Imię |
|
Natura |
|
Pokolenie |
13 |
Gracz |
|
Postawa |
|
Schronienie |
|
Saga |
|
Klan |
|
Rola |
|
Atrybuty
Fizyczne |
Społeczne |
Umysłowe |
|||
Siła |
1 |
Charyzma |
1 |
Percepcja |
1 |
Zręczność |
1 |
Manipulacja |
1 |
Inteligencja |
1 |
Wytrzymałość |
1 |
Wygląd |
1 |
Spryt |
1 |
Zdolności
Talenty |
Umiejętności |
Wiedza |
|||
Autorytet |
0 |
Broń palna |
0 |
Finanse |
0 |
Bojka |
0 |
Etykieta |
0 |
Informatyka |
0 |
Czujność |
0 |
Krycie |
0 |
Lingwistyka |
0 |
Ekspresja |
0 |
Naprawa |
0 |
Medycyna |
0 |
Empatia |
0 |
Oswajanie |
0 |
Nauki ścisłe |
0 |
Przebiegłość |
0 |
Prowadzenie |
0 |
Okultyzm |
0 |
Uniki |
0 |
Sztuka przetrwania |
0 |
Polityka |
0 |
Wysportowanie |
0 |
Walka wręcz |
0 |
Prawo |
0 |
Zastraszanie |
0 |
Występy publiczne |
0 |
Śledztwo |
0 |
Znajomość półświatka |
0 |
Zabezpieczenia |
0 |
Wiedza humanistyczna |
0 |
Atuty
Dyscypliny |
Pozycja |
Charakter |
|||
|
0 |
Kontakty |
0 |
|
|
|
0 |
Mentor |
0 |
Sumienie |
1 |
|
0 |
Mienie |
0 |
Osąd |
- |
|
0 |
Pokolenie |
0 |
|
|
|
0 |
Sława |
0 |
Samokontrola |
1 |
|
0 |
Sprzymierzeńcy |
0 |
Instynkt |
- |
|
0 |
Stado |
0 |
|
|
|
0 |
Status |
0 |
Odwaga |
1 |
|
0 |
Świta |
0 |
|
|
|
0 |
Wpływ |
0 |
|
|
|
|
||||
|
0 |
Człowieczeństwo |
7 |
Poziom obrażeń |
0 |
|
|
0 |
(nazwa ścieżki) |
- |
|
||
|
0 |
|
|
|||
|
0 |
|
4. Zraniony |
-1 |
||
|
0 |
Maksymalna |
|
6. Lekko ranny |
-1 |
|
|
0 |
Bieżąca |
|
8. Ciężko ranny |
-2 |
|
|
0 |
|
10. Zmaltretowany |
-2 |
||
|
0 |
|
12. Okaleczony |
-5 |
||
|
0 |
Stan bieżący |
0 |
|
||
|
0 |
Punkty na turę |
1 |
Doświadczenie |
0 |
Atrybuty 7/5/3 Zdolności 13/9/5 Dyscypliny 3 Pozycja 5 Charakter 7 Punkty wolne 15 [7/5/2/1]