Blender 2.5
Skróty klawiszowe
OM = Object Mode (tryb obiektów) |
SM = Sculpt Mode (tryb rzeźbienia) |
EM = Edit Mode (tryb edycji) |
PM = Pose Mode (tryb pozowania) |
Klawisze |
Tryb |
Działanie |
A |
|
Zaznaczenie/odznaczenie wszystkiedo |
Shift + A |
|
Menu dodawania obiektów |
CTRL + Shift + A |
OM |
Dupliverts Real |
|
|
|
B |
|
Wybór granicy (marquee) |
Shift + B |
|
Powiększanie granicy |
Alt + B |
|
Izolowanie przełączania widoku 3D |
|
|
|
C |
|
Pędzel |
C |
EM |
Zamknięcie/otwarcie krzywej |
Shift + C |
|
Kursor 3D na pozycję początkową |
Alt + C |
OM |
Menu konwertowania |
CTRL + Shift + C |
OM |
Ograniczenie menu |
CTRL + Alt + Shift + C |
|
Wybór głównego menu |
|
|
|
Shift + D |
|
Duplikowanie |
Alt + D |
|
Połączenie duplikatów |
|
|
|
E |
EM |
Wytłaczanie |
Shift + E |
|
Menu eksploracji klatek (edytor Graph) |
E |
|
Koniec kadru (okno Timeline) |
CTRL + E |
EM |
Menu krawędzi |
|
|
|
F |
EM |
Tworzenie powierzchni (3 wierzchołki zaznaczone) |
F |
EM |
Tworzenie krawędzi (2 wierzchołki zaznaczone) |
F |
SM |
Dostosowanie rozmiaru pędzla |
Shift + F |
SM |
Dostosowanie siły pędzla |
Shift + F |
OM |
Lot kamery (Camera Fly mode) |
CTRL + F |
EM |
Menu powierzchni |
|
|
|
G |
|
Przesuwanie |
Alt + G |
OM |
Cofanie lokalizacji |
G |
|
Znacznik przesuwania (Timeline) |
Alt + G |
|
Rozgrupowanie (okno Node) |
Alt + Shift + G |
OM |
Usuwanie wybranych obiektów z grupy |
CTRL + G |
|
Grupowanie (okno Node) |
CTRL + G |
|
Dodawanie do grupy wybranych obiektów |
Shift + G |
OM |
Menu grupowania |
|
|
|
H |
|
Ukrywanie zaznaczonych obiektów |
Alt + H |
|
Odkrywanie wszystkiego |
H |
|
Ustawienie klatki menu typu uchwytu (Edytor Graph/Dope Sheet) |
CTRL + H |
|
Pokazanie przełączonych uchwytów (Edytor Graph) |
H |
EM |
Wolny uchwyt/wyrównany przełącznik (krzywych Beziera) |
H |
|
Ukrycie/odkrycie (okno Node) |
Shift + H |
EM |
Automatyczne uchwyty (krzywych Beziera) |
Shift + H |
|
Ukrycie zaznaczonych |
CTRL + H |
EM |
Dodanie haku |
|
|
|
I |
|
Menu wstawania klatek |
Alt + I |
|
Usuwanie klatki |
CTRL + I |
|
Wybór odwrotności |
Shift + I |
PM |
Dodanie ograniczenia IK |
CTRL + ALT + I |
PM |
Usunięci ograniczenia IK |
|
|
|
CTRL + J |
OM |
Połączenie wybranych obiektów |
Alt + J |
OM |
Konwertowanie wybranych trójkątów na czworokąty |
|
|
|
K |
|
Wybór wszystkich przycisków podziału identycznych kadrów (Edytor Graph) |
|
|
|
L |
OM |
Tworzenie menu lokalnego |
L |
EM |
Wybór zaznaczonych komponentów |
CTRL + L |
OM |
Stworzenie menu zaznaczonych obiektów |
Shift + L |
OM |
Wybór zaznaczonego menu |
|
|
|
M |
OM |
Przenoszenie obiektu na inną warstwę |
M |
|
Dodanie uchwytu (Timeline) |
Alt + M |
EM |
Menu tworzenia |
CTRL + M |
|
Lustro według osi |
|
|
|
N |
|
Właściwości |
CTRL + N |
EM |
Przeliczanie Roll |
CTRL + N |
EM |
Przeliczanie normalnych na zewnątrz |
CTRL + Shift + N |
EM |
Przeliczanie normalnych do wewnątrz |
|
|
|
O |
|
Przełącznik proporcjonalnej edycji (włączone/wyłączone) |
O |
|
Wyczyszczenie krzywych IPO (Edytor Graph) |
Alt + O |
EM |
Edycja łączenia proporcjonalnego zaznaczania |
CTRL + O |
|
Otworzenie pliku |
Shift + O |
EM |
Edycja łączenia proporcjonalnego typu Falloff |
Shift + O |
|
Klatki zdania (Edytor Graph) |
|
|
|
P |
OM |
Włączenie Game Engine |
P |
EM |
Oddzielenie |
P |
EM |
Spięcie wierzchołków (Edytor UV/Image) |
Alt + P |
EM |
Wypięcie wierzchołków (Edytor UV/Image) |
P |
|
Wybór zakresu podglądu (Edytor Graph) |
Alt + P |
|
Wyczyszczenie zakresu podglądu (Edytor Graph) |
CTRL + P |
|
Sparentowanie |
Alt + P |
|
Cofnięcie parentu |
CTRL + Shift + P |
|
Stworzenie parentu bez odwrotności |
|
|
|
CTRL + Q |
|
Wyłączenie Bendera |
|
|
|
R |
|
Obracanie |
Alt + R |
OM |
Cofnięcie obrotu |
Alt + R |
EM |
Spin???? |
CTRL + R |
EM |
Loop Cut??? |
Shift + R |
EM |
Wybór wiersza (NURBS) |
|
|
|
S |
|
Skalowanie |
Alt + S |
OM |
Cofnięcie skalowania |
S |
|
Włączenie przydzielenia fram (klatek???) (okno Timeline) |
Shift + S |
|
Menu zdjęć??? |
Alt + S |
EM |
Shrin /dokarmianie z wpływem |
CTRL + Alt + S |
|
Podzielenie regionu |
|
|
|
T |
|
Przyrządy |
Shift + T |
|
Wybór klatki interpolacji (Edytor Graph) |
CTRL + T |
|
Przełączanie klatki/sekundy |
CTRL + T |
EM |
Tilt (Krzywe) |
Alt + T |
EM |
Cofnięcie Tilt (Krzywe) |
CTRL + T |
OM |
Włączenie menu Track |
Alt + T |
OM |
Wyłączenie menu Track |
CTRL + T |
EM |
Konwertowanie wybranych powierzchni w trójkąty |
|
|
|
U |
OM |
Make Single User menu |
U |
EM |
Menu Uv mapping |
CTRL + U |
|
Zapisz ustawienia użytkownika |
|
|
|
V |
|
Przełączanie trybu Object/Vertex Paint |
V |
EM |
Uchwyty wektora (krzywych Beziera) |
CTRL + V |
EM |
Menu wierzchołków |
|
|
|
W |
EM |
Menu Specials (w zależności od obiektu) |
Shift + W |
EM |
Osnowa |
CTRL + W |
|
Zapisz plik |
|
|
|
X |
|
Usunięcie |
X |
|
Ograniczenie transformacji globalnej osi X |
XX |
|
Ograniczenie transformacji lokalnej osi X |
|
|
|
Y |
|
Ograniczenie transformacji globalnego Y |
YY |
|
Ograniczenie transformacji lokalnej osi Y |
Y |
EM |
Dzielenie wierzchołków/krawędzi/powierzchni |
|
|
|
Z |
|
Ograniczenie transformacji globalnej osi Z |
ZZ |
|
Ograniczenie transformacji lokalnej osi Z |
Z |
|
Wybór widoku bryły/siatkowy |
Alt + Z |
|
Wybór widoku bryły/z teksturami |
Shift + Z |
|
Wybór widoku cieniowany/siatkowy |
CTRL + Z |
|
Cofanie |
CTRL + Shift + Z |
|
Przerabianie |
|
|
|
NUM 0 |
|
Widok z kamery aktywnej |
CTRL + ALT + NUM 0 |
|
Przeniesienie do bieżącego widoku kamery |
NUM. |
|
Ramka wybierania punktu widzenia |
NUM / |
|
Przełączenie widoku globalnego/lokalnego |
NUM 1 |
|
Widok z przodu |
NUM 3 |
|
Widok z boku |
NUM 7 |
|
Widok z góry |
NUM 5 |
|
Widok perspektywistyczny/ortograficzny??? |
4/NUM NUM 6 |
|
Obrócenie widoku lewo/prawo w interacji??? |
2/NUM NUM 8 |
|
Obrócenie widoku góra/dół w interacji??? |
|
|
|
Klawiatura # |
|
Zobacz warstwy 1 - 10 |
Alt + klawiatura # |
|
Zobacz warstwy 11 - 20 |
~ |
|
Zobacz wszystkie warstwy |
|
|
|
. |
|
Kursor 3D pivot |
, |
|
Obwiednia Center pivot |
CTRL +. |
|
Poszczególne centra obrotu |
CTRL +, |
|
Mediana Pivot Point |
Alt +. |
|
Active Object pivot |
Alt +, |
|
Move Object Centers tylko |
|
|
|
HOME |
|
Rama w świetle wszystkich |
Tab |
|
Przełączanie trybu Object/Edit |
CTRL + Tab |
EM |
Przełączanie trybu (wierzchołków, krawędzi lub powierzchni) |
CTRL + Tab |
OM |
Przełączanie trybu Object/Weight Paint |
CTRL + Tab |
SM |
Przełączanie trybu Object/Weight Paint |
Ctrl + Spacja |
|
Menu manipulacji |
Alt + Spacja |
|
Menu orientacji |
CTRL + przeciągnięcie LMB |
|
Lasso |
Lewa / Prawa strzałka |
|
Do przodu o 1 klatkę |
Up / Down Arrow |
|
Do przodu o 10 klatek |
CTRL + strzałki góra / dół |
|
Maksymalizuj bieżący widok |
CTRL + Lewo / Prawo Strzałki |
|
Ustawienia ekranu przełączania |
|
|
|
F1 |
|
Otwórz plik |
F2 |
|
Zapisz jako |
F3 |
|
Historia |
F6 |
|
Object Mode |
F11 |
|
Przełączanie okna Render |
F12 |
|
Renderowanie aktualnej klatki |
CTRL + F12 |
|
Renderowanie animacji |
|
|
|
Shift + F1 |
|
Wczytanie biblioteki |
Shift + F2 |
|
Edytor Logic |
Shift + F3 |
|
Edytor Node |
Shift + F4 |
|
Konsola |
Shift + F5 |
|
Okna 3D |
Shift + F6 |
|
Edytor Graph |
Shift + F7 |
|
Właściwości |
Shift + F8 |
|
Edytor sekwencji wideo |
Shift + F9 |
|
Outliner |
Shift + F10 |
|
Edytor UV/Image |
Shift + F11 |
|
Edytor tekstu |
Shift + F12 |
|
Dope Sheet |
Przypisy
Krawędź - Edge
Powierzchnia - Face
Wierzchołek - Vertex
Szymon ,,szymon5596” Rotnicki
Artykuł jest własnością TROMAN.PL