MATeMAtyka klas 8, Szkoła, Matematyka


Praca klasowa nr 8 - zakres rozszerzony

Wielomiany i funkcje wymierne

Zadanie 1

Dany jest wielomian 0x01 graphic
Stopień wielomianu 0x01 graphic
jest równy:

A. 2 B. 3 C. 5 D. 6

Zadanie 2

Wykres funkcji 0x01 graphic
nie ma punktów wspólnych z prostą:

A. 0x01 graphic
B. 0x01 graphic
C. 0x01 graphic
D. 0x01 graphic

Zadanie 3

Rozwiązaniem równania 0x01 graphic
jest:

A. 0x01 graphic
B. 0x01 graphic
C. 0x01 graphic
D. 0x01 graphic

Zadanie 4

Dziedziną funkcji 0x01 graphic
jest zbiór 0x01 graphic
, zatem:

A. 0x01 graphic
B. 0x01 graphic
C. 0x01 graphic
D. 0x01 graphic

Zadanie 5

Dla 0x01 graphic
wyrażenie 0x01 graphic
można zapisać w postaci:

A. 0x01 graphic
B. 0x01 graphic
C. 0x01 graphic
D. 0x01 graphic

Zadanie 6

Rozwiąż.

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

Zadanie 7

Naszkicuj wykres funkcji 0x01 graphic

Zadanie 8

Po remoncie nawierzchni średnia prędkość samochodu jadącego z miejscowości A do B wzrosła o 0x01 graphic
, a czas przejazdu skrócił się o 40 minut. Oblicz, z jaką średnią prędkością jeżdżą teraz tą trasą samochody, jeśli miejscowości są oddalone od siebie o 0x01 graphic

Zadanie 9

Wyznacz resztę z dzielenia wielomianu 0x01 graphic
przez wielomian 0x01 graphic
wiedząc,

że 0x01 graphic

Zadanie 10

Wykaż, że jeżeli 0x01 graphic
to największą wartością wyrażenia 0x01 graphic
jest 0x01 graphic

Model odpowiedzi i schemat oceniania pracy klasowej nr 8 - zakres rozszerzony

Maksymalna liczba punktów do zdobycia: 19 + 2

Numer

zadania

Etapy rozwiązania zadania

Liczba

punktów

1.

D

1

2.

B

1

3.

A

1

4.

B

1

5.

C

1

6.

a) Przekształcenie równania do postaci 0x01 graphic

Uwaga: Jeśli uczeń popełni jeden błąd rachunkowy, to przyznajemy 1 punkt.

2

a) Rozwiązanie równania i podanie odpowiedzi: 0x01 graphic

1

b) Zauważenie, że dana nierówność jest równoważna nierówności 0x01 graphic
dla 0x01 graphic

1

b) Rozwiązanie nierówności i podanie odpowiedzi: 0x01 graphic

1

7.

Naszkicowanie wykresu funkcji 0x01 graphic

1

Naszkicowanie wykresu funkcji 0x01 graphic

0x01 graphic

1

8.

Zapisanie zależności między drogą, prędkością i czasem: 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
oznacza średnią prędkość, z jaką jeździły samochody przed remontem

1

Przekształcenie równania do postaci 0x01 graphic

1

Rozwiązanie równania: 0x01 graphic
i podanie odpowiedzi: samochody jeżdżą obecnie z prędkością 0x01 graphic

1

9.

Zauważenie, że reszta z dzielenia wielomianu 0x01 graphic
przez wielomian 0x01 graphic
ma postać 0x01 graphic
i zapisanie wielomianu 0x01 graphic
w postaci 0x01 graphic

1

Zauważenie, że pierwiastkami wielomianu 0x01 graphic
są liczby 0x01 graphic
i 3

1

Zastosowanie twierdzenia o reszcie i zapisanie warunków: 0x01 graphic

1

Rozwiązanie układu równań i podanie odpowiedzi: 0x01 graphic

1

10.

Zastosowanie wzoru skróconego mnożenia oraz podanej zależności i przekształcenie danego wyrażenia do postaci 0x01 graphic

1

Uzasadnienie, że największą wartością danego wyrażenia jest 0x01 graphic

1

Przykładowa ocena pracy klasowej

Liczba x uzyskanych punktów

0x01 graphic
6

60x01 graphic
9

90x01 graphic
14

140x01 graphic
18

180x01 graphic
19

0x01 graphic
19

Ocena

1

2

3

4

5

6

Maksymalna liczba punktów: 19 + 2

Autorzy:

Agnieszka Kamińska

Dorota Ponczek



Wyszukiwarka