ŚREDNIO ZAAWANSOWANI - NAŚLADOWANIE
PROGRAM: NAŚLADOWANIE PODSTAWOWYCH CZYNNOŚCI RUCHOWYCH W POZYCJI STOJĄCEJ
..zrób...". Jednocześnie pokaż dziecku czynność, o którą ci chodzi. W trakcie uzyskiwania postępów w nauce zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na koniec tylko bezbłędne odpowiedzi.
Sugerowane warunki pracy: naśladowanie różnych czynności w pozycji siedzącej (początek).
Pomocne wskazówki:
(1) Pomóż dziecku w wykonaniu czynności.
Instrukcja: „Zrób..." |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
1. Podskoki w górę i w dół |
|
|
|
2. Obrót |
|
|
|
3. Wyciągnięcie ramion |
|
|
|
4. Marsz |
|
|
|
5. Siad na podłodze |
|
|
|
6. Stukanie rękoma w podłogę |
|
|
|
7. Pukanie w podłogę |
|
|
|
8. Raczkowanie |
|
|
|
9. Marsz naokoło krzesła |
|
|
|
10. Leżenie na podłodze |
|
|
|
11. Ręce na biodra |
|
|
|
12. Krążenie biodrami |
|
|
|
13. Dotykanie palców stóp |
|
|
|
14. Bieg z zatrzymywaniem się |
|
|
|
15. Podnoszenie nóg |
|
|
|
16. Podskoki |
|
|
|
17. Naśladowanie samolotu |
|
|
|
18. Czołganie się pod stołem |
|
|
|
19. Podnoszenie krzesła |
|
|
|
20. Kopanie piłki |
|
|
|
Uwaga: Ten program możesz realizować na podstawie: „rób to, co ja". Potraktuj to jako zabawę i sprawdź, czy dziecko może być osobą pokazującą.
PROGRAM: NAŚLADOWANIE CZYNNOŚCI Z OBIEKTAMI
Procedura programowa:
Podstawowe czynności - usiądź na krześle przed dzieckiem i skup jegu uwagę. Poproś: ..zrób..." i zaprezentuj dwie proste czynności (np. dotknij, a następnie postukaj się po głowie). Pomóż dziecku w wykonaniu tych czynności w takim układzie, w jakim były zaprezentowane. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na koniec tylko bezbłędne odpowiedzi.
Zajęcia z przedmiotami - połóż dwa komplety identycznych przedmiotów (np. dwa dzwonki, dwie flagi). Usiądź naprzeciw dziecka i skup jego uwagę. Poproś: „zrób..." i zaprezentuj czynność z każdym z przedmiotów. Pomóż dziecku w powtórzeniu czynności w takiej kolejności, w jakiej były przedstawione. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na koniec tylko bezbłędne odpowiedzi.
Materiały: przedmioty.
Sugerowane warunki pracy: wykonywanie jednostopniowych instrukcji, naśladowanie prostych czynności ruchowych. Pomocne wskazówki:
Pomóż dziecku w wykonaniu czynności.
Przedstaw drugą czynność, kiedy dziecko wykonuje jeszcze pierwszą. Stopniowo demonstruj dziecku dwie czynności jednocześnie.
Nazywaj wykonywaną przez siebie czynność w trakcie jej demonstrowania. Dla przykładu, jeśli demonstrujesz dotykanie głowy, a potem dotykanie nosa; w trakcie tych czynności mów, co dziecko ma robić: „dotknij głowy!", „dotknij nosa!". Stopniowo zmniejszaj podpowiedzi słowne.
Instrukcja: „Zrób..." |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
1. |
|
|
|
2. |
|
|
|
3. |
|
|
|
4. |
|
|
|
5. |
|
|
|
6. |
|
|
|
7. |
|
|
|
8. |
|
|
|
9. |
|
|
|
10. |
|
|
|
Uwaga: Ten program wymaga stałej zmiany czynności, jakie demonstrujesz dziecku (np. jeśli prosisz dziecko: „klaśnij w dłonie i dotknij nosa", następnym razem zaproponuj inne czynności, np. „klaśnij w dłonie i pomachaj"). Jeśli dziecko ma problemy z kolejnymi czynnościami, spróbuj nauczyć je wykonywania prostej czynności, a następnie zajęcia z przedmiotem.
PROGRAM: NAŚLADOWANIE CZYNNOŚCI POŁĄCZONYCH Z DŹWIĘKIEM
Procedura programowa: połóż na stole kilka przedmiotów. Usiądź naprzeciw dziecka i skup jego uwagę. Poproś: „zrób..." i zaprezentuj czynność, jaką można wykonać z danym przedmiotem, a także towarzyszący mu dźwięk (np. popchnij samochód i powiedz: „brrr"). Pomóż dziecku w wykonaniu czynności i naśladowaniu głosu. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na koniec tylko bezbłędne odpowiedzi.
Materiały: przedmioty.
Sugerowane warunki pracy: wykonywanie jednostopniowych instrukcji, naśladowanie czynności z przedmiotami, naśladowanie dźwięków. Pomocne wskazówki:
Pomóż dziecku w wykonaniu czynności.
Powtarzaj towarzyszące wybranej czynności odgłosy.
PROGRAM: NAŚLADOWANIE ZABAWY Z KLOCKAMI
Procedura programowa: połóż na stole kilka identycznych klocków. Usiądź naprzeciw dziecka i skup jego uwagę. Zbuduj prostą konstrukcję ze swoich klocków i poproś dziecko: „czy możesz to zbudować?". Pomóż dziecku w zbudowaniu takiej samej konstrukcji. W trakcie sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Materiały: przedmioty.
Sugerowane warunki pracy: wykonywanie jednostopniowych instrukcji, naśladowanie czynności z przedmiotami.
Pomocne wskazówki: pomóż dziecku w zbudowaniu identycznej konstrukcji.
Instrukcja: „Zbuduj..." |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
1. Konstrukcja jedno-klockowa |
|
|
|
2. Konstrukcja dwu-klockowa |
|
|
|
3. Konstrukcja trzy-klockowa |
|
|
|
4. Konstrukcja cztero-klockowa |
|
|
|
5. Konstrukcja pięcio-klockowa |
|
|
|
Uwaga: Program rozpocznij od zabawy z jednym klockiem. Np. poproś dziecko o dokończenie twojej budowli poprzez umieszczenie odpowiedniego klocka na jej szczycie. Czynność tę powtórz kilka razy, przy czym zmieniaj zawsze pozycję brakującego klocka. Gdy dziecko zacznie wykazywać postępy, zwiększaj liczbę klocków, które dziecko będzie musiało uzupełnić. Na zakończenie poproś dziecko o zbudowanie własnej konstrukcji.
PROGRAM: WYKONYWANIE PROSTYCH RYSUNKÓW
Procedura programowa: połóż na stole potrzebne materiały (kredki i papier). Następnie poproś dziecko: „narysuj..." rysując jednocześnie krawędź rysunku (np. koło). Poproś dziecko o wzięcie do ręki kredki i powtórzenie rysunku. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na koniec tylko bezbłędne odpowiedzi.
Materiały: zestaw do rysowania.
Sugerowane warunki pracy: naśladowanie prostych czynności i zabawa z klockami; wykonywanie czynności takich, jak: układanie drewnianych puzzli.
Pomocne wskazówki: pomóż dziecku w wykonaniu tej czynności. Zastosuj ułatwienia poprzez wykropkowanie miejsc, które dziecko będzie mogło obrysować.
Instrukcja: „Zbuduj..." |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
1. Linia pionowa |
|
|
|
2. Linia pozioma |
|
|
|
3. Znak dodawania |
|
|
|
4. Koło |
|
|
|
5. Linia wężykowata |
|
|
|
6. Litery o prostych liniach |
|
|
|
7. Litery o zakręconych liniach |
|
|
|
8. Liczby |
|
|
|
9. Kształty |
|
|
|
10. Śmiejąca się twarz |
|
|
|
11. Kwiatek |
|
|
|
12. Samochód |
|
|
|
13. Dom |
|
|
|
14. Ludzik |
|
|
|
15. Tęcza |
|
|
|
Uwaga: Jeśli dziecko nie przyciska ołówka lub długopisu z należytą siłą, cały rysunek może być niewidoczny. W takiej sytuacji postaraj się wykorzystać mazaki.
6
3
Instrukcja: „Zrób..." |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
1. Popchnij samochodzik i naśladuj odgłos silnika |
|
|
|
2. Połóż wybraną zabawkę na prowizorycznej ślizgawce i naśladuj odgłos zjeżdżania |
|
|
|
3. Stukaj młotkiem i naśladuj jego odgłos |
|
|
|
4. Napij się ze szklanki i naśladuj odgłos picia |
|
|
|
5. Przystaw słuchawkę telefonu do ucha i powiedz: „halo" |
|
|
|
6. Pokaż dziecku lwa -zabawkę i zarycz |
|
|
|
7. Zagraj na pianinie -zabawce i śpiewaj: „la la la" |
|
|
|
8. Pokaż dziecku żabę - zabawkę i naśladuj jej głos |
|
|
|
9. Przeciągnij węża po stole i powiedz: „ssss" |
|
|
|
10. Udawaj, że jesz kanapkę - zabawkę i powiedz: „mniam, mniam" |
|
|
|
Uwaga: Możesz realizować ten program w trakcie zabawy z dzieckiem.