SKALE BEZSŁOWNE, psychologia, studia psychologia, semestr V, psychologia do drukowania 15.01.2016, Brachowicz


SKALE BEZSŁOWNE

TEST BRAKI W OBRAZKACH (uzupełnianie obrazków)

Składa się z 18 zadań - rysunki czarno białe, względnie realistyczne, przedstawiające sytuację, przedmioty znane z życia codziennego. Na każdym obrazku brak jest istotnego elementu - jednego.

Zadaniem badanego jest znaleźć ten istotny brak w ciągu 20 s, (czyli jest to test z ograniczeniem czasowym).

Obrazki pokazujemy raz.

Zaczynamy badanie od pierwszego zadania.

Notujemy czas i odpowiedź.

OBLICZANIE WYNIKU: 1 punk za każdą poprawną odpowiedź w górnym limicie czasu 20 s. Przyznajemy premie punktową - 1 punkt dodatkowy za każdą poprawną odpowiedź udzieloną w premiowanym limicie czasu - 5 s.

Zdarza się, że osoba badana nie udzieli odpowiedzi słownej, lecz tylko wskaże część obrazka. Odpowiedź taką należy uznać za poprawną, gdy wskazanie jest jednoznacznie prawidłowe. Przy poprawnym wskazaniu i całkowicie błędnej odpowiedzi słownej pozycji nie zaliczamy.

Przerywamy badanie po 5 kolejnych niepowodzeniach.

Maksymalny wynik 36 punktów.

Test bazuje na materiale spostrzeganym wzrokowo, ważny jest dobry wzrok.

Istotny ważny jest czas, należy to zakomunikować badanemu, aby odpowiadał w miarę szybko. (ale nie mówimy będę mierzył czas)

INSTRUKCJA: przed pokazaniem pierwszego obrazka należy powiedzieć:

Będę pokazywać Panu/ Pani różne obrazki, na których brakuje pewnych ważnych części. Proszę przypatrzeć się każdemu z obrazków i powiedzieć czego na nim brakuje. Proszę starać się zrobić to jak najszybciej.

Test wymaga od badanego:

Jest to test różnicowania danych wzrokowych - ujmowania szczegółów istotnych od nieistotnych.

Według Wechslera test bada

Na wykonanie wpływ ma:

Niskie wyniki mogą być wynikiem lękliwości wpływającej na koncentrację i uwagę, przywiązywania wagi do szczegółów nieistotnych i negatywizmu.

Test mierzy:

Test ten nazywany jest testem bystrości wzrokowej.

PORZĄDKOWANIE OBRAZKÓW ( historyjki obrazkowe)

Pomoce testowe 10 zestawów obrazków

Zadaniem badanego jest ułożenie we właściwym porządku obrazków przedstawiających 10 historyjek, których treści badany musi się domyśleć z wyjątkiem pierwszego, gdyż podajemy, że są to losy młodego małżeństwa.

Badanie rozpoczynamy zawsze od pierwszej historyjki.

Każdą serię obrazków należy prezentować osobie badanej w odpowiedniej kolejności.

Każdą historyjkę układamy przed badanym według kodu liczbowego, a zapisujemy układ według układu literowego.

Numery wydrukowane na tylnych stronach kart określają porządek rozłożenia kart od lewej do prawej, patrząc od strony osoby badanej (od prawej ręki psychologa do lewej, rysunkiem do osoby badanej, ważne aby badany nie widział cyfr).

(Psycholog porządkuje karty według kodu liczbowego nie na blacie, ale pod blatem, a najlepiej jeśli mamy poukładane je przed badaniem).

Tempo wykładania zależy od tego jak szybko mówi psycholog - mówimy instrukcję w czasie rozkładania obrazków, ostatni obrazek badany milknie i uruchamia stoper. Czyli zaczynamy liczyć czas od ostatniego słowa instrukcji.

Nie eksponować stopera jeśli badany zada pytanie czy mierzy pani czas należy powiedzieć mierzę.

Należy zapytać badanego czy już skończył zadanie - gdy zapomni powiedzieć że już skończył, następnie należy wyłączyć stoper i spytać się badanego, gdzie jest początek, gdy badany rozpoczął układanie swej historyjki od prawej zamiast od lewej strony (należy to zanotować- bo inny jest wtedy układ liter).

Potem zbieranie obrazków - początek z tyłu, przenosimy pod blat rysunki i odczytujemy ich kolejność.

Wydrukowane na odwrocie litery stanowią kod stosowany przy ocenianiu, należy więc zanotować ich kolejność po zakończeniu zadania i czas.

Gdy psycholog widzi po 5 historyjce, że badany rozumie instrukcję, nie mówimy jej dalej.

Badanie przerywamy po 4 kolejnych niepowodzeniach.

Przy ocenie bierzemy pod uwagę rozwiązanie i czas wykonania.

W rozwiązaniu wyróżniamy układy:

1. Optymalne za 2 punkty

2. Dopuszczalne układy za 1 punkt

Premiowane są układy optymalne. Premia za czas 1 punkt.

Przy błędnym ułożeniu - w analizie jakościowej - sprawdzić poprawność myślenia- prosimy o opowiedzenie historyjki, czego wynikiem było to ułożenie, aby sprawdzić jego reguły wnioskowania, (gdy zaburzony jest całościowy szyk a nie wtedy gdy osoba tyko przestawiła kolejność).

Wtedy oceniamy pod kątem:

, aby ująć jak rozumie poszczególne elementy i jak wiąże relacje zachodzące między tymi elementami - nie ma to znaczenia dla oceny.

Osoby wolno pracujące nie powinny mieć przerywane - liczy się to do potencjalnej inteligencji.

Maksymalny wynik 30 punktów.

Test mierzy:

Jest to test mocno wysycany kulturowo. Poprawne i szybkie ułożenie historyjek wynika z szybkiego uchwycenia idei układu, co historyjka przedstawia.

KLOCKI

Test składa się z zadania wstępnego symbolizowanego jako 0 i 9 zadań zasadniczych - łącznie 10 zadań. Zadaniem badanego jest odtworzyć 10 ilustrowanych układów klocków, dysponując 9 klockami. Układy te są od 4 do 9 klocków.

Materiałem testowym są klocki koloru: białego, czerwonego, biało - czerwonego i wzory układów, które badany ma odtworzyć.

Badanie zaczynamy zawsze od 0 zadania, gdzie demonstrujemy układ z 4 klocków.

Do każdego układu podajemy odpowiednią liczbę klocków:

1 - 4 zadania - 4 klocki

5 - 9 zadanie - 9 klocków.

Test jest limitowany czasowo - 1-4 zadanie - 60 s ; 5 - 9 - 120 s

UWAGA:

Za każdym razem klocki rozrzucone, zanim pokażemy następny rysunek ze wzorem.

Klocki bliżej badanego niż psychologa.

Książeczka ze wzorami nad klockami równolegle.

Koniec 4 zadania - dokładamy klocki, rozrzucamy i dopiero pokazujemy wzór.

Nie trzymamy książeczki niech leży.

Nie pozwolić, aby badany przewracał kartki (przytrzymać ręką).

W przypadku wzoru 9 nie wolno pozwolić osobie badanej na obracanie rysunku w celu uzyskania wzoru o płaskiej podstawie.

Badanie przerywamy po 3 kolejnych niepowodzeniach (błędne ułożenie wzoru lub przekroczony górny limit czasu).

Wzór 0 nie podlega ocenie.

1 - 9 oceniamy od 2 punktów do 6 w zależności od tempa wykonania. Maksymalna liczba punktów 54.

BŁĘDY

Test klocków w psychologii klinicznej jest dobrym testem do oceny organiczności, stąd w teście klocków zwracamy uwagę nie tylko czy dobre rozwiązanie czy nie, ale jakie błędy zostały popełnione, a to jakie błędy są przerysowujemy do protokołu, także jeżeli zmienia układ - przerysowujemy.

  1. Błąd rotacji (obrót po osi o 45 stopni), rotacja może dotyczyć całej figury, albo części figury.

  1. Dominacja koloru nad kształtem, nie różnicuje figury i tła

  1. Błąd perseweracji - zwielokrotnienia jakiegoś elementu

  1. Błąd konkretyzacji (zamiast wzoru układa coś co ma dla niego znaczenie) lub prymitywizacji (u organików (organiczne uszkodzenie mózgu) zaburzona abstrakcja liczy się konkret)

Test bada:

Test ten jest najlepszym bezsłownym testem w całej skali.

Poprawne wykonanie testu wymaga:

Test ten nazywany jest testem niewerbalnego rozwiązywania problemów.

UKŁADANKI

Pomoce 4 układanki

- pajac - 6 części

- profil - 7 części

- ręka - 7 części

- słoń - 6 części

każdą układankę prezentujemy oddzielnie - mierząc czas wykonania.

120 s - pajac, profil

180 s - ręka, słoń

Punktuje się w układach układy całościowe i częściowe - to co zostało rozwiązane do limitu czasu (jedyny test, który ma taką zasadę), gdyż nie przerywamy pracy osoby badanej.

Maksymalna liczba punktów 41.

Zawsze badamy wszystkimi układankami.

We wszystkich zadaniach układamy części układanek za ekranem według wzoru, potem odsłaniamy i podajemy instrukcję. Po instrukcji włączamy stoper.

Zapisujemy wykonanie i czas.

Test mierzy:

Poprawne ułożenie zależy:

- od zdolności percepcyjnych

- zdolności konstrukcyjnych

- dokładności wykonania

SYMBOLE CYFR (kodowanie, szyfrowanie)

Jest to jedyny test, kiedy badany ma dostęp do protokołu.

Jego zadaniem jest kodowanie zgodnie z kluczem znaków graficznych 9 cyfr. Każda z cyfr od 1 do 9 ma inny symbol, który należy wpisać w puste miejsce pod cyfrą.

Zasadniczą część poprzedza przykład szyfrowania 7 cyfr do grubej kreski. 3 cyfry szyfruje psycholog a 4 badany. Chodzi o to, aby badany zrozumiał zadanie. Dalej 93 cyfry do zaszyfrowania.

Do badania potrzebny jest:

Czas wykonania 90 s.

Miarą wykonania jest zaszyfrowanie poprawnie cyfr w ciągu 90 s.

OCENA 1 punkt za poprawnie zakodowaną cyfrę (ocena według klucza), nie punktujemy 7 pierwszych cyfr. Czas rozpoczynamy mierzyć po 7 zadaniach próbnych.

Maksymalny wynik 93 punkty.

UWAGA:

W protokole zakrywamy kartką to co jest nad testem symbole cyfr.

Przy podaniu testu zapytać czy ma wadę wzroku, nie dajemy tego testu osobom z niedowładem kończyn górnych.

Test mierzy:

Źle wykonują test osoby depresyjne, z wysokim poziomem lęku. Tempo wykonania słabnie po 40 roku życia

Test ten nazywa się testem uczenia się nowego materiału.

Na wykonanie tego testu ma wpływ:

1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
INTELIGENCJA według D, psychologia, studia psychologia, semestr V, psychologia do drukowania 15.01.2
ZAKRES MATERIAŁU Z DIAGNOSTYKI INTELIGENCJI, psychologia, studia psychologia, semestr V, psychologia
CELE BADAN PEDAGOGICZNYCH, STUDIA, IV semestr, Wstęp do metodologii pedagogiki
V semestr, Zadanie 2 - Piotr Zając, 15-01-2008
Materiały do wykładu z 15 01 (szkody gornicze)
odpowiedzi do egzaminu 15 01 2008
Lista do GPR 15 06 2016
wprowadzenie do psychologii i n poprawa, dom, STUDIA, semestr I, Wpowazenie do psychologii
S, Studia UG, Psychologia, Semestr 4, Wstep do psychologii sadowo - penitencjarnej
test 09 02 07, studia, II semestr, Psychologia rozwojowa
WYPRACOWANIE Z PSYCHOOGII N KOMUNIKACJA, Studia WSM, 4 Semestr
Metodologia?dań psychologicznych Psychologia Studia Zaoczne semestr III WSFIZ 12

więcej podobnych podstron