10. Espionage
Espionage jest akcj, która umoliwia wykonywanie rozmaitych dziaa zwizanych ze szpiegowaniem, tajnym dziaaniami, itp.
Trudno wykonania akcji espionage zaley od rodzaju podjtego dziaania. Trudno jest ustalana przez MG, ale moe by konsultowana wczeniej.
Trudno jest modyfikowana przez nastpne sytuacje:
Law wadcy wykonujcego akcj uatwia j
Law wadcy, który jest ofiar utrudnia akcj
Guild wadcy wykonujcego akcj, uatwia j
Obecno Contact (patrz niej) uatwia akcj
Wyrzucenie `1' oznacza porak akcji i wykrycie jej przez ofiar.
Typowe akcje:
Sprawdzenie wojsk ogólne (15) - pozwala okreli liczb (i czciowo) rodzaj jednostek na obcym terytorium oraz ich ogólne rozmieszczenie. Modyfikatory bierze si ze stolicy docelowego pastwa.
Sprawdzenie wojsk szczegóowe (20) - pozwala dokadnie okreli pooenie wojsk w jednym pastwie we wszystkich prowincjach, w których posiada si Guild lub Contact. Modyfikatory urednia si z docelowych prowincji.
Wykrycie traktatu (20) - pozwala odkry postanowienia traktatu pomidzy dwoma pastwami. Prowincj docelow musi by jedna ze stolic.
Dochodzenie (20) - pozwala odkry dziaania espionage przeciwnika lub Contact (i jego eliminacj). Modyfikatory bierze si z odpowiedniej prowincji (lub ew. stolicy).
Skrytobójstwo (25) - pozwala zabi NPC nie bdcego wadc pastwa lub Holdingu. Modyfikatory bierze si z prowincji, w której rezyduje.
Establish Contact
Pozwala przekupi mieszkaca wrogiej (lub wasnej) prowincji, aby sta si tajnym wspópracownikiem. Wykonujc akcj Establish Contact naley wybra prowincj oraz powizania Contactu (Law, Guild, Temple). Contact potrafi na yczenie poda Loyality swojej prowincji. Liczy si te jako 1 poziom Guild w swojej prowincji w trakcie akcji espionage (oprócz Skrytobójstwa). Jeli akcja dotyczy jego powizania (np. Contact zwizany z Law liczy wojska), to liczy si on jako 3 poziomy Guild. Ten modyfikator jest kumulatywny z Guild, ale nie z innymi Contact (ale wybiera si najlepszy). Te wirtualne poziomy Guild nie obowizuje maksymalny poziom Guild w prowincji.