Osadnicy

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Ceny Zakupu:

Droga - drewno + cegły

Droga Morska - drewno + owce

Osada - drewno + cegły + owce + zboże

Miasto - zboże x2 + kamień x3

Karta Rozwoju - zboże + owce + kamień

Rozebranie Przeciwnika - drewno + cegły + owce + zboże + kamień + 2x różne karty

Wykupienie swojego ubrania - drewno x2 + cegły x2 + owce x2 + zboże x2 + kamień x2

Punkty Zwycięstwa:

+2 - najdłuższa droga (co najmniej 5 dróg obok siebie)

+2 - Największa władza rycerska (co najmniej 3 karty rycerza)

-1 - Za każdą niewykorzystaną kartę rozwoju

Wygrana:

  1. Zebranie 12 punktów rozwoju

  2. Zebranie całego ubrania przeciwnika