Przekrój łamany stosowany przy czesciach obrotowych.

Ukosna czesc przekroju wyprostowuje się tak żeby

lezala na przedłużeniu x przekroju.

0x01 graphic

Przekrój stopniowy Pokazuje szczegóły lezace w roznych

ale równoległych płaszczyznach. Slady zalamania

płaszczyzn przekroju rysuje się liniami grubymi

0x01 graphic

Przekroje czastkowe : stosuje się dla uwidocznienia

szczegółu elementu .Ogranicza się je linia falista.

0x01 graphic

Półprzekrój: zawiera informacje z zewnętrznym i

Wewnętrznym kształcie. Tego się nie oznacza ani nie opisuje

0x01 graphic

Symbole graficzne metod rzutowania

0x01 graphic

Europejska E amerykańska A

Tolerancja T wymiarów jest to różnica między dolnym

 i górnym wymiarem granicznym

Tolerowanie normalne jest to tolerowanie wymiarów

Przez dobieranie odpowiednich odchyłek

tolerancja swobodna jest to tolerowanie wymiarów przez dobranie wartości odchyłek wg uznania konstruktora. Tolerowanie swobodne jest zawsze tolerowaniem liczbowym

Rodzaje tolerowania:

• tolerowanie symetryczne - obie odchyłki są jednakowe

 i różnią się tylko znakiem

• tolerowanie asymetryczne - jedna z odchyłek jest 

równa zero

• tolerowanie asymetryczne dwustronne  - dwie 

odchyłki o różnych znakach i wartościach

• tolerowanie asymetryczne jednostronne- dwie odchyłki o

 jednakowym znaku

0x01 graphic

100- wymiar nominalny otworu i wałka

H7- tolerancja otworu

f6- tolerancja wałka

Zapis dwójkowy:

Zapis szesnastkowy:

0000

0

0001

1

0010

2

0011

3

0100

4

0101

5

0110

6

0111

7

1000

8

1001

9

1010

A

1011

B

1100

C

1101

D

1110

E

1111

F

int A[N][N] = {…};

int B[N][N] = {…];

int X[N][N] ;

int C[N][N] ;

for (int i=0; i<N; i++)

{

for (int j=0; j<N; j++)

{

C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];

}

}

for (int i=0; i<N; i++)

{

for (int j=0; j<N; j++)

{

for (int k=0; k<N; k++)

{

X[i][j] = A[i][k]*C[k][j];

}

}

}