7088


Wykorzystanie zasobów i usług Internetu

-Struktura sieci Internet

HISTORIA

Początek rozwoju sieci został zainicjowany potrzebami militarnymi Stanów Zjednoczonych. W odpowiedzi na wystrzelenie przez Związek Radziecki Sputnika, pierwszego sztucznego satelity Ziemi, w 1957 roku
w Departamencie Obrony Stanów Zjednoczonych powołano specjalną agencję pod nazwą ARPA (Agencja Zaawansowanych Projektów Badawczych). Głównym jej zadaniem było opracowanie nowych technologii informacyjnych dla celów militarnych. Aby ułatwić współpracę naukowcom rozproszonym po kraju, na początku lat sześćdziesiątych zaczęto rozważać komunikację pomiędzy ich komputerami.

-HISTORIA cd.


W 1962 roku powstała idea sieci bez centralnego komputera,
w której istniałoby wiele dróg pomiędzy węzłami łączącymi poszczególne sieci komputerowe. Sieć taka jest w stanie wytrzymać atak nuklearny. Zniszczenie nawet kilku węzłów przy odpowiednim rozmiarze sieci spowoduje "dynamiczne" dopasowanie się" jej do nowych warunków. Podobnie jak nitki pajęczyny, która mimo uszkodzeń umożliwia wędrowanie pająkowi pomiędzy dowolnymi skrzyżowaniami tworzących je nitek.

-Sieć konstruowana przez Departament miała spełniać następujące warunki:

W wyniku prowadzonych badań stworzono sieć komputerową obejmującą swoim zasięgiem komputery w całych Stanach Zjednoczonych. Sieć nazwana została Internetem. Z czasem sieć Internet udostępniono ośrodkom naukowym początkowo w USA, a potem na całym świecie.

-Ważne daty

-Ważne daty

1986 - stworzenie szkieletowej sieci o dużej przepustowości (szkielet ten łączył mniejsze sieci lokalne) oraz rozwój list dyskusyjnych i usługi IRC;

-Wyróżnia się następujące rodzaje sieci:

LAN - jest to sieć lokalna, stosowana na małych obszarach. Sieci LAN łączą hosty i inne urządzenia znajdujące się na małym obszarze lub też w jednym budynku. Przykładem sieci LAN może być sieć domowa (składająca się
z dwóch lub więcej komputerów), sieć w kampusie szkoły (łącząca poszczególne pracownie ze sobą).

MAN - sieć pośrednia pomiędzy LAN a WAN. Sieć typu MAN obejmuje obszary większe niż w przypadku LAN, ale mniejsze niż
w przypadku sieci WAN. Najczęściej sieć typu MAN obejmuje obszary wielkomiejskie.

WAN - jest to sieć rozległa, która działa na dużych obszarach geograficznych. Przykładem takiej sieci może być Internet.

-Typy sieci lokalnych

W prezentacji przyjęto definicję sieci lokalnych zaczerpniętą
z książki M. Sportacka: "Sieci komputerowe". Według autora "typ sieci opisuje sposób, w jaki przyłączone do sieci zasoby są udostępniane."

Zasobami są zarówno klienci, serwery (jak i inne urządzenia), pliki, itd., które do klienta lub serwera są przyłączone. Zasoby udostępniane są na jeden ze sposobów:

-Sieci równorzędne (peer-to-peer, czyli każdy-z-każdym)

W takich sieciach wszystkie komputery mogą się ze sobą komunikować na równych zasadach. Udostępniają one swoje zasoby (pliki z danymi, drukarki czy inne urządzenia) pozostałym użytkownikom i same również pobierają dane z innych maszyn. Każde urządzenie w tego typu sieciach może być jednocześnie klientem, jak i serwerem. Dlatego na każdym komputerze musi być zainstalowany system operacyjny lub specjalne oprogramowanie, które umożliwi realizację funkcji serwera i stacji roboczej.

0x08 graphic

-Sieci równorzędne

Korzyści

Do zalet sieci równorzędnych należą prosta budowa (uruchomienie konfiguracja nie wymaga dużej wiedzy) oraz małe koszty (brak wydatków na serwer
z oprogramowaniem). Ponadto realizacja sieci może być wykonana na bazie popularnych systemów operacyjnych.

Ograniczenia

Do wad tego rozwiązania należą duża awaryjność, słaba ochrona danych (małe możliwości przydzielania użytkownikom różnych uprawnień), spowalnianie komputerów udostępniających swoje zasoby oraz brak centralnego składu udostępnionych zasobów (problem wyszukiwania informacji i tworzenia kopii zapasowych danych). Trzeba również pamiętać, że pliki i inne zasoby dostępne są tylko wówczas, gdy włączony jest odpowiedni komputer.

Zastosowania

Sieci typu każdy-z-każdym są idealne dla małych instytucji z ograniczonym budżetem technologii informacyjnych i ograniczonymi potrzebami współdzielenia informacji.

-Sieci oparte na serwerach (klint-serwer)

0x08 graphic
0x01 graphic

W sieciach klient-serwer zasoby często udostępniane gromadzone są w komputerach odrębnej warstwy, zwanych serwerami. Serwery zwykle nie mają użytkowników bezpośrednich. Są one raczej komputerami wielodostępnymi, które regulują udostępnianie swoich zasobów szerokiej rzeszy klientów. W sieciach tego typu zdjęty jest z klientów ciężar funkcjonowania jako serwery wobec innych klientów. Taki typ sieci tworzy się za pomocą systemów Windows NT/2000 Server, Novell NetWare czy Linux.

-Wyróżnia się kilka rodzajów serwerów (klasyfikacja zaczerpnięta z książki B. Komara: "TCP/IP dla każdego"):

Serwery katalogów

Dostarczają scentralizowanej usługi katalogowej, służącej do zarządzania kontami użytkowników, grup i stacji sieciowych oraz umożliwiającej scentralizowanie procedur uwierzytelniania i autoryzacji.

Serwery plików i drukarek

Zapewniają bezpieczne składowanie wszystkich danych. Mogą również obsługiwać kolejki drukowania, które zapewniają dostęp do urządzeń drukujących udostępnianych w sieci.

Serwery aplikacji

Pełnią funkcję serwera aplikacji typu klient-serwer. W środowisku typu klient-serwer, na kliencie uruchamiana jest jedynie niewielka wersja programu (tzw. procedura pośrednicząca), która zapewnia możliwość łączenia się z serwerem. Aplikacja po stronie serwera jest wykorzystywana do wykonywania silnie obciążających procesor zapytań klienta. Przykładami serwerów aplikacji mogą być serwery WWW i serwery baz danych.

-Wyróżnia się kilka rodzajów serwerów (klasyfikacja zaczerpnięta z książki B. Komara: "TCP/IP dla każdego") cd.:

Serwery pocztowe

Zapewniają klientom sieci możliwość korzystania z poczty elektronicznej. Wykorzystanie bram pozwala przekazywać pocztę pomiędzy różnorodnymi systemami pocztowymi.

Serwery bezpieczeństwa

Zabezpieczają sieć lokalną, gdy jest ona połączona z większymi sieciami, takimi jak Internet. Do tej grupy należą firewalle i serwery proxy.

Serwery dostępu zdalnego

Ich zadaniem jest umożliwienie przepływu danych między siecią a odległymi klientami. Klient odległy (zdalny) może używać modemu do uzyskania połączenia telefonicznego z siecią lokalną. Może również wykorzystać technikę tunelowania (VPN) i połączyć się z siecią lokalną za pośrednictwem sieci publicznej, takiej jak Internet. System, który umożliwia te formy dostępu do sieci to serwer dostępu zdalnego. Może on zostać wyposażony w jeden lub więcej modemów służących zapewnieniu zewnętrznego dostępu do sieci albo też w porty wirtualne, wykorzystane przez połączenia tunelowane. Po połączeniu klienta z siecią może on funkcjonować w podobny sposób jak przy bezpośrednim przyłączeniu do sieci przez kartę sieciową.

-Sieci oparte na serwerach (klint-serwer)

Korzyści

Zaletami sieci z serwerem dedykowanym są duże bezpieczeństwo danych (pełna kontrola osób upoważnionych do dostępu do informacji), centralizacja danych (kompleksowa, łatwa archiwizacja danych oraz możliwość pracy grupowej), wysoka wydajność sieci (zadania sieciowe wykonuje serwer, nie obciążając innych komputerów), możliwość udostępniania innych usług (serwer WWW, FTP i wiele innych).

Ograniczenia

Do wad takiego rozwiązania należą duże koszty inwestycyjne (dodatkowy komputer z oprogramowaniem), trudniejsza administracja siecią oraz duże koszty czasu przestoju sieci z powodu awarii serwera - w takiej sytuacji wstrzymana zostaje praca na wszystkich komputerach w firmie. Należy dołożyć wszelkich starań, aby w razie awarii istniała możliwość szybkiego jej usunięcia.

Zastosowania

Sieci oparte na serwerach są bardzo przydatne, zwłaszcza w organizacjach dużych oraz wymagających zwiększonego bezpieczeństwa i bardziej konsekwentnego zarządzania zasobami przyłączonymi do sieci.

-Topologie fizyczne sieci lokalnych

Topologia jest to sposób połączenia stacji roboczych w sieci lokalnej. Topologia fizyczna definiuje geometryczną organizację sieci, czyli sposób fizycznego połączenia ze sobą komputerów oraz urządzeń sieciowych.

Trzema podstawowymi topologiami sieci LAN są magistrala, gwiazda i pierścień. Jednak w prezentacji zostały przedstawione również inne topologie.

-Topologia magistrali

0x08 graphic
0x01 graphic

-Topologia gwiazdy

0x08 graphic

0x08 graphic

-Topologia pierścienia

-Topologia podwójnego pierścienia

0x08 graphic
0x01 graphic

Sieć Token Ring

0x08 graphic
0x01 graphic

-DEFINICJA

Internet to sieć komputerowa o zasięgu globalnym łącząca ze sobą setki tysięcy małych i dużych sieci lokalnych oraz pojedyncze komputery.

Dzisiaj Internet stał się siecią o zasięgu globalnym i jest dostępny dla każdego użytkownika. Aby korzystać z sieci Internet, trzeba mieć:

-Możliwości wykorzystania sieci Internet są ogromne i ciągle rosną. Dzięki sieci Internet można np.:

Internet wykorzystywany jest też coraz częściej w biznesie, handlu i edukacji. Już dziś działają specjalne sklepy internetowe oraz szkoły, w których można zdobywać wiedzę nie wychodząc z domu.

-Możliwości wykorzystania sieci Internet są bardzo różnorodne. Wśród nich można wyróżnić kilka najważniejszych. Noszą one nazwę usług. Te najbardziej rozpowszechnione to:

WWW WORLD WIDE WEB

Definicja

-World Wide Web w tłumaczeniu wolnym oznacza "Szeroka na cały świat pajęczyna", stąd też skrót WWW określany jest mianem światowej pajęczyny. Usługa ta została stworzona
w 1990 r. i od tamtego czasu rozwija się bardzo dynamicznie. Umożliwia ona czytanie tekstów (tzw. stron internetowych) znajdujących się na różnych komputerach. Dzięki niej możemy oglądać, siedząc wygodnie w domu, stronę zapisaną na komputerze znajdującym się za oceanem, tak jakby był on tuż obok nas.

W chwili obecnej jest to najpopularniejsza usługa udostępniana w sieci. Pozwala na dostęp do ogromnej liczby dokumentów gromadzonych na różnych serwerach podłączonych do sieci, bez względu na to, gdzie się znajdują. Dokumenty udostępniane w ten sposób noszą nazwę stron WWW (lub HTML), a komputery, które je udostępniają - serwerów WWW.


Do oglądania stron WWW potrzebny jest specjalny program, tzw. przeglądarka.
Do najpopularniejszych przeglądarek dostępnych na rynku należą:

-Odsyłacze hipertekstowe

Na stronach WWW znajdują się odnośniki do innych stron WWW, zwane odsyłaczami hipertekstowymi lub linkami. Strony te mogą znajdować się na tym samym komputerze lub na komputerze pracującym na drugiej półkuli. To gdzie znajduje się komputer udostępniający daną stronę, nie ma dla czytelnika istotnego znaczenia. Najczęściej nie wiemy, gdzie znajduje się taki komputer.

Odsyłacze hipertekstowe są wyróżnione na stronie WWW kolorem
i podkreśleniem (ostatnim niekoniecznie). Po kliknięciu myszą takiego wyróżnionego elementu tekstu, przeglądarka łączy się z serwerem wskazanym
w odsyłaczu i po chwili na ekranie pojawia się nowa strona WWW.

-Adresy stron WWW

Aby móc odnaleźć stronę WWW w sieci, musi ona mieć swój niepowtarzalny adres, tzw. adres URL. Adres strony WWW składa się z następujących elementów:

-0x08 graphic
0x01 graphic

Uwaga: Jeśli w adresie nie zostaną podane dwa ostatnie elementy (nazwa katalogu
i nazwa dokumentu), to wyświetlona zostanie specjalna strona przechowywana na serwerze, tzw. strona główna (ang. home page). Na stronie tej umieszczane są najczęściej ogólne informacje o zasobach serwera.

FTP

-Usługa ta umożliwia przesyłanie całych programów (plików) z jednego komputera na drugi. Komputer,
z którego pobierane są pliki, nosi nazwę serwera FTP. Serwer taki można porównać do wszelakiego typu składowisk, sklepów, wypożyczalni, gdzie można wyszukać i otrzymać potrzebne rzeczy.

Usługę tę można porównać do tradycyjnego przysyłania paczek za pośrednictwem poczty.

TELNET

-Telnet to standard protokołu komunikacyjnego używanego w sieciach komputerowych do obsługi odległego terminala w architekturze klient-serwer.

Telnet jest usługą (programem) pozwalającą na zdalne połączenie się komputera (terminala) z oddalonym od niego komputerem (serwerem) przy użyciu sieci, wykorzystując do tego celu protokół TCP-IP oraz standardowo przypisany port 23. Umożliwia on zatem ustanowienie użytkownikowi zdalnej sesji na serwerze tak jak gdyby siedział tuż przed nim.

E-usługi (np.: sklepy i aukcje internetowe).

-Przykłady dyskusja

Komunikacja w sieci Internet

-Wykorzystania sieci Internet w celu wymiany informacji można realizować w coraz większym zakresie eliminując tradycyjne sposoby. Do najczęściej wykorzystywanych narzędzi umożliwiających komunikację w sieci należą:

POCZTA ELEKTRONICZNA

-Wymagania

Poczta elektroniczna umożliwia przesyłanie wiadomości między komputerami podłączonymi do Internetu. Dzięki tej usłudze można w łatwy i - co ważne - szybki sposób przesyłać wiadomości tekstowe, dźwięk, a nawet krótkie filmy. Jest to bardzo wygodny sposób komunikowania się między ludźmi.

-Aby móc skorzystać z usługi e-mail, trzeba:

UWAGA: Serwer pocztowy IDS umożliwia obsługę poczty bezpośrednio ze stron WWW - nie trzeba więc martwic się o program pocztowy i jego prawidłową konfigurację.

-Budowa adresu pocztowego

Aby móc otrzymywać pocztę, trzeba mieć założoną skrzynkę pocztową
i przydzielony adres pocztowy, który to informuje system dokąd mają być wysyłane wiadomości. Adres pocztowy składa się z:

0x08 graphic
0x01 graphic

-Budowa listu elektronicznego

Budowa listu elektronicznego różni się nieznacznie od budowy zwyczajnego listu. List elektroniczny składa się z dwu części:

-Budowa listu elektronicznego

Nagłówek zawiera informacje wykorzystywane przez serwery pocztowe i programy pocztowe oraz ogólne dane o przesyłce.
W nagłówku najczęściej znajdują się takie informacje, jak:

-Budowa listu elektronicznego

Budowa programu pocztowego pozwala na: redakcję i wysłanie listu do wybranego adresata (1), udzielenie nadawcy odpowiedzi na otrzymany od niego list (2), przesłanie otrzymanego listu w niezmienionej formie do innych użytkowników sieci (3), udzielenie odpowiedzi wszystkim osobom zapisanym w naszej książce adresowej (4).

0x08 graphic

GRUPY DYSKUSYJNE

-Usługa ta umożliwia przesyłanie poczty nie do indywidualnej osoby, lecz do całej grupy użytkowników zainteresowanych danym zagadnieniem. Daje to możliwość prowadzenia otwartej dyskusji na dany temat. W ramach grup dyskusyjnych możemy zwrócić się do innych internautów o pomoc w rozwiązaniu nurtujących nas problemów.

IRC i Czat

-IRC, po angielsku Internet Relay Chat, czyli internetowe pogaduszki. Usługa ta, zwana również internetową kawiarenką, umożliwia rozmowę na bieżąco z kilkoma użytkownikami Internetu jednocześnie.


Rozmowę tę można porównać do rozmowy telefonicznej, różnica polega na tym, że tu operujemy nie słowem a tekstem wpisywanym z klawiatury.

Komunikatory sieciowe

-

Przykłady zastosowanie

e/pop 3.1 Basic Client  

e/pop 3.1 Basic Client (dawniej Winpop Plus) to jeden z najbardziej zaawansowanych programów do wymiany wiadomości. Jego zalety to: ogromny wybór opcji, szybki transfer i szyfrowanie wiadomości, obsługa LAN, WAN, VPN, obsługa terminala Citrix, wbudowany chat, możliwość przesyłania plików, uruchamiania zadań na drugim komputerze, restartu lub wyłączenia drugiego komputera, zabezpieczenia, możliwość określenia które akcje mogą być wykonywane na danym komputerze i wszystkie inne popularne opcje. Wersja Client jest przeznaczona do instalacji na standardowym komputerze.

e/pop Server 3.1                                       

e/pop Sever 3.1 (dawniej Winpop Plus) to wersja programu e/pop do instalacji na komputerze pełniącym rolę serwera dla komutacji sieciowej. Wyposażona jest dodatkowo w konsolę zarządzającą routingiem, opcje zabezpieczające, administrację użytkownikami i grupami i inne.

RivChat 2.33                                              

Bezpłatny polski program do komunikacji sieciowej. Umożliwia m.in. rozmowy na kanale głównym
i prywatnych, uruchamianie w postaci zminimalizowanej i minimalizowanie programu do tray'a, przesyłanie plików, szyfrowaną transmisję, wysyłanie notyfikacji, system ponad 40 komend wzorowany na IRC-u, możliwość definicji własnych komend i aliasów, prosty język skryptowy, możliwości tworzenia automatycznie wykonywanych skryptów, tryb uprzywilejowanego użytkownika, możliwość dostosowania wyglądu programu do własnych upodobań (tło, kolorystyka, przyciski interface'u).

Telefonia internetowa

-Co to jest telefonia internetowa - VOIP?

VoIP (ang. Voice over IP) - technologia umożliwiająca przesyłanie głosu za pomocą łączy internetowych lub dedykowanych sieci wykorzystujących protokół IP, często jako synonim stosowane hasło telefonia internetowa. Podczas rozmowy VoIP zostaje stworzona cyfrowa reprezentacja głosu, zostaje ona skompresowana i podzielona na pakiety. Taki strumień pakietów jest następnie przesyłany za pomocą sieci wraz z innymi danymi. W urządzeniu odbiorczym cały proces jest odtwarzany w odwrotnym kierunku dzięki czemu otrzymujemy normalny sygnał głosu. Sieć IP może być dowolną siecią z komutacją pakietów włączając
w to ATM, frame realy, Internet, sieć opartą na łączach TI (E1). Aby komunikacja VoIP mogła zostać zrealizowana niezbędne są specjalistyczne urządzenia i oprogramowanie. Obecnie coraz więcej firm zajmuje się produkcją tego typu sprzętu i aplikacji, a także większość operatorów telekomunikacyjnych posiada VoIP w swojej ofercie.

-Do budowy sieci VoIP wykorzystywane są przede wszystkim:

Bramki VoIP - jest odpowiedzialna za połączenie telefonicznej sieci IP do innych typów sieci. Bramka musi zapewnić interfejs czasu rzeczywistego pomiędzy różnymi formatami transmisji i procedur komunikacyjnych. Przykładem jest konfiguracja z centralami telefonicznymi PBX, standardową siecią telefoniczną PSTN lub ISDN.

Telefony internetowe - oprogramowanie pracujące na komputerze ( softphone ), lub dedykowane urządzenie podłączone bezpośrednio do sieci IP, umożliwiające wykonywanie połączeń VoIP. Telefony to klienci, którzy mają możliwość inicjacji i odbierania zgłoszeń.

Serwery i routery VoIP - umożliwiają tworzenie prywatnych sieci głosowych oraz nadzorowanie przebiegu wszystkich rozmów przeprowadzanych w takiej sieci, kontrola dostępowego pasma, rutowanie zgłoszeń, przyjmowanie i odrzucanie zgłoszeń w strefie oraz autoryzacja użytkowników.

Protokoły i kodeki VoIP - zestaw standardów umożliwiających kompresje i dekompresje dźwięku oraz komunikacje między urządzeniami i przesył pakietów.

SMS

-SMS (ang. short message service, simple message system) - usługa przesyłania krótkich wiadomości tekstowych w cyfrowych sieciach telefonii komórkowej.

Wiadomość SMS wysyła się na numer abonenta sieci telefonii komórkowej. Wszystkie produkowane obecnie telefony komórkowe umożliwiają zarówno odbieranie, jak i wysyłanie tego typu wiadomości. Maksymalna długość pojedynczej wiadomości (potocznie również określanej skrótem SMS) wynosi 160 znaków, jednak w przypadku niektórych telefonów mogą być one dłuższe - ponad 400 znaków (przed wysłaniem zostają podzielone na kilka krótszych wiadomości, a telefon odbiorcy powinien je z powrotem scalić w jedną wiadomość).

Przekaz audio i wideo w sieci

-Na czym to polega?


Odbieranie przekazu strumieniowego w Internecie można porównać do słuchania radia lub oglądania telewizji - aby obejrzeć film, nie musisz nagrywać go uprzednio na kasetę wideo. W przypadku internetowych przekazów strumieniowych dane docierające z Sieci do komputera są kierowane bezpośrednio do urządzeń - na przykład kart graficznych
i muzycznych - odpowiedzialnych za ich przetwarzanie i zaraz po wyświetleniu usuwane. Zalety tego rozwiązania są bezsprzeczne. Po pierwsze, może się okazać, że transmisja audio/wideo w pewnym momencie będzie dla użytkownika nieinteresująca, wtedy ją po prostu przerwie, skracając czas połączenia z Internetem. Po drugie, transmisja strumieniowa poza możliwością odtwarzania "w locie" plików audio/wideo pozwala na przyciągnięcie uwagi internauty. Natomiast pobieranie dużego pliku z sieci bez możliwości jego odtwarzania "na żywo" jest frustrujące i szybko się nudzi, zwłaszcza że właściwie do końca nie wiadomo, co się pobiera.

-Na czym to polega?


Media strumieniowe stały się już podstawą nowego typu usług. Na przykład firma POPcast wspólnie z British Telecom oferuje swym klientom BTopenworld - strumieniowe przesyłanie plików wideo. Można obejrzeć materiał wideo umieszczony w Sieci przez kogoś bliskiego i oszczędzić sobie trudów podróży, której głównym celem miało być zobaczenie filmu z rodzinnej uroczystości. Propozycja skierowana jest nie tylko do osób korzystających z łączy ADSL, lecz także do właścicieli zwykłych modemów analogowych. Inne możliwości wykorzystania mediów strumieniowych to chociażby dalszy rozwój internetowych rozgłośni radiowych. Już wkrótce, dzięki odpowiedniemu oprogramowaniu, internauta będzie mógł za pomocą przeglądarki zintegrowanej z klientem mediów strumieniowych podzielić się z prowadzącym audycję swoją opinią o wysłuchanym utworze. Ponadto, jeśli zechce kupić płytę, na której ten utwór się znajduje, wystarczy, że wykona zaledwie kilka kliknięć!

Przeglądanie, wyszukiwanie
i gromadzenie informacji

-Możliwości wykorzystania sieci Internet w celu przeglądania, wyszukiwania i gromadzenia informacji w coraz szerszym zakresie zastępuje tradycyjne metody ich pozyskiwania. W celu korzystania z zasobów sieci internetowej korzystamy z przeglądarek internetowych.

-Podstawowe narzędzia służące do wyszukiwania informacji
w zasobach sieci internetowej to:

-Istotne jest aby dostępne informacje w zasobach sieci internetowej w odpowiedni sposób selekcjonować, przechowywać z możliwością ich późniejszego wykorzystania. W tym celu należy zapoznać się z rodzajem dostępnych plików
i możliwościami zapisywania informacji dostępnych w sieci.

Internet Explorer

0x08 graphic
-Do przeglądania stron internetowych wykorzystuje się specjalnego rodzaju programy zaliczane do grupy przeglądarek internetowych. Do najbardziej popularnych programów tego typu zalicza się takie programy jak: Internet Explorer, Netscape Comunicator oraz Opera. Wszystkie te programy
w chwili obecnej są dostępne bezpłatnie. Z racji, iż w ostatnim czasie dominującą pozycje zdobył Internet Explorer a jednocześnie w systemach Microsoft-u jest dodatkowo wykorzystywany do przeglądarka nie tylko stron www ale też zasobów samego systemu, operacje związane
z poruszaniem się w sieci zostaną przedstawione właśnie na przykładzie tego programu. Internet Explorer w swoim oknie głównym ma wszystkie cechy charakterystyczne dla systemu Windows, dlatego, też skupimy się tylko na cechach samego programu

Program Internet Explorer zawiera standardowy interfejs charakterystyczny dla systemu Windows

-W celu dostania się na konkretną stronę należy znać jej adres, trzeba go wpisać
w pole edycyjne o nazwie Adres a następnie potwierdzić naciskając klawisz Enter. Każdy adres strony internetowy zaczyna się od : http://.

Jeżeli nie znamy konkretnego adresu a interesuje nas jakaś konkretna dziedzina można pokusić się o wyszukanie stron o interesującej nas tematyce w internecie poprzez wyszukiwarki. Możemy to zrobić w dwojaki sposób:

a) klikając na ikonę Wyszukaj gdzie zgłosi się strona wyszukiwarek, można tam wpisać słowa kluczowe z danej dziedziny na podstawie których program wyszuka strony.
b) można też wpisać w polu Adresowym adres konkretnej ulubionej wyszukiwarki
i tam zdefiniować kryteria wyszukiwania.

-Jeżeli w trakcie przeglądania jakaś strona nas zainteresuje
i chcielibyśmy do niej kiedyś powrócić, można dodać ją do ulubionych poprzez \Ulubione\Dodaj do ulubionych\, aby potem powrócić do niej wystarczy wybrać Ulubione i kliknąć a daną stronę z z pokazującej się listy.

Jeżeli w trakcie podróżowania po kolejnych stronach chcielibyśmy wrócić do jednej z wcześniej przeglądanych stron danej sesji możemy to uczynić poprzez ikonę wstecz. Jedno kliknięcie na tej ikonie powoduje cofnięcie się o jedną stronę ostatnio przeglądaną do tylu. Ikona obok ze strzałką skierowaną w prawo ma działanie odwrotne.

-Z racji, iż występują różne systemy kodowania Polskich znaków diakrytycznych mogą się zdarzyć przypadki, iż niektóre polskie strony będą pozbawione polskich literek a w ich miejscu pojawią się dziwne znaczki. W takim przypadku może pomóc zmiana systemu kodowania, dokonać tego można poprzez funkcje \Widok\Kodowanie\. Generalnie przyjęły się dwa systemy kodowania polskich znaków:

  1. środkowoeuropejski windows 1250,

  2. środkowoeuropejski iso-8859-2,

wybór jednego z nich powinien dać pożądane efekty.

-Jeżeli chcielibyśmy przejrzeć rejestr naszych podróży po internecie mamy do niego dostęp poprzez ikonę Historia.

Chcąc jakąś stronę uczynić stroną domową a więc taką która automatycznie załaduje się po uruchomieniu przeglądarki można tego dokonać wywołując funkcje \Narzędzia\Opcje internetowe\
i (poprzez ręczne jej wpisanie w polu Adres opcji strona główna lub poprzez naciśnięcie przycisku Użyj bieżącej.

JAK SZUKAĆ, GDZIE SZUKAĆ

-Liczba informacji dostępnych w sieci jest ogromna i ciągle wzrasta. Poszukiwanie danych w Internecie bez specjalnych narzędzi do tego przeznaczonych można porównać
z poszukiwaniem igły w stogu siana.

Do odnajdywania stron WWW z informacjami na dany temat służą specjalne serwisy wyszukiwawcze nazywanie powszechnie wyszukiwarkami. Bez ich pomocy odszukanie stron WWW byłoby praktycznie niemożliwe.

Największe ogólnoświatowe serwisy wyszukiwawcze dysponują bazami liczącymi ponad 50 milionów stron WWW.

-Zasady pracy z serwisami wyszukującymi informacje

Jeśli chcemy odnaleźć stronę WWW z interesującą nas informacją, to musimy połączyć się z serwisem wyszukującym i zadać pytanie. Pytaniem może być hasło interesującej nas dziedziny. Na przykład jeśli chcemy odnaleźć informacje dotyczące rozgrywek piłki nożnej, to jako pytanie możemy wprowadzić słowo kluczowe "piłka nożna". Jako odpowiedź otrzymamy adresy setek stron zawierających informacje na temat piłki nożnej. Aby zawęzić obszar poszukiwań, można skorzystać z operatorów logicznych. Na przykład zapytanie "piłka nożna" AND "Polska" umożliwia odnalezienie informacji na temat piłki nożnej w Polsce, a nie na całym świecie.

-Wyszukiwarka to program służący do wyszukiwania informacji w World Wide Web. Monitoruje one Sieć w poszukiwaniu danych według zadanych przez użytkownika kryteriów.

0x08 graphic

-Wyszukiwarka

-zawansowane szukanie

0x08 graphic
0x01 graphic

-u0x08 graphic
stawienia wyszukiwarki

-narzędzie językowe

0x01 graphic

Najpopularniejsze wyszukiwarki

-

Szperacz OptimusNet
                                                       

Szperacz Wirtualnej Polski
                                                                     

Infoseek
                                   

-

Xcite
                                                               

WebCrawler
                                                                         

Lycos
                                                                                  

-

Yahoo
                                                                   

AltaVista
                                                                                    

Encyklopedie, encyklopedie multimedialne

-http://portalwiedzy.onet.pl/

Wolne encyklopedie

-Witamy w Wikipedii - wolnej encyklopedii, którą każdy może redagować

http://pl.wikipedia.org/wiki/Strona_g%C5%82%C3%B3wna

Słowniki multimedialne

http://portalwiedzy.onet.pl/tlumacz.html

Wyszukiwanie elementów graficznych

http://images.google.pl/imghp?hl=pl&tab=wi

JAK SZUKAĆ, GDZIE SZUKAĆ

Katalogi tematyczne

Drugą możliwością poszukiwania informacji w sieci jest korzystanie z tzw. katalogów informacyjnych. Są to specjalne serwisy zawierające katalogi uporządkowane według pewnych kryteriów. Mogą to być katalogi poświęcone np. sportowi, nauce, polityce, rozrywce, nowościom kinowych itd. Katalogi zawierają zestaw odsyłaczy do najważniejszych stron z danej dziedziny. Jeśli poszukuje się typowych informacji na dany temat, są bardzo pomocne i pozwalają szybciej odnaleźć informację niż wyszukiwarki.

Wyszukiwanie poprzez strukturę katalogów tematycznych

-http://www.google.pl/dirhp?hl=pl

Najpopularniejsze wyszukiwarki

-Multiwyszukiwarki

Multiwyszukiwarki to serwisy, które same w sobie nie są wyszukiwarkami i nie mają własnych baz danych. Jednak znacząco podnoszą komfort pracy, ponieważ umożliwiają jednoczesne korzystanie z wielu „zwykłych” wyszukiwarek. Choć same nie przeszukują zasobów Internetu, to zwykle podają więcej celnych odpowiedzi niż klasyczne wyszukiwarki.


Godna uwagi jest multiwyszukiwarka Siec.pl. Wysyła ona zapytania do 19 wyszukiwarek i zbiorów danych w Internecie - zarówno polskich jak i zagranicznych.

Zapisywanie informacji -

Selekcjonowanie - przechowywanie informacji

  1. -Co to jest zarządzanie informacją zarządzanie informacją?

  2. Informacja wokół nas.

  3. Rodzaje źródeł informacji.

  4. Informacja tekstowa jako źródło informacji.

  5. Przekaz informacji za pomocą obrazów cyfrowych.

  6. Internet a prawa autorskie.

  7. Ustalanie kryteriów selekcjonowania i przechowywania informacji.

System zarządzania informacją

-System informacyjny przedsiębiorstwa, który ma immanentny charakter wobec każdej organizacji, zawiera zasoby informacyjne gromadzone w określony sposób, przetwarza je i dostarcza odpowiednim jednostkom
w celu podejmowania decyzji. Procesy informacyjne odgrywają w przedsiębiorstwach coraz większą rolę
z uwagi na globalizację rynku, wzrost konkurencji, wykorzystywanie jakości do uzyskania przewagi rynkowej, szybki rozwój technologii informacji i komunikacji. W związku z tempem zmian w otoczeniu i wewnątrz samych organizacji, posiadanie właściwych informacji i skuteczność ich wykorzystania ma decydujące znaczenie dla ich przetrwania i rozwoju, Dlatego też posiadanie systemu informacyjnego już nie wystarcza. Przedsiębiorstwo musi się jeszcze nauczać zarządzać zasobami informacji, aby móc je wykorzystywać również na poziomie operacyjnym, w tym poza systemem informacyjnym.  System informacyjny przedsiębiorstwa to zasoby informacyjne oraz te elementy, które pozwalają na utrzymanie i dostarczanie informacji użytkownikom a więc nadawcy i techniczno-organizacyjne środki zbierania danych, komunikacji, przetwarzania i ich ochrony. Głównymi miernikami efektywności systemu jest zakres dostępnych informacji oraz czas dostępu do nich pracowników.

Internet a Prawa autorskie

-Informacje ogólne

Prawo autorskie, zbiór norm prawnych, których przedmiotem jest zapewnienie ochrony twórczości naukowej, literackiej i artystycznej. W znaczeniu podmiotowym to uprawnienia majątkowe i osobiste autora do stworzonego przezeń dzieła. Prawa osobiste twórcy nigdy nie wygasają i nie mogą zostać przeniesione na inne osoby, natomiast prawa majątkowe są zbywalne
i dziedziczne lecz wygasają z upływem określonego czasu.


Prawo autorskie zabrania dokonywania bez zgody autora skrótów, przeróbek, przekładów itp., strzeże przed plagiatem.

4



Wyszukiwarka