1. Podać wartości najczęściej spotykanych częstotliwości próbkujących dzwięk i wyjaśnić w jakich przypadkach mają one zastosowanie.
Próbkowanie to odczytywanie poziomu sygnału akustycznego w danej chwili i zapisywanie jako liczby.
W przypadku płyty CD próbkowanie odbywa się 44100 razy na sekundę. Dlatego częstotliwość próbkowania wynosi tu 44,1 kHz.
W teorii przyjmuje się, że najwyższa zapisywana częstotliwość jest równa połowie częstotliwości próbkowania
(tzw. kryterium Nyquist-a), więc 44,1 kHz -> ~20 kHz dla ludzkiego ucha (przeciętna największa częstotliwość,
jaką człowiek jest w stanie usłyszeć). Digital audio tapes (DATs) use a sampling rate of 48 kHz.
It has been claimed that thier sampling rate differs from that of CDs to make digital copying from one to the other more difficult.
44,1 kHz - standard podstawowy, CD, najczęściej spotykana częstotliwość (pasmo użyteczne 20 kHz, 10% marginesu na zbocze filtru zakładkowego
48 kHz - standard studyjny (obecnie także 96 kHz)
32 kHz - standard radiofonii cyfrowej
Dla wyznaczenia częstotliwości w TV stosuje się wzór fs=n*fh*(L-x)/L, gdze n - liczba próbek przypadająca na pojedynczą linię obrazu TV, fh - częstotliwość odchylania poziomego, L - liczba linii przypadających na ramkę obrazu (PAL - 625, NTSC - 525), x - liczba linii dodatkowych w ramce (PAL - 37, NTSC - 35).
Przedmiotem standaryzacji w technice cyfrowej są:
częstotliwość próbkowania
format słowa kodowego
metoda protekcji
rodzaj kodu kanałowego (modulacja)
organizacja ścieżek zapisu
rozwiązania interfejsów
2. Jak określić dynamikę toru fonicznego dysponując najprostszymi narzędziami pomiarowymi?
Zakres dynamiczny - stosunek najwyższego poziomu mocy akstycznej (ciśnienia akustycznego) do najniższego (dźwięki najcichsze).
Poziom maksymalny łatwo pomierzyć, zbliżając się maksymalnie do poziomu obcinania (pomierzyć napięcie), natomiast przy pomiarze minimalnego napięcia może wystąpić problem z zakłóceniami i szumami, oraz poziom ten może zależeć od rodzaju użytego miernika. Pomiar taki powinno wykonywać się przy pomocy miernika szczytowo - impulsowego. Mierząc dynamikę sygnału w rzeczywistych wnętrzach należy wziąć pod uwagę szum tła (rzadko niższy niż 35 dBa) oraz szum własny mikrofonów (na poziomie 30 dBa). [problem dynamiki - ograniczenie - właściwości fizyczne taśmy]
3. Jak zwiększamy gęstość zapisu magnetycznego?
Do zapisu cyfrowego o wysokiej gęstości stosuje się inny zakres charakterystyki taśmy magnetycznej niż w zapisie analogowym. Stosuje się rejestrację przy użyciu głowicy o wąskiej szczelinie. Szerokość szczeliny jest porównywalna z długością fali. Dla sygnałów o częstotliwościach rzędu Mhz, które są wykorzystywane przy zapisie przy pomocy głowic wirujących, długość fali jest bardzo mała (głowice w technice cienkowarstwowej). Głowice takie mogą być wykorzystywane jako wielośladowe dzięki umieszczaniu poszczególnych sekcji jedna nad drugą (konstrukcja sandwich). W przypadku magnetofonu wielośladowego z formatem zapisu z nieruchomą głowicą, w celu zmniejszenia przepływności binarnej stosuje się dodatkowo demultipleksację (podzielenie strumienia na kilka mniejszych strumieni binarnych). W takim przypadku głowica może zawierać nawet do kilkuset sekcji wykonanych techniką cienkowarstwową z napylanie cewek indukcyjnych. Powierzchnia śladu magnetycznego, zapisanego głowicą o wąskim śladzie i przy stosunkowo niewielkiej prędkości przesuwu taśmy jest bardzo mała. Zapewnia to zapis o dużej gęstości, aby sygnał nie był zbyt słaby wykorzystuje się wgłębne magnesowanie taśmy. Magnesując taśmę w głąb można utrzymać na odpowiednim poziomie strumień pozostałości magnetycznej.
4. Jakie zjawiska fizyczne wykorzystywane są przy zapisie magnetooptycznym?
Domeny magnetyczne są ustawiane prostopadle do powierzchni dysku - większa gęstość zapisu. Do zapisu wykorzystuje się pole magnetyczne, słąbsze niż w klasycznym zapisie magnetycznym. Wykorzystje się właściwość materiałów magnetycznych polegającą na tym, że przy podgrzaniu (tlenek ferrytu do temp. Curie, już ok 150oC), ich wartość korekcji (minimalna wartość pola magnetycznego wymagana do odwrócenia ustawienia domeny) znacznie maleje. Laser skupiony przez soczewki podgrzewa nośnik magnetyczny. Wiązka zostaje wyłączona, bądź przesunięta, a ustawienie domen zapamiętane. Przy odczycie danych wykorzystuje się efekt Karra - przy odbiciu spolaryzowanego światła od materiału namagnesowanego nastęuje niewielkie skręcenie płaszczyzny polaryzacji. Wielkość tego skręcenia jest nieznacznie różna dla domen ustawionych normalnie oraz domen odwróconych w wyniku namagnesowania. Wiązka skupiona na powierzchni dysku, kąt skręcenia monitorowany, analizator rozróżnia to i zamienia te informacje na wiązkę światła o zmiennej intensywności.
5. Wyjaśnić pojęcie serwomechanizm.
Zamknięty układ sterowania przemieszczeniem (układ automatyki), o strukturze typowego układu regulacji. Wartość wzorcowa porównywana jest z przetworzonym przez przetwornik bieżącym sygnałem wyjściowym i powstały w ten sposób uchyb podawany jest na człon korekcyjny, a dalej na wzmacniacz. Wzmocniony sygnał trafia do siłownika, którego przemieszczenie jest wartością wyjściową układu. Zadaniem serwomechanizmu jest likwidacja błędów regulacji (uchybu przemieszczenia), powstających na skutek zmian wielkości wzorcowej, a więc klasyfikujemy go jako układ nadążny. Serwomechanizm ma strukturę typowego układu regulacji, nie steruje jednak obiektem technologicznym, lecz siłownikiem w celu usprawnienia działania toru wykonawczego.
Specyfikacją serwomechanizmów jest całkujący charakter siłownika o dynamice nie utrudniającej regulacji, ale wnoszącej nieliniowość. Zmusza to do stosowania korektorów proporcjonalnych, o dużym wzmocnieniu, a nawet wzmacniaczy trójpołożeniowych.
Całkujący charakter siłownika zapewnia, teoretycznie, zerowy błąd statyczny. Duże wzmocnienie w torze głównym poprawia nadążanie układu za zmianami wzorca, ale zmniejsza zapas stabilności. Sytuację można poprawić wprowadzając korektor regulator proporcjonalno-różniczkujący (PD).
6. Zasady kompresji DV.
Proporcje obrazu - 4:3 (1,33:1)
Kształt pikseli - piksele prostokątne
DV - kompresja danych
redukcja danych przebiega adaptacyjnie w zależności od treści obrazu i jest wykonywana albo dla pojedynczych kadrów, albo dla par półobrazów,
kompresja danych w technice DV składa się z dwóch procesów: przekształcenia DCT (Discrete Cosinus Transform) oraz kodowania VLC (Variable Length Coding),
przed cyfrową kompresją sygnału stosuje się wstępną analizę cyfrowego sygnału obrazu i odpowiednie przetasowanie jego fragmentów, czyli tzw. shuffling
zalety: polepszenie efektywności kodowania i zwiększenie skuteczności działania algorytmów korekcji błędów
algorytm wykonywania shufflingu jest precyzyjnie opisany, więc po kompresji bloki mogą być znów poukładane we właściwej kolejności -deshuffling
DV - format cyfrowego zapisu wizji stosowany głównie w kamerach cyfrowych DVC (ang. Digital Video Camcorder) oraz magnetowidach cyfrowych DVCR (ang. Digital Video Cassette Recorder). taśma o szerokości 6 mm. Maksymalny czas zapisu na taśmie wynosi dla DV 270 minut (po podwojeniu brak utraty jakości, ale większa podatność na błędy). Kodowanie DCT i VLC.
Barwa:
Sygnał wideo zawiera składowe koloru (RGB) oraz informację o jasności.
Informacja o jasności zawarta jest w składowej luminancji (Y). Generalnie informacje o jasności można powiązać z informacją o kolorze: 100% Y = 30%R + 60%G + 10%B
Informacje o kolorze zawarte są w składowych chrominancji (C). Sygnał chrominancji dotyczy dwóch kolorów R (Cr) i B (Cb). Informacje o kolorze G uzyskuje się na podstawie różnicy sygnału luminancji (Y) i odpowiedniego sygnału chrominancji.
W przypadku obrazów cyfrowych barwa i jasność są kodowane.
Format kodowania ma postać: 4:4:4 (Luminancja (Y), Cr, Cb )
4:4:4 - pełna informacja o jasności i kolorze
4:2:2 - usunięto połowę informacji o kolorze:
4:1:1 - kodowane jest tylko 1 informacja o kolorze (np. format DV, dobra jakość w
zastosowaniach konsumenckich).
(telewizja kolorowa) Zasadnicza różnica leży w sposobie kodowania kolorów,
sygnał luminancji we wszystkich systemach jest taki sam i wyraża się następująco Y=0.30R+0.6G+0.1B
444, 422 i 420 to określają ilość pixeli dla próbkowania luminancji i chrominancji.
444 to 1 próbka wszyskiego na pixel,
422 to 1 próbka luminancji (Y) na pixel + uśredniona chrominancji Cr i Cb z 2 pixeli
420 to 1 próbka luminancji (Y) na pixel + uśredniona chrominancji Cr i Cb z 4 pixeli
7. Schemat karty dźwiękowej, krótko opisać poszczególne elementy i zależności między nimi.
w kolejności od wejścia do płyty głównej do wyjść / wejść na obudowie:
* Interfejs do komputera - służący do komunikacji i wymiany danych z kartą dźwiękową, zazwyczaj ISA, PCI lub USB
* Interfejs MIDI - służy do podłączania do komputera cyfrowych instrumentów muzycznych
* Generator dźwięku (teraz często jego funkcje pełni DSP) - występował w starszych kartach i był to zazwyczaj generator AM lub FM oraz generator szumu, służył do sprzętowego generowania dźwięków za pomocą modulacji i łączenia fal oraz szumu
* Procesor DSP - "Sprzętowe miksowanie" kanałów audio, pozycjonowanie dźwięku w przestrzeni 3D, interpolacja i kompresja/dekompresja dźwięku
* CODEC - Układ zawierający przetworniki ADC i DAC (standard: 18-24bit typu sigma-delta), dodatkowe układy typu koder AC3, DT
* Mikser dźwięku - służy do łączenia sygnałów dźwięku z różnych źródeł, wejść zewnętrznych, itp.
* wyjścia wejścia cyfrowe lub analogowe (wtedy idą przez DAC/ADC)
CODEC
COder/DECoder
Układ zawierający przetworniki ADC i DAC
Standardem dla współczesnych kart są przetworniki 18-24bit typu sigma-delta
Dodatkowe układy typu koder AC3, DTS
Często zintegrowany ze wzmacniaczami sekcji analogowej, kontrolerem szyny i mikserem
Przetworniki ADC i DAC
W kartach profesjonalnych często umieszczane w zewnętrznym module aby ograniczyć interferencję
Oprócz rozdzielczości bitowej istotna jest liniowość przetworników
Przetworniki ze względu na analogowo-cyfrową strukturę wymagają specjalnej uwagi podczas projektowania płytki PCB
Jakość przetworników i ich umieszczenie w decydujący sposób wpływają na SNR karty
Mikser
Zestaw potencjometrów analogowych z cyfrowym sterowaniem
Typowo 127 lub 255 poziomów + Mute
Służy do dozowania dźwięku z różnych kanałów (i kontroli balansu)
Typowo sterowanie poprzez interfejs I2C albo SPI
Analogowy mikser tylko w najtańszych kartach
Syntezator
Układ zamieniający kody MIDI na audio
W tej chwili rzadko stosowany
Kiedyś - przede wszystkim synteza FM
Obecnie - karty profesjonalne oferują syntezę samplingową
Często funkcję syntezatora pełni procesor DSP wykorzystywany również do efektów i 3D
Szyna PCI umożliwiła wykorzystanie pamięci RAM komputera jako pamięci próbek (SB Live, Audigy)
Również synteza falowodowa (np. SB AWE64)
DSP
Odciąża CPU komputera
Stosowany w bardziej zaawansowanych kartach do implementacji efektów typu reverb, chorus
„Sprzętowe miksowanie” kanałów audio
Pozycjonowanie dźwięku w przestrzeni 3D
Interpolacja dźwięku
Obwiednia ADSR i pitch shifting w syntezatorach
Echo-cancellation w zastosowaniach VoIP
Kompresja/dekompresja dźwięku
8. Porównać standardy HD DVD i Blu-Ray.
Blue Ray: standardowo 25 GB, niebieski laser, do 16 warstw (400 GB)!, 3 regiony, pity krótsze, gęściej
HD DVD?
9. Rodzaje montażu.
Jakość montażu:
Montaż online - montaż dźwięku i
obrazu z docelową jakością materiału
nagranego;
Montaż offline - montaż tymczasowy,
reżyserski, poglądowy
Rodzaje montażu (ze względu na ciągłość):
Montaż analizujący - ciągłość akcji i
czasu, kontakt między postaciami z
sąsiednich planów,charakteryzuje się
ciągłością i płynnością;
Montaż syntetyzujący - brak ciągłości i
płynności akcji, oparty na zasadach
kontrastów
Rodzaje montażu (ze względu na dostęp do materiału):
Nieliniowy montaż wideo: Istotą tej techniki jest swobodny dostęp do dowolnej części montowanego materiału.
Liniowy montaż wideo: Liniowość wynika z liniowego czasu dostępu do wybranego materiału wideo, umieszczonego na taśmie filmowej.
1. Porównaj właściwości zwykłej "konsumenckiej" karty dźwiękowej ze studyjnym interfejsem dźwiękowym. Przedstaw w tabeli: cecha | konsumenckie | studyjne
2. Co to jest i do czego służy obiektyw lustrzany?
3. Właściwości i funkcje konsolety fonicznej.
4. Wymień różnice miedzy CD a DVD.
(bardzo ogólnie) DVD - CD (porównanie technologii)
płyta ta sama, krótszy laser, mniejsze odstępy, krótsze pity, większa prędkość. Efekt: prawie 10 razy większa przepływność, 8 razy bardziej pojemne (standard, 1 strona, 1 warstwa).
5. Wady i zalety połączenia symetrycznego.
6. Mamy histogram obrazu o niskim kontraście, narysuj go i wyjaśnij. Wymień min. 2
sposoby na poprawę kontrastu w obrazach cyfrowych na podstawie histogramu i narysuj histogram po wykonaniu tych sposobów lub opisz działanie.
7. Napisz na czym polega nieliniowy, niedestrukcyjny analizujący montaż offline.
Nieliniowy montaż wideo
Istotą tej techniki jest swobodny dostęp
do dowolnej części montowanego
materiału.
Montaż nieliniowy jest ściśle związany z
rozwojem współczesnych komputerów
multimedialnych;
Pierwowzorem tego montażu jest
montaż mechaniczny taśmy
celulojdowej;
Istotne urządzenia nieliniowego
montażu wideo:
Multimedialny komputer:
Szybki dysk o dużej pojemności;
Szybki procesor główny;
Karta wideo (digitalizacja materiału
źródłowego, przetwarzanie i zgranie
materiału zmontowanego);
Urządzenie odtwarzająco/nagrywające
sygnały wideo;
Oprogramowanie w nieliniowym
montażu wideo - funkcje:
Digitalizacja i zarządzanie montowanym
materiałem filmowym;
Podstawowe funkcje montażowe i
edycyjne jak: cięcie, sklejenie;
Dwie ścieżki montażowe z efektem
przenikania;
Biblioteka filtrów wideo;
Obsługa i generowanie listy montażowej
EDL;
Obsługa różnych formatów wideo
Możliwość montażu na wielu warstwach
(możliwość miksowania obrazów, np.
efekt blue box);
Obsługa wielu formatów wideo, animacji
i grafiki komputerowej
Montaż i edycja dźwięku;
Otwarta struktura oprogramowania
Zalety nieliniowego montażu wideo
Szybki (nieliniowy) dostęp do
dowolnego, wybranego punktu montażu
Intuicyjna i łatwa obsługa;
Stosunkowo niski koszt w odniesieniu
do uzyskiwanych efektów;
Łatwość włączania do montażu
elementów grafiki i animacji
komputerowych;
Niezmienna zasada działania;
Wady nieliniowego montażu wideo
Zasadniczo brak istotnych wad;
7. Napisz na czym polega liniowy montaż.
Sekwencyjne montowanie materiału wideofonicznego na magnetycznej taśmie filmowej. Liniowość wynika z liniowego czasu dostępu do wybranego materiału wideo, umieszczonego na taśmie filmowej.
Wymaga przynajmniej dwóch urządzeń wideo - odtwarzającego i nagrywającego;
Polega na sekwencyjnym „przekopiowywaniu” materiału filmowego z taśm źródłowych na taśmę docelową;
Przebieg montażu opisuje lista montażowa EDL (edit decision list)
Zalety liniowego montażu wideo
Zachowanie wysokiej jakości materiału wideo w przypadku sprzętu profesjonalnego;
Szybkość montażu
Wady liniowego montażu wideo
Wymaga dużej wprawy montażysty;
Duży koszt urządzeń;
Jakość montażu istotnie zależy od
jakości i możliwości sprzętu;
Słaba integracja z grafiką i animacją
komputerową
1. rodzaje kodowania sygnałów wizyjno-fonicznych
Jakie rodzaje kodowania stosowane są w cyfrowym torze fonicznym?
kod protekcyjny
kod kanałowy
kod transmisyjny
kod czasowy i sterujący
Na czym polega kodowanie protekcyjne w cyfrowym torze fonicznym? Wymienić podstawowe metody kodowania protekcyjnego
Kodowanie protekcyjne ma na celu zabezpieczenie sygnału cyfrowego przed skutkami zaników związanych z występowaniem tzw. „dziur”, czyli skaz nośnika
Pojedyncza skaza magnetyczna lub optyczna może być przyczyną utraty paczki nawet 1000 bitów
Stąd kodowanie nadmiarowe, jednak nadmiarowa informacja nie powinna przekraczać 50% objętości danych
Kodowanie protekcyjne poprzedzane jest zwykle operacją przeplatania bloków binarnych w celu ograniczenia skutków utraty bloków danych (np. dziury magnetyczne)
Detekcja błędów może być przeprowadzana na podstawie kontroli parzystości
Na czym polega kodowanie kanałowe w cyfrowym torze fonicznym? Wymienić podstawowe metody kodowania kanałowego
Kodowanie kanałowe (modulacja cyfrowa) ma na celu dopasowanie sygnału binarnego do charakterystyk kanału lub nośnika informacji cyfrowej.
Jest to narzędzie takiego przekształcania ciągu danych, aby w warunkach ograniczeń rzeczywistego toru można było optymalnie wykorzystać jego pojemność informacyjną tj. głownie ukształtowanie charakterystyki widmowej sygnału cyfrowego tak, by był jak najdogodniejszy do transmisji/rejestracji i umożliwiał jak największą gęstość zapisu
Proste:
NRZ (Non-Return-to-Zero), otrzymywany na wyjściu kodera protekcyjnego; profesjonalne magnetofony z głowicami nieruchomymi
FSK (Frequency Shift Keying)
FM (Manchester I) - stosowany do zapisu kodu czasowego SMPTE
MFM (kod Millera, Manchester II) - magnetofony Mitsubishi, Matsushita, 3m.
MMFM (kod Miller2) - magnetofony Ampex
HDM (High Density Modulation) - Sony, Studer, Matsushita
Złożone - stosowane w magnetofonach cyfrowych:
4/5 MNRZ
3PM
8/10 M - magnetofony R-DAT
EFM (8/14M)
Na czym polega kodowanie transmisyjne w cyfrowym torze fonicznym? Wymienić podstawowe protokoły kodowania transmisyjnego
Kody transmisyjne są wykorzystywane do przesyłania cyfrowego sygnału fonicznego w sposób znormalizowany, zgodnie ze standardami interfejsów urządzeń fonicznych
Protokoły transmisyjne
AES/EBU; MADI (Multichannel Audio Digital Interface); Magistrala I2S (Inter-IC-Sound)
Co to są kody czasowe i sterujące w cyfrowym torze fonicznym? Wymienić podstawowe standardy tych kodów
Kod czasowy SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers)
Przypisuje każdej ramce wizyjnej ramkę kodu, zawierającą pewien ciąg binarny
Istnieje kilka standardów SMPTE różniących się zakresem zmian licznika ramek i czasem trwania ramki (ze względu na istnienie kilku standardów wizyjnych)
Kod wzdłużny LTC (Longitudal TC)
Kod „wertykalny” VITC (Vertical Interval TC)
Kod czasowy MIDI
Kody sterujące
Standard MIDI - do sterowania elektronicznymi instrumentami muzycznymi oraz urządzeniami fonicznymi; wykorzystywany m.in. w cyfrowej technice studyjnej
Standard EsBus - Stworzony głownie do sterowania urządzeniami studia nagrań
2. Rodzaje obiektywów, krótko omówić
Obiektywy standardowe:
-sredniej wielkości ogniskowa (50-58 mm).
- kat widzenia obiektywu standardowego wynosi ok. 46 stopni
- nadają się do typowych zastosowań
Obiektywy szerokokątne:
- szeroki kat widzenia
- krótkie ogniskowe (24, 28, 35 mm)
- na zdjęciu możemy ująć bardzo wiele obiektów
- obiekty SA niewielkich rozmiarów
- detale nie SA widoczne
Teleobiektywy:
- długie ogniskowe (od 80 mm).
- mały kat widzenia (w kadrze mieści się mniej elementów)
- detale są większe
- występuje wrażenie, że zdjęcie robiono z bliskiej odległości
- potrzebują więcej światła ni- obiektywy standardowe
- oprócz typowych teleobiektywów wyróżnia się również superteleobiektywy, o jeszcze większych ogniskowych (np. 500mm i więcej).
- superteleobiektywy charakteryzują się także bardzo dużymi rozmiarami
Obiektywy niestandardowe:
ZOOM
- zmienna ogniskowa
"rybie oko" ("fish eye")
- stała ogniskowa (np. 8 lub 16 mm),
- bardzo duży kat widzenia
- zdjęcia charakteryzują się kulista perspektywa (elementy kadru sprawiają wrażenie wygiętych)
3. Różnice w sygnałach pre-fader i post-fader
Wybór miejsca pobierania sygnału wysyłanego do szyny AUX. PRE oznacza czysty sygnał przed korekcją i tłumikiem (pre-fader). POST oznacza wysłanie sygnału po tłumiku. Ma to szczególne znaczenie w przypadku wysyłania sygnału na odsłuchy: PRE będzie suchym wokalem z wejścia POST już skorygowanym
4. Definicja studia wizyjno-fonicznego
Studiem wizyjno-fonicznym nazywać będziemy pomieszczenie mające odpowiednie właściwości akustyczne, oświetlenie i dekoracje, w którym odbywa się przetwarzanie za pośrednictwem kamery obrazów wizualnych na kolejno następujący po sobie ciąg impulsów elektrycznych oraz przebiegów drgań akustycznych za pośrednictwem mikrofonu na przebiegi drgań elektrycznych.
5. Co oznacza w przetwarzaniu obrazu 4:1:1 i jaka jest rozdzielczość składowych takiego obrazu
Parametry obrazu wideo - barwa
Sygnał wideo zawiera składowe koloru (RGB) oraz informację o jasności.
Informacja o jasności zawarta jest w składowej luminancji (Y). Generalnie informacje o jasności można powiązać z informacją o kolorze:
100% Y = 30%R + 60%G + 10%B
Infomacje o kolorze zawarte są w składowych chrominancji (C). Sygnał chrominancji dotyczy dwóch kolorów R (Cr) i B (Cb). Informacje o kolorze G uzyskuje się na podstawie różnicy sygnału luminancji (Y) i odpowiedniego sygnału chrominancji.
6. Zasada działania głośnika dynamicznego. Jaką funkcję w kolumnie głośnikowej pełni obudowa.
Działanie:
Gdy przez zwoje cewki płynie prąd o natężeniu I, to na cewkę i sztywno powiązaną z nią membranę działa siła F. Kierunek siły F jest powiązany z kierunkiem przepływu prądu. Taki sam ruch jak cewka wykonuje membrana. Ruch membrany do przodu powoduje zagęszczenie powietrza przed membraną, a ruch do tyłu powoduje rozrzedzenie powietrza. Kolejne zagęszczenia i rozrzedzenia tworzą falę dźwiękową.
F = B* I *l
B - indukcja magnetyczna [T]
I - natężenie prądu w cewce [A]
l - długość przewodu w cewce [m]
Obudowa:
• Głośnik bez obudowy promieniuje słabo albo w ogóle nie promieniuje tonów niskich. Zagęszczanie i rozrzedzanie powietrza jest na tyle wolne, że wzajemnie się znosi. Obudowa powinna zapewnić zróżnicowanie drogi fali dźwiękowej między przednią i tylną ścianą membrany.
• Do budowy obudów wykorzystuje się na ogół drewno, płyty wiórowe (płyty MDF, HDF). Istotną cechą materiału jest duża gęstość oraz masa, ale również musi się charakteryzować dużym tłumieniem wewnętrznym.
• Nie mniej istotne znaczenie ma technika łączenia poszczególnych elementów obudowy (maksymalna eliminacja niepożądanych rezonansów).
• Konstrukcja obudowy powinna zapobiegać powstawaniu fal stojących (wprowadzanie nieregularności do budowy bądź materiały tłumiące) (idealny kształt - kula).
7. Co oznacza kod SMPTE, format, sposób zapisu, znane rodzaje.
Znormalizowany kod czasowy SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers)
wykorzystywany jest do synchronizacji nagrań audio-wideo.
Niezależny od tempa utworu;
Dogrywany na osobnej ścieżce audio (kod wzdłużny LTC) lub zapisywany w obrazie (kod poprzeczny VITC)
LTC - łatwy do odczytania przy dużych prędkościach (np. przewijanie taśmy)
VITC - łatwy do odczytu przy małych prędkościach (np. stop-klatka).
Sytuacja optymalna - połączenie obu typów kodu czasowego.
Format:
gg:mm:ss,ff
gg - godziny,
mm - minuty
ss - sekundy,
ff - ramki
Formaty kodu czasowego SMPTE:
30 ramek na sekundę (fps) - związany z postprodukcją głównie na taśmach wideo głównie w formacie NTSC, występuje w dwóch odmianach drop i non-drop, np animacje, wideo wysokiej jakości.
25 ramek na sekundę - związany z europejskimi standardami telewizji
(używany w telewizji, wideo w systemie PAL/SECAM,);
24 ramki na sekundę - format używany w postprodukcji kinowej czy realizacji nagrań na żywo;
29,97 fps - telewizja NTSC,
Informacje związane z przedmiotem, nie wiem czy będą o to pytać:
PCM (ang. Pulse Code Modulation)
to najpopularniejsza metoda reprezentacji sygnału analogowego w systemach cyfrowych. Używana jest w telekomunikacji, w cyfrowej obróbce sygnału (np. w procesorach dźwięku), do przetwarzania obrazu, do zapisu na płytach CD (CD-Audio), i w wielu zastosowaniach przemysłowych.
DCT (ang. discrete cosine transform, czyli dyskretna transformata kosinusowa)
jedna z najpopularniejszych blokowych transformat danych. jest używana m.in. w kompresji JPEG i MPEG. Standardowy algorytm to podział obrazka na bloki o stałych rozmiarach (np. 8x8), transformatę tych bloków, kwantyzację i kompresję bezstratną.
VLC (ang. Variable-length code)
teoria informacji! ;]
A/52
standard stratnego kodeka dźwięku używany na większości płyt DVD-Video. Powszechnie znany jako Dolby Digital Audio Compression-3, Dolby Digital lub AC3
4:4:4
1 próbka wszyskiego na pixel
4:2:2
1 próbka luminancji (Y) na pixel + uśredniona chrominancji Cr i Cb z 2 pixeli
4:2:0
1 próbka luminancji (Y) na pixel + uśredniona chrominancji Cr i Cb z 4 pixeli
PAL (ang. Phase Alternating Line)
standard nadawania koloru w sygnale telewizyjnym, używany w telewizji kolorowej. Format 4:3, 50 Hz i 25 klatkach na sekundę. Standard nie określa rozdzielczości (są różne). Europa (PAL/SECAM).
NTSC
to amerykański system telewizji analogowej, jest systemem obowiązującym w wielu krajach Ameryki, Azji wschodniej i Pacyfiku. Format 4:3, 59,94 Hz (jest to skutkiem stosowania w USA częstotliwości prądu przemiennego wynoszącej 60 Hz) i 29,97 klatkach na sekundę. Przeznaczony dla profesjonalistów.
VHS
przeznaczony dla rynku konsumenckiego. czas zapisu maks. 300 minut (istnieje możliwość podwojenia i potrojenia ze stratą jakości). W formacie VHS fonia zapisywana jest wzdłuż taśmy przy krawędzi; przy przesuwie 2,34 cm/sek uzyskuje pasmo 80 Hz—10 kHz, S/N 40 dB.
VHS HI-FI
zapis helikalny - pełne pasmo, S/N 80 dB, Skos ścieżek audio jest inny od skosu ścieżek video, co uniemożliwia zakłócenia między nimi.
S-VHS (Super VHS)
400 linii, pasmo do 5 MHz, rozdzielona luminancja i chrominancja, ulepszona wersja VHS
LaserDisc
analogowyzapis wizji, cyfrowy zapis fonii (także DD i DTS), 400-440 linii, typowo 30/60 minut zapisu na jednej stronie
VCD
MPEG-1, 352x288 (352x240), do 80 minut na jednej płycie CD, jakość porównywalna z VHS
SVCD
MPEG-2, 480x576 (480x480), do 60 minut na jednej płycie CD, dźwięk 5.1 (w MPEG), dwie ścieżki dźwiękowe, włączalne napisy
DV, MiniDV (ang. Digital Video)
format cyfrowego zapisu wizji stosowany głównie w kamerach cyfrowych DVC (ang. Digital Video Camcorder) oraz magnetowidach cyfrowych DVCR (ang. Digital Video Cassette Recorder). taśma o szerokości 6 mm. Maksymalny czas zapisu na taśmie wynosi dla DV 270 minut (po podwojeniu brak utraty jakości, ale większa podatność na błędy). Kodowanie DCT i VLC.
DV - kompresja danych
redukcja danych przebiega adaptacyjnie w zależności od treści obrazu i jest wykonywana albo dla pojedynczych kadrów, albo dla par półobrazów,
kompresja danych w technice DV składa się z dwóch procesów: przekształcenia DCT (Discrete Cosinus Transform) oraz kodowania VLC (Variable Length Coding),
przed cyfrową kompresją sygnału stosuje się wstępną analizę cyfrowego sygnału obrazu i odpowiednie przetasowanie jego fragmentów, czyli tzw. shuffling
zalety: polepszenie efektywności kodowania i zwiększenie skuteczności działania algorytmów korekcji błędów
algorytm wykonywania shufflingu jest precyzyjnie opisany, więc po kompresji bloki mogą być znów poukładane we właściwej kolejności -deshuffling
HDV
następca formatu DV, wprowadzony przez SONY-ego
wykorzystuje te same kasety co DV, ale zapis odbywa się w MPEG-2
dostępne także specjalne kasety HD DVC, rozdzielczości: 1440x1080 (1080i), 1280x720 (720p)
AVCHD
nowy format zapisu HD opracowany przez SONY i Panasonica
zapis na różnych nośnikach -dysk twardy, płyta DVD, nośniki pamięci
wykorzystanie kompresji MPEG-4 AVC/H.264, próbkowanie: 4:2:0
audio w 5.1 (AC-3 w HD) lub 7.1 (PCM w SD)
Inne formaty HD
DVCPRO HD (cztery kodeki pracujące równolegle, 4:2:2),
HDCAM (wersja HD formatu Digital Betacam, 3:1:1)
SD
Standard Definition television
HDTV
High Definition TV
znaczne zwiększenie rozdzielczości obrazu, 1920x1080 (1080), 1280x720 (720)
skanowanie progresywne, dwa formaty stosowane powszechnie: 1080i oraz 720p
HDV, AVCHD, DVCPRO HD, HDCAM, TV-SAT, HD-DVD, Blu-Ray
typowa przepływność: 30Mbit/s (dla MPEG-2), próbkowanie 4:2:0
Betacam SP
profesjonalny format zapisu analogowego, wersja rozwojowa standardu Betacam, ok. 340 linii, 4 ścieżki dźwiękowe
Digital Betacam
„cyfrowa”wersja standardu Betacam, 4:2:2, 90Mbit/s, kompresja DCT, 2:1
DVD-Video
MPEG-2, ale także MPEG-1, próbkowanie: 4:2:0, rozdzielczość: 500 linii, dźwięk AC-3, DTS, PCM, MPEG, do 8-miu wersji językowych, napisy -do 32-ch wersji językowych, maksymalna przepływność, wideo: 9800kbit/s, całkowita: 10080 kbit/s, do 9-ciu różnych ujęć tej samej sceny, cyfrowe i analogowe zabezpieczenia przed nielegalnym kopiowaniem (CSS, Macrovision), kodowanie regionalne
Regionalizacja
7 regionów: am. północna, am. pd i australia, rosja-afryka, europa-bliski wschód, chiny, indie, linie lotnicze
Formaty historyczne
VHS, VHS Hi-Fi, S-VHS, Video-8/Hi-8, LaserDisc, VCD, SVCD
Formaty współczesne
Betcam SP, Digital Betacam, Betacam SX, DVD-Video, DV, HDV, AVCHD
DVD - CD (porównanie technologii)
płyta ta sama, krótszy laser, mniejsze odstępy, krótsze pity, większa prędkość. Efekt: prawie 10 razy większa przepływność, 8 razy bardziej pojemne (standard, 1 strona, 1 warstwa).
DVD-R/RW
ścieżka prowadząca zawiera informację pozwalające tylko na synchronizację prędkości obrotowej płyty, na czystej płycie nagrane „pre-pity” dzielące ścieżkę prowadzącą na krótsze fragmenty i pozwalające na adresowanie tylko całych bloków, ok. 1000 cykli zapisu/ odczytu dla płyt RW, wysoka kompatybilność z komputerowymi napędami DVD i nagrywarkami/odtwarzaczami stacjonarnymi.
DVD+R/RW
DVD-R/RW + swobodne adresowanie i cośtam nieistotnego,
- mniej kompatybilne
DVD-RAM
DVD+R/RW + 100 tys. cykli, lepsza korekcja, zapis i odczyt naraz
mniej kompatybilne
Blue Ray
standardowo 25 GB, niebieski laser, do 16 warstw (400 GB)!, 3 regiony, pity krótsze, gęściej
Mikrofon
przetwornik elektroakustyczny przetwarzający energię fali dźwiękowej na energię elektryczną
Skuteczność mikrofonu w polu akustycznym swobodnym
stosunek napięcia na nieobciążonym wyjściu mikrofonu do wartości ciśnienia akustycznego przy określonej częstotliwości i kierunku padania dźwięku
Charakterystyką kierunkową mikrofonu
nazywa się wykres przedstawiający stosunek skuteczności dla danego kąta padania dźwięku na mikrofon do maksymalnej skuteczności (przy padaniu pod kątem 0°).
rodzaje mikrofonów ze wzg. na chkm: ciśnieniowy, gradientowy, ciśnieniowo-gradientowy, interferencyjny
Mikrofon węglowy
zasada działania jest oparta na zmianach rezystancji proszku węglowego ściskanego przez membranę,
zalety: duża skuteczność kilkaset omów
wady: duży poziom szumów, ograniczone pasmo przenoszenia, silne zniekształcenia, niewielki zakres dynamiki, niestabilność pracy
Mikrofon dynamiczny (najzwyklejszy, najpopularniejszy, normalny jednym słowem ;])
wykorzystuje zjawisko indukcji elektromagnetycznej polegające na tym, że w poruszającym się w polu magnetycznym przewodniku indukuje się siła elektromotoryczna zgodna ze wzorem
cewkowy: od 40 Hz do 10kHz, duża skuteczność, niski poziom szumów własnych, odporność na wstrząsy, podatność na zakłócenia na kablu, duży i ciężki (w stos. do innych) (najzwyklejszy, najpopularniejszy, normalny jednym słowem ;])
wstęgowy: cienka wstęga aluminiowa poruszająca się w szczelinie między nabiegunnikami magnesu, dobra skuteczność, niski poziom szumów własnych, brak zasilania, charakterystyka kierunkową, wrażliwość na wstrząsy i ruchy powietrza, konieczność stosowania transformatora
Mikrofon pojemnościowy
wykorzystuje zmiany pojemności spowodowane drganiami membrany, duża skuteczność, płaska ch-ka przenoszenia w szerokimzakresie częstotliwości, małe wymiary, mała wrażliwość na drgania mechaniczne i obce pole magnetyczne, konieczność stosowania przedwzmacniacza, konieczność doprowadzenia napięcia do polaryzacji membrany i zasilania przedwzmacniacza
Mikrofon elektretowy
membranę stanowi folia plastykowa z napyloną, warstwą metalu, taki sam jak pojemnościowy, ale ma trwale spolaryzowaną elektrycznie na etapie produkcji
Mikrofon optyczny
całkowita niewrażliwość na zakłócenia elektryczne i magnetyczne, bardzo małe wymiary, mniejszy stosunek sygnał/szum niż dla mikrofonów pojemnościowych
Studiem wizyjno-fonicznym
nazywac bedziemy pomieszczenie majace odpowiednie własciwosci akustyczne, oswietlenie i dekoracje, w którym odbywa się przetwarzanie za posrednictwem kamery obrazów wizualnych na kolejno nastepujacy po sobie ciag impulsów elektrycznych oraz przebiegów drgan akustycznych za
posrednictwem mikrofonu na przebiegi drgan elektrycznych
Wyposażenie studiów
studio: (kamery, mikrofony, monitory, oswietlenie)
reżysernia (monitory/odsłuchy, krosownice, konsoleta wizyjna i foniczna,sprzet nagrywajacy (synchronizacja !), interkom)
złącza
BNC, (mini) jacki, XLR (stereo + masa), SPDIF (wersja zwykła koksjalna - RCA lub światłowód)
Połaczenia wizyjne - analogowe
• composite
- zespolony sygnał wizji - luminancja+chrominancja
- najczesciej na złaczu cinch, BNC
• s-video
- luminancja i chrominancja rozdzielone
- własne złacze, zbliżone do PS/2 - Mini-DIN, spotykana
także wersja 7-pinowa i połaczenia 2xBNC
• RGB
- składowe RGB przesyłane oddzielnie
- SCART, 3xcinch, D-SUB (VGA), 3xBNC
• YUV/YCbCr/YPbPr
Połaczenia wizyjne - cyfrowe
Fire-Wire (DV) - teoretycznie hot-plug (jak USB), DVI, HDMI (czyli DVI + dźwięk w mega Double TrueHD
) , SDI (profesjonalne telewizje, na złączach BNC)
Ogniskowa (odległosc ogniskowa)
odległosc soczewki od punktu, w którym skupione zostana promienie swietlne.
Wady obiektywów
winietowanie - polega na niedoswietleniu brzegów kadru
dystorsja (pola) - różny stopien powiekszenia obrazu w zależności od odległosci od osi optycznej układu soczewek (beczkowa, poduszkowa)
Aparat cyfrowy
urzadzenie optoelektroniczne służace do rejestracji obrazów statycznych oraz ich gromadzenia w pamieci cyfrowej aparatu.
Kompaktowe, lustrzanki, lustrzanki wirtualne (wizjer tylko LCD),
Filtry
barwny, połówkowy, neutralny (redukuje ilość światła), skylight (redukuje niebieski, do krajobrazów), UV (przeciw UV, lepsza ostrość, mniejsze zamglenie), efektowy (np. zmiękczający), polaryzacyjny (eliminuje refleksy),
matryce
CCD - układ ze sprzężeniem ładunkowym, droga, odczyt RGB rzędami
CMOS - tania, fotodiody, przetwornik A/C, słaba przy słabym świetle, przy dobrym lepsza niż CCD,
EV - wartosc ekspozycji (ang. Exposure value)
|
Głośnik
przetwornik elektroakustyczny przetwarzający energię elektryczną na energię fali akustycznej. Idealny głośnik przekształca zmienne napięcie elektryczne o odpowiedniej częstotliwości na falę akustyczną proporcjonalnie i liniowo.
Rodzaje głośników
magnetoelektryczne (dynamiczne) - poruszanie mambrany za pomocą elektromagnesu - najbardziej popularne rozwiązanie,
elektromagnetyczneruch ferromagnetyka w polu magnetycznym,
elektrostatyczne (pojemnościowe) - drganie okładek „kondensatora”,
magnetostrykcyjne - zmiana wymiarów ferromagnetyka (zjawisko magnetostrykcyjne) - wytwarzanie ultradźwięków,
piezoelektryczne - zmiana wymiarów elementu piezoelekrycznego na skutek działania pola elektrycznego (wysokie tony i ultradźwięki),
jonowe (plazmowe) - zmiana objętości gazu (jonizacja pod wpływem zmian wysokiego napięcia), średnie i wysokie tony, wysokie koszty, wydzielanie ozonu
inny podział
wysokotonowe, średnio, nistko, szerokotone
Obudowa głośnika
Głośnik bez obudowy promieniuje słabo albo w ogóle nie promieniuje tonów niskich. Zagęszczanie i rozrzedzanie powietrza jest na tyle wolne, że wzajemnie się znosi. Obudowa powinna zapewnić zróżnicowanie drogi fali dźwiękowej między przednią i tylną ścianą membrany.
Materiały
gęstość, masa, tyłumienie wewnętrzne, technika łączenia poszczególnych elementów, zapobieganie fal stojących,
łączenie głośników
do jednej obudowy montuje się kilka głośników, które zróżnicowane są pod względem budowy i rozmiarów, a odpowiadają za odtwarzanie dźwięków w poszczególnych pasmach częstotliwości.
Parametry
sprawność (volty na ciśnienie, w procentach), efektywność (dźwięk 1 wat, 1 khz, 1 dB, mierzona w decybelach), moc znamionowa (ile prądu żeby nie uszkodzić), impedancja (oporność głośnika dla prądu zmiennego)
„Superkierunkowe” głośniki
do prezentacji dźwięków można
wykorzystać ultradźwięki. Bazując na zjawisku dudnienia można z ultradźwięków generować dźwiękisłyszalne, których częstotliwość wynika z różnicy częstotliwości dwóch ultradźwięków. Innym rozwiązaniem jest wykorzystanie modulacji AM. W tym przypadku nośną jest sygnał ultradźwiękowy (zwykle o częstotliwości rzędu 40 kHz), natomiast sygnałem modulującym jest słyszalny sygnał dźwiękowy. Na skutek nieliniowości powietrza następuje samoczynna demodulacja sygnału. Wykorzystując zjawisko modulacji i demodulacji oraz fakt silnej kierunkowości ultradźwięków można transmitować słyszalne dźwięki w ściśle określone miejsce w pomieszczeniu.
Przeplot
technika wyświetlania obrazu, polegająca na naprzemiennym wyświetlaniu parzystych i nieparzystych linii obrazu, powszechnie stosowana w telewizji. Stosuje się ją w celu zmniejszenia pasma przenoszenia przesyłanego sygnału, bądź w celu zwiększenia pozornej rozdzielczości wyświetlanego obrazu. W telewizji stosowana głównie do zmniejszenia efektu migotania ekranu (dwukrotnie częstsze wyświetlenie połowy linii, zamiast rzadszego wyświetlania pełnej klatki).
Progresywna (progressive)
obraz wyświetlany jest w jednym przebiegu. Obraz jest znacznie wyraźniejszy i ostrzejszy. Technika ta dotyczy przede wszystkich nowoczesnej techniki cyfrowej. W taki sposób wyświetlany jest obraz np. na ekranie monitora komputerowego.
Kadr
pojedynczy, nieruchomy obraz
Ujęcie
suma wszystkich kadrów, utrwalonych od momentu włączenia kamery do jej zatrzymania.
Najmniejsza dynamiczna jednostka.
Sekwencja
szereg połączonych ze sobą ujęć opisujących jeden temat.
Plan
zawartość obrazowa kadru zależna od kąta widzenia kamery.
plan totalny - obejmuje cały teren akcji, pokazuje najbardziej ogólny widok.
plan ogólny - (węższy od totalnego) wszystko co przekracza wzrost człowieka,celem jest przekazywanie informacji o miejscu, działaniach ludzi i sytuacjach;
plan pełny - bohater ukazany w całości (od stóp do głowy), określona jest dominująca postać, ukazuje związek postaci z miejscem akcji.
plan amerykański - postaci od głowy do kolan, ukazywanie kontaktów między ludźmi;
plan średni - od pasa w górę, ukazywanie osobowości poprzez mimikę i gestykulację;
plan bliski - ukazywanie stanu psychicznego;
zbliżenie - koncentruje się na twarzy bohatera, uwidacznia jego stany emocjonalne, a także może ujawnić niedoskonałości urody aktora.
półzbliżenie - nieco szerszy plan niż zbliżenie, ukazuje popiersie postaci.
plan podwójny - plan stosowany do przedstawiania dialogu postaci. Obie postaci są widoczne zazwyczaj od klatki piersiowej w górę.
przez ramię - również pokazuje dialog postaci, ale skupia się na jednej z nich, a druga jest pokazywana częściowo lub w zarysie.
Subiekt (punkt widzenia) - pokazuje obraz widziany oczami postaci.
Liniowy montaż wideo
Sekwencyjne montowanie materiału wideofonicznego na magnetycznej taśmie filmowej. Liniowość wynika z liniowego czasu dostępu do wybranego materiału wideo, umieszczonego na
taśmie filmowej. Wymaga przynajmniej dwóch urządzeń wideo - odtwarzającego i nagrywającego; Polega na sekwencyjnym „przekopiowywaniu” materiału filmowego z taśm źródłowych na taśmę docelową; Przebieg montażu opisuje lista montażowa EDL (edit decision list)
szybkość i jakość, ale wprawa i brak współpracy z grafiką i animacja komp.
Nieliniowy
multimedialny komputer (duży szybki dysk, szybki proc i karta graficzna),
szybki, łatwy, intuicyjny, bez wad
10