PO - test odp, wsiz, semestr 2, Programowanie Obiektowe, test


1) Jak można zdefiniować wyjątek w programie?

Odp. Nietypowa sytuacja (np. błąd)

2) Stworzono wzorzec definicji pewnej klasy Beta dla ogólnego typu Typ.
template <class Typ> class Beta {
Jak prawidłowo zdefiniować obiekty X, Y tej klasy z typem double?

Odp. Beta<double> X, Y;

3) Wskaż jakie komunikaty są generowane przez opisane zdarzenia zachodzące w polu edycji (Edit Control) lub na przycisku (Button).

Linia przestaje być aktywnym oknem EN_KILLFOCUS

Wykonano kliknięcie na przycisku BN_CLICKED

Tekst w linii uległ zmianie EN_CHANGE

Linia staje się aktywnym oknem EN_SETFOCUS

Wykonano podwójne kliknięcie na przycisku BN_DOUBLECLICKED

4) Jakie pola występują w obiekcie klasy pochodnej?

Odp. Podobiekt bazowy i niestatyczne dane klasy pochodnej

5) Gdzie jest wyłapywany wyjątek?

Odp. W funkcji nadrzędnej, która wywołała funkcję, w której wyjątek zgłoszono

6) Edytując właściwości pozycji menu w aplikacji SDI, można tę pozycję uczynić:

Odp. Separatorem (poziomą linią)

Komendą
Pozycją rozwijanego podmenu


7) Zaznacz prawdziwe zdania o konstruktorach klas pochodnych.

Odp. Funkcje wirtualne zachowują się w konstruktorach jak funkcje zwykłe.

W liście inicjacyjnej należy wywołać konstruktor klasy bazowej.

8) Zaznacz informacje przekazywane do funkcji obsługi zdarzeń generowanych przez myszkę.

Odp. Stany klawiszy Ctrl i Shift podczas zdarzenia

Którego przycisku myszki zdarzenie dotyczy

Współrzędne myszki w oknie w chwili zajścia zdarzenia.

9) Zdefiniowana w klasie dokumentu metoda Serialize jest używana do:

Odp. Zapisu danych z dokumentu do pliku

Wprowadzenia danych z pliku do dokumentu

10) Do zgłaszania wyjątków służy słowo kluczowe:

Odp. Throw

11) Zaznacz obszary tematyczne typowe dla klasy widoku w aplikacji SDI.

Odp. Obrazowanie danych na ekranie

Tworzenie interfejsu użytkownika

Redagowanie wydruków

12) Zaznacz obszary tematyczne typowe dla klasy dokumentu w aplikacji SDI.

Odp. Serializacja danych

Przetwarzanie danych

Przechowywanie danych (podczas przetwarzania)

13) Zaznacz elementy występujące w diagramach przypadków użycia

Odp. Zawieranie i rozszerzenia

Przypadki użycia

Aktorzy

Liczność

14) Zaznacz elementy występujące w diagramach klas

Odp. Klasy i ich metody

Generalizacja (uogólnienie)

Atrybuty i operacje

Skojarzenie

15) W aplikacji SDI zdefiniowana w klasie widoku metoda OnDraw:

Odp. Może być użyta do tworzenia wydruku na drukarce

Jest automatycznie wywoływana zawsze, gdy trzeba przemalować widok

16) Wybierz metody (funkcje) do wykonania następujących czynności:

Kopiuj tekst ze zmiennej tekstowej do kontrolki SetWindowText

Nadanie zmiennym wartości i kontrolkom stanów (tekstów) początkowych. OnInitDialog

Kopiuj tekst z kontrolki do zmiennej tekstowej GetWindowText

Nadanie zmiennej kontrolki Edit Box wartości zapisanej w UpdateData

kontrolce lub odwrotnie.

Daj w wyniku wskaźnik na kontrolkę o zadanym numerze ID GetDlgItem

Zmień status kontrolki na nieaktywny lub na aktywny. EnableWindow

17) Jakie zdarzenie związane z komendą XXX menu w aplikacji SDI jest obsługiwane przez funkcję OnUpdateXXX ?

Odp. Każdorazowo przed pokazaniem pozycji XXX

Przed pierwszym pokazaniem pozycji XXX (na ekranie)

18) Połącz symbole i przykłady z terminami.

<<include>> zawieranie

<<extend>> rozszerzenie

Strzałka o trójkątnym grocie uogólnianie

Linia zakończona wypełnionym rombem Silna agregacja

1..* liczność

19) Stworzono wzorzec definicji pewnej klasy Beta dla ogólnego typu Typ.
template <class Typ> class Beta {
Jak prawidłowo zdefiniować wzorzec nagłówka konstruktora kopiującego?

Odp. Beta<Typ>::Beta(const Beta<Typ> &v)

20) W jakiej w kolejności powinny być wyłapywane wyjątki w bloku try-catch?

Odp. Najpierw sytuacje szczegółowe, a następnie ogólne.

Najpierw wyjątki klasy pochodnej, a następnie bazowej.

21) Które kontrolki są obiektami klasy CButton ?

Odp. Przełącznik opcji (Radio B.)

Pole wyboru (Check Box)

Przycisk (Button)

22) Kliknięcie na przycisku powoduje pokazanie się okna "About". Które instrukcje tworzą treść funkcji obsługi tego przycisku?

Odp. Z.doModal( );

CAboutDlg Z;

23) Dobierz symbole określające dostęp do składowych klasy.

Składowa publiczna (public) +

Składowa prywatna (private) -

Składowa publiczna w zasięgu pakietu ~

Składowa zabezpieczona (protected) #

24) Niech klasa o nazwie Pochodna ma upublicznioną klasę bazową o nazwie Bazowa. Dopasuj konwersje do opisów.

Konwersja musi być zdefiniowana odpowiednim konstruktorem. Z Bazowa do Pochodna

Standardowa konwersja wskaźników Z Pochodna* do Bazowa*

Konwersja standardowa ze stratą danych zdefiniowanych Z Pochodna do Bazowa

w klasie pochodnej

Konwersja standardowa bez straty danych. Z Pochodna& do Bazowa&

25) Ponumeruj funkcje catch w kolejności, w jakiej powinny wystąpić po bloku try.

catch(const exception &e) 3

catch(...) 4

catch(const runge_error &e) 1

catch(const runtime_error &e) 2

26) Połącz określenia z terminami.

Program czeka na określone zdarzenie, aby potem Program proceduralny

realizować zaplanowany algorytm.

Informacja opisująca i identyfikująca zdarzenie. Komunikat

Program czeka na nieokreślone zdarzenie, aby potem Program zdarzeniowy

realizować algorytm obsługujący to zdarzenie.

Algorytm wykonywany w odpowiedzi na zachodzące zdarzenie. Funkcja obsługi zdarzenia

27) Dla kontrolki Edit Control chcemy zdefiniować zmienną typu double. Z jakiej opcji kontekstowego menu tej kontrolki należy skorzystać i jaką zakładkę wybrać?

Odp. Add Variable

28) Aby podczas przebiegu aplikacji SDI w jej menu zmieniać (np. aktywować, deaktywować, zmieniać opis itp.) komendę o nazwie XXX, należy to oprogramować w:

Odp. Funkcji OnUpdateXXX

29) Co oznacza zapis =0 w deklaracji funkcji polimorficznej?
virtual Typ Funkcja( . . . )=0;

Odp. W tej klasie funkcja nie ma zdefiniowanego algorytmu.

Klasa z tą funkcją jest klasą abstrakcyną

30) W konsekwencji zgłoszenia wyjątku zwykle następuje:

Odp. Wyjście z funkcji (w której wyjątek zgłoszono).

Poszukiwanie funkcji catch z parametrem pasującym do typu wyjątku.

31) Zaznacz informacje przekazywane do funkcji obsługi zdarzeń generowanych przez klawiaturę.

Odp. Stany klawiszy Ctrl i Shift podczas zdarzenia

Ile razy naciśnięto klawisz podczas zdarzenia

Kod klawisza, którego zdarzenie dotyczy

32) Czym różni się realizacja poniższych dyrektyw preprocesora?
#include "defs.h"
#include <defs.h>

Odp. Pierwsza zaczyna przeszukiwać od katalogu bieżącego, druga od katalogu "include" kompilatora.

33) Jeśli wystąpił błąd w konstruktorze, to co należy zrobić przed zgłoszeniem wyjątku?

Odp. "Wyczyścić" obiekt (np. dealokacje), a następnie wykonać instrukcję throw

34) Dopasuj słowa kluczowe i nazwy funkcji do opisów.

Otwiera blok instrukcji, które mogą zgłosić wyjątki. try

Służy do zgłaszania i filtrowania wyjątków throw

Funkcja wirtualna dająca tekst przekazany konstruktorowi wyjątku what

Klasa bazowa wyjątków zdefiniowanych w MFC exception

Wyłapuje wyjątki określonego typu catch

35) Dziedziczenie polega na przejęciu z klasy bazowej ... (wybierz co jest przejmowane)

Odp. danych wraz z ich algorytmami przetwarzania

36) W aplikacji SDI funkcja OnNewDocument jest wywoływana:

Odp. Po wybraniu komendy "New" w menu

Po starcie aplikacji

37) Dopasuj określenia do nazwy diagramów

Służy do modelowania czynności i zakresu

odpowiedzialności elementów bądź Diagram aktywności

użytkowników systemu.

Pokazuje możliwe stany oraz przejścia,

które powodują zmianę stanu obiektu. Diagram maszyny stanowej

Pokazuje fizyczne rozmieszczenie procesorów,

urządzeń i komponentów oprogramowania wraz Diagram wdrożeniowy

z połączeniami odwzorowującymi połączenia

komunikacyjne komponentów sprzętowych.

Opisuje współpracę oraz komunikację między

obiektami i zarządzanie przesyłaniem wiadomości. Diagram sekwencji

Obrazuje kolejność przesyłania komunikatów w czasie.

Opisuje podział modelu na logiczne kontenery i

wysokopoziomowe interakcje między nimi. Diagram pakietów

Ilustruje ogólną organizację systemu.

Służy do opisu zależności przy przesyłaniu

komunikatów pomiędzy obiektami. Przedstawia Diagram przeglądu interakcji

zazwyczaj zachowanie systemu dotyczące jednego

przypadku użycia.

38) Połącz określenia z terminami angielskimi.

Katalog roboczy kompilatora do umieszczania

w min plików źródłowych i zasobów programu. WorkSpace

Aplikacja z oknem zawierającym menu, linię Single Document Interface

statusu i obszar widoku.

Funkcja obsługująca zdarzenie. Handler

Właściwości (np. kontrolki w oknie dialogowym) Properties

Aplikacja, której okno główne jest przeznaczone, Dialog Base

aby umieszczać w nim kontrolki.

39) Wskaż prawidłową kolejność dyrektyw preprocesora w sekcji if.

Odp. #if, #elif, #else, #endif

#if, #elif, #elif, #endif

40) Dopasuj terminy (związane z diagramami klas) do opisów.

Składowa do przechowywania danych. Atrybut

Związek między instancjami dwóch klas. Skojarzenie

Łącze dziedziczenia, które wskazuje, że jedna Uogólnienie

klasa jest nadrzędna w stosunku do drugiej.

Skojarzenie ze strzałką wskazującą kierunek Nawigacja

przechodzenia lub odpytywania.

Usunięcie obiektu klasy agregującej nie usuwa Słaba agregacja

obiektów klasy agregowanej.

41) Podaj komunikaty generowane przez podane zdarzenia oraz nazwy funkcji.

Funkcja obsługi naciskanego klawisza na klawiaturze. OnKeyDown

Komunikat podczas naciskania klawisza na klawiaturze. WM_KEYDOWN

Funkcja obsługi zwalnianego lewego przycisku myszki. OnLButtonUp

Komunikat podczas zwalniania lewego przycisku myszki. WM_LBUTTONUP

42) W klasach Bazowa i Pochodna (class Pochodna:public Bazowa{ ...};) funkcja Fun1 jest funkcją zwykłą, a Fun2 jest funkcją polimorficzną (virtual). Zdefiniowano:
Bazowa *p;
Pochodna X;
Z której klasy funkcje będą wywołane w instrukcjach:
p=&X;
p->Fun1( . . . );
p->Fun2( . . . );

Odp. Fun2 z klasy Pochodna

Fun1 z klasy Bazowa

43) Dopasuj określenia do nazwy diagramów

Przedstawia fizyczne elementy wchodzące Diagram komponentów

w skład systemu i połączenia między nimi.

Pokazuje sieć i sekwencje wiadomości lub Diagram komunikacyjny

komunikację między obiektami w czasie

rzeczywistym, podczas współpracy.

Statyczny diagram, przedstawiający strukturę Diagram klas

klas i zależności między nimi.

Opisuje system z punktu widzenia użytkownika, Diagram przypadków użycia

pokazuje co robi system, a nie jak to robi.

Obrazuje obiekty występujące w systemie i ich Diagram obiektów

związki.

Łączy diagramy sekwencji i stanów ukazując stany Diagram czasowy

obiektów na przestrzeni czasu oraz komunikaty

zmieniające te stany.

44) Jeżeli klasa bazowa jest dziedzczona publicznie, to jej dane i funkcje prywatne są w klasie pochodnej:

Odp. Niedostępne



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zadania dodatkowe, studia wsiz, semestr 1 2, programowanie LAB wyklad, Programowanie, BFryc, 1IID, Z
Laboratorium nr 2 tablice, studia wsiz, semestr 1 2, programowanie LAB wyklad, Programowanie, BFryc,
JP2 SOLVED str, PWr, II Semestr, Programowanie Obiektowe
Przykladowy test ekonomia cwynar poprawka, studia wsiz, semestr 1 2
opracowanie programowanie obiektowe, Politechnika Poznańska, Studia- materiały, Semestr 5, PO
cwiczenie, Informatyka WEEIA 2010-2015, Semestr III, Programowanie Obiektowe
string, Informatyka WEEIA 2010-2015, Semestr III, Programowanie Obiektowe, Laboratorium
syllabus- PO 2011-2012, Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe(ćw) 1
prwykroczen odp, studia, I semestr, karne wykroczeń
Zadanie projekt przychodnia lekarska, Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe w PHP4 i PHP5 11 2005
Programowanie Obiektowe ZadTest Nieznany
Egzamin Programowanie Obiektowe Głowacki, Programowanie Obiektowe
Chem kolokwium odp, Studia, I Semestr, Chemia Budowlana
kol x86 IID GAK, studia wsiz, semestr 5, Architektora systemow lab

więcej podobnych podstron