Zestaw zabaw ruchowych na Dzień Dziecka w ogrodzie przedszkolnym z udziałem rodziny
Wiek dzieci: 5, 6- latki
Lp. |
Nazwa i rodzaj zabawy |
Przebieg i zasady zabawy |
Przybory, pomoce |
1 |
Złap piłkę w kole- zabawa rzutna |
Dowolna liczba uczestników ustawiona na obwodzie koła. Prowadząca wywołuje imię i podrzuca piłkę w górę. Wywołany uczestnik wbiega do koła i chwyta piłkę z powietrza. |
wizytówki, piłka |
2 |
Przeprowadzka- zabawa bieżna z elementem orientacji |
Obręcze rozłożone na wyznaczonym terenie w odl. ok. 2 m (w szachownicę). Jeden uczestnik jest „bezdomny”. Na sygnał wszyscy zmieniają mieszkania, a „bezdomny” stara się zająć jedno wolne. Nowy „bezdomny” szuka mieszkania. |
obręcze dla każdego uczestnika minus jedna obręcz |
3 |
Walka o wstążkę- rodzaj berka |
Każdy przywiązuje wstążkę do kostki tak, aby wolny koniec miał ok. 25 cm. Zawodnicy zajmują miejsca „w rozsypce” na ograniczonym boisku. Każdy stara się zerwać wstążkę koledze, jednocześnie pilnując swojej. |
wstążki z kolorowej krepiny długości ok. 40 cm dla każdego uczestnika |
4 |
Skoczek- zabawa skoczna |
Na boisku wyznaczona linia długości ok. 50 cm. Zabawa przebiega w kolejnych parach. Jeden uczestnik wykonuje skok w dal z miejsca (z wyznaczonej linii). Prowadzący zaznacza linię lądowania, z której w odwrotnym kierunku skacze drugi uczestnik starając się przeskoczyć linię startową kolegi. Drogą eliminacji można wyłonić zwycięzcę. |
Patyk do zaznaczania linii |
5 |
Zbijak- zabawa rzutna |
Zawodnicy ustawiają się dowolnie na wyznaczonym boisku. „Zbijak” z piłką ustawia się na linii bocznej. Następnie stara się trafić poniżej pasa któregoś uczestnika. Jeśli chybi ponawia próbę z miejsca, w którym złapał piłkę (jeśli piłka jest na boisku). Każdy trafiony zakłada szarfę i zwiększa liczbę „zbijaków”. Uczestnikom nie wolno łapać piłki, wolno natomiast wykonywać uniki, podskakiwać, uciekać. |
szarfy dla oznaczenia „zbijaków”, piłki |
6 |
Wyścig z nitką- zabawa bieżna |
Wyścig rodzinami (po dwie). Drużyny stają na linii startu naprzeciwko chorągiewki w odl. 15 m. Od pierwszego do ostatniego zawodnika przebiega nitka trzymana jedną ręką (odstęp 1 m między zawodnikami). Na sygnał drużyny biegną okrążając chorągiewkę i wracając na linię mety. Zadanie: wrócić jak najszybciej z całą nitką. |
dwie chorągiewki na podstawkach, nitki dla każdej drużyny długości 6- 10 cm |
7 |
Wyścig wróbelków- zabawa skoczna |
Wyznaczone linie startu i mety. Dowolna ilość zawodników ustawia się na linii startu z woreczkiem między kostkami nóg. Na sygnał drobnymi skokami poruszają się do linii mety. Komu woreczek wypadnie - wraca na linię startu i kontynuuje wyścig. |
woreczek dla każdego zawodnika |
8 |
Biegnij i zbieraj- zabawa bieżna z niespodzianką |
Boisko trawiaste z wyznaczoną linią startu i mety oraz rozrzuconymi serduszkami. Każdy uczestnik (po kilka osób) zbiera po drodze po 3 serduszka. Zadanie: dobiec jak najszybciej. |
czerwone serduszka z kartonu |
Uwaga: zabawy można połączyć z poczęstunkiem.
Literatura: M. Bogdanowicz, Zabawy i gry ruchowe na cztery pory roku. Wiosna.