2b. Wielkości skalarne i wektorowe, Fizyka - Lekcje


Temat: Wielkości skalarne i wektorowe. Działania na wektorach.

  1. Skalarem nazywamy taką wielkość fizyczną, którą można w zupełności określić za pomocą jednej liczby.

Przykłady w fizyce: 0x01 graphic
- czas, 0x01 graphic
- objętość, 0x01 graphic
- masa, 0x01 graphic
- temperatura, 0x01 graphic
- praca,

  1. 0x08 graphic
    Wektorem nazywamy wielkość fizyczną, której odpowiada odcinek skierowany (strzałka), o początku w punkcie (A) i końcu w punkcie (B).

Wektor (0x01 graphic
) scharakteryzowany jest przez:

  1. wartość czyli długość wektora (0x01 graphic
    ); 2. kierunek; 3. zwrot;

Przykłady w fizyce: 0x01 graphic
- wektor położenia, 0x01 graphic
- prędkość, 0x01 graphic
- przyspieszenie,0x01 graphic
- siła, 0x01 graphic
- pęd

Działania na wektorach:

0x08 graphic

  1. Wektorem przeciwnym do wektora 0x01 graphic
    nazywamy wektor 0x01 graphic
    . Wartość i kierunek wektora 0x01 graphic
    jest taki sam jak wartość i kierunek wektora 0x01 graphic
    , a jego zwrot zmienia się na przeciwny.

  1. Dodawanie wektorów

0x08 graphic

    1. dodawanie dwóch wektorów 0x01 graphic

Metoda trójkąta

Metoda równoległoboku

0x08 graphic

0x08 graphic

Niezależnie od wybranej metody, wynik dodawania dwóch wektorów jest taki sam.

  1. Odejmowanie wektorów definiujemy jako dodawanie wektora przeciwnego 0x01 graphic

  1. Rozkładanie wektorów na składowe

0x08 graphic
0x08 graphic

  1. Funkcje trygonometryczne

0x08 graphic
0x08 graphic

0x01 graphic

A

B

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

y

x

Składowa pozioma 0x01 graphic

Składowa pionowa 0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka