miosy - sciaga (davido), Politechnika, Badania Operacyjne


Tabela podaje straty związane z decyzjami A, B, C i D w przypadku zdarzeń I, II, III, należy zminimalizować straty. Przyjmując kryterium wartości średniej, kryterium Walda, Laplacea i Sawega. Podać wartości kryterium dla każdej decyzji i wybrać decyzję optymalną. Na początku wyeliminować decyzję, która nie może być optymalna z punktu widzenia kryterium Pareto.

I

II

III

A

40

50

30

B

0

100

50

C

0

70

50

D

20

50

80

PI = ¼

PII = ½

PIII = ¼

a) eliminacja decyzji wg. Kryterium Pareta: wykreślenie decyzji o największej sumie strat

0x01 graphic

Wykreśla się B, bo ma największe straty w zad II biorąc pod uwagę prawdopodobieństwo.

b) kryterium wartości średniej

I

II

III

A

40

50

30

C

0

70

50

D

20

50

80

Przyjmuje się, że zad I zajdzie raz, wówczas zad II zajdzie dwa razy, zad III raz.

Q(A)=(1*40+2*50+1*30) : 4 = 42,5

Q(C)=(2*70+1*50) : 4 = 47,5

D(D)=(1*20+2*50+1*80) : 4 = 50

minQ = Q(A) - wybiera się A

c) kryterium Walda

I

II

III

Max

A

40

50

30

50

C

0

70

50

70

D

20

50

80

80

Najpierw wybiera się max wartości z poszcz. decyzji, a potem min z tych wybranych.

Wybiera się decyzję A

d) kryterium Laplace'a

Q= ½ max + ½ min

Q(A) = ½ * 50 + ½ * 30 = 40

Q(C) = ½ * 70 + ½ * 0 = 35

Q(D) = ½ * 80 + ½ * 20 = 50

Qmin=Q(C) - wybieram C

e) kryterium Savagea - minimalnego zawodu

0x01 graphic

I

II

III

A

40

50

30

C

0

70

50

D

20

50

80

I

II

III

Max zik

A

40

0

0

40

C

0

20

20

20

D

20

0

50

50

mini maxk = 20 - wybieram C

Tabela podaje wartości zysków dla decyzji A i B; posługując się metodą symulacji cyfrowej wybrać decyzję optymalną.

Nx = 1,7,9,0,2,4,5,8,7,3,3,4,6,1,6,9,1,2,3,8,6

0,1

0,1

0,2

0,2

0,2

0,1

0,1

A

10

8

5

2

1

3

0

B

1

3

4

8

3

5

6

0

1

2-3

4-5

6-7

8

9

lp

Nx

A

B

1

+

7

+

8

+

0

+

2

+

4

+

5

+

8

+

7

+

3

+

3

+

4

+

6

+

1

+

6

+

9

+

1

+

2

+

3

+

8

+

6

+

9

12

Optymalna decyzja to B

Koszt przejścia ze stanu

0x01 graphic

(0≤yi≤4). Znaleźć optymalną drogę od y0=0 do y4=4 posługując się metodą programowania dynamicznego.

0

4

y0

y1

y2

y3

y4

0

0

0

0

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

yi

yi+1

0

1

2

3

4

0

0

1

4

9

16

1

2

1

2

5

10

2

6

3

2

3

6

3

12

7

4

3

4

4

20

13

8

5

4

1 faza

min0 Q1 (0,0) = 0

min0 Q1 (0,1) = 1

min0 Q1 (0,2) = 4

min0 Q1 (0,3) = 9

min0 Q1 (0,4) = 16

2 faza

min0 Q2 (0,0) = min Q1 (0) +min Q (0,0) = 0+0 = 0

min0 Q2 (0,1) = min Q1 (0) +min Q (0,1) = 0+1 = 1

min0 Q2 (0,2) = min Q1 (0) +min Q (0,2) = 0+4 = 4

min0 Q2 (0,3) = min Q1 (0) +min Q (0,3) = 0+9 = 9

min0 Q2 (0,4) = min Q1 (0) +min Q (0,4) = 0+16 = 16

min1 Q2 (0,0) = min Q1 (1) +min Q (1,0) = 1+2 = 3

min1 Q2 (0,1) = 1+1 = 2

min1 Q2 (0,2) = 1+2 = 3

min1 Q2 (0,3) = 1+5 = 6

min1 Q2 (0,4) = 1+10 = 11

min2 Q2 (0,0) = 4+6 = 10

min2 Q2 (0,1) = 4+3 = 7

min2 Q2 (0,2) = 4+2 = 6

min2 Q2 (0,3) = 4+3 = 7

min2 Q2 (0,4) = 4+6 = 10

min3 Q2 (0,0) = 9+12 = 21

min3 Q2 (0,1) = 9+7 = 16

min3 Q2 (0,2) = 9+4 = 13

min3 Q2 (0,3) = 9+3 = 12

min3 Q2 (0,4) = 9+4 = 13

min4 Q2 (0,0) = 16+20 = 36

min4 Q2 (0,1) = 16+13 = 29

min4 Q2 (0,2) = 16+8 = 24

min4 Q2 (0,3) = 16+5 = 21

min4 Q2 (0,4) = 16+4 = 20

3 faza

min0 Q3 (0,0) = min Q2 (0) +min Q (0,0) = 0+0 = 0

min0 Q3 (0,1) = min Q2 (0) +min Q (0,1) = 0+1 = 1

min0 Q3 (0,2) = min Q2 (0) +min Q (0,2) = 0+4 = 4

min0 Q3 (0,3) = min Q2 (0) +min Q (0,3) = 0+9 = 9

min0 Q3 (0,4) = min Q2 (0) +min Q (0,4) = 0+16 = 16

min1 Q3 (0,0) = min Q2 (1) +min Q (1,0) = 1+2 = 3

min1 Q3 (0,1) = 1+1 = 2

min1 Q3 (0,2) = 1+2 = 3

min1 Q3 (0,3) = 1+5 = 6

min1 Q3 (0,4) = 1+10 = 11

min2 Q3 (0,0) = 3+6 = 9

min2 Q3 (0,1) = 3+3 = 6

min2 Q3 (0,2) = 3+2 = 5

min2 Q3 (0,3) = 3+3 = 6

min2 Q3 (0,4) = 3+6 = 9

min3 Q3 (0,0) = 6+12 = 18

min3 Q3 (0,1) = 6+7 = 13

min3 Q3 (0,2) = 6+4 = 10

min3 Q3 (0,3) = 6+3 = 9

min3 Q3 (0,4) = 6+4 = 10

min4 Q3 (0,0) = 10+20 = 30

min4 Q3 (0,1) = 10+23 = 33

min4 Q3 (0,2) = 10+8 = 18

min4 Q3 (0,3) = 10+5 = 15

min4 Q3 (0,4) = 10+4 = 14

4faza

min0 Q4 (0,4) = min Q3 (0) +min Q (0,4) = 0+16 = 16

min1 Q4 (0,4) = min Q3 (1) +min Q (1,4) = 1+10 = 11

min2 Q4 (0,4) = min Q3 (2) +min Q (2,4) = 3+6 = 9

min3 Q4 (0,4) = min Q3 (3) +min Q (3,4) = 6+4 =10

min4 Q4 (0,4) = min Q3 (4) +min Q (4,4) = 9+4 = 13

min Q (0,4) = 9

sprawdzić rozwiązanie!!!

Podać optymalną strategię graczy i przypadku gry o sumie zerowej

I

II

A

10

2

B

1

5

GRACZ 2

Min wygrana gr 1

I

II

y

1-y

GRACZ 1

A

x

10

2

2

B

1-x

1

5

1

Max przegrana gr 2

10

5

Jeżeli G1 A G2 II

Jeżeli G2 I G1 B

a) jeżeli pierwszy gra G1

EW(x,I) = 10x + 1(1-x) = 10x - x + 1 = 9x+1

EW(1-x,II) = 2x +5(1-x) = -3x + 5

Przecięcie wskazuje max wygraną

0x08 graphic
0x01 graphic

b) jeżeli pierwszy gra G2

EW(A,y) = 10y + 2(1-x) = 10y - 2x + 2 = 8y+2

EW(B,1-y) = y +5(1-y) = -4y + 5

EW(A,0.25) = 4

Przecięcie wskazuje najniższą przegraną

0x08 graphic

W zakładach remontowych wykonuje się przegląd średnio 100 urządzeń miesięcznie. W każdym z nich może istnieć konieczność wymiany elementu zamiennego. Prawdopodobieństwo przetrwania okresu jednego miesiąca w każdym urządzeniu wynosi: dla elementu nowego 1, dla elementu używanego więcej, niż jeden miesiąc 0.7. Po czterech miesiącach element należy bezwzględnie wymienić. Zaplanować (określić wartość średnią) liczby elementów do wymiany w ciągu jednego miesiąca.

S1 - element przetrwał 1 miesiąc

S2 - element przetrwał 2 miesiące

S3 - element przetrwał 3 miesiące

S4 - element przetrwał do końca 4 miesiąca

S1

S2

S3

S4

S1

0

1

0

0

S2

0,3

0

0,7

0

S3

0,3

0

0

0,7

S4

1

0

0

0

0x01 graphic

Tabela podaje liczbę awarii dziennie

P

0,1

0,2

0,3

0,2

0,1

0,1

A

0

1

2

3

4

5

Koszt nieusunięcia awarii wynosi 10

Koszt zatrudnienia jednego pracownika dziennie wynosi 3

Przyjmując, że jeden pracownik może usunąć jedną awarię dziennie, wyznaczyć optymalną liczbę pracowników posługując się metodą symulacji cyfrowej

Nprzy = 2,7,9,0,5,9,6,7,9,3,2,1,0,8

P

0,1

0,2

0,3

0,2

0,1

0,1

A

0

1

2

3

4

5

L

0

1-2

3-5

6-7

8

9

Założenie wstępne - zatrudnionych jest trzech pracowników

lp

Nx

l prac

l awarii

Kz

KA

1

2

3

1

9

2

7

3

9

3

9

5

9

20

4

0

0

9

5

5

2

9

6

9

5

9

20

7

6

3

9

8

7

3

9

9

9

5

9

20

10

3

2

9

11

2

1

9

12

1

1

9

13

0

0

9

14

8

4

9

10

Kc = Kz + KA = 9*14 + 70 = 196

Jeśli by zatrudnić 4 pracowników

lp

Nx

l prac

l awarii

Kz

KA

1

2

4

1

12

2

7

3

12

3

9

5

12

10

4

0

0

12

5

5

2

12

6

9

5

12

10

7

6

3

12

8

7

3

12

9

9

5

12

10

10

3

2

12

11

2

1

12

12

1

1

12

13

0

0

12

14

8

4

12

Kc = 198

Jeśli by zatrudnić 2 pracowników

lp

Nx

l prac

l awarii

Kz

KA

1

2

2

1

6

2

7

3

6

10

3

9

5

6

30

4

0

0

6

5

5

2

6

6

9

5

6

30

7

6

3

6

10

8

7

3

6

10

9

9

5

6

10

10

3

2

6

11

2

1

6

12

1

1

6

13

0

0

6

14

8

4

6

20

Kc = 204



Wyszukiwarka