ALGEBRA tu szuka kolosa, Informatyka i Ekonometria SGGW, Semestr 1, Algebra Liniowa, materialy od starszych rocznikow algebra, Jakieś wykłady itp


Z3

1. Rozłożyć na czynniki nierozkładalne wielomian :

a)0x01 graphic

0x01 graphic

c+a=0 a=-c a=-c a=-c a=-c

d+ac+b=-1 d=-1-b+a 1/b=-1-b+a b=-b-b +a b 0=-2b-b +a b

ad+bc=0 ad-ab=0 a/b-ab=0 a/b-ab=0 a/b

bd=1 d=1/b d=1/b d=1/b

b=1

c=0x01 graphic

d=1

a=0x01 graphic
0x01 graphic

lub drugi sposób

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
z= -1 =0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

2. Sprawdzić czy funkcje wymierne są ułamkami prostymi :

a)0x01 graphic
nad R -to jest ułamek prosty bo w R nie można rozłożyć mianownika ułamka na czynniki (mianownik nie zeruje się)

b)0x01 graphic
nad R - to nie jest ułamek prosty bo da się go rozszerzyć o (0x01 graphic
)

c)0x01 graphic
nad C - to nie jest ułamek prosty bo mianownik da się rozłożyć na czynniki (x-i)(x+i)

d)0x01 graphic
nad Q- to jest ułamek prosty bo mianownik nie da się rozłożyć na czynniki wymierne

4. Rozłożyć na ułamki proste nad R funkcję wymierną 0x01 graphic

0x01 graphic
A+B+C=0 A+B=-C A+B=-2A B=-3A B=-3A B=1

D-2A=1 D=2A+1 D=2A+1 D=2A+1 D=2A+1 D=1/3

2A-C=0 C=2A C=2A C=2A C=2A C=-2/3

-A-D+B=1 -A-2A-1+B=1 -3A+B=2 B=2+3A -6A=2 A=-1/3

0x01 graphic

Praca domowa1

Wykazać ,że: 0x01 graphic

0x01 graphic

Korzystam z wcześniej dowiedzionego wzoru :

0x01 graphic
gdzie z-liczba zespolona 0x01 graphic

Wstawiam do wzoru:

0x01 graphic

Korzystam z wzoru Moivre'a:

Potem rozpisuję wzór na dwa szeregi , przekształcam prawą stronę,(ruguję część urojoną w mianowniku,wymnażam, grupuję na częśc rzeczywistą i część urojoną, stosuję wzory na cosinus sumy dwóch kątów i sinus różnicy dwóch kątów,odzielnie przekształcam

0x01 graphic
oddzielnie przekształcam część rzeczywistą (stosuję wzór na różnicę cosinusów)

0x01 graphic

przenoszę ½ na lewą stronę i otrzymuję :

0x01 graphic
c.n.d

oddzielnie przekształcam część urojoną (stosuję wzór na różnicę sinusów)

0x01 graphic

Z4

1.Wykaż, że każdy układ wielomianów 0x01 graphic
gdzie i= 0, 1,2...n takich , że stopień0x01 graphic
jest bazą przestrzeni R0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
- zbiór wielomianów tworzy przestrzeń

baza: 0x01 graphic
bo każdy wielomian można utworzyć z tej kombinacji i wielomiany te są liniowo niezależne

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
-tworzą bazę dla przestrzeni R 0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
są liniowo niezależne

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

2.Niech 0x01 graphic
. Czy zbiór0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

jest podprzestrzenią przestrzeni liniowej 0x01 graphic
? Jeśli tak , podać jej nazwę i wymiar.

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Kolokwium1

1. Obliczyć 0x01 graphic
lub0x01 graphic
lub0x01 graphic

2. Dane jest przekształcenie liniowe ϕ: R3 R3 takie, że ϕ((0,1,1)=(1,1,3) i ϕ((1,1,1)=(1,2,3) i ϕ((1,2,1)=(2,2,3) Znaleźć wzór postaci ϕ ((x,y,z))=(a1x+b1y+c1z,a2x+b2y+c2z,a3x+b3y+c3z)

3.Znaleźć jądro przekształcenia ϕ: R3 R3 oraz jego wymiar, jeżeli ϕ((x,y,z))=(y,x+z,3z) lub ϕ((x,y,z))=(y,3y,x+z) lub ϕ((x,y,z))=(x+y,z,3z)

Z6

1. Sprawdzić, czy poniższe macierze dadzą się pomnożyć i ewentualnie obliczyć iloczyny AB i BA.

A =0x01 graphic
, B = 0x01 graphic

A = 0x01 graphic
, B = 0x01 graphic

2. Dane jest ϕ:R3R2, ϕ((x,y,z)) = (x+y-z, 2x-3y+2z) i ψ:R2R4, ψ ((x,y)) = (x-y, x+y, 2x-y, x+2y). Obliczyć ψϕ ((x,y,z), znajdując macierze ϕ i ψ w bazach zerojedynkowych.

3. Znaleźć metodą macierzową wzór przekształcenia ϕ:R3R2 postaci ϕ ((x,y,z)) = (a1x + b1y + c1z, a2x + b2y + c2z, a3x + b3y + c3z) jeśli wiadomo, że ϕ ((1,1,1)) = (2,1,3), ϕ ((1,1,0)) = (1,1,2) i ϕ ((1,0,0)) = (3,2,1)

4. Dana jest macierz 0x01 graphic
, gdzie A = ((1,0,0), (1,1,0), (1,1,1)), B = ((1,2,3), (3,1,2), (1,1,0)). Obliczyć ϕ((1,2,3))

Z7

1. Znaleźć wszystkie minory stopnia 2 macierzy 0x01 graphic
. Ile jest minorów stopnia k macierzy A = [aji]mxn ?

2. Obliczyć det A, gdzie A = 0x01 graphic
, gdzie x,y,z,w C.

3. Obliczyć 0x01 graphic

4. Wykazać indukcyjnie, że:

Odpowiedzi

3.ϕ ((x,y,z)) = (-x+4y-3z, 3x-2y+z, 5y-4z, 5x-5y+3z)

4.ϕ ((x,y,z)) = (3x-2y+z, 2x-y, x+y+z)

5.ϕ ((1,2,3)) = (-11, -17, -34)



Wyszukiwarka