1720


Dopełnienie matematyczne

Granica, ciągłość i pochodna.

Omówimy pewne szczegóły analizy matematyczne ważne dla metod numerycznych.

Granica (jeśli istnieje)

0x01 graphic

oznacza

0x01 graphic
, że gdy 0x01 graphic
, to 0x01 graphic
.

Ciągłość w punkcie 0x01 graphic

0x01 graphic
.

Np. funkcja

0x01 graphic

nie ma granicy i nie jest ciągła w punkcie 0x01 graphic
.

Pochodna w punkcie 0x01 graphic

0x01 graphic

jeśli istnieje, to funkcja jest ciągła w tym punkcie (odwrotnie nie jest sprawiedliwe).

Np. istnieją funkcji różniczkowalne tylko raz

0x01 graphic
.

Wzór Taylora I.

Jeśli 0x01 graphic
i jeśli 0x01 graphic
istnieje w 0x01 graphic
, to dla 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
,

jest resztą Lagrange'a.

Przy 0x01 graphic
otrzymujemy wzór Maclaurina.

Przy 0x01 graphic
otrzymamy szereg Taylora (dla 0x01 graphic
szereg Maclaurina).

Ćwiczenie. Znaleźć szeregi Taylora dla funkcji 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Np. dla 0x01 graphic
przy 0x01 graphic
wzór Taylora budujemy następująco.

Pochodne

0x01 graphic

Dla 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic

oraz

0x01 graphic
.

Więc

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
.

Ponieważ

0x01 graphic
i 0x01 graphic
,

to

0x01 graphic
.

Jest to ocena błędu przybliżenia funkcji 0x01 graphic
w punkcie 0x01 graphic
wielomianom 0x01 graphic
.

Np. jakie powinno być 0x01 graphic
, żeby dokładność obliczenia 0x01 graphic
była 0x01 graphic
?

Dla 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Ponieważ

0x01 graphic
, to 0x01 graphic
.

Twierdzenie Lagrange'a o wartości średniej i twierdzenie Rolle'a.

Wzór Taylora II.

Jeśli 0x01 graphic
i jeśli 0x01 graphic
istnieje w 0x01 graphic
, to dla 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic

jest resztą Lagrange'a w postaci całkowej.

Wzór Taylora III.

Jeśli 0x01 graphic
i jeśli 0x01 graphic
istnieje w 0x01 graphic
, to dla 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
,

jest resztą Lagrange'a w tym przypadku.

Np. podać wzór Taylora dla funkcji 0x01 graphic
i obliczyć jej wartość przy 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Ponieważ 0x01 graphic
, to

0x01 graphic
,

albo

0x01 graphic
.

Zatem

0x01 graphic

lub

0x01 graphic

Wzór Taylora IV.

Jeśli 0x01 graphic
, to dla 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
,

jest resztą Lagrange'a w tym przypadku.

Np. wyznaczyć liniową część funkcji 0x01 graphic
.

Rząd zbieżności i inne.

Program komputerowy wygenerował ciąg wyników 0x01 graphic
(0x01 graphic
), który są tylko przybliżeniem dokładnego wyniku 0x01 graphic
. Jeśli

0x01 graphic
, że gdy 0x01 graphic
, to 0x01 graphic
,

wtedy piszemy

0x01 graphic
.

Np. dla ciągu

0x01 graphic
.

Np. dla ciągu

0x01 graphic
.

Ostatni ciąg wyrazów 0x01 graphic
(0x01 graphic
) jest zbieżny bardzo wolno do liczby niewymiernej 0x01 graphic
, tak 0x01 graphic
.

Ćwiczenie. Napisz kilka pierwszych wyrazów podanych ciągów.

Definicja. Mówimy o zbieżności logarytmicznej ciągu 0x01 graphic
(0x01 graphic
) do liczby 0x01 graphic
jeśli

0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy o zbieżności nadliniowej ciągu 0x01 graphic
(0x01 graphic
) zbudowanego przez wzór

0x01 graphic

do liczby 0x01 graphic
jeśli

0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy o zbieżności ciągu 0x01 graphic
(0x01 graphic
) co najmniej liniowej do liczby 0x01 graphic
jeśli

0x01 graphic

tak, że

0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy o zbieżności ciągu 0x01 graphic
(0x01 graphic
) co najmniej nadliniowej do liczby 0x01 graphic
jeśli

0x01 graphic

tak, że

0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy o zbieżności ciągu 0x01 graphic
(0x01 graphic
) co najmniej kwadratowej do liczby 0x01 graphic
jeśli

0x01 graphic

tak, że

0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy o zbieżności ciągu 0x01 graphic
(0x01 graphic
) co najmniej rzędu 0x01 graphic
do liczby 0x01 graphic
jeśli

0x01 graphic

tak, że

0x01 graphic
.

Symbole 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy, że 0x01 graphic
(0x01 graphic
) jest równe „0x01 graphic
dużemu” od 0x01 graphic
(0x01 graphic
) jeśli

0x01 graphic

takie, że

0x01 graphic

i piszemy

0x01 graphic
.

Definicja. Mówimy, że 0x01 graphic
(0x01 graphic
) jest równe „0x01 graphic
małemu” od 0x01 graphic
(0x01 graphic
) jeśli

0x01 graphic

takie, że

0x01 graphic

i piszemy

0x01 graphic
.

Podobne definicji dotyczą funkcji.

Np. Rozważmy

0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

Twierdzenie o wartości średniej dla całek.

Funkcje uwikłane.

Równanie 0x01 graphic
nie zawsze da się rozwiązać względem poszukiwanej funkcji 0x01 graphic
. Wtedy pierwsza pochodna może być wyznaczona w następujący sposób. Różniczka zupełną funkcji 0x01 graphic
zapisuje się w postaci (0x01 graphic
, ponieważ 0x01 graphic
− stała)

0x01 graphic
.

Przyrównując otrzymane wyrażenie do zera

0x01 graphic

znajdziemy

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
.

W podobny sposób możemy też określić pochodne wyższych rzędów.

Równania różnicowe

Załóżmy, że zbiór 0x01 graphic
złożony z ciągów nieskończonych o postaci

0x01 graphic

Określamy dwa działania

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

albo w skrócie

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Zbiór 0x01 graphic
zwiera element zerowy 0x01 graphic
, elementy

0x01 graphic

są liniowo niezależny.

Definicja. Określimy operator przesunięcia

0x01 graphic

albo

0x01 graphic
.

Operator 0x01 graphic
można stosować wielokrotnie

0x01 graphic
.

Operator identyczności, to 0x01 graphic
, tj.

0x01 graphic
.

Definicja. Poniższy operator nazywamy operatorem różnicowym

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
(0x01 graphic
) są stałe.

Operatory różnicowe tworzą podprzestrzeń liniową z bazą 0x01 graphic
(0x01 graphic
).

Operator 0x01 graphic
jest wielomianem względem 0x01 graphic
, zatem

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
jest wielomianem charakterystycznym operatora 0x01 graphic
, który określony wzorem

0x01 graphic
.

Wyznaczmy wszystkie rozwiązania równania różnicowego liniowego jednorodnego

0x01 graphic
.

Definicja. Jądrem operatora 0x01 graphic
nazywamy zbiór

0x01 graphic
,

który tworzę liniową podprzestrzeń.

Więc pod znajdowaniem rozwiązania możemy rozumieć określenie bazy jądra operatora.

Np. jeśli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, to równanie 0x01 graphic
ma postać

0x01 graphic
, (0x01 graphic
).

Zaznaczmy, że w tym przypadku możemy dowolnie wybrać wartości 0x01 graphic
i 0x01 graphic
, a wtedy wyznaczyć pozostałe.

Ogólniejsze podejście jest poszukiwanie rozwiązania równania o postaci

0x01 graphic
.

Wtedy mamy

0x01 graphic
albo 0x01 graphic
.

Pierwszy 0x01 graphic
krotny pierwiastek 0x01 graphic
odpowiada rozwiązaniu trywialnemu 0x01 graphic
. Kolejne pierwiastki 0x01 graphic
i 0x01 graphic
prowadzą do wyboru rozwiązania w postaci 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Więc ogólne rozwiązanie będzie

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
są dowolne stałe.

Rozróżnia się pierwiastki pojedyncze i krotne oraz równania różnicowe stabilne, a także o zmiennych współczynnikach.

Przykładem równania różnicowego o zmiennych współczynnikach jest równanie rekurencyjnym dla funkcji Bessela

0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
, 0x01 graphic
.



Wyszukiwarka