PODSTAWOWE ZAGADNIENIA TAKTYKI I TRENINGU TAKTYCZNEGO W TENISIE
Podobnie jak we wszystkich grach taktyka odgrywa w tenisie bardzo ważną rolę. O tenisie powiada się nawet, że jest bardziej grą myślenia niż uderzania. Schonborn określił ja jako czynnik limitujący poziom sportowy w tenisie. Opisując zagadnienia taktyki nie sposób nie rozpocząć od przytoczenia za ww. autorem jej definicji:
Taktykę należy rozumieć jako celowe zastosowanie techniki w danej sytuacji. Wymaga ono procesów myślowych, które na bazie procesów postrzegania/percepcji i oceny prowadzą do wyboru właściwego rozwiązania spośród różnych możliwości decyzyjnych.
Przy całej indywidualności sposobu prowadzenia gry muszą być przestrzegane pewne ogólne, specyficzne dla tenisa, warunki:
Regularność i precyzja powinny mieć zasadniczo pierwszeństwo przed prędkością
Im bardziej zaawansowana (dojrzała) technika, tym większe i bardziej różnorodne możliwości taktyczne
Kreatywność, gotowość podejmowania ryzyka i agresywność w grze są, niezależnie od indywidualnego stylu, wyznacznikami nowoczesnej gry
Teoretycznie optymalne rozwiązanie taktyczne zadania, nie zawsze jest możliwe i sensowne, dlatego też ważne jest znalezienie takiego rozwiązania, które uwzględnia wszystkie czynniki indywidualne i jest możliwe do zrealizowania.
Z taktyką gry w tenisa łączą się pojęcia stylu gry, strategii, planu taktycznego, działań taktycznych.
STYL GRY - indywidualne preferencje zawodnika/czki co do sposobu rozgrywania meczów tenisowych wynikające z jego charakteru oraz możliwości i ograniczeń fizycznych i psychicznych.
Wyróżnia się cztery grupy stylów gry:
1. serve and volley
Charakteryzują go następujące cechy:
bardzo silny pierwszy serwis, pozwalający na zdobywanie bezpośrednich punktów lub wymuszanie błędów returnu
zarówno pierwszy, jak i drugi serwis są agresywne tak, że serwujący może grać większość pierwszych wolejów w stosunkowo optymalnej pozycji
wysoki procent udanych pierwszych wolejów
bardzo dobra percepcja i antycypacja znacząco zwiększają szanse wyłapania mijanek przeciwnika przy siatce; dzięki temu przeciwnik jest pod tak silną presją, że zwiększa się ilość popełnianych przez niego błędów.
silny smecz ze wszystkich pozycji
dobrze wykształcona siła dynamiczna/skoczność, połączona ze znakomitą równowagą
W czołówce światowej ta grupa zawodników (reprezentowana dawniej przez S.Edberga obecnie jedynie przez P.Raftera), którzy na wszystkich nawierzchniach grają serve- and volley jest jednak coraz mniejsza.
2. grający na całym korcie - wszechstronny
Charakteryzują ich następujące cechy:
możliwość gry serve- and volley lub też z głębi kortu, w zależności od nawierzchni
duża regularność i precyzja uderzeń z głębi kortu i returnów
umiejętność gry blisko linii końcowej oraz zagrywania piłek w punkcie kulminacyjnym lub na wznoszącą
umiejętność atakowania krótszych piłek przeciwnika tzn. zdobywania z nich bezpośrednich punktów lub zagrywania uderzeń atakujących (z dojściem do siatki)
bardzo dobrze rozwinięte zdolności koordynacyjne i świetna kondycja
Ta grupa jest silnie reprezentowana we współczesnym tenisie i należą do niej zawodniczki i zawodnicy odnoszący największe sukcesy w skali światowej. Potwierdzeniem tego są takie nazwiska jak Becker, Ivanisevic, Krajicek, Sampras, Stich, czy też Novotna, Sabatini, Sukova i wiele innych. Interesujące, że w tej kategorii znajdują się niemal wyłącznie zawodnicy i zawodniczki grający bekhend jednoręczny
3. styl agresywny
Charakteryzują ich następujące cechy:
pewne i agresywne uderzenia z głębi kortu z forhendu i z bekhendu
umiejętność kontrolowania gry z głębi kortu i nieustannego wywierania presji na przeciwniku
umiejętność gry blisko linii końcowej i przed nią oraz zagrywania możliwie często piłek w punkcie kulminacyjnym i przed nim (także półwolejem)
duża precyzja, także przy dużej prędkości piłek
bardzo dobra gra kątowa
umiejętność grania agresywnych i jednocześnie pewnych returnów
umiejętność grania bardzo dobrych mijanek
duża szybkość i zdolności równoważne
Grupa ta stale się powiększa a celuje w tym sposobie gry młodsza generacja tenisistów. Twierdzenie to potwierdzają takie zawodniczki i zawodnicy jak Seles, Graf, Hingis, Huber, Pierce, Sanchez-Vicario siostry Wiliams a także Agassi, Chang, Courier, Kafelnikow, Miedwiediew. W przeciwieństwie do grupy grających na całym korcie dominują tu, z nielicznymi wyjątkami (np. Graf) grający bekhend oburącz.
4. styl defensywny
Charakteryzują go następujące cechy:
wysokie topspiny z głębi kortu z forhendu i z bekhendu
pozycja z reguły dalej za linią końcową
pewna i niezwykle konsekwentna gra z głębi kortu
daleko idąca rezygnacja z uderzeń ofensywnych lub atakujących (z dojściem do siatki)
dobrze rozwinięte zdolności wytrzymałościowe i duża chęć do biegania
duża cierpliwość i samodyscyplina
Zawodników i zawodniczek tej kategorii w zasadzie nie ma w czołówce światowej. Oczywiście są tenisiści, którzy z biegiem czasu „przechodzą” z jednej kategorii do innej lub też znajdują się na pograniczu jak np. Bruguera czy Muster. Naturalnie nawierzchnie o różnej prędkości odskoku, również zmuszają zawodników do przystosowania ich stylu gry.
Można zatem przypuszczać, że w przyszłości będą dominowali zawodnicy grający na całym korcie i grający (agresywnie) z głębi kortu.
Strategia - ogólny plan gry opracowany w stosunku do konkretnego przeciwnika na danym korcie.
Plan taktyczny - szczegółowy plan gry wobec przeciwnika, w celu wygrania punktu, a nade wszystko meczu
Działanie taktyczne - składa się z trzech faz:
faza pierwsza - to percepcja (postrzeganie) i analiza (ocena) danej sytuacji, oparta na zdolności do antycypowania.
faza druga - to faza podejmowania decyzji taktycznych, decyzja taktyczna - wybór (w ułamku sekundy) intencji uderzenia, oparty na wszystkich dostępnych informacjach.
faza trzecia - to rzeczywista realizacja decyzji intelektualnej w postaci technicznego wykonania wybranego uderzenia i jest to techniczna jakość uderzenia.
Postrzeganie można podzielić na dwa etapy:
1) postrzeganie po własnym uderzeniu:
własna pozycja, w której uderzyłem piłkę
kierunek, prędkość i miejsce zagrania piłki
pozycję wyjściową, drogę biegu do piłki i przygotowanie przeciwnika do uderzenia
2) postrzeganie po uderzeniu przeciwnika:
kierunek, prędkość, rotacja i miejsce, w które upadnie nadlatująca piłka
odległość do punktu uderzenia piłki i kierunek biegu
ruchy i nowa pozycja przeciwnika (raczej peryferyjnie)
Antycypacja, która polega na przeczuwaniu zamiarów przeciwnika - „czytaniu” - wymaga spełnienia następujących warunków:
znajomości ogólnych wzorów zachowań przeciwników w typowych sytuacjach
znajomości indywidualnych przyzwyczajeń i typowych zachowań danego przeciwnika
Znaczenie poszczególnych punktów i gemów
Liczne statystyki (prowadzone m. in. przez R. Schönborna) dowodzą, że teorie szczególnie ważnych punktów (tzw. big points) i decydujących stanów w grze (np. „siódmy gem”) są nieuzasadnione. Zawodnik, który rozstrzyga na swoją korzyść większość punktów przy wspomnianych „ważnych stanach w grze” nie jest automatycznie ostatecznym zwycięzcą. Mecz tenisowy wygrywa ten, który:
zdobywa większość z rozegranych piłek
potrafi rozstrzygnąć na swoją korzyść większą liczbę serii trzech i więcej wygranych piłek z rzędu
Zatem każdy punkt jest ważny, niezależnie od aktualnego wyniku w grze. Nie wolno zatem lekkomyślnie podarowywać punktów lecz w każdej wymianie trzeba dążyć do gry na swoim najwyższym poziomie i zbierać punkt po punkcie, tak jakby każdy z nich był ostatnim.
Na tej podstawie można pokusić się o sformułowanie następujących „przykazań” taktycznych:
1. graj każdą piłkę tak, jakby miała być ostatnią - w pełni skoncentrowany, swobodnie, ofensywnie, agresywnie, aktywnie. Staraj się grać wszystkie wymiany najlepiej jak tylko umiesz.
2. stosuj tą taktykę, która daje Tobie największe szansę wygranej, i która do tej pory była skuteczna - niezależnie od wyniku w grze
3. jak pracowita pszczółka, zbieraj punkt po punkcie
4. staraj się wygrać tyle punktów ile tylko możliwe; jeżeli wygrasz ich więcej od przeciwnika to w 99% właśnie Ty będziesz zwycięzcą.
5. staraj się wygrać jak najwięcej serii (trzech i więcej punktów pod rząd); zdobywając ich więcej jesteś w 100% zwycięzcą meczu
6. nie zwracaj uwagi na tzw. szczególnie ważne punkty czy stany w meczu - nie daj się im wytrącić z równowagi
Nauczanie a trening taktyczny
Taktykę trzeba tak samo nauczać jak technikę, zanim będzie można ją optymalnie zastosować w utrudnionych warunkach - w meczu. Dlatego też należy rozróżnić pomiędzy nauczaniem taktyki a trenowaniem taktyki
Nauczanie taktyki
Analogicznie do nauczania poszczególnych technik, które możemy traktować jako podstawowe wzory rozwiązania zadań ruchowych, pod pojęciem nauczania taktyki należy rozumieć: nauczanie podstawowych wzorców taktycznych i ich przećwiczenie. Podstawowe wzorce taktyczne to typowe i zazwyczaj skuteczne rozwiązania poszczególnych sytuacji w grze.
Trening taktyki:
Pod pojęciem treningu taktyki należy rozumieć stosowanie wyuczonych wzorców taktycznych w utrudnionych warunkach, w sytuacjach zbliżonych do meczowych, tzn. dokonywanie wyboru spośród różnych możliwości (podstawowych wzorców), przy jednoczesnym uwzględnieniu działań przeciwnika. Chodzi tu zatem o akcje w ramach gry z przeciwnikiem.
Metody treningu taktycznego:
a. metoda startowa
b. gry uproszczone (w tym mini-tenis)
c. gry szkolne (sparring, gry z określonymi zadaniami dla obu zawodników)
d. fragmenty gry
e. analiza własnych meczów (samoanaliza, analiza trenera, wspólne wnioski)
f. analiza meczów innych zawodników, szczególnie o podobnym stylu gry (w klubie, na turniejach, w TV)
obserwowanie przyszłych przeciwników i poszukiwanie u nich schematów, ulubionych uderzeń, zagrań, których nigdy nie próbują
w sytuacji wymagającej antycypacji, zadanie sobie pytania „Co ja zrobiłbym na miejscu mojego przeciwnika”
wspólne obserwowanie meczów na wideo, włączanie raz po raz stop-klatki w trakcie wymiany i zgadywanie dalszego przebiegu punktu, następnie dyskusja po obejrzeniu całej piłki
czytanie artykułów fachowych
trening mentalny (wyobrażanie sobie sytuacji taktycznych i ich prawidłowych rozwiązań)
WSKAZÓWKI ODNOŚNIE TRENINGU TAKTYCZNEGO:
granie schematów nie jest treningiem taktycznym
spróbuj skonkretyzować - określić problem taktyczny
dobierz konkretne ćwiczenie lub ćwiczenia umożliwiające pracę w „problemowym obszarze
spróbuj znaleźć pomoce wizualne dla zwiększenia jasności i zrozumiałości zadań
zamiast mówić zawodnikowi „powinieneś”, „nie wolno Tobie”, „musisz” itp. spróbuj uświadomić zawodnikowi możliwości i ograniczenia w jego grze w danej sytuacji np. poprzez zadawanie pytań typu „jak byś zagrał w tej sytuacji?”
ETAPY DOSKONALENIA TAKTYKI
POCZĄTKUJĄCY - główne zadanie: rozwinięcie podstawowej wiedzy i zachowań (wzorców taktycznych)
Zadania specyficzne:
regularność - kombinacja kontroli i bezpieczeństwa vs. Ryzyko
wysokość, głębokość, kierunek lotu piłki
margines błędu
krycie kortu
Kolejność:
1)przebić
2)przebić głęboko
3)zagrać tam, gdzie nie ma przeciwnika lub na jego słabszą stronę
4)przyspieszyć
ŚREDNIO ZAAWANSOWANI - główne zadanie: wykształcenie wzorców zachowań dla wszystkich uderzeń
Zadania specyficzne:
umiejętne użycie siły
umiejętne użycie rotacji
umiejętność zmiany lub utrzymania rytmu
różnorodność
wykształcenie wzorców rozwiązań taktycznych
PODSTAWOWE ZASADY TAKTYCZNE W GRZE POJEDYNCZEJ
Zagrania pewne/bezpieczne (tzw. gra regularna) a podejmowanie ryzyka
Zasadniczym celem zawodnika podczas gry jest uderzenie piłki w taki sposób, aby przeciwnik nie odbił jej z powrotem na jego pole. Można to osiągnąć w rozmaity sposób:
dzięki pewnym/bezpiecznym zagraniom mającym na celu utrzymanie piłki w grze
za pomocą uderzeń wymuszających na przeciwniku popełnienie błędu
poprzez próby ataku i zagrywania tzw. uderzeń kończących (wygrywających)
Dwa ostatnie warianty rozgrywania piłek wiążą się z podejmowaniem zwiększonego ryzyka
Zalecany stosunek zagrań bezpiecznych do zagrań ryzykownych w zależności od poziomu umiejętności:
regularność |
ryzyko |
początkujący
początkujący
z pewnym doświadczeniem
średnio zaawansowani
We wczesnych fazach rozwoju zawodnika instruktor powinien wymagać regularności. Należy zachęcać zawodników do utrzymywania piłki w grze oraz unikania popełniania prostych błędów. Jak wynika z powyższych rycin, w miarę rozwoju umiejętności i pewności siebie, zawodnicy mogą bardziej koncentrować się na precyzji uderzeń i będą częściej podejmować kontrolowane ryzyko w celu zmuszenia przeciwnika do popełnienia błędu.
Z regularną grą wiąże się konieczność zachowania zwiększonego marginesu bezpieczeństwa poprzez uderzanie piłek wyżej ponad siatką oraz celowanie w większej odległości od linii ograniczających kortu (patrz diagram poniżej).
2. Zagrywanie długich piłek
Zagrywanie długich piłek (poza linię serwisową a blisko linii końcowej) ma wiele zalet:
zmusza przeciwnika do cofnięcia się
zmusza przeciwnika do uderzania piłek wysoko odskakujących od podłoża
w porównaniu do piłek krótkich zamyka wiele możliwości kątowych
trzymając przeciwnika z daleka od siatki - zmniejsza się precyzję jego zagrań
3. Wykorzystywanie słabych punktów w repertuarze przeciwnika
Często skuteczną bronią jest wykorzystywanie słabych stron przeciwnika bez podejmowania prób zagrania piłki poza jego zasięgiem (czyli zagrywania piłek kończących). Zawodnicy wykazują różne rodzaje słabostek. Większość z nich można wychwycić uważnie obserwując regularność/pewność zagrań przeciwnika w różnych sytuacjach. Wspomniane słabe punkty mogą dotyczyć:
uderzeń z głębi kortu po koźle - zwykle jedno z uderzeń tzn. albo forhend albo (częściej) bekhend jest słabsze od drugiego
niektórych rodzajów piłek - np. często trudnymi do odegrania dla początkujących są piłki długie i wysokie
uderzenia wymagające dobiegnięcia do piłki, ponieważ ogólnie biorąc zawodnikom sprawia więcej trudności uderzanie piłek w biegu niż stojąc
4. Zajmowanie korzystnej pozycji na korcie
Gracz, który po wykonaniu uderzenia (szybko) zajmuje korzystną pozycję na korcie ogranicza przeciwnikowi możliwość zepchnięcia go do defensywy. Ustawiając się na korcie tenisista powinien dążyć do względnego środka kortu czyli inaczej mówiąc do zajęcia miejsca na dwusiecznej kąta możliwych zagrań przeciwnika - jeszcze zanim ten uderzy piłkę. Wybór własnego zagrania ma przy tym ogromny wpływ na dystans jaki trzeba będzie pokonać, aby zająć miejsce na wspomnianej dwusiecznej:
w sytuacji, gdy zawodnik grając z głębi kortu zostaje zapędzony w jego narożnik - odbicie piłki po crossie (po przekątnej) pozwoli na skrócenie odległości do względnego środka kortu w stosunku do zagrania po linii (po prostej) - ryc. A
gdy zawodnik jest przy siatce sytuacja odwraca się - zagranie po linii skraca odległość do miejsca na dwusiecznej kątowych możliwości zagrań przeciwnika (patrz ryc. B)
ryc. A zawodnik X gra z głębi kortu (w okolicach linii końcowej)
y
x x y
ryc. B zawodnik X gra przy siatce
y
y
PIĘĆ PODSTAWOWYCH SYTUACJI W GRZE
W grze pojedynczej występuje pięć podstawowych sytuacji:
gdy zawodnik serwuje
gdy zawodnik returnuje
gdy obaj zawodnicy grają z głębi kortu - na linii końcowej
gdy zawodnik atakuje z dojściem do siatki
gdy przeciwnik atakuje z dojściem do siatki
Instruktor powinien w ramach lekcji systematycznie stawiać zadania pozwalające na ćwiczenie (rozwiązywanie) tych sytuacji w grze.
Cyfry na poniższym diagramie wskazują, gdzie należy się ustawić:
serwując na stronę równowagi
serwując na stronę przewagi
odbierając serwis na stronę przewagi
odbierając serwis na stronę równowagi
podczas wymiany piłek z głębi kortu
grając przy siatce
UWAGA! W celu lepszego dopasowania się do danego przeciwnika mogą okazać się niezbędne pewne korekty ustawienia w stosunku do niżej zaprezentowanych.
1
5
2
NADRZĘDNE CELE TAKTYCZNE
Nadrzędne cele taktyczne odnoszą się do kryteriów czasu i przestrzeni.
• przestrzeń
Celem jest daleko idące „ograniczenie przestrzeni” dla akcji przeciwnika tzn. pozostawienie przeciwnikowi możliwie małej przestrzeni dla zagrań przynoszących punkty poprzez dobre ustawianie się (pozycja na dwusiecznej możliwych zagrań). Z drugiej strony trzeba samemu próbować, dokładnie zagrywanymi piłkami zmusić przeciwnika do pokonywania długich odcinków biegowych i wyrzucić go z kortu, aby dzięki temu „powiększeniu przestrzeni” móc zagrać w wolne pole.
• czas
Celem jest pozostawienie przeciwnikowi jak najmniej czasu dla jego akcji. Osiągnąć to można poprzez wczesne uderzanie i/lub dużą prędkość uderzeń. Z drugiej strony trzeba próbować uzyskać jak najwięcej czasu dla własnych decyzji i działań.
UDERZENIA OFENSYWNE I DEFENSYWNE
Przy uderzeniach ofensywnych zawodnik ma bardzo dobrą kontrolę, są one zagrywane świadomie, w określonym celu i z optymalną prędkością. Uderzenia te można grać ze wszystkich pozycji na korcie, stosując wszelkie możliwe techniki uderzeń i ich odmiany. Zawodnicy mają czas konieczny do przeanalizowania sytuacji a ich własne możliwości działania nie są ograniczone przez sytuację czy przeciwnika.
Zawodnicy mają rzeczywiście możliwość działać, a skuteczność ich akcji zależy wyłącznie od jakości własnych decyzji taktycznych i technicznego ich wykonania.
Uderzenia defensywne to takie, które nie są już optymalnie kontrolowane. Niekorzystna pozycja, trudna sytuacja lub pozycja przeciwnika silnie ograniczają własne możliwości, często pozostaje tylko jedno możliwe rozwiązanie, czy to w aspekcie taktycznym czy technicznym.
Zawodnicy są zależni od sytuacji i mogą tylko reagować na nią.
Zatem celem taktycznym powinno być „stawianie” przeciwnika jak najczęściej w sytuacjach , w których musi on grać uderzenia defensywne aby samemu móc grać możliwie jak najwięcej uderzeń ofensywnych. Dla osiągnięcia tego celu decydujące znaczenie ma techniczna jakość uderzeń połączona z optymalną prędkością i dużą precyzją.
STREFY KORTU
Na taktykę gry znaczący wpływ ma strefa kortu, w której znajduje się zawodnik. Wyróżnia się cztery strefy kortu:
strefa gry z głębi kortu (na linii końcowej)
strefa ¾ kortu
strefa gry na półkorcie
strefa gry przy siatce
1 2 3 4
Ponieważ początkujący zawodnicy mają trudności z kontrolowanym sterowaniem piłką często w sposób chaotyczny grają to w tej to w innej strefie kortu. Dlatego też powinni oni wiedzieć, że im bliżej są siatki tym mniej mają czasu na zareagowanie na nadlatującą piłkę, ale z drugiej strony zwiększa się szansa na zagranie jej pod ostrym kątem i wygranie punktu.
Powyższy diagram ilustruje, że im zawodnik jest bliżej siatki tym większe są jego możliwości zagrań kątowych (strefy te odnoszą się do pozycji zawodnika na korcie w momencie uderzenia piłki). Ponadto trzeba wiedzieć, że możliwości zagrywania piłek kończących w poszczególnych strefach zależą również od:
wysokości na jakiej zostanie trafiona piłka - trudno o uderzenia kończące z niskich piłek
tego czy piłka odbiła się na środku kortu, czy w pobliżu linii bocznych - jeżeli piłka pomimo, że jest krótka odbije się blisko linii bocznej, może być trudno uderzyć ją kończąco
FAZY GRY
Podczas meczu zawodnik znajduje się w różnych sytuacjach taktycznych w zależności od tego czy • jest atakowany, czy też • prowadzi grę pozycyjną lub • sam atakuje swojego przeciwnika. W tenisie można wyróżnić kilka faz gry. Na poziomie mało i średnio zaawansowanym należy wyróżnić następujące:
OBRONA
Jeżeli zawodnik jest atakowany poprzez precyzję, prędkość lub długość nadlatującej piłki powinien z reguły próbować odbić piłkę tak, aby nadać jej wysoką parabolę lotu i uzyskać tym sposobem więcej czasu na zajęcie korzystnej pozycji do następnego uderzenia oraz zapewnić sobie większy margines bezpieczeństwa uderzenia poprzez pokonanie siatki z dużym zapasem.
GRA POZYCYJNA
W grze pozycyjnej przeciwnik nie wymusza na zawodniku popełnienia błędu ani on sam nie próbuje zmusić rywala do „zepsucia” piłki - po prostu utrzymuje piłkę w grze i czeka na błąd przeciwnika. W miarę rozwoju umiejętności zawodnika poprawia się długość i rytm zagrań w prowadzonych przez niego wymianach piłek.
ATAK
W fazie ataku zawodnik próbuje zepchnąć przeciwnika do defensywy poprzez zmuszanie rywala do biegania i/lub wykorzystanie którejś z jego słabych stron. W tej fazie gracz podejmuje większe ryzyko niż w zwykłej wymianie piłek - grze pozycyjnej.
Aby płynnie przechodzić z jednej fazy gry do drugiej zawodnik obok odpowiednich umiejętności technicznych powinien posiąść zdolność do rozróżniania stopnia trudności nadlatujących piłek. Jest to niezbędne dla podejmowania trafnych decyzji co do wyboru rodzaju własnego uderzenia.
Nadlatujące ze strony przeciwnika piłki można podzielić na trzy kategorie:
• łatwe piłki, • średnio trudne piłki, • trudne piłki. Zawodników można nauczyć, jak rozpoznawać różne rodzaje nadlatujących piłek - już we wczesnym okresie ich rozwoju - za pomocą kodu kolorów.
Np.
Zielona piłka = łatwe uderzenie = spróbuj wykorzystać = atak
nadarzającą się okazję
Żółta piłka = średnio trudne uderzenie = graj uważnie = gra pozycyjna
Czerwona piłka = trudne uderzenie = graj bardzo ostrożnie = obrona
Dla początkujących i mało zaawansowanych większość nadlatujących piłek będzie „żółtych”
lub „czerwonych” - po prostu dlatego, że wszystkie piłki stanowią dla nich pewną trudność.
Inne czynniki mające wpływ na taktykę i strategię gry pojedynczej
Cechy charakterystyczne samego zawodnika i jego przeciwnika
poziom gry - silne i słabe strony itd.
wiek, dojrzałość, wzrost, waga ciała, ruchliwość
styl gry - zawodnik atakujący, chętnie podejmujący ryzyko czy też gracz
defensywny tzw. „ściana do odbijania piłek”
Warunki zewnętrzne (nawierzchnia, wiatr, słońce, wilgotność, temperatura itd.)
Strategia i taktyka gry podwójnej
Gra deblowa wiąże się z dynamicznymi interakcjami zachodzącymi pomiędzy czterema zawodnikami. Wiele zasad leżących u podstaw gry singlowej można zastosować także w deblu. Jednak szczególnie ważna w tej grze jest współpraca między partnerami, ustawianie się oraz ofensywne nastawienie.
Ucząc taktyki debla należy mieć na uwadze poniższe wskazówki (pierwsze trzy spośród nich odnoszą się głównie do początkujących).
wybieraj uderzenia, które masz dobrze opanowane
nie daj się „złapać” na półkorcie
staraj się wprowadzić piłkę do gry pierwszym serwisem
spróbuj jak najszybciej przedostać się do siatki
próbuj odepchnąć przeciwników od siatki grając loby
często zagrywaj piłki w środek pomiędzy rywali
return zagrywaj po przekątnej lub ponad głową stojącego przy siatce
na loba odpowiadaj lobem
jeżeli nie zagrywasz loba to staraj się, aby piłka przelatywała nisko nad siatką
pamiętaj, że debel to gra drużynowa - współpracuj z partnerem
będąc przy siatce, od czasu do czasu próbuj przeciąć tor lotu piłki kierowanej na Twojego partnera (tzw. zaskakiwanie) aby utrzymywać przeciwników w niepewności
porozumiewaj się z partnerem jak najczęściej
Cyfry na poniższym diagramie wskazują, gdzie należy się ustawić grając w debla:
serwując na stronę równowagi
serwując na stronę przewagi
odbierając serwis na stronę przewagi
odbierając serwis na stronę równowagi
gdy mój partner serwuje na stronę równowagi
gdy mój partner serwuje na stronę przewagi
gdy mój partner odbiera serwis na stronę równowagi
gdy mój partner odbiera serwis na stronę przewagi
UWAGA! W celu lepszego dopasowania się do danego przeciwnika mogą okazać się niezbędne pewne korekty ustawienia w stosunku do niżej zaprezentowanych.
1
2
Długie piłki
x
4
6
3
4
7
6
3
5
8