48 - Peryl v.2, fff, dużo


Rzeszów 15..03.2005

0x01 graphic

Wyznaczanie ogniskowej soczewki metodą Bessela.


Andrzej Repel
I BD
Gr. 11
2004/2005

Andrzej Repel Rzeszów dnia 15.03.2005

I BD
Gr. 11

2004/2005

Temat:” Wyznaczanie ogniskowej soczewki metodą Bessela.”

I. Zagadnienia do samodzielnego opracowania

1. Przechodzenie światła przez ośrodki przezroczyste.

2. Powstawanie obrazów w soczewkach.

3. Wyprowadzenie równania soczewki, zależność ogniskowej soczewki od współczynnika załamania, definicja współczynnika powiększenia obrazu.

II. Wprowadzenie:

Soczewki - równanie soczewki, powstawanie obrazu w soczewkach

Soczewką nazywamy ciało przezroczyste ograniczone dwiema powierzchniami kulistymi (wypukłymi lub wklęsłymi) lub jedną powierzchnią kulistą, a jedną płaską. Każda powierzchnia kulista soczewki ma swój środek krzywizny i odpowiadający jej promień (np. 0x01 graphic
i 0x01 graphic
). Prostą przechodzącą przez oba środki nazywa się osią główną soczewki. Promienie biegnące równolegle do osi głównej skupiają się po załamaniu w soczewce w punkcie zwanym ogniskiem soczewki (0x01 graphic
i0x01 graphic
). Każda soczewka ma dwa ogniska leżące po przeciwnych stronach soczewki. Odległość tego punktu do środka soczewki nosi nazwę ogniskowej soczewki (0x01 graphic
lub0x01 graphic
). Ogniskowe soczewek bardzo cienkich są sobie równe. Przy pomocy soczewek uzyskuje się odwzorowania przedmiotów. W celu wykreślenia obrazu przedmiotu otrzymywanego przy użyciu cienkiej soczewki, rysujemy dwa promienie:

a) promień przechodzący przez środek geometryczny soczewki, który nie ulega załamaniu,

b) promień równoległy do głównej osi soczewki, który po załamaniu w soczewce przechodzi przez ognisko.

Poniższy rysunek przedstawia konstrukcję powstającego obrazu O dla przedmiotu P.

0x01 graphic


R
ys. 1. Konstrukcja obrazu w cienkiej soczewce skupiającej

Korzystając z podobieństwa trójkątów ABF i DCF można wyprowadzić równanie soczewki:

0x01 graphic
=0x01 graphic


gdzie: x - jest odległością przedmiotu od środka soczewki,

y - jest odległością obrazu od środka soczewki.

Z analizy równania soczewki wynika, że za pomocą soczewek możemy otrzymywać obrazy:

a) rzeczywiste: odwrócone, powiększone lub pomniejszone,

b) urojone: nieodwrócone, powiększone lub pomniejszone.

Można również wyprowadzić zależność między ogniskową f soczewki, a jej promieniami krzywizny 0x01 graphic
i 0x01 graphic
oraz współczynnikami załamania soczewki n i ośrodka otaczającego soczewkę n'
0x01 graphic

Zgodnie z tą zależnością ogniskowa soczewki zależy od współczynników załamania n i n', a więc zmienia się zdolność skupiająca soczewki. Gdy n '>n z soczewki skupiającej otrzymuje się rozpraszającą (f ujemne). Przekształcając równanie otrzymujemy wzór, przy pomocy, którego można wyliczyć ogniskową soczewki:
0x01 graphic

W tym celu wystarczy zmierzyć odległość przedmiotu od soczewki x i odległość obrazu od soczewki y.

Inną metodą pomiaru odległości ogniskowej soczewki jest metoda Bessela. Dla ustalonej odległości ekranu od przedmiotu (oznaczamy ją przez e) istnieją dwa różne położenia soczewki, przy których na ekranie otrzymuje się rzeczywisty obraz przedmiotu - jeden powiększony, drugi pomniejszony.

Niech dla jednego z tych obrazów odległość ekranu od soczewki wynosi y, odległość wzajemna przedmiotu i soczewki e - y. Równanie soczewki przybiera wtedy postać:


0x01 graphic

Jest to równanie kwadratowe ze względu na y. Pierwiastkami tego równania są:
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

gdzie y1 i y2 są to wartości, jakie musi przybierać odległość soczewki od ekranu, jeżeli ma powstać na nim ostry obraz i zachowana ma być stałość e (rys. 2 i 3). Dwa różne pierwiastki występują wówczas, gdy D > 0, tj. e > 4f.


0x01 graphic

Rys. 2. Konstrukcja obrazu powiększonego w soczewce skupiającej

Jeżeli wprowadzimy oznaczenie 0x01 graphic
to otrzymamy:
0x01 graphic
0x01 graphic

a stąd

0x01 graphic
lub 0x01 graphic

przy założeniu, że e > 4f.

0x01 graphic

III. Wykonanie ćwiczenia

1. Ustawić układ pomiarowy jak na podanych rysunkach 2 i 3, odczytać ze skali odległość e między przedmiotem P a ekranem E.

2. Przesuwając soczewkę w kierunku ekranu znaleźć takie jej położenie y0x01 graphic
, aby na ekranie widoczny był powiększony ostry obraz przedmiotu. Zmierzyć również wysokość powstałego obrazu0x01 graphic
.

3. Przesuwając dalej soczewkę w kierunku ekranu przy niezmienionym e znaleźć drugie jej położenie y0x01 graphic
takie, aby na ekranie powstał ostry pomniejszony obraz przedmiotu. Zmierzyć wysokość powstałego obrazu H0x01 graphic
.

4. Czynności wymienione w punkcie 2 i 3 powtórzyć 10 razy.

5. Korzystając z zależności 0x01 graphic
obliczyć ogniskową soczewki f i wysokość przedmiotu

H, pamiętając o zależności0x01 graphic
. Wyliczyć średnią wartość f0x01 graphic
i 0x01 graphic


IV. Tabela pomiarowa:

Lp.

0x01 graphic

0x01 graphic
a

0x01 graphic
b

0x01 graphic

Ha

Hb

0x01 graphic

0x01 graphic

[cm]

[cm]

[cm]

[cm]

[mm]

[mm]

[cm]

[cm]

1.

75

54,0

20,4

33,6

16,0

3,0

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0,700x01 graphic
0x01 graphic

2.

54,6

20,1

34,5

17,0

2,8

3.

54,5

20,3

34,2

17,0

3,1

4.

54,3

20,2

34,1

17,0

3,0

5.

53,9

20,0

33,0

16,0

3,0

6.

53,6

20,6

33,0

16,0

3,0

7.

54,1

20,2

33,9

17,0

2,9

8.

53,9

20,5

33,4

16,0

3,0

9.

54,0

20,1

33,9

16,0

2,9

10.

54,2

20,0

34,2

17,0

3,0

0x01 graphic


a
śr=0x01 graphic

n- ilość pomiarów

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic


0x01 graphic

m=0x01 graphic

po podstawieniu:
0x01 graphic


H=0x01 graphic

liczymy Haśr i Hbśr
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic


0x01 graphic

0x01 graphic

V. Obliczenia dla pierwszego wiersza:

0x01 graphic
= 54,0 - 20,4 = 33,6
0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic


0x01 graphic


0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic
0x01 graphic


0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic


H=0x01 graphic

H=0x01 graphic


Hśr=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic


Lp

f

H

1.

14,9868

0,69282

2.

14,7825

0,689928

3.

14,8512

0,725948

4.

14,87397

0,714143

5.

14,9193

0,69282

6.

15,12

0,69282

7.

14,9193

0,70214

8.

15,03147

0,69282

9.

14,9193

0,681175

10.

14,8512

0,714143

śerdnie

14,9255

0,699876

VI. Błedy pomiarowe:

0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
=

=0x01 graphic


0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic
=0,2121

0x01 graphic
=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
- błąd dokładności odczytu

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

VII. Wnioski:

Z przeprowadzonego doświadczenia wynika, że metoda Bessela daje dokładniejsze wyniki teoretycznie oraz praktycznie dowodzi to, iż jest ona jedną z najlepszych metod pomiarowych. Obliczony błąd nie jest dużej wielkości, ponieważ pomiar był przeprowadzony z precyzją i dokładnością oraz aparat pomiarowy spełnił podstawowe wymagania pracowni gdyż nie okazał się doszczętnie wyeksploatowany, co pomogło w dokładniejszym przeprowadzeniu ćwiczenia.



Wyszukiwarka