Laszuk kubek, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

Pobierz cały dokument
laszuk.kubek.wat.semestr.iii.grafika.doc
Rozmiar 386 KB

Fragment dokumentu:

Wojskowa Akademia Techniczna im. Jarosława Dąbrowskiego

Laboratorium Grafiki Komputerowej

Sprawozdanie do ćwiczenia laboratoryjnego nr 2

Wykonujący ćwiczenie: Maciej Laszuk grupa I7X1S1

Data wykonania :02.02.2009

1.Zadnie 1

Wykorzystując biblioteki OpenGL i GLUT napisać program wyświetlający perspektywiczny obraz obiektu przedstawionego na rysunku:

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Obiekt należy zamodelować w trybach:

-GL_QUADS

-GL_TRIANGLES_FAN

Z uwzględnieniem możliwaości interakcyjnego wprowadzenia następujących parametrów:

- wysokości obiektu,

-średnicy obiektu,

-grubości ścian,

-liczby podziałów pionowych

Program powinien umożliwiać zmianę położenia obserwatora (odległość od obiektu i obroty wokół osi Y, X i Z)

2. Sposób rozwiązania zadania:

W celu rozwiązanie zadania należało użyć programu Microsoft Visual Studio oraz zmodyfikować program sześcian.c udostępniony przez prowadzącego ćwiczenia. Program można podzielić na dwie części. Część odpowiedzialną za narysowanie bryły na ekranie monitora oraz część zajmującą się przekształceniami bryły.

a.)Rysowanie bryły

void RysujSzescian(double a)

{

double x;

//podstawa dolna

glColor3f(0.1,0.9,0.1);

glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);

glVertex3f(0.0,0.0,0.0);

for(x=0.0;x<=360.0;x+=360.0/podzialka2)

{

glVertex3f(r*cos(radian(x)) , 0 , r*sin(radian(x)));

}

glEnd();

//podstawa gorna

glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);

glVertex3f(0.0,h*0.15,0.0);

for(x=0.0;x<=360.0;x+=360.0/podzialka2)

{

glVertex3f(r*cos(radian(x)) , h*0.15 , r*sin(radian(x)));

}

glEnd();

//zalamianie podstawy

glBegin(GL_QUADS);

glVertex3f( r , 0.0, 0.0);

for(x=0.0;x<=360.0;x+=360.0/podzialka1)

{

glVertex3f(r*cos(radian(x)) , 0 , r*sin(radian(x)));

glVertex3f(r*cos(radian(x+360.0/podzialka1)) , 0 ,r*sin(radian(x+360.0/podzialka1)));

glVertex3f((r+g)*cos(radian(x+360.0/podzialka1)) , h*0.15 ,(r+g)*sin(radian(x+360.0/podzialka1)));

glVertex3f((r+g)*cos(radian(x)) , h*0.15, (r+g)*sin(radian(x)));

}

glEnd();

//sciana boczna zewnetrzna

glBegin(GL_QUADS);


Pobierz cały dokument
laszuk.kubek.wat.semestr.iii.grafika.doc
rozmiar 386 KB
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
I Ćwiczenie 5, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
I7X1S1 Loay Achmasiewicz, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
I Ćwiczenie 6, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
50, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Laboratorium3 PGK zadania, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadanie poprawkowe GK 2008, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
gk cw1, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Ogolne, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
gk efekty kody, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadania I7X1N1poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadania I7X, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
I Ćwiczenia 4 zadania(na czysto), WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Zadania I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Paulina Kot I7X1N1 sprawozdanie Lampka, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Grupa I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Laboratorium3 PGK zadania C02C, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Ciuchcia, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
gk sprawko, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
Przekształcenia instrukcja, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności