Wyklad5ALG2001, Informatyka i Ekonometria SGGW, Semestr 1, Algebra Liniowa, materialy od starszych rocznikow algebra, Jakieś wykłady itp


WYKŁAD 5

WIELOMIANY

Definicja

(i) Wielomianem stopnia n nad R nazwiemy funkcję postaci

Wn(x) = anxn + ... + a1x + a0.

(ii) Liczbę rzeczywistą a nazwiemy pierwiastkiem (zerem) wielomianu Wn(x) wtedy, gdy Wn(a) =0, tzn.

0x01 graphic

Np.: a = -1 jest pierwiastkiem wielomianu:

W(x) = 3x5 9x2 2x+10

Ponieważ W(-1) = 3(-1)5 9(-1)2 2(-1) + 10 = 0

Miejsca zerowe wielomianu stopnia 2,

w2(x) = a2x2 + a1x + a0

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Poszukiwanie miejsc zerowych wielomianów -

Algorytm Ferro, Tartaglii - wielomiany stopnia 3

Algorytm Ferrari - wielomiany stopnia 4

Twierdzenie Nielsa Abela i Evarista Galois - nie istnieje

algorytm pierwiastkowy dla wielomianów stopni n0x01 graphic

Algorytm poszukiwania zer wielomianu stopnia 3

0x01 graphic

0x01 graphic

Założenie: 0x01 graphic
, jeśli nie - dzielimy obie strony równania

przez 0x01 graphic

0x01 graphic
=

= 0x01 graphic

0x01 graphic

Założenie: 0x01 graphic

Krok 1. Szukamy zera wielomianu w postaci:

0x01 graphic
dla pewnego u0x01 graphic

Stąd 0x01 graphic

0x01 graphic

Krok 2. Przyjmujemy 0x01 graphic
i rozwiązujemy równanie

0x01 graphic

Rozwiązanie równania:

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Krok 3. Wyliczamy

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Krok 4. Wyliczamy 0x01 graphic
.

Przykład

Obliczyć pewne zero wielomianu 0x01 graphic
= x3 -x

za pomocą algorytmu pierwiastkowego

Krok 1. Szukamy zera wielomianu w postaci:

0x01 graphic
dla pewnego u0x01 graphic

a1= -1

Zatem: 0x01 graphic

0x01 graphic

Po redukcji: 0x01 graphic

0x01 graphic

Krok 2. Przyjmujemy 0x01 graphic
i rozwiązujemy równanie:

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Krok 3. Wyliczamy

0x01 graphic
0x01 graphic

Krok 4. Wyliczamy 0x01 graphic
.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

C = max0x01 graphic
,

gdzie max{x,y} oznacza większą z liczb x i y

Twierdzenie

(i) jeśli wn(z) = 0 to z C

(ii) jeśli z > C to wn(z) > 0

  1. jeśli z < - C to (-1)n wn(z) >0.

Dowód

(i) wynika z (ii) i (iii).

(ii) dla z > C (stąd z > 1)

a0 + a1 z + .......+ an-1 zn-1 (a0 + .......+ an-1 /)zn-1

C zn-1

zatem

wn(z) zn - (a0 + a1z +.......+ an-1) zn-1 zn - C zn-1 =

zn-1(z - C) > 0.

(iii)

(-1)n wn(z) = (-1)nzn +(-1)nan-1zn-1 + ... +(-1)na1z + (-1)n a0 =

= (-1)n a0 +(-1)n-1a1(-z) + (-1)n-2a2(-z)2 + .....

+ (-1)n-iai(-z)i +........+ (-1)an-1(-z)n-1 + (-z)n

= b0 + b1 u + .......+ bn-1 un-1 + un =

= w1n(u) gdzie bi = (-1)n-i ai oraz u = -z.

u > C 0x01 graphic
z < - C, w1n(u) >0 0x01 graphic
(-1)n wn(z) > 0

Stąd: jeżeli z < - C to (-1)n wn(z) >0

tj. (iii) jest spełniony.

Możemy więc zlokalizować zera z wielomianu wn(z)

w przedziale - C z C;

nie oznacza to oczywiście, że istnieje pewne zero wielomianu wn(z).

Np. dla wielomianu 0x01 graphic
mamy C = 1,

ale przedział -1 z 1 nie zawiera żadnego zera wn(z).

Twierdzenie

Każdy wielomian wn(z) o stopniu nieparzystym ma co najmniej jedno zero.

Dowód:

W przypadku wielomianu o stopniu nieparzystym zachodzi:

wn(z) > 0 dla z > C,

wn(z) < 0 dla z < -C

i z własności ciągłości wn(z), z której wynika, że f(z) = 0

dla pewnego - C z C.

Przykład

  1. Zlokalizować przy pomocy stałej C zera wielomianu

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
max0x01 graphic
0x01 graphic
C = max(1, 4)=4

0x01 graphic

  1. Obliczyć pewne zero wielomianu 0x01 graphic
    za pomocą algorytmu pierwiastkowego

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Podstawienie: 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Wyliczamy: 0x01 graphic

FUNKCJE ELEMENTARNE ZMIENNEJ RZECZYWISTEJ

Definicja

Funkcja f(x)=/x/ jest określona wzorem

0x01 graphic

Twierdzenie

  1. /x/=/-x/

  2. -/x/0x01 graphic

(iii) /x+y/0x01 graphic

(iv) //x/-/y//0x01 graphic

Dowód

Ad. (i), (ii) z definicji

Ad. (iii) 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic

0x01 graphic

stąd z (ii) wynika, że /x+y/0x01 graphic

Ad. (iv) x=(x-y)+y

na mocy (iii) 0x01 graphic

stąd 0x01 graphic

przez symetrię 0x01 graphic

stąd /x-y/0x01 graphic
//x/-/y//

Definicja

  1. 0x08 graphic
    Funkcja 0x01 graphic
    zwana częścią całkowitą liczby x jest określona następująco:

0x01 graphic
największa liczba całkowita n taka, że n0x01 graphic

0x01 graphic

  1. Funkcja 0x01 graphic
    jest określona następująco:

0x01 graphic
=najmniejsza z liczb całkowitych n taka, że 0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic

Wniosek

0x01 graphic

Przykład

0x01 graphic

FUNKCJE

Funkcja f określona na zbiorze S o wartościach ze zbioru T przyporządkowuje każdemu elementowi x ze zbioru S dokładnie jeden element ze zbioru T.

Dziedzina funkcji - S, Dom(f), D(f), dom(f)

Wartość elementu x dla funkcji f, dla x0x01 graphic
Dom(f)- f(x)

Przeciwdziedzina funkcji f, podzbiór zbioru T - Im(f)

0x01 graphic

Funkcja f jest wyznaczona jednoznacznie przez:

Wykres f(x) =0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

funkcja „na” funkcja „1-1” nie jest funkcją

Definicja

Funkcja f: S 0x01 graphic
T jest różnowartościowa (oznaczamy jako „1-1”) , jeżeli różnym elementom zbioru S przyporządkowuje różne elementy zbioru T.

Jeżeli 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
• •

0x08 graphic
0x08 graphic
• •

• •

• •

funkcja różnowartościowa

Przykład

Przypisanie każdemu studentowi w grupie S numeru miejsca ze zbioru T.

funkcja ”na”

funkcja „w”

Przykład

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Im(f) - liczby naturalne parzyste

Definicja

Jeżeli y=f(x) jest funkcją określoną na zbiorze liczb rzeczywistych S o wartościach wypełniających zbiór liczb rzeczywistych T i f jest różnowartościowa

to możemy określić na zbiorze T funkcję odwrotną do f, oznaczoną jako0x01 graphic
, o wartościach wypełniających zbiór S .

Przykład

w 0x01 graphic

Przyjmujemy, dla 0x01 graphic

0x01 graphic

Wykres funkcji y = f(x) - zbiór par (x, y) takich, że

x0x01 graphic

Wykres funkcji f -1 (x) - odbicie wykresu y = f(x)

względem prostej y = x

0x08 graphic

y=sinx, 0x01 graphic
0x01 graphic
sinx : 0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
y=sin0x01 graphic
x = Arcsinx 0x01 graphic
Arcsinx : 0x01 graphic

y=cosx, x0x01 graphic
0x01 graphic
cosx : 0x01 graphic

0x08 graphic
y=cos0x01 graphic
Arccosx 0x01 graphic
Arccosx : 0x01 graphic

0x08 graphic

y=tgx, 0x01 graphic
0x01 graphic
tgx : 0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
y=tg0x01 graphic
x= Arctgx 0x01 graphic
Arctgx: 0x01 graphic
0x01 graphic

y=ctgx, 0x01 graphic
0x01 graphic
ctgx: 0x01 graphic

y=ctg0x01 graphic
x=Arcctgx 0x01 graphic
Arcctg: 0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

Twierdzenie /tożsamości trygonometryczne/

  1. Arcsinx +Arccosx = 0x01 graphic

  2. Arcsin0x01 graphic

Dowód:

(i) Arcsinx = y 0x01 graphic
siny=x, 0x01 graphic

cos0x01 graphic
Arccosx

Stąd

Arcsinx + Arccosx = y + 0x01 graphic

(ii) Arcsin0x01 graphic
0x01 graphic

sin0x01 graphic
sin0x01 graphic
=cos0x01 graphic

0x01 graphic
cosy0x01 graphic

Dla 0x01 graphic

0x01 graphic
Arccosx = y = Arcsin0x01 graphic

Dla x<0

-x=cosy, tj. x=cos(0x01 graphic
-y) i 0x01 graphic
-y = Arccosx

Stąd

Arccosx = 0x01 graphic
Arcsin0x01 graphic

Arcsin0x01 graphic
- Arccosx

Algebra Liniowa z Geometrią

16



Wyszukiwarka