Skorzystać z programu GHOST, INFORMATYKA, INSTRUKCJA NORTON GHOST


C. Skorzystać z programu GHOST

1. Wyjaśnienie do Norton-GHOST


a) Norton-GHOST: informacje wstępne

Program GHOST, który obecnie przedstawimy, i do którego już parokrotnie nawiązywano, jest podprogramem działającym sprzężenie z rozbudowanym programem zachowawczym NORTON SystemsWorks 2003 - firmy Symantec-Corporation. Jednym z podprogramów jest Norton Anti-Virus, a inny, który pragniemy właśnie przedstawić, to podprogram `Nortona-GHOST'. Angielski rzeczownik `ghost' oznacza `DUCH'. Ikoną tego programu jest właśnie `duch'-straszydło.

Zadaniem programu GHOST jest przede wszystkim utworzenie tzw. `OBRAZU' czy to całego harddisku (dysku twardego), czy - tym lepiej - którejś z jego partycji. Szczególnie wskazane jest utworzenie `OBRAZU' partycji `C'. Na tej partycji powinny być zainstalowane wszystkie zasadnicze programy komputera, mianowicie: Windows-XP, Microsoft Office-XP z jego podprogramami, w tym szczególnie WORD i wieloma innymi, potrzebnymi do pracy na co dzień. Jak już też parokrotnie podkreślano, na partycji `C' NIE powinno być ŻADNEGO pliku własnych prac użytkownika.


b) OBRAZ partycji - Dyskietka STARTOWA - zabezpieczenia

W obliczu zdarzających się nieoczekiwanych, niemal `sekundowo' pojawiających się awarii, ogromną pomocą i ratunkiem okaże się program GHOST. Program ten służy do następującego celu:

a. Punktem startu jest chwila, gdy podstawowe programy zostały ZAINSTALOWANE, tzn. gdy istnieje pewność, że komputer aktualnie nie jest ZAWIRUSOWANY, gdy zostały wprowadzone wszelkie INNE zasadnicze programy, które będą służyły w pracy na co dzień, i gdy użytkownik sprawdził, że NIE ma żadnych błędów instalacyjnych, ewentualnie zostały one w międzyczasie USUNIĘTE-naprawione.

b. Zaleca się bardzo, by w tej chwili utworzyć z pomocą programu GHOST tzw. OBRAZ partycji `C'.
- Inne PARTYCJE zostają z owego `OBRAZU' oczywiście WYŁĄCZONE. Każda `inna' partycjan jest miejscem właściwym, gdzie użytkownik przechowuje SWOJE własne zapisy i prace. Te zaś wciąż się zmieniają.

c. Jako czynność WSTĘPNA do tych działań zostaje utworzona specjalna DYSKIETKA STARTOWA programu GHOST. Jej zadanie polega na WYMUSZENIU na Windowsie-XP zejścia do poziomu `DOS', którego w Windows-XP NIE ma (program DOS pełnił w dawnych programach rolę niejako `kręgosłupa' dla pozostałych programów). Wspomniana dyskietka STARTOWA służy w razie awarii do URUCHOMIENIA komputera z pozycji napędu `A'. Dzięki tej dyskietce, zaopatrzonej w odpowiednie sterowniki, zostaje uruchomione NADGRYWANIE na aktualnie uszkodzoną partycję `C' - TEN obraz tejże partycji, jaki został utworzony w chwili utworzenia owego OBRAZU, czyli gdy komputer był sprawny, NIE uszkodzony.
- Samo `nadpisanie' trwa na ogół ok. 15 minut: zależnie od tego, ile `GIGA' zajmowały programy, objęte utworzonym `OBRAZEM' partycji `C'.
- Z chwilą gdy wspomniane `nadpisanie' zostało ukończone, można komputerem posługiwać się jakby `nowo-narodzonym'. Nie będzie śladu po uszkodzeniach, zawirusowaniu, czy innych, chociażby bardzo poważnych uszkodzeniach systemu Windows itd.

d. W przewidywaniu sytuacji awaryjnej trzeba jednak przypilnować, żeby na partycji `C' rzeczywiście NIE znajdowały się żadne prace WŁASNE użytkownika. Co więcej, wypada regularnie przekopiowywać z partycji `C' takie zapisy jak:
- Wszystko co w jaki bądź sposób dostaje się programowo do katalogu: `MOJE DOKUMENTY'. Chodzi m.in. o `MOJE OBRAZY', `MOJE DOKUMENTY' tekstowe, itd.
- Trzeba za wczasu przekopiować z partycji `C' i umieścić gdzie indziej:
- Książkę Adresową;
- Całą zawartość folderów z OUTLOOK-EXPRESS, o czym już obszernie mówiono (zob. wyż.:  Kopia Adresów i Folderów Skrzynki Outlooka ).
- Trzeba zabezpieczyć-przekopiować zainstalowane w międzyczasie FONTY (kroje czcionek). W tym wypadku najlepiej przekopiować po prostu cały folder: WINDOWS-XP → FONTS - na inną partycję, np. skopiować go do katalogu: KOMPUTER.

Gdy bowiem uruchomione zostaje NADPISYWANIE na uszkodzoną partycję `C' - jej OBRAZU z dnia instalacji, lub re-instalacji wszystkich programów, zostanie bezwzględnie NADPISANE również wszystko, czego jeszcze NIE było w chwili utworzenia owego OBRAZU partycji `C', być może z niepowetowanym żalem użytkownika, który nie zadbał o przekopiowanie na czas dopiero co wymienionych elementów.

2. Dyskietka STARTOWA GHOST


a) Kluczowa funkcja Dyskietki STARTOWEJ

Dyskietka STARTOWA programu GHOST pełni w programie Norton-GHOST zbawienną rolę. Chodzi szczególnie o sytuacje, gdy do komputera w ogóle `nie można się dostać'. Dyskietka ta, zaopatrzona w niezbędne sterowniki, wymusza na komputerze zejście do samych `korzeni' jego ustawień, wiodąc następnie do NADPISANIA na partycji `C' - tego wszystkiego, co i jak na nim się znajdowało w chwili, gdy OBRAZ dysku został utworzony.

Oto działania, jakie trzeba podjąć, by utworzyć dyskietkę awaryjną programu GHOST. Zakładamy oczywiście, że program NORTON-GHOST-2003 został uprzednio zainstalowany, i to właśnie na partycji `C'.

0x01 graphic

b) Utworzenie dyskietki STARTOWEJ GHOST

a. Otwórz Norton SystemWorks (2003) - w jego podprogramie GHOST, jak na Ryc.140, nr 3. Otwarte okno GHOST'a ukazuje swoje 3 zasadnicze funkcje:
1) Ghost BASIC - ta część będzie służyła do utworzenia OBRAZU dysku;
2) Ghost Advanced - ta część służy klonowaniu obrazu dysku i innych wyspecjalizowanych zadań;
3) Ghost UTILITIES, tzn. `użyteczności'. Wśród nich widnieje na pierwszym miejscu zadanie utworzenie dyskietki zdolnej doprowadzić komputera do zastartowania (boot disk).
- O taką dyskietkę chodzi nam w tej chwili.

0x01 graphic

b. Gdy więc kliklniemy miejsce wskazane na Ryc.140 - nr 3, zobaczymy okno podobne do tego z Ryc.141. Jest tu ukazanych kilka możliwości utworzenia płytki względnie dyskietki, zdolnej do zastartowania komputera.
- Nas interesuje pierwsza z ukazanych możliwości od góry: `Standard GHOST Boot Disk' = Standardowa dyskietka GHOST'a, zdolna do zastartowania komputera.
- U dołu okna Ryc.141 (na niniejszej rycinie NIE jest to ukazane) pojawia się zachęta: `DALEJ' (ang.: NEXT). Klikniemy to: DALEJ.

c. Ukaże się okno, którego tu nie kopiujemy. Program zapytuje, czy użytkownik korzysta z połączenia typu USB, czy też podłączenie następuje przez wyjście LP1, a wreszcie pyta program o zaporę ogniową (firewire).
- Przyjmujemy zaznaczenie STANDARDOWE sugerowane przez program: tzn. że NIE korzystamy ze wsparcia ze strony zewnętrznych urządzeń.
- Również tutaj klikniemy u dołu `DALEJ', przyjmując opcję zasugerowaną przez program GHOST, że pragniemy utworzyć dyskietkę w formacie PC-DOS (Use PC-DOS = użyj DOS'u komputera osobistego). Po kliknięciu u dołu `DALEJ' pokaże się kolejne okno:

0x01 graphic

0x01 graphic

d. Zobaczymy obecnie okno podobne do tego z Ryc.142. Okno to weryfikuje poprawność dostrzeżonej instalacji samego w sobie PROGRAMU: `Norton SystemWorks-2003' na partycji `C', łącznie z zainstalowanym tamże podprogramem: `Norton GHOST'.
- Okno to określamy w serii kroków dla utworzenia dyskietki STARTOWEJ GHOST, jako okno nr B. Poprzednie okno, tzn. Ryc. 141, miało sygnaturę okna `A'.

e. Gdy klikniemy `DALEJ', zobaczymy kolejne okno - w naszej sygnaturze okno `C', Ryc.143. Tutaj program GHOST upewnia się, że wiążemy dyskietkę STARTOWĄ z napędem `A'.
- Jednocześnie zaś okno to, którego fragment ukazujemy, zachęca z całą mocą, żeby tę dyskietkę SFORMATOWAĆ w głąb, NIE ograniczając się zatem do `prędkiego formatowania', polegającego na samym tylko powierzchownym wymazaniu aktualnych zapisów dyskietki. Z tego względu widzimy u dołu okna Ryc.143 - czerwoną strzałkę przed PUSTYM okienkiem `Quick Format'. Znaczy to, że okno to winno pozostać NIE zaznaczone!

0x01 graphic

0x01 graphic

f. Po kliknięciu `DALEJ' ukaże się kolejne okno, którego znaczną część tu przedstawiamy, zob. Ryc.144, według naszej sygnatury: `C-1'. Program GHOST informuje niniejszym, że WYMIENIONE tu sterowniki zostaną wkopiowane na dyskietkę STARTOWĄ, którą zamierzamy utworzyć. One to wymuszą na WINDOWS-XP zejście do poziomu samych `korzeni', czyli `DOS', żeby zainicjować nadpisywanie poprzednio utworzonego OBRAZU partycji `C'.

g. Przechodzimy `DALEJ', a ukaże się kolejne okno, zob. Ryc.145, według naszej sygnatury okno `D'. Jest to właściwie zespół TRZECH okien, które na siebie nawzajem zachodzą.
- Okno nr 1 jest tym samym, jakie ukazało się na Ryc.144: wyliczenie sterowników, jakie zostaną wkopiowane na dyskietkę znajdującą się w tej chwili w napędzie `A'.
- Okno nr 2 ukazuje fragment paska, na którym program GHOST każe `czekać', aż zostanie sformatowana dyskietka, włożona do napędu `A'.
- Okno nr 3, nakładające się na dwa poprzednie okna, obrazuje przebiegający właśnie proces `głębokiego' FORMATOWANIA dyskietki STARTOWEJ w napędzie `A'.
- Na kolejnych polach-wierszach okna można odczytać coraz inne informacje dotyczące dyskietki oraz innych danych związanych z planowaną akcją.
- U dołu tego trzeciego okna widać jeszcze dwie czerwone strzałki: jedna informuje przez `zaiksowanie', że chodzi o utworzenie DYSKU STARTOWEGO systemu MS-DOS, natomiast druga strzałka ukazuje całkiem na dole sygnał, że użytkownik jest gotów KLIKNĄĆ ukazane tutaj `ROZPOCZNIJ', by zainicjować formatowanie omawianej dyskietki STARTOWEJ w napędzie `A'.
- Użytkownik NACIŚNIE więc to `ROZPOCZNIJ': formatowanie się rozpoczyna.

0x01 graphic

0x01 graphic

h. Postępujący proces formatowania dyskietki STARTOWEJ ukazany jest na Ryc. 146. Jest to według naszej sygnatury okno `E'.
- Gdy formatowanie dyskietki dobiegnie końca, pojawi się informacja: FORMATOWANIE ZAKOŃCZONE.
1. Program stawia wobec dwóch alternatyw: `ROZPOCZNIJ', czyli pyta, czy należy formatować jeszcze inną dyskietkę itd.
2. Ewentualnie zapytuje, czy chcesz na tym poprzestać, czyli w tej chwili chodzi o: `ZAMKNIJ'.
- Klikniemy tę drugą opcję: ZAMKNIJ.

0x01 graphic

i. Z tą samą chwilą pojawia się kolejne okno - zob. Ryc.147: sformatowana w międzyczasie dyskietka STARTOWA zostaje ZAPISANA przez program GHOST i zaopatrzone w istotne sterowniki, nieodzowne do wykonywania zleconego sobie zadania: nadpisania OBRAZU partycji.
- Pojawi się wstępna informacja: `Writing floppy disk system files', tzn. ZAPSIUJĘ pliki systemowe na dyskietkę, oraz pozostałe, które pozwolą programowi Norton-GHOST wykonać potężne zadanie: nadpisania utworzonego OBRAZU na partycję `C'.

j. Zwieńczeniem zakończonego formatowania omawianej DYSKIETKI STARTOWEJ GHOST, wraz z wkopiowaniem na nią sterowników programu GHOST dla wykonania zleconych sobie zadań, jest ostatnie okno w tej serii: Ryc.147a. Według naszej sygnatury jest to okno `G'. Program jedynie informuje, żeby kliknąć u dołu dla przypieczętowania spełnionego zadania - w opcję `FINISH', na które wskazuje strzałka u dołu.
- Chyba żeby użytkownik zamierzał formatować obecnie jeszcze inną podobną dyskietkę. Program umożliwia to pytając: `START AGAIN': Zastartuj całą procedurą JESZCZE RAZ ...
- Nam nie jest to jednak potrzebne, toteż wychodzimy z TEJ części programu GHOST.

Odtąd będzie można posługiwać się DYSKIETKĄ STARTOWĄ programu GHOST ilekroć zajdzie potrzeba. Chociażby użytkownik utworzył w międzyczasie coraz inny, kolejny `OBRAZ' partycji C.
- Wypada jeszcze dodać, że należy program Norton-GHOST najlepiej NIE UAKTUALNIAĆ, chociaż będzie się wciąż dopominała o to funkcja Nortona: `LiveUpdate'. Mogłoby się bowiem zdarzyć, że NOWSZA wersja GHOST'a nie odczyta poprawnie zapisu z dyskietki utworzonej na programie Norton-GHOST z czasu, gdy utworzyliśmy OBRAZU partycji `C'.
- Powiadają też, że wersja Norton SystemWorks-2003 ma najlepiej rozwiniętą funkcję tworzenia OBRAZU dysku-partycji. Toteż chociażby z tego względu NIE trzeba tu niczego UAKTUALNIAĆ.

c) Weryfikacja POPRAWNOŚCI utworzonego OBRAZU partycji C

Program GHOST przewiduje jeszcze możliwość WERYFIKACJI już utworzonego OBRAZU partycji. Chodzi o sprawdzenie, czy z pomocą DYSKIETKI STARTOWEJ, program będzie w stanie ODCZYTAĆ poprawnie utworzony OBRAZ danej partycji.

Przeprowadzenie tego rodzaju operacji NIE jest już konieczne.
- Gdyby ktoś CHCIAŁ sprawdzić poprawność utworzonego OBRAZU partycji `C', będzie musiał w pewnym momencie dokonać INNYCH wyborów, aniżeli te ukazane są poniżej na Ryc.154 (zob. wyż.:  GHOST. Obraz partycji `6', okno 7 ). Nie będziemy tu o tym szczegółowo mówili.
- Wystarczy że zaznaczymy, iż na Ryc.154, na poziomie jego okna nr 2, trzeba w takiej sytuacji wybrać: `CHECK' (= sprawdzaj-weryfikuj. Czyli trzeba będzie zejść o 1 piętro niżej, aniżeli to jest ukazane na Ryc.154, nr 2), po czym trzeba na poziomie okna nr 3 wybrać: `TO IMAGE' (= idź do OBRAZU, tzn. wznieś się o 1 piętro wyżej, aniżeli to jest zaznaczone na Ryc.154, nr 3).

3. Utworzenie OBRAZU partycji-dysku C

0x01 graphic

Przechodzimy do samego utworzenia omawianego `OBRAZU' partycji `C'. Oto działania, jakie trzeba będzie podjąć:

0x01 graphic

a. Otwieramy ponownie `Norton SystemWORKS-2003' - na jego podprogramie: GHOST. Przed nami otwiera się znany już obraz, przybliżony przez Ryc.148. Jest to pierwsze okno z kolejnej serii okien, jakie staną przed nami.
- W przeciwieństwie do dopiero co omówionego utworzenia DYSKIETKI STARTOWEJ GHOST, interesuje nas w tej chwili opcja pod nr 1 (na Ryc.148), podkreślona zieloną linią i strzałką w prawo do góry: `Backup your Computer to a Ghost image file' = Twój komputer utworzy plik stanowiący OBRAZ dysku.

b. Gdy tę zakładkę klikniemy, ukaże się okno, którego fragment widać na Ryc.149. Program poleca na razie kliknąć opcję zaznaczoną strzałką u dołu okna `B' aktualnie rozpatrywanej serii okien: `DALEJ'.

0x01 graphic

0x01 graphic

c. Dalszy ciąg - to dwa bliźniaczo do siebie podobne okna: Ryc.150a, oraz Ryc.150b. Program PYTA użytkownika, żeby wskazał dokładnie tę PARTYCJĘ, której OBRAZ program GHOST (= `Duch') ma utworzyć. Można oczywiście utworzyć obraz każdego innego dysku, względnie każdej innej partycji. Celowe jest jednak utworzenie OBRAZU partycji (względnie dysku) `C' - i TYLKO tej właśnie partycji. Na niej bowiem mieszczą się same PROGRAMY, które w razie potrzeby można zainstalować ponownie. Pilnujemy natomiast zazdrośnie tego, żeby ŻADNA nasza osobista praca NIE znalazła się przypadkiem na dysku C, lecz stanowczo na INNEJ partycji tego samego dysku, względnie na drugim dysku.
- Sam w sobie PROGRAM Norton-GHOST zasugeruje najprawdopodobniej zaznaczenie takie jakie widzimy na Ryc.150a. Program `zobaczył' po swojemu, że w tym konkretnym komputerze znajdują się DWA różne DYSKI, przy czym tak jeden, jak drugi jest podzielony na DWIE partycji, tak jak je widzimy na Ryc.150a (Dysk 1: partycja C: Misericors; partycja E: Miserator; oraz Dysk 2: partycja D: Immaculata; partycja F: Custos).
- My natomiast NIE CHCEMY dopuścić, żeby GHOST utworzył `OBRAZ' obydwu partycji Dysku 1, lecz samej tylko partycji `C'. Inaczej zniszczylibyśmy sobie wszystko, co w międzyczasie zapisaliśmy jako NASZĄ pracę m.in. na partycji `E', będącej drugą częścią pierwszego harddisku.
- Toteż spieszymy prędko i OD-klikujemy zaznaczenie programowe partycji `E', zostawiając zaznaczenie samej tylko partycji `C'. Czyli: zamierzamy utworzyć `OBRAZ' samej tylko partycji `C', podatnej na uszkodzenia wirusowe itd. Takie zaznaczenie prezentuje Ryc.150b, która w serii kolejnych okienek jest Ryciną `C-2'.

0x01 graphic

Obecnie rozpocznie się `na dobre' proces tworzenia oczekiwanego OBRAZU partycji C, o której już wiemy, że jest szczególnie podatna na różnego rodzaju USZKODZENIA.

1. Mamy przed sobą okno Ryc.151. Program oczekuje, żeby mu wskazać MIEJSCE na komputerze, na którym ma się znaleźć duży PLIK, będący skompresowanym OBRAZEM - w tym wypadku partycji `C'. Jest rzeczą jasną, że taki PLIK - MUSI się znajdować na INNEJ partycji, aniżeli ta, której OBRAZ ma przechować.

0x01 graphic

2. Najlepiej już uprzednio utworzyć z pomocą TotalCOMMANDERa specjalny KATALOG (folder), w którym umieszczony zostanie ów skompresowany OBRAZ partycji C.
- W przypadku TEGO komputera, na którym piszący tu autor pracuje, żądany KATALOG został utworzony na partycji `E' (jako drugiej partycji tego samego harddisku: tak jest najlepiej) . Utworzony KATALOG został w tym wypadku nazwany następująco: #GHOST. Znak `#' został celowo dodany, żeby katalog się wyróżniał, a zarazem ustawił w serii pozostałych katalogów tego dysku na `górze'.

3. Kolejnym krokiem jest nadanie określonej NAZWY temu file'owi (plikowi), który ma stanowić `OBRAZ' partycji `C'. Jedno i drugie jest ukazane na Ryc.151, będącej oknem `D' w obecnie rozpatrywanej serii okien.
- Strzałka do góry wskazuje na KATALOG, gdzie będzie zapisany plik, OBRAZ partycji C. Katalog ten mieści się na partycji `E', której tu niestety nie widać.
- Strzałka w dół wskazuje na nazwę tego PLIKU, który będzie się mieścił w katalogu `#GHOST'. Autor nadał plikowi nazwę: `DUCH-C'. Program `GHOST' oznacza bowiem po angielsku: `duch-straszydło', wobec tego wydało się wskazane, żeby plik odpowiadał nazwą programowi, jednocześnie wskazując, iż będzie `DUCHEM' dla partycji `C', czyli będzie to plik: DUCH-C.

0x01 graphic

4. W tej sytuacji trzeba już tylko KLIKNĄĆ u dołu w `DALEJ'. W odpowiedzi pojawi się obraz podobny do ukazanego na Ryc.152. Sam w sobie obraz jest ciemno szary. Program GHOST tak go utworzył, żeby nawet owym ciemnym tłem wskazać, iż chodzi o zejście do samych ukrytych `KORZENI' funkcjonowania komputera - w tym wypadku na poziomie `DOS'. Jest to w rozpatrywanej serii obrazów - okno nr `E'.

5. Gdy u dołu Ryc.152 klikniemy w `DALEJ', ukaże się jeszcze raz obraz jaśniejszy, podobnie jak to było w przypadku poprzedzających okien-obrazów, mianowicie Ryc.153 - w serii kolejno pojawiających się okien: obraz `F'. Rycina ta przedstawia jeszcze raz bezpośrednio do wykonania czekające zadania, które tu ponumerowano. Rycina a przedstawia zatem ich podsumowanie (ang.: Backup Task = zadanie do utworzenia kopii):
- 1) ŹRÓDŁEM (ang.: source) jest Dysk-1, któremu użytkownik nadał nazwę `MISERICORS'. Jest to Dysk-partycja `C'.
- 2) PRZEZNACZENIE (ang.: destination). Jako `docelowe przeznaczenie' podana jest partycja `E', a na tej partycji KATALOG `#GHOST', w nim zaś plik: `DUCH-C.gho'.
- Występujące tu rozszerzenie pliku: `DUCHO-C.gho' zostaje utworzone samoistnie przez program Norton-GHOST.
- Kolejna informacja dotyczy wielkości pliku planowanego OBRAZU partycji C. Wielkość skompresowanego OBRAZU partycji zajmuje z zasady ok. POŁOWY całości, zajętej na danej partycji przez łączną ilość zainstalowanych tam programów.
- Pozostaje już tylko kliknąć w kolejne polecenie: `RUN NOW = A teraz JAZDA !'. Gdy klikniemy tak wyrażone `DALEJ', program GHOST przystąpi do tworzenia OBRAZU wyznaczonej sobie partycji `C'.

Program GHOST wymusza w tej chwili na WINDOWS-ie, by zeszedł do poziomu `DOS'. Użytkownik nie ma tu obecnie NIC do działania, a może jedynie obserwować, co się dzieje. Komputer sam się zresetuje, pojawi się szare okno, program GHOST sam znajdzie partycję `C', której skompresowany obraz ma utworzyć. U góry okna pojawi się szeroki pasek, sygnalizujący POSTĘP dokonywanej kompresji partycji C. Natomiast u dołu będzie można odczytywać, jak program GHOST kompresuje coraz dalsze zakresy wszystkiego, co jest zapisane na partycji C, poczynając od systemowych katalogów i plików WINDOWSa, poprzez wszystkie pozostałe programy zainstalowane na tej partycji.
- Użytkownik będzie mógł również odczytywać na bieżąco, ile czasu pracy programu GHOSTa już upłynęło, a ile jeszcze pozostało do dokończenia rozpoczętego dzieła.
- Na końcu program SAM się zresetuje i `wyląduje' szczęśliwie na otwartym WINDOWS-XP. Użytkownik dysponuje odtąd OBRAZEM partycji C. W razie awarii będzie mógł w każdej chwili NADPISAĆ ją na tę samą partycję, gdyby ona w międzyczasie uległa uszkodzeniu-zniszczeniu.

4. NADPISANIE obrazu `DUCH-C' na uszkodzony `C'


a) Uwagi wstępne: szansa-ryzyko

Przed nami staje ważna - i RYZYKOWNA akcja: NADPISANIA dzięki dyskietce STARTOWEJ oraz utworzonemu niegdyś OBRAZOWI partycji C - tenże OBRAZ na partycję `C', która w międzyczasie uległa zniszczeniu, zawirusowaniu, uszkodzeniu przez nieostrożne obejście z programami, nieostrożność przy kasowaniu-usuwaniu niektórych programów, niekiedy przy próbie zainstalowania jakiegoś nowego programu, który niemal natychmiast zmienia-uszkadza pliki systemowe WINDOWS-XP itp.
- Jeśli mamy do dyspozycji uprzednio utworzony OBRAZ partycji `C', jesteśmy w szczęśliwej sytuacji. Wystarczy na wszelkie, nawet najgorsze, totalne zniszczenia, jakich w międzyczasie doznała owa partycja `C', NADPISAĆ niegdyś utworzony OBRAZ, i za ok. 15 minut będziemy mogli pracować na komputerze jakby na nowo `narodzonym'.

Użyliśmy dopiero co przymiotnika: `RYZYKOWNA akcja ...'. Uruchomienie opcji NADPISANIA na uszkodzoną partycję uprzednio utworzonego jej OBRAZU wiąże się o tyle z `RYZYKIEM', że gdy przy owym URUCHOMIANIA programu GHOST nie będziemy należycie uważali, możemy omyłkowo nadpisać obraz partycji `C' na jedną z INNYCH, pozostałych partycji komputera. Program spełni w 100% swoje zadanie - ku niepowetowanemu żalowi użytkownika, który polecił NADPISYWANIE na niewłaściwą partycję.
- Do pomyłki ze strony użytkownika może dojść o tyle łatwiej, że przy tak głębokim `zejściu do korzeni' komputera, nazwy dysku się NIE pojawią, a zostaną zastąpione jedynie ogólnym określeniem np. `disk-1', `disk-2' itp. Użytkownik musi wtedy tym pilniej zważać na jednocześnie wtedy podane WIELKOŚCI owych `dysków', ewentualnie na to, czy ów dysk jest PIERWSZYM, czy ROZSZERZONYM itd., by podjąć właściwą decyzję.
- Ostatecznie trzeba jedynie stwierdzić, że uruchomienie polecenia, by program Norton-GHOST rozpoczął NADPISYWNIE dobrej wersji partycji C - na tę uszkodzoną, wymaga po prostu uważnego czytania pojawiających się komunikatów. A wówczas użytkownik będzie mógł cieszyć się szczęśliwym efektem podjętych działań.


b) Zabezpieczenia wstępne

Poprzednio wspominaliśmy już parokrotnie o zabezpieczeniu się na przypadek konieczności NADPISANIA `OBRAZU' dysku - na uszkodzoną partycję. Wypada nawiązać do tego zagadnienia jeszcze raz.

Jeśli Windows JESZCZE się otwiera, a jednocześnie zauważasz, że komputer nie jest już w pełni sprawny, `uratuj' parę rzeczy z partycji `C', które bezpowrotnie znikną z chwilą nadpisania `OBRAZU' partycji utworzonego może szereg miesięcy temu (zob. wyż.:  Elementy partycji C które trzeba zabezpieczyć ).
- W tym celu sprawdź koniecznie, czy nie ma czegoś ściśle TWOJEGO w: `MOJE DOKUMENTY', w `MOJE OBRAZY'.
- Czy nie ma jakiegoś innego katalogu, który usadowił się na partycji C, zamiast na którejś innej partycji.
- A ponadto: zabezpiecz Ksiąkę Adresową oraz całość folderów z OUTLOOK-Express.
- Ewentualnie ponadto FONTY, jeśli instalowałeś jakieś niezależne od tych, jakie skąpo ofiaruje program WINDOWS.


c) Nadpisanie OBRAZU partycji `C'

A oto działania, jakie trzeba podjąć, by uruchomić nadpisanie OBRAZU partycji `C', która w międzyczasie uległa uszkodzeniu. Sprawa ta jest w zasadzie dosyć prosta, ale wymaga uwagi:

a. Włóż DYSKIETKĘ STARTOWĄ programu GHOST do napędu `A'.

b. Uruchom `RESTART', czyli kliknij w: START → URUCHOM komputer PONOWNIE.
- Jeśliby komputer był na tyle uszkodzony, że nie da się go `OTWORZYĆ', naciśnij po prostu guzik `RESET'. Zakładamy oczywiście, że na poziomie BIOS-u ustawiony jest FLOPPY DISK, czyli dyskietka, jako PIERWSZY `BOOT' komputera (a nie: CD-ROM, ani też Harddisk).

c. Stopnniowo otwierający się komputer natrafi wkrótce na blokadę, jaką dla niego stwarza dyskietka, znajdująca się w napędzie `A'. Przeszkody tej komputer nie potrafi `przeskoczyć'. Tym samym musi przyjąć STEROWNIKI, jakie program GHOST wkopiował na dyskietkę. Zmuszają one komputera do zejścia do samych `korzeni' ustawień komupterowych - do poziomu DOS.

d. Pokaże się okno informujące o `startowaniu komputera z DOS-u'. Program informuje, że ładują się sterowniki, m.in. myszy. Na końcu pojawia się obraz `NORTON-GHOST-2003' i zachęta, żeby kliknąć w `OK'.

0x01 graphic

e. Kolejny obraz pokazuje TRZY sprzężone z sobą splecione okna w szarym kolorze. Tu trzeba będzie dokonywać właściwych wyborów. Obraz jest mniej więcej taki jak go widzimy na Ryc.154. Kolejne okna są tu ponumerowane jako 1-2-3.
- Na zielono są zaznaczone i podkreślone TRZY kolejno po sobie następujące WYBORY, jakich musimy dokonać:
1) Na poziomie okna nr 1, trzeba kliknąć opcję `LOCAL'.
2) Na poziomie nr 2, trzeba wybrać opcję środkową: `PARTITION'. Chcemy bowiem zrekonstruować partycję `C' w oparciu o uprzednio utworzony OBRAZ tejże partycji.
3) Na poziomie nr 3, obieramy-zaznaczamy dolną opcję: `FROM IMAGE'. Zmierzamy bowiem do nadpisania uprzednio utworzonego `OBRAZU' partycji `C' (ang. from image = z obrazu) - na miejsce tej samej partycji, która aktualnie jest uszkodzona i praktycznie NIE da się jej naprawić.
Gdy przebrniemy szczęśliwie przez TEN etap stającego przed nami zadania, jesteśmy na dobrej drodze do sukcesu.

Z chwilą gdy klikniemy dopiero co omówioną, ostatnią opcję Ryc.154, nr 3, rozpoczyna się seria dalszych wyborów, które wymagają dużej uwagi i spokojnego zastanowienia. Wszystkie informacje są napisane niestety po angielsku. Oto kolejne kroki-wybory, jakich trzeba dokonać:

1. Pojawia się okno informacyjne: Z LOKALNEGO napędu `A', gdzie mieści się dyskietka STARTOWA. Tutaj trzeba wskazać programowi tę partycję i na niej ten KATALOG, a w nim ten PLIK-file, na którym mieści się poprzednio utworzony `OBRAZ' partycji `C'.
- W przypadku komputera, na którym pracuje autor, file ten jest ulokowany - i programowi trzeba ścieżkę do niego wybrać-pokazać: na partycji `E' (pod nazwą MISERATOR), w katalogu: `#GHOST'. W nim mieści się file będący OBRAZEM partycji `C' - pod nazwą: `DUCH-C.gho'. Na koniec zobaczymy podaną wielkość tego pliku. Potwierdzamy informacje przez żądane KLIKNIĘCIE.

2. Pojawia się kolejne szare okno. Przedstawi ono pytanie o partycję ŹRÓDŁOWĄ, która ma być nadpisana przez utworzony OBRAZ.
- Od tego momentu NIE POJAWIAJĄ się już nazwy partycji. Toteż trzeba dobrze PATRZEĆ na cyfry pokazujące wielkość dysku itd.
- Wybieramy-zaznaczamy PIERWSZĄ z pojawiających się opcji: Partition 1. Wybór potwierdzamy przez `OK'.

3. Program pokaże teraz OBYDWA dyski twarde, jeśli masz zainstalowane DWA harddiski. Informacja ta może wyglądać np. następująco:
- Nr 1. 38.166 MB, oraz pozostałe cechy harddisku: ilość cylindrów, nagłówków, sektorów.
- Nr 2. 76.319 MB, wraz z podanymi cylindrami, nagłówkami, sektorami.
- WYBIERAMY i PODKREŚLAMY to co jest na samej górze, pod nr 1, czyli dysk twardy nr 1. Wybór potwierdzamy przez kliknięcie w `OK'.

4. Kolejna faza stawia pytanie o partycję, która jest CELEM-przeznaczeniem, gdzie ma być dokonana praca NADPISANIA z OBRAZU partycji. Tym razem program ukaże już tylko PIERWSZY dysk twardy, wymieniając jednak wyraźnie jego dwie PARTYCJE, ułożone w dwóch wierszach:
- Nr 1: Partycja PIERWSZA (Primery) - Bez Nazwy - wielkość partycji.
- Nr 2: Partycja LOGICZNA (Logical), - Bez Nazwy - wielkość tej partycji.
- WYBIERAMY PIERWSZĄ opcję, tzn. tę górną pozycję: Nr 1. Wybór potwierdzamy przez klikniącie `OK'.

5. Kolejne szare okno stawia ostatnie pytanie: - `Proceed with partition restore?' (= Czy rozpocząć odtworzenie partycji?).
- Pytaniu towarzyszy w drugim wierszu ostrzeżenie: `Destination partition will be permanently overwritten' (= Partycja przeznaczenia zostanie w sposób trwały nadpisana).
- Klikniemy w: `YES' (= TAK).

6. U spodu tego samego okna pojawia się dokładna informacja:
- Source Partition: C, 16002 MB (źródłową partycją jest `C', liczy ona 16002 MB).
- From file E:\#GHOST\DUCH-C.gho (partycja ta ma być nadpisania z pliku znajdującego się na partycji E: ... itd.).
- Pojawią się też inne jeszcze informacje, dotyczące partycji docelowej: `C'.
- Kliknięcie w `OK' inicjuje proces stopniowego NADPISYWANIA uprzednio utworzonego OBRAZU partycji `C' - w miejsce tejże partycji uszkodzonej.

Na szarym oknie programu pojawia się u góry szeroki pas, ukazujący stopniowe, w procentach podawane nadpisywanie partycji `C'.
- U dołu można obserwować dane dotyczące tego, które pliki-katalogi zostają w tej chwili wpisywane na partycję C.
- Jednocześnie podawanych jest szereg innych informacji: ile czasu już ubiegło, ile jeszcze pozostanie aż do ukończenia procedury podjętego zadania.

Gdy pasek ilustrujący proces nadpisywania osiągnie wartość 100%, trzeba kliknąć w `OK'.
- Trzeba zwrócić uwagę, czy w napędzie `A' nie świeci się jeszcze dioda świadcząca o pracy. Jeśli światło to ZGASŁO, trzeba dyskietkę `A' wyjąć z napędu.
- I nacisnąć na guzik `RESTART' komputera.
- Komputer zrestartuje i otworzy się bez przeszkód na WINDOWS-XP.

Zadanie NADPISANIA uszkodzonej partycji `C' przez `zdrowy' OBRAZ tejże partycji zostało wykonane. Po ok. 15 minutach trwającego procesu nadpisywania odzyskaliśmy partycję `C' z jej pierwotnej postaci. Zawiera ona wszystkie ustawienia w TAKIM stanie, w jakim utworzony został omawiany OBRAZ dysku-partycji. Bezpośrednio potem możemy podjąć dalszą pracę na komputerze - tak, jakby awarii w międzyczasie nie było ...

0x01 graphic



Wyszukiwarka