Solucja - Aura rozdział2, Solucje


Poradnik
Dodany Sob, 06 Wrz 2008, 15:54 przez czasnasen1

Spis treści
Rozdział 1. Ademika
Rozdział 2. Na-Tiexu

Rozdział: 2. Na-Tiexu

NA - TIEXU



Wchodzimy do domu i widzimy: 4 duże lustra wydające dźwięki i biurko z 4 różnokolorowymi urządzeniami do strojenia widelców. Obok jednego z luster znajdziemy karteczkę z podpowiedzią. Montujemy widelce.




Animacja. Ponownie podchodzimy do stołu, klikamy na guzik przed różowym urządzeniem i wychodzimy tylnymi drzwiami. Wspinamy się po drabinie do baszty i rozmawiamy z Astrologiem, pomoże Umangowi w połączeniu, Tetrahedronu, ale najpierw musimy znaleźć ziarno życia. Wracamy do pomieszczenia z lustrami i naciskamy guzik przed zielonym urządzeniem do strojenia widelców. Ponownie przechodzimy przez tylne drzwi, Oglądamy statuy trzymające posążki a następnie kierujemy się w stronę szczeliny między skałami. Krótki dialog z Kobietą Duchem i maszerujemy zebrać wszystkie 7 posążków. Ponownie rozmawiamy z kobietą, dostajemy wazę (grail), leży po prawej stronie. Teraz idziemy ścieżką w lewo, po drodze podnosimy liść - leży między kamieniami.



Stawiamy grail przy posągu na końcu ścieżki i dotykamy wody. Widzimy kolejność, w jakiej mamy ustawić posążki na kamiennych słupach.




Animacja. Duch posągu zostaje wchłonięty do wazy. Zabieramy grail i idziemy pogadać z Kobietą Duchem. Za naszymi plecami stoi druga kobieta, pomocnik - rozmawiamy. Zabieramy doniczkę z kwiatami z półki i podążamy w prawo. Tuż przy statule jest dziura wchodzimy. Na kamieniu kładziemy doniczkę, wnętrze oświetla się. Patrzymy w górę ooo wielka dyna, potrzebujemy jej nasionka. Prosimy o pomoc kobietę pomocnika dostajemy dymiącą butelkę - leży na półce. Kładziemy ją obok doniczki i wyciągamy korek, dynia pęka. Idziemy wąską ścieżką w górę i uderzamy w drzewo. Wracamy do jaskini gdzie czeka nasionko.



Udajemy się do domu i ponownie wciskamy guzik przed różowym stroicielem. Dajemy ziarenko Astrologowi, no tak nie ma tak łatwo musimy je oczyścić. Obracamy się w lewo ze stolika zabieramy 2 figurki smoków. Podchodzimy do półek gdzie znajdziemy: doniczkę z roślinką, karteczkę z podpowiedzią i naczynie z wodą. Stajemy przy przyrządzie do oczyszczania to te po lewej stronie od zamkniętych drzwi.



Kładziemy doniczkę u dołu, naczynie z płynem w prawy górny róg a nasionko na kratkę. Teraz klik na wodę i gotowe. Czas na drugie urządzenie te obok półek. Umieszczamy figurki smoków w puste miejsca i kładziemy nasionko na zegarze. Po animacji dajemy je Astrologowi. Teraz musimy uporządkować planety. Wchodzimy krętymi schodami, tuż obok drzwi mamy podpowiedz.



Kojarzymy obie podpowiedzi tę z notatnika i zza drzwi. Podchodzimy do panelu i zaczynamy zabawę. Na początku umieszczamy nasionko w kielichu kwiatu, a następnie układamy kule.



Wciskamy przycisk po środku, planety unoszą się a nasionko wraca na miejsce - zabieramy. Udajemy się do pokoju z widelcami. Tym razem wciskamy guzik przy żółtym stroicielu i wychodzimy tylnymi drzwiami. Przechodzimy przez drzwi po lewej to pokój dziecinny. Z szafki po lewej stronie zabieramy magiczną piramidę. Rzut okiem na kocyk i poduszkę czegoś tu brakuje? Krok do przodu obok szkatułki mamy kolorową tablice, warto zapamiętać układ kolorów.



Obracamy się i odrywamy kryształ z żółtej lampki. Wychodzimy i udajemy się w lewo, po drodze odrywając kolejne kryształy: różowy, zielony, czerwony i niebieski. Umieszczamy je w cokole na końcu drogi.



Energia kryształów oświetla tunel, którym idziemy. Podnosimy misia, którego kładziemy na kocyku i poduszce w pokoju dziecinnym. Wychodzimy z pomieszczenia i zaraz ponownie wchodzimy. Rozmawiamy z dziewczynką, kiedy zniknie wchodzimy w drzwi. Idziemy w lewo, krótki dialog z chłopczykiem. Uderzamy w dzwonek i słyszymy dźwięk wydobywający się z kryształów. Wracamy i kierujemy się prosto. Z lewej strony na ścianie mamy kryształy, stawiamy piramidę.



Odrywamy kryształ i zabieramy piramidę. Udajemy się w kierunku zielonej lawy i używamy piramidy na łączeniu skał.



Krok do tyłu i przechodzimy przez kładkę. Zabieramy piramidę. W oddali zauważamy kolejne różowe kryształy. Schodzimy dróżką w dół. Na niebieskim migającym kamieniu kładziemy kryształ. Roślina rozkwita odrywamy kawałek. Kładziemy gałązkę na kamieniu pod różowymi kryształami i ponownie wkładamy magiczną piramidę w łączenie skał. Ech teraz ją wyciągamy i zabieramy magiczny kamień. Robimy kładkę i idziemy do dzieci. Kamień magiczny umieszczamy na niebieskich kwiatach, zabieramy dzwonek.



Wracamy do domu z lustrami i aktywujemy ostatni guzik. Po przejściu przez drzwi wybieramy drogę w lewo i wchodzimy do jaskini, zabieramy łom i wracamy. Używamy go na stercie kamieni widocznych z lewej strony. Ponownie wchodzimy do jaskini i nabieramy wody do listka. Podążamy ścieżką do końca drogi i podlewamy zwiędnięty krzak. Wdrapujemy się na górę i zrzucamy kamień z deski, zmieniliśmy bieg rzeki. Idziemy do jaskini i przechodzimy dziurą, którą płynęła woda.



Stajemy na środku platformy i zabieramy 4 kolorowe kryształy. Obracając się widzimy wielki gong, lepiej nie dotykać, gdyż dźwięk przywoła strażniczki i zginiemy. Krok w lewo dziwne małe bębny. Wkładamy kryształy do szczęk anten, uderzamy w gong i szybko włączamy panel gdzie były kryształy. Strażniczki zostają wchłonięte do pulsującej kuli. Teraz bezpiecznie wędrujemy dalej do wielkiego kryształu. Każda jego ścianka ma 4 okrągłe przyciski wydające dźwięk, zapamiętujemy. Patrząc na górne krawędzie kryształu widzimy kolory bębnów. Idziemy i odszukujemy na bębnach dźwięk z wielkiego kryształu.



Wciskamy odpowiednie przyciski na ściankach kryształu. Animacja: zabieramy magiczny symbol i opuszczamy to miejsce. W pokoju widzimy już aktywne wszystkie lustra. Przechodzimy ostatni raz przez tylne drzwi. Teraz będziemy umieszczać nasze zdobycze na podstawkach. Od lewej strony umieszczamy kolejno:



Animacja: zabieramy trójkąt, wchodzimy schodkami i kładziemy tetrahedron na panelu. Misja zakończona lecimy statkiem powietrznym.

Island of Unity


Kierujemy się prosto ooo nie ma mostu. Po lewej stronie w oddali widzimy kopułkę, otwieramy i dotykamy trójkąta. Rozmawiamy z Grafitem, który będzie chronił zdobyte przez Umanga kryształy. Widzimy odlatującego Durada jego plan przejęcia kryształów nie powiódł się. Wracamy do domu.


Koniec poradnika



Wyszukiwarka