r09-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10


0x08 graphic
Rozdział 9.

Narzędzia tekstowe

Możliwości pracy z tekstem w programach do obróbki bitmap są znacznie uboższe niż w aplikacjach przeznaczonych do tworzenia grafiki wektorowej. Składają się na to dwa czynniki. Po pierwsze — skromniejszy zestaw narzędzi, które można zastosować w celu zmiany wyglądu tekstu. Po drugie — napis umieszczony na obrazku łączy się z tłem. Nie można go później edytować, a jedynie obrabiać jak bitmapę

Umieszczanie tekstu na obrazie

Corel PHOTO-PAINT umożliwia umieszczanie na obrazku tekstu wpisywanego bezpośrednio z klawiatury. Jeżeli chcesz zredagować dłuższy dokument warto wcześniej przygotować go w Notatniku lub WordPadzie. Tekst można skopiować za pośrednictwem schowka na obrazek i zająć się nadaniem mu odpowiedniego wyglądu.

Wpisywanie tekstu z klawiatury

Ćwiczenie 9.1. 0x01 graphic

Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis.

  1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.

  2. W oknie Welcome to Corel PHOTO-PAINT wybierz opcję New Image.

  3. Po wyświetleniu okna Create a New Image wprowadź w nim ustawienia jak pokazane na rysunku 9.1.

  4. Rys. 9.1.
    Parametry nowego obrazu

    0x01 graphic

    1. Kliknij znajdującą się na pasku Toolbox ikonę Text Tool (rysunek 9.2.).

    2. Rys. 9.2.
      Parametry nowego obrazu

      0x01 graphic

      1. Kursor zmienił kształt z strzałki na krzyżyk z literą. Kliknij w pobliżu lewej krawędzi arkusza roboczego.

      2. Kursor ma teraz kształt pionowej kreski — znaku wstawiania.

      3. Wpisz z klawiatury Ćwiczenia praktyczne i naciśnij klawisz Enter.

      4. W nowym wierszu wpisz z Corel PHOTO-PAINT10.

      5. Aby zakończyć wpisywanie kliknij puste miejsce na arkuszu roboczym. Kursor znów zmienił kształt na krzyżyk z literą.

      Formatowanie tekstu

      Ćwiczenie 9.2. 0x01 graphic

      Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis. Zapoznaj się z możliwościami formatowania tekstu.

      1. Wykonaj ćwiczenie 9.1.

      1. Chcąc zmienić właściwości tekstu należy zaznaczyć fragment który będzie modyfikowany. Umieść kursor przed napisem. Wciśnij i trzymaj lewy przycisk myszy. Przesuń kursor tak, aby zaznaczyć cały napis. Zwolnij lewy przycisk myszy.

      2. Rys. 9.3.
        Zaznaczanie tekstu

        0x01 graphic

        1. Zmienimy krój czcionki w zaznaczonym fragmencie. Rozwiń widoczną w pasku Property Bar listę Selects a new font (rysunek 9.4.).

        2. Rys. 9.4.
          Lista dostępnych krojów czcionki

          0x01 graphic

          1. Przesuń kursor na nazwę kroju czcionki. Na prawo od listy wyświetlane jest okno, w którym widocznych jest kilka liter zapisanych przy użyciu wskazanego kursorem kroju. Ten sam krój stosowany jest również do zaznaczonego tekstu. Kliknij Arial.

          2. Zmienimy wielkość czcionki. Rozwiń widoczną w pasku Property Bar listę Selects a new font size (rysunek 9.5.).

          3. Rys. 9.5.
            Lista rozmiarów czcionki

            0x01 graphic

            1. Kliknij rozmiar 36.

            2. Czcionka może mieć inny rozmiar niż widoczny na liście. Kliknij kursorem okno, w którym wyświetlana jest wielkość czcionki. Usuń znajdującą się w nim liczbę i wpisz 6. Naciśnij klawisz Enter.

            3. Nadaj powtórnie czcionce rozmiar 36.

            4. Na prawo od listy Selects a new font size znajdują się dwa pola oznaczone napisem Character/Line Spacing (rysunek 9.6.). Korzystając z nich można ustawić odpowiednio odstęp pomiędzy znakami i odstęp pomiędzy wierszami. W górnym polu wpisz wartość 50, a w dolnym 200.

            5. Rys. 9.6.
              Definiowanie odstępu pomiędzy znakami i liniami

              0x01 graphic

              1. Na prawo od pól liczbowych Character/Line Spacing widoczne są trzy ikony. Kliknięcie ich powoduje odpowiednio zapisanie tekstu czcionką: pogrubioną, pochyloną lub podkreśloną. Kliknij ikony oznaczone literami B oraz I.

              2. Kliknij czarny trójkąt widoczny w narożniku ikony Horizontal Alignment. Spowoduje to rozwinięcie listy opcji wyrównywania tekstu. Wybierz Justify Center.

              3. Rys. 9.7.
                Lista rozmiarów czcionki

                0x01 graphic

                1. Kliknij ikonę oznaczoną literą F (Format Text). Wyświetlone zostanie okno Format Text (rysunek 9.8). Tłumaczenie nazw pól widocznych w części Character podano w tabeli 9.1. W części Shift znajdują się pola liczbowe służące do określania odstępów pomiędzy sąsiednimi znakami i liniami.

                2. Rys. 9.8.
                  Okno
                  Format Text

                  0x01 graphic

                  Tabela 9.1. Przeznaczenie pól widocznych w części Character okna Format Text

                  Pole

                  Znaczenie

                  Font

                  Krój czcionki

                  Size

                  Rozmiar czcionki

                  Style

                  Wybór atrybutu czcionki: Normal (zwykła), Normal-Italic (normalna-pochylona), Bold (pogrubiona), Bold-Italic (pogrubiona-pochylona)

                  Script

                  Zestaw znaków np.: Latin (łaciński), Asian (azjatycki), Middle Eastern (środkowowschodni).

                  Underline

                  Styl podkreślenia: None (opcja nieaktywna), Single Thin (cały napis podkreślony pojedynczą cienką linią), Single Thin Word (tylko wyrazy podkreślone pojedynczą cienką linią), Single Thick (cały napis podkreślony pojedynczą grubą linią), Single Thick Word (tylko wyrazy podkreślone pojedynczą grubą linią), Double Thin (cały napis podkreślony podwójną cienką linią), Double Thin Word (wyrazy podkreślone podwójną grubą linią),

                  Strikethru

                  Styl przekreślenia: None (opcja nieaktywna), Single Thin (cały napis przekreślony pojedynczą cienką linią), Single Thin Word (tylko wyrazy przekreślone pojedynczą cienką linią), Single Thick (cały napis przekreślony pojedynczą grubą linią), Single Thick Word (tylko wyrazy przekreślone pojedynczą grubą linią), Double Thin (cały napis przekreślony podwójną cienką linią), Double Thin Word (wyrazy przekreślone podwójną grubą linią),

                  Overline

                  Styl nakreślenia: None (opcja nieaktywna), Single Thin (cały napis nadkreślony pojedynczą cienką linią), Single Thin Word (tylko wyrazy nadkreślone pojedynczą cienką linią), Single Thick (cały napis nadkreślony pojedynczą grubą linią), Single Thick Word (tylko wyrazy nadkreślone pojedynczą grubą linią), Double Thin (cały napis nadkreślony podwójną cienką linią), Double Thin Word (wyrazy nadkreślone podwójną grubą linią),

                  Uppercase

                  None (opcja nieaktywna), All CAPS (wersaliki), Small CAPS (kapitaliki)

                  Position

                  Położenie czcionki: None (opcja nieaktywna), Superscript (indeks górny) lub Subscript (indeks dolny)

                  1. W oknie Format Text ustaw parametry identyczne z widocznymi na rysunku 9.8.

                  2. Kliknij przycisk OK.

                  Tabela 9.2. Znaczenie pozostałych ikon z paska Property Bar: Text Tool

                  Ikona

                  Znaczenie

                  0x01 graphic

                  Anti-aliasing — wygładzanie czcionek zapobiegające postrzępieniu brzegów

                  0x01 graphic

                  Render Text To Mask — tworzenie masek na podstawie napisów

                  0x01 graphic

                  Top Hinted — poprawienie czytelności małych czcionek

                  Kolor tekstu

                  Ćwiczenie 9.3. 0x01 graphic

                  Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis. Zmień kolor tekstu.

                  1. Wykonaj ćwiczenie 9.1.

                  1. Chcąc zmienić właściwości tekstu należy zaznaczyć modyfikowany fragment. Umieść kursor przed napisem. Wciśnij i trzymaj lewy przycisk myszy. Przesuń kursor tak, aby zaznaczyć cały napis. Zwolnij lewy przycisk myszy.

                  2. Kliknij lewym przyciskiem myszy kolor widoczny na palecie. Stanie się on kolorem zaznaczonego tekstu oraz kolorem używanym do malowania (Paint Color).

                  Przesuwanie tekstu

                  Ćwiczenie 9.4. 0x01 graphic

                  Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis, a następnie przesuń go.

                  1. Wykonaj ćwiczenie 9.1.

                  1. Wybierz narzędzie Pick Tool.

                  2. Umieść na napisie kursor.

                  3. Wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy.

                  4. Przesuń mysz. Wraz z kursorem przemieszcza się tekst.

                  5. Zwolnij lewy przycisk myszy.

                  Obracanie tekstu

                  Ćwiczenie 9.5. 0x01 graphic

                  Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis i obróć go.

                  1. Wykonaj ćwiczenie 9.1.

                  1. Wybierz narzędzie Pick Tool.

                  2. Dwukrotnie kliknij tekst.

                  3. Wokół tekstu pojawią się strzałki z dwoma grotami.

                  4. Umieść kursor na narożnej strzałce.

                  5. Wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy.

                  6. Przesuń mysz. Wraz z kursorem obraca się tekst.

                  7. Rys. 9.9.
                    Obracanie tekstu

                    0x01 graphic

                    1. Zwolnij lewy przycisk myszy.

                    Edycja tekstu

                    Edycja tekstu

                    Ćwiczenie 9.6. 0x01 graphic

                    Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis. Zapoznaj się z możliwościami edycji tekstu.

                    1. Wykonaj ćwiczenie 9.1.

                    1. Wybierz narzędzie Text Tool.

                    2. Kliknij napis. O możliwości edycji będzie świadczyć pojawienie się wokół tekstu ramki (rysunek 9.10.).

                    3. Rys. 9.10.
                      Tekst w trybie edycji

                      0x01 graphic

                      1. Zaznacz słowa Ćwiczenia praktyczne.

                      2. Wpisz z klawiatury Egzamin praktyczny.

                      3. Kliknięciem obok ramki zakończ edycję tekstu.

                      Tekst z wypełnieniem

                      Tekst nie musi być jednobarwny. Można do niego zastosować wypełnienia dostępne w programie Corel PHOTO-PAINT. Aby wypełnienie było dobrze widoczne powinno być użyte do tekstu zapisanego szeroką czcionką.

                      Zmiana wypełnienia tekstu

                      Ćwiczenie 9.7. 0x01 graphic

                      Po uruchomieniu Corela PHOTO-PAINTa, utwórz nowy obrazek. Umieść na nim napis. Zastosuj do tekstu wypełnienie.

                      1. Wykonaj ćwiczenie 9.1.

                      1. Chcąc zmienić właściwości tekstu należy zaznaczyć modyfikowany fragment. Umieść kursor przed napisem. Wciśnij i trzymaj lewy przycisk myszy. Przesuń kursor tak, aby zaznaczyć cały napis. Zwolnij lewy przycisk myszy.

                      2. Zmienimy krój czcionki. Rozwiń listę Selects a new font. Kliknij krój Arial black.

                      3. Na pasku Toolbox kliknij ikonę Fill Tool (rysunek 9.11.).

                      4. Rys. 9.11.
                        Ikona Fill Tool

                        0x01 graphic

                        1. Po uaktywnieniu narzędzia Fill Tool kursor zmienił kształt z strzałki na wiaderko. W pasku Property Bar kliknij ikonę Fountain Fill.

                        1. Kliknij kolejno każdą z pierwszych pięciu liter tekstu. Wypełnienie zmieniło się z jednolitego na gradientowe.

                        1. W pasku Property Bar kliknij ikonę Bitmap Fill.

                        1. Kliknij kolejno następne cztery litery tekstu. Wypełnienie zmieniło się z jednolitego na bitmapowe.

                        2. Rys. 9.12.
                          Tekst z zmienionym wypełnieniem

                          0x01 graphic

                          0x01 graphic

                          Jeżeli zamiast litery klikniesz tło zmieni ono kolor. Aby anulować niechcianą zmianę naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+Z

                          14 Tytuł. Ćwiczenia praktyczne.

                          Rozdział 1. * Tytuł 13

                          H:\Książki\!Lukasz\Corel PhotoPaint 10. Ćwiczenia praktyczne\2 po sprawdzeniu\r09-02.doc 3

                          H:\Książki\!Lukasz\Corel PhotoPaint 10. Ćwiczenia praktyczne\2 po sprawdzeniu\r09-02.doc 13



                          Wyszukiwarka

                          Podobne podstrony:
                          r06-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r12-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r03-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r08-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r05-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r13-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r04-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r01-02, ## Documents ##, CorelPHOTO-PAINT 10
                          r09 02 (22)
                          r11-02, ## Documents ##, QuarkXPress 4.1 - Praktyczne Projekty
                          r09-02 popr, Informatyka, 3D Studio Max 4
                          D A-02, ## Documents ##, QuarkXPress 4.1 - Praktyczne Projekty
                          r09.07, ## Documents ##, Windows 2000 Server. Vad. prof
                          R09-03, ## Documents ##, C++Builder 5
                          r09-05, ## Documents ##, flash5biblia
                          r09-02, QuarkXPress 4

                          więcej podobnych podstron