sciaga popraw, materiały


  1. niDefinicja dziedziny naturalnej funkcji k zmiennych

Dziedzina naturalną funkcji rzeczywistej k - zmiennych określonej wzorem: 0x01 graphic
nazywamy zbiór: 0x01 graphic

  1. Definicja granicy funkcji wielu zmiennych

Mówimy, że funkcja k zmiennych 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
ma w punkcie 0x01 graphic
skupienia zbioru D granicę równą g w sensie Heinego, co zapisujemy: 0x01 graphic

  1. Definicja ciągłości funkcji wielu zmiennych

Mówimy, że funkcja k zmiennych 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
jest ciągłą w punkcie skupienia 0x01 graphic
wtedy i tylko wtedy, gdy 0x01 graphic
. Mówimy, że funkcja jest ciągła w zbiorze D, wtedy, gdy jest ciągła w każdym punkcie 0x01 graphic
.

  1. Definicja pochodnych cząstkowych rzędu pierwszego funkcji dwóch zmiennych

Pochodną cząstkową rzędu pierwszego funkcji dwóch zmiennych 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
w punkcie wewnętrznym 0x01 graphic

    1. wzg zmiennej x nazywamy granicę skończoną (właściwą) którą oznaczamy: 0x01 graphic

    2. wzg zmiennej y nazywamy granicę skończoną (właściwą) którą oznaczamy: 0x01 graphic

Z definicji wynika, że pochodną cząstkową funkcji względem zmiennej x (lub y) obliczamy tak jak pochodną funkcji jednej zmiennej traktując zmienną y (lub x) jako stałą.

Mówimy, że funkcja dwóch zmiennych 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
jest różniczkowalna w punkcie wewnętrznym 0x01 graphic
, gdy ma pochodne cząstkowe rzędu pierwszego w pewnym otoczeniu tego punktu, ciągłe w tym punkcie. Wektor 0x01 graphic
nazywamy pochodną, albo gradientem funkcji f w punkcie 0x01 graphic
. Natomiast funkcję liniową 0x01 graphic
nazywamy różniczkę zupełną funkcji f w punkcie 0x01 graphic
na wektorze 0x01 graphic

  1. Wnioski z twierdzenia o przyroście dla funkcji dwóch zmiennych

Jeśli funkcja dwóch zmiennych 0x01 graphic
jest różniczkowalna w punkcie wewnętrznym 0x01 graphic
to istnieje liczba 0x01 graphic
, taka, że przyrost funkcji wyraża się wzorem: 0x01 graphic
przy czym 0x01 graphic
lub:

0x01 graphic
przy czym 0x01 graphic
. Z powyższego zwory wynika, że dla małej liczby 0x01 graphic
:

    1. przyrost funkcji można przybliżyć różniczką, a więc możemy zapisać, że:

0x01 graphic

    1. wartość funkcji można przybliżać wzorem:

0x01 graphic

Różniczka zupełna ma szerokie zastosowanie w teorii błędu. Maksymalny błąd bezwzględny, jaki popełniamy przy obliczaniu wartości funkcji 0x01 graphic
gdy wartości zmiennych x0 i y0 są obarczone błędami bezwzględnymi 0x01 graphic
wyznaczamy ze wzoru: 0x01 graphic

  1. Warunek konieczny i dostateczny na ekstremum funkcji wielu zmiennych

Jeśli funkcja k zmiennych 0x01 graphic
jest dwukrotnie różniczkowalna w punkcie wewnętrznym 0x01 graphic
oraz:

    1. pierwsza pochodna 0x01 graphic

    2. druga pochodna 0x01 graphic

jest w punkcie P0

  1. Twierdzenie o przyjmowaniu kresów

Jeśli funkcja u=f(x,y,..,z) dla P=(x,y,…,z) ∈ D jest ciągła w zbiorze zwartym D (domkniętym i ograniczonym), to istnieją punkty P1 i P2 0x01 graphic
D takie, że zachodzą nierówności:

0x01 graphic

  1. Interpretacja geometryczna pochodnych cząstkowych rzędu pierwszego. Wektor normalny do wykresu, płaszczyzna styczna i prosta normalna do wykresu.

Wektor 0x01 graphic
jest prostopadły do powierzchni Wf :U=f(x,y) dla (x,y) ∈ D w punkcie (x0, y0, f(x0, y0))0x01 graphic
.

Równanie płaszczyzny stycznej do powierzchni Wf w tym punkcie ma postać

H: -fx(x0, y0)*(x-x0)-fy(x0,y0)(y-y0) + 1(U- f(x0, y0))=0

  1. Definicja funkcji uwikłanej jednej zmiennej oraz wzór na pierwszą pochodną tej funkcji.

Def. niech będzie dana funkcja dwóch zmiennych u=F(x,y) dla 0x01 graphic
. Mówimy, że funkcja y=f(x) dla 0x01 graphic
0x01 graphic
jest funkcją uwikłaną opisaną równaniem F(x,y)=0 wtedy i tylko wtedy, gdy F[x,f(x)]=0 dla 0x01 graphic
. Wzór na pierwszą pochodną: 0x01 graphic
dla 0x01 graphic

  1. Warunek konieczny i dostateczny na ekstremum funkcji uwikłanej jednej zmiennej.

Tw.(o istnieniu funkcji uwikłanej). Jeśli funkcja dwóch zmiennych u=F(x,y) dla 0x01 graphic
ma ciągłe pochodne cząstkowe w pewnym otoczeniu punktu wewnętrznego 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
i 0x01 graphic
to równanie 0x01 graphic
wyznacza funkcję uwikłaną y=f(x) ciągłą i różniczkowalną w pewnym otoczeniu 0x01 graphic
punktu xo taką, że f(xo)=yo. Pochodne funkcji uwikłanej są określone wzorami:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

0x01 graphic
dla 0x01 graphic
.

  1. Powierzchnia o równaniu F(x,y,z)=0 w przestrzeni R3. wektor normalny do powierzchni. Płaszczyzna styczna i prosta normalna do powierzchni.

Def. Niech będzie dana funkcja 3 zmiennych u=F(x,y,z) dla 0x01 graphic
, która ma ciągłe pochodne cząstkowe rzędu pierwszego w pewnym otoczeniu punktu wewnętrznego0x01 graphic
przy czym0x01 graphic
oraz0x01 graphic
lub 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
. Wtedy równanie 0x01 graphic
opisuje otoczenie punktu 0x01 graphic
powierzchnie S w przestrzeni R3

Wektor 0x01 graphic
jest wektorem normalnym do powierzchni S w punkcie 0x01 graphic

( rysunek)

Płaszczyzna styczna do powierzchni S w punkcie 0x01 graphic
ma postać: 0x01 graphic

Prosta normalna do powierzchni S w punkcie 0x01 graphic
ma przedstawienie parametryczne

0x01 graphic

  1. Podać definicję obszaru normalnego w przestrzeni R2 względem osi x i y.

Obszar zwarty ( domknięty i ograniczony) 0x01 graphic
nazywamy:

a). Obszarem normalnym względem osi y gdy da się przedstawić w postaci; 0x01 graphic
przy czym funkcje φ i ψ są ciągłe w przedziale <a,b> ( rysunek)

b).obszarem normalnym względem osi x, gdy da się przedstawić w postaci 0x01 graphic
przy czym funkcje γ i δ są ciągłe w przedziale <c,d> (rysunek)

  1. Definicja współrzędnych biegunowych w przestrzeni R3 wraz z interpretacją geometryczną. Obliczyć jakobian.

Współrzędnymi biegunowymi w przestrzeni R2 punktu 0x01 graphic
o współrzędnych (x,y) nazywamy uporządkowaną parę liczb 0x01 graphic
taką, że:

0x01 graphic
0x01 graphic
lub 0x01 graphic

  1. Obszar normalny w przestrzeni R3:

Obszar zwarty (ograniczony i domknięty) 0x01 graphic
nazywamy obszarem normalnym względem osi z gdy da się przedstawić w postaci 0x01 graphic

gdzie: ϕ i ψ są funkcjami ciągłymi w obszarze zwartym 0x01 graphic
.

  1. Podać definicję współrzędnych walcowych w przestrzeni R3 wraz z interpretacją geometryczną. Obliczyć jakobian.

Współrzędnymi walcowymi punktu0x01 graphic
o współrzędnych kartezjańskich (x,y,z) nazywamy uporządkowaną trójkę liczb (r,ϕ,y), taką że:

0x01 graphic

Obliczam jakobian (przekształcenie) odwzorowania:

0x01 graphic

  1. Podać definicjęwspółrzędnych sferycznych w przestrzeni R3 wraz z interpretacją geometryczną. Obliczyć jakobian.

Współrzędnymi sferycznymi punktu0x01 graphic
o współrzędnych kartezjańskich (x,y,z) nazywamy uporządkowaną trójkę liczb0x01 graphic
, taką że:

0x01 graphic

Obliczam jakobian (przekształcenie) odwzorowania:

0x01 graphic

stąd

0x01 graphic



Wyszukiwarka