SEMESTR III - MULTIMEDIA I GRAFIKA

ZADANIA NA EGZAMIN

ANIMACJA KOMPUTEROWA

  1. Maskowanie obrazu

  2. Ruch figury po ścieżce

  3. Projekt przycisku

  4. Przekształcenia figur

  5. Morfing

  6. Projektowanie stron www z wykorzystaniem Action Script

Zadania na załączniku - cdrom

0x01 graphic

ZADANIE 1 - WPROWADZENIE, RYSOWANIE

Narysować następujące elementy, starając się używać jak największej ilości dostępnych funkcji programu FLASH jak: grupowanie obiektów, przyciąganie do siatki, wyrównywanie, konwersja tekstu na krzywe, itp.

0x01 graphic

ZADANIE 2 - ANIMACJE POKLATKOWE ORAZ RUCHU

  1. Wykonać animację poklatkową ruchu przemieszczającą okrąg z lewego górnego do prawego dolnego rogu ekranu w 6 klatkach kluczowych.

  2. Wykonać animację wykorzystując animację ruchu

  3. Wykonać animację używając przekształcenia obiektów w symbole i zmiany przeźroczystości:

0x01 graphic

ZADANIE 3 - ANIMACJE RUCHU I KSZTAŁTU

Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 4 - ANIMACJE PO ŚCIEŻCE


Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 5 - MASKOWANIE WARSTW


Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 6 - SYMBOLE - ANIMACJE

Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 7 - PRZYCISKI

Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 8 - PRELOADING


Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 9 - ACTION SCRIPT


Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 10 - MENU (ACTION SCRIPT)

Wykonać animacje wg załącznika na CD

0x01 graphic

ZADANIE 1 - WPROWADZENIE, RYSOWANIE

Narysować następujące elementy, starając się używać jak największej ilości dostępnych funkcji programu FLASH jak: grupowanie obiektów, przyciąganie do siatki, wyrównywanie, konwersja tekstu na krzywe, itp.
0x01 graphic


0x01 graphic


0x01 graphic