algebra definicje


Wykład z algebry - definicje i twierdzenia

Działaniem wewnętrznym dwuargumentowym określonym (wykonalnym) w niepustym zbiorze A nazywamy każdą funkcję 0x01 graphic

Przyjmujemy oznaczenie: 0x01 graphic

Niepusty zbiór A z określonym działaniem wewnętrznym nazywamy strukturą algebraiczną i oznaczamy 0x01 graphic
.

Strukturę 0x01 graphic
nazywamy grupą jeśli jednocześnie zachodzą warunki:

  1. 0x01 graphic
    - łączność

  2. 0x01 graphic
    0x01 graphic
    - istnienie elementu neutralnego

  3. 0x01 graphic
    - istnienie elementu symetrycznego (a')

Jeśli ponadto zachodzi

  1. 0x01 graphic
    - przemienność

to 0x01 graphic
nazywamy grupą przemienną (inaczej grupą abelową).

Jeśli w zbiorze 0x01 graphic
są określone dwa dwuargumentowe działania 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
, ponadto 0x01 graphic
jest grupą przemienną i zachodzi

  1. 0x01 graphic
    - łączność działania 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic
    - rozdzielność działania 0x01 graphic
    względem 0x01 graphic

to 0x01 graphic
nazywamy pierścieniem.

Ciałem nazywamy pierścień 0x01 graphic
w którym zachodzi ponadto

  1. 0x01 graphic
    - istnienie elementu neutralnego działania 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic
    - istnienie elementu symetrycznego (0x01 graphic
    )

  3. 0x01 graphic
    - przemienność działania 0x01 graphic

Przyjęte są następujące oznaczenia i terminologia

Symbol

Oznaczenie

Określenie

0x01 graphic

+

dodawanie

0x01 graphic

0x01 graphic

mnożenie

e

0

element zerowy

e'

1

jedność

a'

-a

element przeciwny do a

0x01 graphic

0x01 graphic

element odwrotny do a

Ciało zawiera co najmniej dwa elementy (0x01 graphic
). W ciele 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rozważmy ciało 0x01 graphic
. Przyjmijmy, że 0x01 graphic
. Wtedy rozwiązaniem równania 0x01 graphic
są liczby urojone i oraz -i.

Ciałem liczb zespolonych nazywamy zbiór liczb postaci 0x01 graphic
z dodawaniem + i z mnożeniem 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Ciało 0x01 graphic
jest to najmniejsze ciało (w sensie inkluzji) zawierające ciało 0x01 graphic
oraz liczbę urojoną i

Ciało 0x01 graphic
oraz każdy podzbiór C, który ze względu na działania + i 0x01 graphic
jest ciałem (podciało) nazywamy ciałem liczbowym.

Najmniejszym ciałem liczbowym w sensie inkluzji jest ciało liczb wymiernych 0x01 graphic
.

Każdy wielomian stopnia dodatniego o współczynnikach zespolonych rozkłada się w C na czynniki liniowe.

Dwie struktury algebraiczne nazywamy izomorficznymi jeśli istnieje funkcja odwzorowująca wzajemnie jednoznacznie jedną strukturę na drugą zachowująca wszystkie działania.

Niech 0x01 graphic
będzie ciałem liczbowym oraz 0x01 graphic
będzie grupą przemienną z pewnym działaniem 0x01 graphic
. Określmy ponadto działanie zewnętrzne 0x01 graphic
takie, że:

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

  3. 0x01 graphic

  4. 0x01 graphic

Wówczas strukturę 0x01 graphic
nazywamy przestrzenią liniową (wektorową) nad ciałem K. Elementy zbioru V nazywamy wektorami a elementy zbioru K nazywamy skalarami.

Rozważmy dwa podzbiory zbioru N (liczb naturalnych): 0x01 graphic
, 0x01 graphic
oraz zbiór 0x01 graphic
. Macierzą o p wierszach oraz s kolumnach nazywamy funkcję 0x01 graphic
.

Dla 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
przyjmujemy 0x01 graphic
.

Macierz zapisujemy w postaci tabeli 0x01 graphic
.

Jeśli, 0x01 graphic
to macierz nazywamy kwadratową.

Liczby 0x01 graphic
nazywamy wyrazami macierzy 0x01 graphic
.

Macierz 0x01 graphic
nazywamy przeciwną do 0x01 graphic
.

Macierz dla której wszystkie wyrazy są zerami nazywamy zerową i oznaczamy 0x01 graphic
.

Macierz kwadratową dla której 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
nazywamy diagonalną.

Jeśli 0x01 graphic
, to macierz nazywamy jednostkową i oznaczamy 0x01 graphic
.

Macierz 0x01 graphic
dla której 0x01 graphic
nazywamy symetryczną, a taką dla której 0x01 graphic
- antysymetryczną.

Zbiór wszystkich macierzy o p wierszach i s kolumnach oznaczamy 0x01 graphic
.

Niech 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
.

Definicja (suma macierzy)

Sumą macierzy 0x01 graphic
nazywamy macierz 0x01 graphic
taką, że 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Definicja (iloczyn macierzy przez skalar)

Iloczynem macierzy 0x01 graphic
przez skalar 0x01 graphic
(symbolicznie 0x01 graphic
) nazywamy macierz 0x01 graphic
taką, że 0x01 graphic
.

Struktura 0x01 graphic
jest przestrzenią liniową.

Definicja (macierz transponowana)

Macierzą transponowaną do macierzy 0x01 graphic
nazywamy macierz 0x01 graphic
taką, że 0x01 graphic
.

Definicja (iloczyn macierzy)

Niech 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Iloczynem 0x01 graphic
nazywamy macierz 0x01 graphic
taką, że 0x01 graphic
.

Struktura 0x01 graphic
jest pierścieniem nieprzemiennym
z jedynką.

Jedynką tego pierścienia jest macierz jednostkowa.

Iloczyn macierzy diagonalnych jest macierzą diagonalną.

Definicja (macierz odwracalna)

Macierz 0x01 graphic
(kwadratową) nazywamy odwracalną, jeśli istnieje macierz 0x01 graphic
taka, że 0x01 graphic
. Macierz 0x01 graphic
nazywamy odwrotną do 0x01 graphic
.

Uwaga

Macierz kwadratowa ma co najwyżej jedną macierz odwrotną.

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Wyznacznikiem macierzy kwadratowej 0x01 graphic
(oznaczenia detA lub |A|).

nazywamy dla

p=1 0x01 graphic
0x01 graphic

p>1 0x01 graphic
0x01 graphic
gdzie

0x01 graphic
- jest to algebraiczne dopełnienie 0x01 graphic
. Macierz 0x01 graphic
jest to macierz powstała z A przez skreślenie i-tego wiersza oraz j-tej kolumny. Wyznacznik 0x01 graphic
nazywamy minorem stopnia pierwszego macierzy A.

Twierdzenie Laplace'a: Niech AMnn