejów - obrzęd z wypiciem mikstury i nadaniem imienia i konsumpcją jabłek.

  • Krąg Rady - Podsumowanie

Obrzęd Zakończenia -

Opowieść o warzeniu różnych wywarów i zaklęciach.

Kometa nad Łysą górą.

  • Obrzędowe Rozpoczęcie -.

  • Gawęda - Kometa nad Łysą górą.

  • Pląs - Rakieta, przeniesienie na Łysą górę.

  • Teatrzyk samorodny - scenki z życia czarownic, szalone zaklęcia

  • Majsterka - Czarodziejskie czapki

  • GiĆ - taniec Czarownic

  • Krąg Rady - Sabat, wieczór wróżb

  • Obrzęd Zakończenia -

Historia z Łysej góry.

Tropimy tajemnice.

  • Obrzędowe Rozpoczęcie -

  • Gawęda - Jak to czarodziej zuchy zaczarował.

  • Piosenka, pląs -

  • Zwiad w poszukiwaniu lub gra tematyczna - Wyprawa na ratunek zaczarowanym zuchom

  • GiĆ - Magiczne sztuczki, Baba jaga patrzy

  • Krąg Rady - Decyzja o przyznaniu sprawności

  • Obrzęd Zakończenia -

Jak to czarodziej zuchy zaczarował.

Sztuczki magiczne
Sztuczki prezentowane przez instruktora przebranego za czarodzieja lub przybocznego. Przy zabawie tej należy stworzyć odpowiedni nastrój, by widzowie (zuchy) naprawdę uwierzyli w moc czarów.
1. Cudaczne jajka
Pokazujemy widzom karafkę, a w niej... surowe jajko w skorupce!!!
W jaki sposób można włożyć w całości jajko kurze do naczynia o węższej szyjce?
Inna frapująca sztuka: Jajko w pierścionku. Całe twarde jajko w skorupce, znajduje się w otworze zdjętego z palca pierścionka.
Cuda te łatwo wytłumaczyć. Na kilka dni przed zademonstrowaniem sztuki trzeba jajko włożyć do mocnego octu, w którym skorupka zupełnie zmięknie. Potem delikatnie ciskając, ostrożnie przesunąć je przez szyjkę karafki lub przez otwór pierścionka. Jeżeli teraz poleje się jajko zimną wodą przybierze ono poprzedni naturalny kształt i twardość.
2. Tajemnicza siła
Zamknięte blaszane pudełko oblane zimną wodą nagle spłaszczyło się, jakby jakaś tajemnicza siła uderzyła je młotkiem. Tajemnice tą możesz zbadać sam. Do blaszanego pudełka nalej trochę wody ( 1/4 objętości) i zagotuj ją. Następnie po zagotowaniu wody zamknij szczelnie pudełko i oblej je zimną wodą. Zebrana wewnątrz pudełka para skropli się natychmiast na skutek gwałtownego oziębienia. Obniży się także ciśnienie powietrza wewnątrz pudełka i dzięki różnicy ciśnień pudełko ulegnie zgnieceniu.
3. Czy to czary
Na stole układa się dziesięć zapałek. Odgadujący wychodzi z pokoju, a wybrana osoba ma upatrzyć sobie jedną zapałkę i nie ruszając jej, wskazać innym uczestnikom zabawy, którą zapałkę wybiera. Następnie wraca odgadujący i bezbłędnie za każdym razem odgaduje, która zapałka została wybrana. Sekret polega na tym, że zapałki leża na stole w określonym położeniu. Zapałka na samej górze oznacza włosy, niżej czoło, dwie ułożone pod nią oczy, jedna między nimi w położeniu prostopadłym nos, trzy dalsze usta, podbródek i szyję. Dwie boczne na skraju oznaczają uszy.
Gdy odgadujący wchodzi do pokoju, najpierw spogląda na swojego pomocnika. Ten w zależności od tego, która zapałka została wybrana dotyka palcem odpowiedniej części twarzy. No i czary gotowe.
4. Tajemniczy dym
Weźcie dwie pałeczki (mogą być drewniane) i jedną z nich zamoczcie w kwasie solnym, a drugą w roztworze amoniaku. Gdy przybliżycie obie pałeczki do siebie, pojawi się między nimi dym. Gdy jedną pałeczkę odsuniecie, dym zniknie, gdy zbliżycie je znów dym pojawi się. Tajemniczym dymem jest salmiak, który powstaje w skutek działania na siebie roztworu amoniaku i kwasu solnego.
5. Samo wchodzi do butelki
Jajko ugotowane na twardo obierzcie ze skorupki i dokładnie obmyjcie wodą. Do butelki z szeroką szyjką (średnica szyjki minimalnie mniejsza od średnicy jajka) wrzućcie płonący papier. Połóżcie teraz jajko na szyjce jego węższym końcem w dół. Jajko samo zacznie wchodzić przez szyjkę do butelki, po czym spadnie na dno. W momencie kiedy jajko opuści szyjkę rozlegnie się huk. Jaka siła wciągnęła jajko do środka? Kiedy papier w butelce płonie, powietrze w butelce rozszerza się i uchodzi z niej. Kiedy szyjkę zakryjemy jajkiem, a papier spali się, powietrze w butelce zaczyna się ochładzać. Zmniejsza się jego objętość, a ciśnienie zewnętrznego powietrza wciska jajko do środka. Huk wywołuje powietrze, które nagle dostaje się do butelki po otwarciu szyjki.

phm. Goha Kowalewska

Temat dnia

Najważniejsze zajęcia

Najważniejsze sprawy

Gawęda

  1. Zlot Czarodziejów

Obrzędowe rozpoczęcie

Gawęda

Majsterka - wykonanie stroi i ozdób Czarodziejów

Zwiad w poszukiwaniu szkoły Czarodziei

Pląs -

Zlot adeptów szkoły Czarodziei

Piosenka -

KR - podjęcie decyzji o zdobywaniu sprawności

Obrzędowe zakończenie

Podjecie decyzji o wspólnej wyprawie. Zwrócić uwagę na właściwe zachowanie zuchów w trakcie zabaw.

Gawęda - Odczytanie listu od Maga

  1. Szkoła młodych Czarodziei

Obrzędowe rozpoczęcie - nadanie imion adeptom szkoły Sztuki Czarodziejskiej

Zabawa tematyczna - zajęcia w szkole: nauka zaklęć i prostych czarów

Pląs -

Majsterka - wykonanie pałeczek- różdżek

Piosenka -

KR -

Obrzędowe zakończenie

Zwrócić uwagę na właściwe zachowanie zuchów w trakcie zabaw i na bezpieczeństwo w trakcie gier.

Nadanie imion adeptom szkoły Sztuki Czarodziejskiej

  1. Szkoła młodych Czarodziei

Obrzędowe rozpoczęcie

Gawęda

Zabawa tematyczna - zajęcia szkolne z Czarodziejką Dobrodziejką

Gry i zabawy sprawnościowe

Majsterka - wykonanie woreczków na zioła i ich tajemnicze mieszanki

Piosenki i pląsy

KR

Obrzędowe zakończenie

Zwrócić uwagę na bezpieczeństwo i właściwe zachowanie zuchów w trakcie zabaw

Opowiadanie czarodziejki Dobrodziejki

  1. Szkoła młodych Czarodziei - Czarodziejskie kucharzenie

Obrzędowe rozpoczęcie

Gawęda

Teatrzyk samorodny na podstawie gawędy - każda szóstka przygotowuje przedstawienie, którego bohaterem jest czarodziej

Pożyteczne umiejętności - rozpoznawanie ziół i sporządzanie mieszanek

Piosenki -

KR

Obrzędowe zakończenie

Zwrócić uwagę na bezpieczeństwo zuchów podczas zabaw

Opowiadanie Czarodzieja o ziołach i ich właściwościach

  1. Szkoła młodych Czarodziei - Czarodziejskie latanie

Obrzędowe rozpoczęcie

Gawęda

Majsterka - wykonanie czarodziejskich mioteł

Zwiad w poszukiwaniu miejsca zlotu Czarodziei

Pląs -

Zlot Czarodziei

Piosenka -

KR -

Obrzędowe zakończenie

Podjecie decyzji o wspólnej wyprawie. Zwrócić uwagę na właściwe zachowanie zuchów w trakcie zabaw.

Gawęda - Różne rodzaje mioteł.

  1. Egzamin młodych Czarodziei

Obrzędowe rozpoczęcie

Gawęda

Pląs -

Zabawa tematyczna - magiczny egzamin Czarodzieja

Śpiewanki

KR - podsumowanie i wręczenie dyplomów Czarodziei

Obrzędowe zakończenie

Ja i moje umiejętności, wizje - egzamin

Zwrócić uwagę na bezpieczeństwo i właściwe zachowanie zuchów w trakcie zabaw

Powitanie. oraz wręczenie dyplomów ukończenia szkoły Magii

  1. Zakładamy Klub Czarodziejów

Majsterka - przygotowanie

Przyjęcie do Klubu Czarodziejów - podjęcie decyzji o realizacji sprawności

Wyprawa Piotrusia na księżyc

  1. Wieczór majsterklepki

Majsterka - przygotowanie rekwizytów dla czarodzieja

Zwrócić uwagę na bezpieczne posługiwanie się narzędziami w trakcie majsterki

Jak to wykonać?

  1. W szkole magików

Poznajemy i uczymy się czarodziejskich sztuczek

Zwrócić uwagę na bezpieczeństwo zuchów w trakcie zabawy

Jak dawniej z gwiazd wróżono

  1. Czarodziejski turniej gier i zabaw

Dobra zabawa - konkurs na najlepszego czarodzieja

Zwrócić uwagę na bezpieczeństwo zuchów w czasie gier i zabaw. Podjęcie decyzji o przyznaniu sprawności , obrzędowe wręczenie sprawności

Zaproszenie do zabawy

Wymagania sprawności:

CZARODZIEJ - CZARODZIEJKA

  1. Oglądaliśmy pokaz sztuk magicznych.

  2. Zorganizowaliśmy klub czarodziejów.

  3. Bawiliśmy się w szkołę magików. Uczyliśmy się od czarownic różnych czarodziejskich sztuczek.

  4. Urządziliśmy konkurs na najlepszego czarodzieja.

  5. Zorganizowaliśmy pokaz sztuk magicznych.

  6. Urządziliśmy bal na miotłach lub sabat czarownic.

  7. Odwiedziliśmy ucznia czarnoksiężnika.

  8. Byliśmy w czarnoksięskiej bibliotece, gdzie szukaliśmy historii o czarnoksiężnikach, czarodziejach.

  9. Spotkaliśmy się z Panem Twardowskim lub Malutką Czarownicą.

  10. Tropiliśmy tajemnice.

UWAGI

BIBLIOGRAFIA

1.      Bailey V., Magiczne triki (seria: Na deszczowe dni).
2.      Borowiecki S., Kilomowa M., Gry i zabawy na koloniach i zimowiskach.
3.      CainerJ., Rider C., Praktyczny przewodnik po współczesnej magii.
4.      Gry i zabawy w harcerskiej izbie.
5.      Perelman J., Zajmujaca fizyka.
6.      Siemieński M., Nauczycielom o zuchach.
7.      Stobiński J., Chemia czarodziejka.
8.      Wortman S., Woda żywa.
9.      Ziemiński M., Szatańska księga.
10.  "Zuchowe Wieści " nr 3/1993.

Materiał edukacyjny rozdawany bezpłatnie w ramach szkolenia.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
E 622
IV CKN 622 00 id 220954 Nieznany
Nissin Di 622 Instrukcja obsługi PL
622
622
622
622
Anathomia 1st Colokfjum id 622 Nieznany (2)
622 623
622
622
622
622

więcej podobnych podstron