Mechanika - najstarsza z nauk fizycznych - zajmuje się badaniem ruchów ciał. Opisem samego ruchu ciał zajmuje się część mechaniki o nazwie kinematyka. Dynamika natomiast to nauka, w której ruch wiążemy z siłami działającymi na ciała i z właściwościami tych ciał.

Ruch natomiast to zmiana położenia ciała względem wybranego układu odniesienia. W naszych rozważaniach układem odniesienia będzie zawsze płaszczyzna.
Spójrzmy na rysunek: 

0x01 graphic

Wektor r1 to wektor położenia początkowego ciała, wektor r2 to wektor położenia końcowego, zaś wektor Δr to wektor przemieszczenia ciała.

Przemieszczeniem nazywamy wektor łączący położenia początkowe i końcowe ciała. 
Tor ruchu to linia łącząca kolejne położenia ciała.

Klasyfikację ruchów prowadzimy ze względu na tor i ze względu na zależność drogi od czasu.

Ze względu na tor dzielimy ruch na ruch prostoliniowy i ruch krzywoliniowy.

Podział ruchów ze względu na zależność drogi od czasu jest bardziej złożony:

0x01 graphic

Teraz zajmiemy się ruchem jednostajnym prostoliniowym, w następnym rozdziale przejdziemy do ruchu zmiennego.

Ruch jednostajny prostoliniowy jest to ruch, w którym torem jest linia prosta, zaś przebyta droga jest proporcjonalna do czasu, w którym tę drogę przebyto.
Stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu, w jakim ciało tę drogę przebyło nazywamy prędkością. Prędkość wyrażamy wzorem: 

0x01 graphic


W zapisie wektorowym: 

0x01 graphic


Jednostka prędkości w układzie SI to metr na sekundę (m/s).
Wykres prędkości v(t) w funkcji czasu dla ruchu jednostajnego to linia prosta równoległa do osi czasu, gdyż w tym ruchu prędkość ma wartość stałą, zaś wykres drogi s(t) w funkcji czasu to również linia prosta nachylona pod kątem α do osi czasu, przy czym tangens kąta α jest miarą prędkości ciała. Na wykresie v(t) pole zaciemnionej figury jest miarą drogi przebytej przez ciało do chwili t0 (bo prędkość razy czas to droga).

0x01 graphic

Czasami spotykamy takie ruchy, w których porusza się nie tylko rozpatrywane ciało, ale i układ odniesienia, czyli środowisko, w jakim znajduje się nasze ciało. Przykładem takiego zjawiska może być łódka pływająca w rzece.

Prędkość łódki względem wody nazywamy prędkością względną vw, a prędkość wody względem brzegu prędkością unoszenia vu.
Ruch łódki względem brzegu odbywa się jednocześnie z prędkościami vw i vu i jest on także jednostajny (bo ruchy łódki i rzeki są jednostajne).

0x01 graphic


W przypadku gdy kierunek vw jest prostopadły do linii brzegu: 

0x01 graphic