Multimedia- definicja:
Integracja wielu różnorodnych mediów na pewnej
wspólnej bazie, którą może stanowić, np. komputer
specjalny odtwarzacz płyt kompaktowych lub
przystawka dołączona do odbiornika telewizyjnego.
Nazwa systemu umożliwiającego swobodną,
interaktywną wymianę informacji w postaci tekstu,
grafiki, obrazu, dźwięku itp. między różnymi jego
elementami.
Ogólna nazwa technik komputerowych umożliwiających
łączenie rozmaitych sposobów przekazywania
informacji- dźwięku, obrazu, animacji, tekstu, słowa
mówionego i innych- w jeden przekaz.
System multimedialny:
Równoczesne występowanie w systemie co
najmniej dwóch postaci informacji, przy czym co
najmniej jedna z nich musi mieć charakter ciągły
w dziedzinie czasu.
Przykłady multimediów:
- tekst piosenki wyświetlany na ekranie monitora
wraz z podkładem muzycznym odtwarzanym np.
z dysku CD
- animacja komputerowa zsynchronizowana z mową
tworzoną na podstawie tekstu
- sekwencja obrazów wyświetlana na ekranie
projekcyjnym wraz z towarzyszącym dźwiękiem
odtwarzana np. z dysku DVD
Zalety systemów multimedialnych:
- poprzez integracje różnych postaci informacji
takich jak: obraz, wideo, dźwięk, grafika,
animacja lub teks, stworzyły szerokie możliwości
ich wykorzystania w wielu dziedzinach działalności
człowieka
- decydujące znaczenie ma bardzo duża ilość
informacji wizualnej prezentowanej w postaci
obrazów, statycznych lub zmiennych w czasie,
oraz informacji dźwiękowej przekazywanej w
postaci mowy lub muzyki
- człowiek w naturalny sposób jest przystosowany
do równoległej percepcji informacji
Hipertekst- jest to teks zawierający odniesienia
do innego tekstu.
Hipermedia- posiadają struktura hipertekstu, ale
wykorzystują również inne media (grafika, rysunki,
dźwięk, animacja i wideo).
Interaktywność- w systemach multimedialnych
polega na oddziaływaniu użytkownika na
przebieg realizacji programu komputerowego.
Interaktywność umożliwia dwukierunkową
komunikację pomiędzy użytkownikiem, a
komputerem.
Digitalizacja- przetwarzanie wszystkich typów
informacji na kod cyfrowy, rozpoznawany i właściwie
interpretowany przez odpowiednie urządzenia
elektroniczne.
System dziesiętny- jest systemem operacyjnym,
co oznacza, że wartość liczby zależy od pozycji na
której się ona znajduje, np. w liczbie 333 każda
liczba oznacza inną wartość: 3*100+3*10+3*1
każdą z cyfr mnożymy przez tzw. wagę pozycji,
która jest potęgą liczby 10 będącej podstawą
systemu liczenia: 333(10)=3*102+3*101+3*100
a dowolną liczbę dziesiętna: L(10)=an*10n+
an-1*10n-1+an-2*10n-2+…+a2*102a1*101+a0*100.
an=0,1,…,9.
Kod ASCII:
Kod ASCII jest kodem 7 bitowym, za pomocą
którego można przedstawić: 27=128 znaków.
Kod UNICODE:
Kod UNICODE jest kodem o długości 16 bitów dla
każdego znaku- możliwość zakodowania: 216(65536 znaków)
Barwa- wrażenie zmysłowe, reakcja wzroku na
światło o długości fali od 400 do 700 nm.
Percepcja barw jest możliwa tylko wtedy, gdy
zachodzą trzy procesy:
- emisja światła
- pobudzenie receptorów siatkówki oka
- przetworzenie w mózgu pobudzeń
przekazanych przez nerw wzrokowy
Atrybuty barw:
- kolor- różnica jakościowa barwy
- nasycenie- odstępstwo barwy od bieli.
Identyfikuje czystość koloru.
- jasność- wielkość zmieniająca barwę
w zależności od nasycenia światła.
Wskazując, czy barwa jest bliższa bieli,
czy czerni.
Mieszanie barw- proces polegający na
łączeniu dwóch lub więcej barw w celu
otrzymania barwy wynikowej. Podział:
- addatywne (RGB)
- substraktywne (CMY)
Kalibracja- proces dopasowywania monitora,
skanera i drukarki do sposobu reprezentowania
barw przez program graficzny.
Typy grafiki:
- wektorowa- obraz jest pamiętany i interpretowany
w postaci zespołu powiązanych obiektów graficznych
- rastrowa- obraz jest reprezentowany przez
prostokątna matryce punktów barwnych zwanych
pikselami
Kompresja obrazów- polega na usunięciu z obrazu
tej części informacji, która jest nadmiarowa, a więc
może być odtworzona na podstawie jego pozostałej
części. Stosowana przeważnie do obrazów rastrowych.
Stopień kompresji zależy od zawartości obrazu i od
zastosowanej metody kompresji.
Rodzaje kompresji:
- bezstratna- niewielki stopień kompresji, stosowana
wszędzie tam, gdzie z różnych powodów, wprowadzenie
do obrazu jakichkolwiek zakłóceń jest niedopuszczalne
- stratna
Metody kompresji bezstratnej:
- kodowanie ciągów identycznych symboli
- kodowanie konturowe
- kodowanie drzewiaste
- metody słownikowe
- kod Huffmana
Metody kodowania ze strata:
- kodowanie różnic
- kodowanie blokowe
- zmiana reprezentacji barw
- zmniejszenie liczby barw
- kodowanie fraktalne
- transformata kosinusowa
Kwantyzacja- proces sprowadzania dokładnej
wartości do jednego z dowolnych poziomów.
Najważniejsze parametry projektorów:
- metoda wyświetlania obrazu
- jasność
- kontrast
- rozdzielczość rzeczywista
- typ kompresji obrazu
- natężenie hałasu
- żywotność lampy
- rodzaj urządzeń wejścia/wyjścia
- zoom
- korekcja Keystona
Podział projektorów multimedialnych:
a) ze względu na metodę wyświetlania obrazu:
- CRT
- LCD
- DLP
- LCOS
- SXRD
- D-ILA
b) ze względu na przeznaczenie
- prezentacyjne do kina domowego
c) ze względu na wymiary:
- stacjonarne
- przenośne
- kieszonkowe
Metody projekcji:
- przednia- projektor umieszczony przed ekranem
- tylne- projektor umieszczony za ekranem
- 3D
Anaglify- jedna z pierwszych metod użytych do
wizualizacji stereoskopowej. Wymaga jedynie
czerwono-niebieskich lub czerwono-zielonych
okularów. Lewe oko zazwyczaj używa czerwonego
koloru. Wizualizowana scena składa się z obrazów
dla prawego i lewego oka, każdy wyświetlany w
innym kolorze. Filtry okularów odpowiadają za
separację obrazów.
Rodzaje monitorów:
- CRT
- LCD
- PDP (monitory plazmowe)
Luminoform- pokrywa wewnętrzną część ekranu,
trzema warstwami w taki sposób, iż ekran pokryty
jest pojedynczymi triadami RGB, składającymi się
z leżących obok siebie trzech mikroskopijnej
wielkości plamek R, G i B.
Najważniejsze parametry monitorów CRT:
- rozmiary ekranu
- plamka decyduje o rozmiarach najmniejszych
detali jakie monitor jest w stanie wyświetlić
- rozdzielczość
- pionowa częstotliwość odchylania
- pozioma częstotliwość odchylania
- pasmo
Rodzaje matryc monitorów LCD:
- pasywne- ładunki elektryczne „rozpływają”
się na boki wpływając na położenie kryształów
sąsiednich, czego efektem są smugi i cienie
ciągnące się za przedstawionymi na ekranie
obiektami
- aktywne- „rozpływaniu” zapobiegają tranzystory
przechowujące odpowiednie napięcie tylko
dla jednego kryształu
Cechy monitorów LCD:
- elementy obrazu- warstewka ciekłego kryształu
pomiędzy dwoma filtrami polaryzacji
- ciekłe kryształy przewodzą światło w jednym
kierunku
- pole elektromagnetyczne powoduje przewidywane
pozycjonowanie ciekłych kryształów
- źródło światła- podświetla całą powierzchnie ekranu
- filtry barwne umożliwiają nadanie poszczególnym
elementom barw podstawowych RGB
Skaner- urządzenie do konwersji rzeczywistych
obrazów w ich postać cyfrową. Zasadniczym
zadaniem realizowanym przez skaner jest
detekcja światła, w szczególności analiza jego
natężenia w zakresie fal o długościach
odpowiadających trzem kolorom podstawowym-
czerwonemu, zielonemu i niebieskiemu.
Zasada działania skanera:
- elementy CCD
- fotopowielacze
- sensory kontaktu CIS
Rodzaje skanerów:
- bębnowe
- stołowe
- rolkowe
- ręczne
- trójwymiarowe
Skaner CCD:
Detektory CCD- półprzewodnikowe elementy
pojemnościowe zdolne do przechowywania
gromadzonych ładunków elektrycznych o
wielkości proporcjonalnej do natężenia
padającego na nie światła oraz czasu
ekspozycji.
Analogowe ładunki są sekwencyjnie
odczytywane, jako prąd o określonym
natężeniu, i przesyłane do wzmacniacza
i następnie do przetwornika analogowo-
cyfrowego. Odczytanie ładunku powoduje
rozładowanie detektora, który jest ponownie
gotowy do wykorzystania.
Detektory CCD instalowane są na listwie
w trzech rzędach odpowiadających
analizowanym składowym barwy.
Listwa przesuwa się pod „oglądanym”
dokumentem, a wiązka światła, odbitego
za pośrednictwem precyzyjnego układu
optycznego, jest kierowana do detektorów
analizujących obraz.
Skaner CIS- bazuje na sensorach
optycznych umieszczonych 1-2 mm pod
szybą skanera; standardowa lampa
zastępowana jest matrycą diod w kolorach
RGB.
Każdy z elementów CIS posiada własny
wzmacniacz oraz układy elektroniczne
odpowiedzialne za przetworzenie sygnału.
Elementy światłoczułe umieszczane są w
rzędzie tuż pod szybą skanera, bezpośrednio
pod skanowanym dokumentem.
Źródłem oświetlenia są diody świecące w
trzech kolorach podstawowych.
Skaner- fotopowielacze:
Fotopowielacz ma budowę lampy próżniowej.
Wewnątrz obudowy znajduje się światłoczuła
katoda oraz zestaw elektrod.
Padające na fotokatodę światło, odbite od
skanowanego dokumentu powoduje emisję
elektronów.
W wyniku różnicy potencjałów między
fotokatodą, a dynodą następuje zwiększenie
prędkości elektronów, które z dużą energią
kinetyczną uderzają w powierzchnię dynody.
W wyniku wtórnej emisji elektronów uwalniana
jest następna porcja elektronów powodująca
wzmocnienie pierwotnego sygnału.
Wzmacniany przez kolejne dynody strumień
elektronów jest przekazywany do anody skąd
trafia do przetwornika A/C.
Skanery bębnowe:
Wirujący bęben, na którym umieszcza się
skanowane dokumenty, stanowi podstawowy
element budowy skanera.
Układ optyczny kieruje przechodzącą lub
odbitą przez dokument wiązkę światła do
fotopowielacza.
Obraz analizowany jest linia po linii.
Parametry skanera:
- rozdzielczość optyczna- określa poziomą
rozdzielczość skanera i zależy od liczby
elementów światłoczułych.
- rozdzielczość interpolowana- zwiększa
metodami matematycznymi rozdzielczość
optyczną; postać docelowa obrazu jest
uzupełniana nowymi elementami obliczanymi
jako średnia jasności i barw istniejących,
sąsiadujących z danym pikselem.
- głębia kolorów- ile odcieni barw jest w stanie
rozróżnić skaner.
- maksymalny obszar skanowania
- oprogramowanie- program odpowiadający
za efektywność procesu skanowania,
komfort pracy, OCR.
- zakres dynamiczny- różnica między
maksymalną i minimalną gęstością
optyczną rozpoznawaną przez skaner
- gęstość optyczna- zdolność rozróżniania
szczegółów w najciemniejszych miejscach
obrazu
Systemy edycji wideo:
- liniowy
- nieliniowy
Próbkowanie- to pobieranie w
regularnych odstępach czasu chwilowych
wartości danego sygnału.
Proces obliczeniowy- to proces w trakcie
którego obraz przedstawiany jest jako
tablica pikseli.
Metody wyświetlania wideo z komputera:
- lokalne- z dysku twardego lub CD
- strumieniowe- bezpośrednio, np. z
Internetu
Najważniejsze parametry związane z
przygotowaniem pliku wideo:
- sposób kompresji
- format pliku
- rozmiar kadru
- liczba klatek wyświetlanych w ciągu
sekundy
- ilość danych przesyłanych w ciągu
sekundy
- stopień kompresji
Animacja- proces automatycznego
generowania serii obrazów. Kolejny
obraz przedstawia pewną zmianę w
stosunku do poprzedniego.
Animacja to generowania złudzenia
ruchu przez prezentacje kolejnych
faz ruchu.
Techniki animacji:
- animacja- jest oszukiwaniem
oczu i umysłu
- klatki kluczowe- decydują o jakości
i płynności filmu. Pomiędzy klatkami
kluczowymi umieszczane są klatki
pośrednie, które są odpowiedzialne za
wywołanie złudzenia ruchu obiektu,
lub grupy obiektów
- płynność ruchu- film musi być
odtwarzany z prędkością 24 klatek
na sekundę
Zastosowanie animacji:
- efekty specjalne
- wizualizacja informacji
- analiza danych
- uatrakcyjnienie aplikacji
Metody tworzenia animacji:
- klatka po klatce- animacja jest zbiorem
statycznych obrazów, wyświetlanych
po kolei z odpowiednia częstotliwością
- automatyczna animacja ruchu-
zmiany położenia i rozmiaru tekstu,
symulacja efektu trójwymiarowego
- automatyczna animacja kształtu-
losowo, z zastosowaniem wskaźników
ruchu
- równoczesna animacja kształtu i koloru
- automatyczna animacja ruchu wzdłuż
ścieżki
Morfing- jest metodą pozwalającą w
animowany sposób przetransformować
jeden obiekt w inny.
Prezentacja multimedialna- nowoczesny
środek przekazu informacji.
Prezentacja multimedialna pozwala w
ciekawszy sposób przekazać
informacje oraz dane.
Cechy dobrej prezentacji:
- przemyślany plan prezentacji
- logiczny i czytelny tekst
- stosowny dobór grafiki oraz
elementów wideo
- logiczny i konsekwentny układ
prezentacji
- unikanie zbędnych elementów
prezentacji
Etapy realizacji prezentacji:
- plan i konspekt prezentacji
- opracowanie treści prezentacji
- wybór narzędzia
- opracowanie projektu i elementów
graficznych
- opracowanie elementów
wideofonicznych
- integracja za pomocą wybranego
narzędzia tekstu, grafiki, dźwięków
oraz zapewnienie interakcji
Etapy planowania prezentacji:
- rodzaj prezentacji
- dostępność środków technicznych:
a) przy tworzeniu prezentacji
b) podczas prezentowania
- miejsce prezentacji
Elementy prezentacji:
- barwa
- tekst
- obraz
- animacja i wideo
- dźwięk