gk sprawko, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

Pobierz cały dokument
gk.sprawko.wat.semestr.iii.grafika.komputerowa.doc
Rozmiar 198 KB

Fragment dokumentu:

WOJSKOWA AKADEMIA TECHNICZNA

im. Jarosława Dąbrowskiego

Laboratorium z przedmiotu

GRAFIKA KOMPUTEROWA

0x08 graphic

SPRAWOZDANIE

Z ĆWICZENIA LABORATORYJNEGO

Nr 4

Temat ćwiczenia: Modelowanie oświetlenia

Prowadzący: dr inż. Salamon Marek

Wykonał: Sebastian Cygert

Grupa: I8X4S1

Data wykonania ćwiczenia: 21.12.2009

  1. Treść zadania

W ramach ćwiczenia laboratoryjnego otrzymałem do wykonania zestaw 2:

Wykorzystując biblioteki OpenGL i GLUT napisać program przedstawiający perspektywiczny obraz obiektu o następujących parametrach:

  1. Typ obiektu: walec o zmiennej parzystej liczbie podziałów pionowych i poziomych,

  2. Właściwości materiału 1: brązowy błyszczący (widziany w białym świetle),

  3. Właściwości materiału 2: fioletowy emitujący (widziany w białym świetle),

  4. Sposób przyporządkowywania materiałów do obiektu zgodnie ze wzorem: pasy poziome z uwzględnieniem podziałów poziomych.

Obiekt należy oświetlić dwoma źródłami światła o następujących parametrach:

Źródło nr 1:

  • typ: reflektor (ang. spot),

  • kolor: źółty,

  • natężenie: 1,

  • kąt odcięcia: 300,

  • położenie: zmienne po orbicie kołowej o środku w punkcie S(0, 0, 0) z możliwością interaktywnej zmiany następujących parametrów:

    • promienia orbity,

    • prędkości kątowej (3 różne prędkości),

    • kąta nachylenia orbity do osi OX,

  • kierunek świecenia: na obiekt.

Źródło nr 2:

  • typ: kierunkowe,

  • kolor: niebieski,

  • natężenie: 0.8,

  • położenie: stałe w punkcie P(-10, -5, 10) układu współrzędnych sceny,

  • kierunek świecenia: na obiekt.

Program powinien umożliwiać:

    1. interaktywne, niezależne włączanie i wyłączanie źródeł światła;

    2. interaktywną zmianę liczby podziałów pionowych i poziomych bryły;

    3. interaktywną zmianę wielkości bryły;

    4. interaktywną zmianę położenia obserwatora poprzez podanie następujących parametrów:

- odległości obserwatora od środka układu współrzędnych sceny;

- kąta obrotu wokół osi OY w zakresie [00, 3600] z krokiem 10.

Oświetlony obiekt powinien zawsze znajdować się w centralnej części okna.

  1. Sposób rozwiązania zadania.


    Pobierz cały dokument
    gk.sprawko.wat.semestr.iii.grafika.komputerowa.doc
    rozmiar 198 KB
    Wyszukiwarka

    Podobne podstrony:
    Zadanie poprawkowe GK 2008, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    gk cw1, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    gk efekty kody, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    sciaga z gk, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I Ćwiczenie 5, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I7X1S1 Loay Achmasiewicz, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I Ćwiczenie 6, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    50, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laboratorium3 PGK zadania, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Ogolne, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania I7X1N1poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania I7X, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I Ćwiczenia 4 zadania(na czysto), WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Paulina Kot I7X1N1 sprawozdanie Lampka, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Grupa I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laszuk kubek, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laboratorium3 PGK zadania C02C, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Ciuchcia, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

    więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności