Ogień
Tutorial

Opracowanie: Gandalfi
Poziom trudności: bardzo łatwy

0x01 graphic

0x01 graphic


Przedstawiam wam kolejny ognisty poradnik. Tutaj znajduje się oryginał.

Tutorial napisany w wersji GIMP 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.

0x01 graphic


0x01 graphic
Zaczynamy

0x01 graphic
1. Tworzymy Nowy obraz o czarnym tle. Ja wybrałem sobie wymiary 500 x 400 px.

0x01 graphic
2. Tworzymy nową warstwę o nazwie Czerwony. Wybieramy pędzel 0x01 graphic
Circle 19, kolor ff0000 (czerwony) i malujemy nim takie oto paski:

0x01 graphic



0x01 graphic
3. Tworzymy kolejną warstwę o nazwie Żółty, wybieramy kolor ffff00 (żółty) i znowu malujemy podobne paski tym samym pędzlem, ale ciut mniejsze.

0x01 graphic



0x01 graphic
4. Tworzymy następną warstwę o nazwie Biały, wybieramy kolor biały i znowu malujemy małe paski.

0x01 graphic



0x01 graphic
5. Łączymy warstwy z paskami: PPM na najwyższej warstwie -> Połącz w dół, znowu PPM -> Połącz w dół. Stosujemy filtr: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa o wartości 100.

0x01 graphic



0x01 graphic
6. Tworzymy nową warstwę o nazwie Chmury. Stosujemy taki filtr: Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Jednolite chmury.... Wartość taka jak na obrazku:

0x01 graphic



0x01 graphic
7. Tryb warstwy Chmury ustawiamy na Pokrywanie. Duplikujemy 0x01 graphic
ją.

0x01 graphic



0x01 graphic
8. Tworzymy nową warstwę. Stosujemy na niej filtr: Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Plazma... z ustawieniami: Turbulencje - 5,0. Teraz desaturujemy otrzymany efekt (Kolory -> Desaturacja). Tryb warstwy ustawiamy na Pokrywanie.

0x01 graphic



0x01 graphic
9. Gotowe! Teraz, jeśli chcemy, możemy polepszyć efekty za pomocą deformacji (Filtry -> Zniekształcenia -> Deformowanie...).

0x01 graphic
Koniec