Osadnicy
Ceny Zakupu:
Droga - drewno + cegły
Droga Morska - drewno + owce
Osada - drewno + cegły + owce + zboże
Miasto - zboże x2 + kamień x3
Karta Rozwoju - zboże + owce + kamień
Rozebranie Przeciwnika - drewno + cegły + owce + zboże + kamień + 2x różne karty
Wykupienie swojego ubrania - drewno x2 + cegły x2 + owce x2 + zboże x2 + kamień x2
Punkty Zwycięstwa:
+2 - najdłuższa droga (co najmniej 5 dróg obok siebie)
+2 - Największa władza rycerska (co najmniej 3 karty rycerza)
-1 - Za każdą niewykorzystaną kartę rozwoju
Wygrana:
Zebranie 12 punktów rozwoju
Zebranie całego ubrania przeciwnika