Fizyka+(OPRACOWANE+PYTANIA)sem1, Fizyka


1. Podstawowe wielkości kinematyki Pojęcie ruchu

Aby opisać ruch jakiegokolwiek ciała, należy ustalić, jak zmienia się jego położenie względem innego ciała, które uznajemy za układ odniesienia.

Gdy taka zmiana położenia nie zachodzi, dane ciało znajduje się w spoczynku względem tych ciał (w tym układzie odniesienia).

Symbole wielkości kinematycznych i ich jednostki

Prędkość

Prędkość w ruchu prostoliniowym

Dla ruchu wzdłuż prostej prędkość definiuje się jako granicę przyrostów przesunięcia do przyrostu czasu w jakim nastąpił ten przyrost, dla malejących odcinków czasu. Prędkość ta zwana jest prędkością chwilową, w przeciwieństwie do prędkości średniej wyznaczonej na podstawie dłuższego odcinka czasu i drogi.

0x01 graphic

Prędkość średnia wektorowa

Prędkość wektorowa średnia określa szybkość zmiany wektora położenia w dłuższym czasie definiuje się jako:

0x01 graphic

Wynikającą z tego zmianę położenia określa wzór:

0x01 graphic

Prędkość jako wielkość niewektorowa

W wielu przypadkach prędkość rozumiana jest jako stosunek drogi do czasu jej przebycia. Tak jest rozumiana intuicyjnie, a także w wielu problemach fizycznych.

Przy czym droga jest rozumiana jako długość odcinka krzywej (toru), po której porusza się ciało, od punkt początkowego do końcowego ruchu.

Prędkość chwilowa:

0x01 graphic

Prędkość chwilowa niewektorowa jest równa modułowi (wartości) prędkości chwilowej wektorowej.

Prędkość średnia:

0x01 graphic

0x01 graphic

Średnia prędkość niewektorowa jest większa lub równa modułowi średniej prędkości wektorowej.

0x01 graphic
        0x01 graphic

Przyspieszenie

Jeżeli dany wektor 0x01 graphic
określa położenie punktu materialnego, a wektor 0x01 graphic
określa prędkość tego punktu, to przyspieszenie 0x01 graphic
tego punktu jest pochodną prędkości po czasie:

0x01 graphic

A ponieważ prędkość jest pochodną położenia po czasie, to przyspieszenie można zapisać jako drugą pochodną położenia po czasie:

0x01 graphic

Jednostka przyspieszenia w układzie SI to metr na sekundę do kwadratu.

0x01 graphic

W ruchu prostoliniowym

W ruchu po linii prostej prędkość jest skalarem, wówczas przyspieszenie określa wzór:

0x01 graphic

Przyspieszenie w ruchu krzywoliniowym

W układzie odniesienia związanym z torem ruchu całkowite przyspieszenie jest rozbijane na dwie składowe: prostopadłą do toru ruchu zwane przyspieszeniem dośrodkowym (normalnym, ozn. 0x01 graphic
) i składową równoległą zwaną przyspieszeniem stycznym (ozn. 0x01 graphic
).

Wartość przyspieszenia całkowitego (długość wektora 0x01 graphic
) jest równa:

0x01 graphic

Wektor przyspieszenia całkowitego jest sumą składowej normalnej i stycznej:

0x01 graphic

Przyspieszenie dośrodkowe (normalne)

Jest to składowa przyspieszenia prostopadła do toru ruchu. Reprezentuje tę część przyspieszenia, która wpływa na kierunek prędkości, a zatem na kształt toru. Jeżeli prędkość chwilowa oznaczona jest jako v, a promień chwilowego zakrzywienia toru (promień okręgu stycznego do toru) ruchu wynosi r, to wartość an przyspieszenia dośrodkowego ciała jest równa:

0x01 graphic

Przyspieszenie styczne

Jest to składowa przyspieszenia styczna do toru ruchu, wpływająca na wartość prędkości. Stosując oznaczenie v dla wartości prędkości chwilowej i oznaczenie s dla drogi pokonanej przez ciało, przyspieszenie styczne aτ określają wzory:

0x01 graphic

Przyspieszenie kątowe

Występuje w ruchu obrotowym - jest wektorem leżącym na osi obrotu i skierowanym zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej. Jeśli współrzędną kątową ciała określa kąt α, a wartość prędkości kątowej oznaczymy jako ω, to wartość przyspieszenia kątowego ε wynosi:

0x01 graphic

Jednostka przyspieszenia kątowego w układzie SI to jeden radian przez sekundę do kwadratu.

0x01 graphic
         0x01 graphic

2. Przyspieszenie i jego składowe

Definicja:

Przyspieszenie a - przyrost prędkości dv w nieskończenie małej chwili czasu dt:

0x01 graphic

Czyli przyspieszenie z matematycznego punktu widzenia jest pochodną prędkości po czasie.

Jeżeli potraktujemy przyspieszenie jako sumę wektorową składowych ax, ay, az (a prędkość jako sumę vx, vy, vz) to każdą składową przyspieszenia możemy liczyć oddzielnie, gdyż pochodna sumy jest sumą pochodnych:

0x08 graphic
0x01 graphic

Innym podejściem do zagadnienia policzenia przyspieszenia a jest uznanie, że prędkość v składa się z wartości v i wersora τ określającego kierunek i zwrot przyspieszenia:

v = v τ

Teraz pochodną prędkości liczymy jako pochodną iloczynu a i τ:

0x01 graphic

Otrzymujemy w ten sposób przyspieszenie, jako sumę dwóch składowych:

3. Prawa dynamiki Newtona

I zasada dynamiki: (zasada bezwładności):Ciało, na które nie działają żadne siły, lub działają siły, których wypadkowa jest równa zero, pozostaje w spoczynku lub porusza się ruchem prostoliniowym ze stałą szybkością. Jest to zasada określająca warunki spoczynku lub ruchu jednostajnego prostoliniowego ciał.

II zasada dynamiki: Ciało pod wpływem działania siły doznaje przyspieszenia, którego kierunek z zwrot jest zgodny z kierunkiem i zwrotem działającej siły, a wartość proporcjonalna do iloczynu wartości siły i masy ciała: a = F/m Zasada ta mówi nam o ruchu zmiennym

Współczynnik proporcjonalności jest równy odwrotności masy ciała:

0x01 graphic

Zmiana pędu ciała jest proporcjonalna do działającej siły wypadkowej.

0x01 graphic

Przyspieszenie z jakim porusza się ciało jest proporcjonalne do działającej siły, a odwrotność masy jest współczynnikiem proporcjonalności. Kierunek i zwrot przyspieszenia jest zgodny z kierunkiem i zwrotem siły.

0x01 graphic

III zasada dynamiki (zasada akcji i reakcji):Jeżeli ciało A działa na ciało B pewną siłą, to ciało B działa na ciało A siłą o takiej samej wartości takim samym kierunku, lecz przeciwnym zwrocie. Siły te nie równoważą się, ponieważ mają różne punkty przyłożenia. Zasada ta mówi nam o wzajemnym oddziaływaniu dwóch ciał.

4. Siły i współczynnik tarcia

  1. Tarcie jest zjawiskiem, które występuje na powierzchniach styku ciał materialnych. Działanie siły tarcia obserwujemy wtedy, gdy próbujemy przesunąć względem siebie stykające się ciała.

Siła tarcia Ft skierowana jest w przeciwną stronę i przeciwdziała sile działającej na ciało. Siła tarcia posiada wartość graniczną, zwaną siłą tarcia statycznego Fs. Jeśli jest ona większa od siły działającej na ciało, to ciało pozostaje w spoczynku. (0<F<Fs)

Jeśli siła F jest większa od siły tarcia statycznego Fs, to ciało zaczyna się poruszać ruchem jednostajnie przyśpieszonym. Przyspieszenie jest jednak mniejsze niż jakby działała tylko siła F, gdyż siła tarcia kinetycznego Fk przeciwdziała ruchowi.

m*a=F-Fk

F- siła działająca na ciało

Fk- siła tarcia kinetycznego

Wartość siły tarcia jest proporcjonalna do siły nacisku Fn działającej prostopadle do powierzchni i zależna jest także od własności trących się materiałów.

Ft=µ*Fn

µ- współczynnik tarcia statycznego/kinetycznego

F- siła nacisku

Ft- siła tarcia

Współczynnik tarcia statycznego można wyznaczyć za pomocą równi pochyłej.

Fs=m*g*sinα

Siła tarcia może być wyrażona za pomocą współczynnika tarcia, co można zapisać

Fs= µ* Fn= µ* m*g*cosα

Z tego wzoru można łatwo wyznaczyć współczynnik tarcia

µ=tgα

5. Relacje pomiędzy siła, pracą, mocą i energią

Praca - iloczyn skalarny wektorów: siły i przemieszczenia.

0x01 graphic

0x01 graphic
- kąt pomiędzy kierunkiem działania siły, a kierunkiem przemieszczenia. Kiedy kąt ten jest kątem ostrym, praca ma wartość dodatnią, kiedy rozwartym - ujemną; kiedy równy jest 90 stopni praca wynosi 0

Kiedy na ciało działa równocześnie kilka sił, to wypadkowa siła jest ich sumą wektorową.

Jednostką Pracy jest [dżul] 1J=Nm

Szybkość wykonywania pracy przez daną siłę charakteryzuje

Moc - praca wykonana w jednostce czasu

0x01 graphic

Powyższy wzór pokazuje, że moc wyrazić można także jako iloczyn skalarny wektora siły i wektora prędkości ciała, do którego siła ta jest przyłożona.

Jednostką mocy jest [wat] 1W=J/s

Energia to możliwość wykonania pracy, zaś praca wykonana nad ciałem zmienia jego energię.

Energia potencjalna ciała w danym punkcie, względem określonego punktu odniesienia, równa jest pracy jaką wykonują siły zachowawcze (siły, których praca wykonana przy przemieszczeniu ciała po torze zamkniętym o dowolnym kształcie równa jest zeru) przy przemieszczeniu ciała z danego punktu do punktu odniesienia.

0x01 graphic

Energia kinetyczna - energia ruchu, połowa iloczynu masy ciała i kwadratu jego prędkości

0x01 graphic

Związek pomiędzy pracą wykonaną nad danym ciałem, a zmianą jego energii kinetycznej możemy zapisać w postaci:

0x01 graphic

Twierdzenie o pracy i energii:

Praca wykonana przez wypadkową sił działających na ciało równa jest zmianie jego energii kinetycznej.

6. Prawa zachowania w mechanice

Całkowita energia mechaniczna ciała, na które działają tylko siły zachowawcze, jest stała.

0x01 graphic

Kiedy na ciało działają siły dyssypatywne (siły które nie spełniają warunku siły zachowawczej) zasada zachowania energii mechanicznej nie jest spełniona. Siły te zmieniają energie mechaniczna ciała. Następuje zmiana energii mechanicznej na inne rodzaje energii, np. energię cieplną, chemiczną, elektryczną itp.

Jeśli na układ nie działają siły zewnętrzne lub działa układ sił zrównoważonych, to pęd układu zachowuje stałą wartość.

Jeśli 0x01 graphic
to 0x01 graphic

Na szczególne podkreślenie zasługuje niezależność całkowitego pędu układu od wszelkich oddziaływań wewnętrznych pomiędzy jego elementami. Kiedy więc jakiś element układu uzyskuje pęd w wyniku zachodzących w układzie procesów, pozostała część układu uzyskuje pęd o tej samej wartości, lecz przeciwnie skierowany. To właśnie zachowanie pędu jest podstawą działania silników odrzutowych i rakietowych, jest też powodem odrzutu przy strzałach

7. Opis ruchów obrotowych

ruch obrotowy-ruch, w którym wszystkie punkty danego ciała poruszają się po okręgach, których środki znajdują się na jednej prostej zwanej osią obrotu. Ruch ten opisuje prędkość kątowa i wektor promienia wodzącego, który jest skierowany do osi obrotu poruszającego się punktu. Tak zdefiniowany wektor wodzący jest prostopadły do osi obrotu. Jednostką prędkości kątowej jest radian na sekundę. 0x01 graphic

Ruch obrotowy ze stałą prędkością kątową opisuje się także podając czas, w którym poruszające się ciało wykonuje jeden pełny obrót, czyli kiedy kąt obrotu wynosi 0x01 graphic
. Czas ten, oznaczany zwykle jako 0x01 graphic
, nosi nazwę okresu w ruchu obrotowym. Liczbę obrotów wykonanych przez ciało w czasie jednej sekundy, czyli odwrotność okresu, nazywa się częstotliwością i oznacza zwykle jako 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
. Zapiszmy relacje pomiędzy tymi wielkościami. 0x01 graphic

jednostką okresu jest sekunda, jednostką częstotliwości jest jeden herc (Hz); jego wymiarem jest odwrotność sekundy.

Wielkością która dla ruchu obrotowego stanowi odpowiednik siły w ruchu postępowym jest moment siły. Moment siły zdefiniowany jest zawsze względem określonego punktu w przestrzeni, choć w czasie ruchu położenie tego punktu może się zmieniać.0x01 graphic
Bezwzględna wartość momentu siły wynosi 0x01 graphic

Momentem bezwładności wyraża następujący wzór, 0x01 graphic
.

Kolejny ważny wzór:0x01 graphic
Wyraziliśmy w ten sposób druga zasadę dynamiki poprzez związek pomiędzy momentem siły i pochodna momentu pędu względem czasu. Związek ten jest zwany drugą zasadą dynamiki ruchu obrotowego.

Energię kinetyczną ruchu obrotowego układu punktów materialnych wyrażamy wzorem 0x01 graphic

Kiedy promień wewnętrzny walca będzie równy zeru otrzymamy walec pełny. Otrzymujemy wzór na moment bezwładności pełnego walca względem osi przechodzącej przez środek walca wzdłuż jego wysokości:

0x01 graphic
Kiedy promień wewnętrzny stanie się bliski promieniowi zewnętrznemu mamy do czynienia z cienkościennym walcem, pierścieniem lub rurą. Otrzymujemy wtedy przybliżony wzór na moment bezwładności cienkościennego walca.

0x01 graphic
Twierdzenia Steinera. 0x01 graphic
jest to wzór określający moment bezwładności osi nie przechodzącej przez środek masy ciała. Jeśli na układ nie działają siły zewnętrzne, to zgodnie z zasadą zachowania momentu pędu, całkowity moment pędu układu pozostaje niezmieniony. Jeśli więc zmienia się moment bezwładności ciała (bez wpływu sił zewnętrznych), to musi zmienić się także prędkość kątowa, by moment pędu pozostał niezmieniony. 

Moment pędu układu zamkniętego jest stały

8. Równanie ruchu harmonicznego i jego rozwiązanie

Każdy ruch powtarzający się w regularnych odstępach czasu nazywany jest ruchem okresowym. Jeżeli ruch ten opisywany jest sinusoidalną funkcją czasu to jest to ruch harmoniczny. Siła przywracająca ciało do położenia równowagi zależna jest od wielkości odchylenia i jeśli odkształcenia są doskonale sprężyste, wyrażona jest przez znane nam już prawo Hooke'a0x01 graphic

W zależności tej F jest siłą, x - odchyleniem, czyli aktualnym położeniem ciała określonym względem położenia równowagi; k jest współczynnikiem proporcjonalności charakteryzującym własności sprężyny. Jeżeli współczynnik ten nie zmienia się w czasie ruchu, to wartość siły jest wprost proporcjonalna do wielkości odchylenia od położenia równowagi. Ruch odbywający się pod wpływem takiej siły nazywamy ruchem harmonicznym, a siły o tej własności nazywamy siłami harmonicznymi. Proporcjonalność siły do odchylenia jest najbardziej charakterystyczną własnością, wspólną dla wszystkich sił harmonicznych, mimo że siły te nie ograniczają się wyłącznie do sił sprężystości. Znak minus oznacza, że kierunek siły jest przeciwny do kierunku odchylenia. 

Korzystając z drugiego prawa dynamiki możemy równanie ruchu ciała o masie m pod działaniem siły (6.1) zapisać następująco

Rozwiązanie ruchu. 0x01 graphic
Sprawdźmy więc, czy podany wyżej warunek będzie spełniony zakładając, że rozwiązanie ma postać: 0x01 graphic
gdzie  A oraz , to wartości stałe, nie zmieniające się w czasie.

Liczymy pierwszą pochodną, czyli dx/dt.  Zwróćmy uwagę, że pierwsza pochodna położenia po czasie to po prostu chwilowa prędkość ciała, .0x01 graphic

Druga pochodna, czyli przyspieszenie ciała a, wynosi0x01 graphic

Rzeczywiście, druga pochodna ma tę samą postać, co funkcja (4) ale wzięta ze znakiem minus i pomnożona przez 2 . Funkcja (4) jest więc rozwiązaniem naszego równania

9. Energia potencjalna i kinetyczna w ruchach harmonicznych

Jak wiadomo związek pomiędzy siłą F a zmianą energii potencjalnej dEp na odcinku drogi dx wyraża się: 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
Siłę i odchylenie z położenia równowagi wyraża związek F = - k x. Energię potencjalną w punkcie x można wyznaczyć jako 0x01 graphic
, przyjmując że w położeniu równowagi (x=0), Ep(x)=0.

Energia kinetyczna ciała o masie m poruszającego się z prędkością u równa jest 0x01 graphic

Całkowita energia jest sumą energii potencjalnej i kinetycznej : 0x01 graphic

Podstawiając 0x01 graphic
i 0x01 graphic
otrzymujemy 0x01 graphic
.

Całkowita energia nie zależy ani od x ani od u i jest w każdej chwili, zatem i w każdym punkcie taka sama, wprost proporcjonalna do kwadratu amplitudy. Jest to konsekwencja zasady zachowania energii. Odchylenie ciała od położenia równowagi, to dostarczenie mu energii potencjalnej. Nie ingerując na ciało, uzyskana energia potencjalna zamieniana jest na energię kinetyczną. Gdy ciało minie położenie równowagi następuje sytuacja odwrotna. Ciało traci energię kinetyczną, zyskując tym samym energię potencjalną.

10. Typy ruchów harmonicznych i ich własności

Ruch harmoniczny swobodny.

Ciało porusza się ruchem harmonicznym prostym, jeżeli znajduje się pod wpływem siły o wartości proporcjonalnej do wychylenia z położenia równowagi i skierowanej w stronę położenia równowagi:

F=-kx

F- siła,

k - współczynnik proporcjonalności,

x- wychylenie z położenia równowagi.

Ruch harmoniczny tłumiony.

Ruch na ogół jest tłumiony wskutek oporu powietrza lub innych oporów występujących w układzie drgającym. Opory te są proporcjonalne do prędkości ciała.

Równanie ruchu drgań tłumionych:

F=-k*x-b(dx/dt)

b- współczynnik proporcjonalności

Ruch harmoniczny wymuszony.

Ruch można podtrzymywać poprzez przyłożenie zewnętrznej siły okresowej. Zasadniczą rolę w podtrzymywaniu tego ruchu odgrywa związek pomiędzy częstością oscylacji własnych układu, a częstością siły wymuszającej. Ruchy tego typu nazywamy oscylacjami lub drganiami wymuszonymi. Częstość tych drgań jest narzucona przez okresową siłę wymuszającą.

Równanie ruchu drgań harmonicznych wymuszonych.

0x01 graphic

Fw- siła wymuszająca

F0- amplituda

ωw- częstość

Charakterystyczne cechy drgań wymuszonych:

11. Siły i ruch w układach nieinercjalnych

Układ poruszający się ze zmienna prędkością nazywamy układem nieinercjalnym. Dla układu ruchomego mającego przyspieszenie ao równanie ma postać 0x01 graphic
.

Siła FB jest konsekwencją przyspieszenia ao układu ruchomego względem układu nieruchomego. Ta pozorna siła 0x01 graphic
zwana jest siła inercji lub siłą bezwładności. Siły bezwładności występują tylko w układach nieinercjalnych.

Siły inercji w ruchu postępowym

W układzie ruchomym pojawia się siła bezwładności 0x01 graphic
, skierowana przeciwnie względem kierunku przyspieszenia układu ruchomego i jest proporcjonalna do jego wartości. To przyspieszenie właśnie jest przyczyną jej występowania. Siłę te zapisujemy: 0x01 graphic

Siła odśrodkowa w ruchu obrotowym

Siła bezwładności skierowana jest w stronę przeciwną do kierunku przyspieszenia. Siła ta nosi nazwe siły odśrodkowej 0x01 graphic
. Siła ta występuje we wszystkich ruchach po okręgu i krzywoliniowych.

0x08 graphic

Rys.7.4. Siła odśrodkowa na kuli ziemskiej

Jednym z takich ruchów jest ruch obrotowy naszej planety. W tym przypadku promień krzywizny ruchu po okręgu określony jest przez szerokość geograficzną w rezultacie czego wartość siły odśrodkowej będzie

0x01 graphic

(7.30)

gdzie 0x01 graphic
jest promieniem Ziemi, a 0x01 graphic
  jest szerokością geograficzną punktu na kuli ziemskiej. Zależności te ilustruje Rys. 7.4. Zwróćmy uwagę, że siła odśrodkowa nie jest skierowana od środka Ziemi, ale od jej osi obrotu. Siła ta jest największa na równiku, gdzie jej kierunek pokrywa się z kierunkiem siły grawitacji ale  zwrot jest przeciwny. Siła odśrodkowa nie występuje na biegunach.

Siła Coriolisa

Na ciało poruszające się względem wirującego układu odniesienia działa jednak jeszcze jedna siła zwaną siłą Coriolisa.

Widać, że siła ta pojawia się  jedynie, gdy ciało porusza się w układzie, który sam jest w ruchu obrotowym. Znak minus oznacza, jak i w poprzednich przypadkach, że siła ta jest skierowana przeciwnie do kierunku przyspieszania; jest bowiem siłą reakcji. Przyspieszenie to zależy jednak  od relacji pomiędzy kierunkiem ruchu ciała w układzie ruchomym i kierunkiem prędkości kątowej układu ruchomego względem nieruchomego. Kiedy kierunki te są równoległe, siła Coriolisa wynosi zero, co wynika z własności iloczynu wektorowego.

13. Prawo powszechnego ciążenia i jego konsekwencje

Siła wzajemnego przyciągania dwóch punktów materialnych jest proporcjonalna do iloczynu ich mas i odwrotnie proporcjonalna do kwadratu ich odległości

0x01 graphic

1. Kule jednorodne ( taka sama gęstość ) :

Siła przyciągająca masy 0x01 graphic
działająca na masę 0x01 graphic
ma taką samą wartość, ale przeciwny zwrot

0x08 graphic

G - stała grawitacji 0x01 graphic
- wektor łączący środki kul

0x01 graphic
jest wersorem, czyli wektorem jednostkowym skierowanym tak samo jak wektor 0x01 graphic
.

2. Ciała niejednorodne ( różne gęstości ) :

Znając gęstości masy 0x01 graphic
i 0x01 graphic
możemy określić siłę oddziaływania grawitacyjnego pochodzącą od elementu ciała drugiego o objętości 0x01 graphic
na element ciała pierwszego o objętości 0x01 graphic
:

0x08 graphic

całkujemy po objętościach obu ciał :

0x08 graphic
( jeśli wykonamy to całkowanie dla jednorodnych to nam da ten wzór z 1 pkt. )

Wyznaczenie stałej było trudne ale w końcu się udało :

0x08 graphic

Konsekwencje :

( konsekwencje to praktycznie cała reszta wykładu, więc wybrałem wg mnie najważniejsze, które i tak będzie można, chyba, napisać w skrócie )

1. Istnienie pola grawitacyjnego

Istnienie w przestrzeni pola grawitacyjnego oznacza, że na znajdujące się w nim ciała materialne działa siła wprost proporcjonalna do ich masy.

Dla ilościowego wyrażenia wielkości sił działających w danym polu wprowadza się wielkość wektorową 0x01 graphic
zwaną natężeniem pola :

0x08 graphic
0x01 graphic
jest siłą działającą na punkt materialny o masie 0x01 graphic

Kierunek siły jest przeciwny do kierunku wektora określającego położenie masy 0x01 graphic
względem masy 0x01 graphic
wytwarzającej pole. Więc jeżeli chcemy obliczyć natężenie zależnie od odległości masy ( r ) to podstawiamy sobie pod F :

0x08 graphic

Praca wykonana przez siły grawitacji przy przemieszczeniu masy 0x01 graphic
( ona jest w polu M ) od punktu 0x01 graphic
do punktu 0x01 graphic
nie zależy od drogi po której odbywało się przemieszczenie, a jedynie od różnicy odległości punktów od środka masy 0x01 graphic
wytwarzającej pole.

Wynika z tego, że praca równa jest różnicy energii potencjalnych masy 0x01 graphic
w punktach 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Energia potencjalna wyznaczona do stałej dowolnej :

0x08 graphic
jeżeli 0x01 graphic
to ta energie potencjalna dąży do tej stałej więc zlewamy na nią i zostawiamy :

0x08 graphic

Dzięki temu wzorowi określamy energie potencjalną punktu o masie m oddalonego o r od punktu u masie M

( nie jestem pewien czy aż tak dokładnie - i tak mocno skrócone - trzeba o tym polu, więc do własnej decyzji ile z tego się uczysz )

2. Zasada równoważności

( jak zostanie czas to można o tym wspomnieć bo dosyć proste )

Zgodnie z prawem grawitacji, na ciało znajdujące się w pobliżu powierzchni Ziemi działa siła, której wartość wynosi :

0x08 graphic
( 0x01 graphic
jest promieniem Ziemi a 0x01 graphic
i 0x01 graphic
masy grawitacyjne odpowiednio Ziemi i ciała )

Zgodnie z drugą zasadą dynamiki ma przyspieszenie :

0x08 graphic
( 0x01 graphic
masa bezwładna ciała )

Jeśli podstawimy siłę :

0x08 graphic

No i wynika, że 'masa bezwładna jest równoważna i równa masie grawitacyjnej' a co za tym idzie mamy zajebistą zasadę równoważności :

zjawisk wywołanych działaniem sił grawitacji nie można w skali lokalnej odróżnić od zjawisk wywołanych działaniem sił bezwładności

W dalszej konsekwencji zasada ta prowadzi do ogólnej teorii względności Einsteina.

3. Prawa Keplera

Siła grawitacji pełni funkcję siły dośrodkowej i właśnie dzięki temu planety krążą wokół Słońca. Przyjmując, że ruch odbywa się po orbicie kołowej możemy przyrównać siłę grawitacji do siły dośrodkowej otrzymując :

0x08 graphic
( 0x01 graphic
i 0x01 graphic
są odpowiednio masami planety i Słońca; 0x01 graphic
jest odległością planety od Słońca, a 0x01 graphic
okresem jej obiegu wokół Słońca )

Z tego wynika, że :

0x08 graphic

Stała ta nie jest zależna od masy planety więc relacja pomiędzy odległością planety od słońca i okresem jej obiegu może być zastosowana do dowolnej planety. Stosując ją dla dwóch planet otrzymujemy związek :

0x08 graphic
Czyli ogólnie ten gość pokazał, że dla dowolnych dwóch planet dostajemy ten związek, to wszystko wpisał w trzy prawa :

1. Planety poruszają się po torach eliptycznych. Słońce znajduje się w jednym z ognisk elipsy.

2. Promień wodzący planety zakreśla w tych samych przedziałach czasu te same pola.

3. Stosunek kwadratów czasów obiegu planet wokół Słońca równy jest stosunkowi trzecich potęg dużych półosi.

4. Prędkości kosmiczne

Pierwszy warunek :

0x08 graphic
( 0x01 graphic
jest masą ciała, 0x01 graphic
  jego prędkością;  0x01 graphic
masą ziemi i  0x01 graphic
promieniem orbity )

( dla dociekliwych - kosmonauta wisi sobie na tle ziemi i kosmosu no i żeby mógł się poruszać po orbicie siła dośrodkowa - grawitacji musi być równa sile odśrodkowej )

Wyznaczamy prędkość :

0x08 graphic

Pierwszą prędkością kosmiczną nazywamy  najmniejszą możliwą prędkość jaką musi mieć punkt materialny krążący wokół Ziemi na orbicie bliskiej promieniowi Ziemi, wychodzimy z :

0x08 graphic
i mamy pierwszą prędkość kosmiczną :

0x08 graphic

Najmniejszą prędkość, która umożliwia punktowi materialnego pokonanie siły grawitacji ziemskiej i oddalenie się w przestrzeń kosmiczną nazywamy drugą prędkością kosmiczną.

Energia potencjalna na powierzchni Ziemi odpowiada pracy potrzebnej na przeniesienie punktu materialnego z powierzchni Ziemi do nieskończoności. Praca ta może być wykonana kosztem energii kinetycznej wynikającej z prędkości ciała na powierzchni Ziemi.

0x08 graphic
i mamy wyrażenie na drugą prędkość kosmiczną :

0x08 graphic

No i jest trzecia i czwarta analogicznie opuszczenie układu słonecznego i drogi mlecznej ale to do napisania tylko jak chcesz ucieszyć Plute.

Ogólnie ciężko mi powiedzieć co będzie wymagał z tych konsekwencji, na pewno trzeba pamiętać o opisywaniu wszystkich symboli we wzorach.

14. Opis ruchów z prędkościami bliskimi prędkości światła

1. Transformacja Lorentza

0x08 graphic

Transformacja Galileusza ma określone granice stosowalności i dla dużych prędkości ( zbliżonych do prędkości światła ) zastępowana jest inną - Lorentza. Transformacja Lorentza dla małych prędkości przechodzi w transformacje Galileusza. Zapewnia ona stałą prędkość światła niezależnie od tego w którym układzie odniesienia prędkość jest rozpatrywana.

Dla przypadku, kiedy oba układy maja osie wzajemni równoległe i poruszają się w kierunkach uzgodnionych zwrotów osi Z i Z' transformacja ta określona jest wzorami :

0x08 graphic

analogicznie :

0x08 graphic

gdzie 0x01 graphic
.

kiedy 0x01 graphic
staje się bliskie zeru przechodzi ona w transformacje Galileusza

2. Skrócenie długości

Chodzi mniej więcej o to, że gdy umieścimy przykładowy pręt na osi Z układu w spoczynku ma on określoną długość ( l = z2 - z1 ).

Jeśli teraz w układzie poruszającym się będziemy chcieli mieć jego długość to bierzemy jego współrzędne w tej samej chwili ( t1' = t2' = t' ) i liczymy długość - będzie ona : l' = z2' - z1'

No i aby obliczyć tą długość podstawiamy to do transformacji Lorentza :

0x08 graphic

co daje :

0x08 graphic
0x08 graphic
( te wzory do uzyskania tego czynnika umieściłem żeby była spójność, raczej nie trzeba ich umieć )

0x01 graphic
jest tzw. czynnikiem Lorentza

0x01 graphic
ponieważ 0x01 graphic

Czynnik Lorentza równy jest jedności dla przypadku, kiedy prędkość równa jest zeru i zdąża do nieskończoności dla prędkości zbliżających się do prędkości światła.

Zauważamy, że długość pręta mierzona w układzie względem którego pręt się porusza jest mniejsza niż długość w układzie, w którym pręt spoczywa. Efekt ten nazywamy często "skróceniem Lorentza" albo kontrakcją długości. Największa długość pręta jest wtedy, kiedy mierzona jest w układzie, w którym pozostaje on nieruchomy. Długość tę nazywamy długością własną pręta. - czyli ogólnie jak patrzymy na długość pręta w układzie względem którego on się porusza to jest ona mniejsza niż ta cała własna pręta -

Efekt ten jest niezauważalny w świecie makroskopowym, bowiem wartość czynnika Lorentza jest praktycznie równa jedności dla wszelkich ruchów, które możemy obserwować bezpośrednio. Fizycy, zajmujący się oddziaływaniami cząstek elementarnych lub zderzeniami ciężkich jonów wysokich energii stosują transformację Lorentza przy wszelkich obliczeniach dotyczących ruchu tych obiektów mikroskopowych.

3. Dylatacja czasu

Wyraźmy położenie i czas w układzie własnym pasażera poprzez współrzędne i czas w układzie własnym mijanych stacji. Współrzędne pasażera 0x01 graphic
w jego własnym układzie równe są, oczywiście, zeru. Stosujemy transformację Lorentza

0x08 graphic
i tak dalej..

Ogólnie chodzi o to, że jak np. człowiek porusza się z prędkością bliską prędkości światła i mija punkty A i B to czas zmierzony u niego na stoperze między A i B jest krótszy niż czas zmierzony przez kogoś z boku jak mijał punkty A i B ( czyli np. u niego wyniosło 10 sek, a u tego z boku 12 sek ). Z tego wynika, że czas w tym układzie zapierdalającym mija wolniej. ( jakbyśmy mieli autobus co się porusza z prędkością prawie światła to byśmy mieli w chuj więcej czasu na naukę )

0x08 graphic
0x01 graphic
jest różnica czasu w układzie poruszającym się

0x01 graphic
jest różnicą czasu u kogoś z boku

Pamiętając, że 0x01 graphic
jest dla prędkości większych od zera większa od jedności widzimy, że 0x01 graphic
( czyli to co jest napisane na górze )

4. Równoważność masy i energii

Czyli, że masa podczas ruchu nie pozostaje stała ( nie tak jak w II zasadzie dynamiki Newtona ). W swej szczególnej teorii względności Einstein przyjął że masa ciała rośnie wraz ze wzrostem jego prędkości.

Masa relatywistyczna :

0x08 graphic
m0 nosi nazwę masy spoczynkowej, ponieważ m=m0 gdy prędkość równa jest zeru

0x08 graphic

Wielkość 0x01 graphic
nazywa się energią całkowitą, a 0x01 graphic
energią spoczynkową

No i mamy :

0x08 graphic

Uzyskaliśmy słynny związek Einsteina pokazujący równoważność masy relatywistycznej i energii całkowitej, która jest sumą energii kinetycznej i spoczynkowej. ( czyli piszemy słynny wzór, opisujemy m ze wzoru pierwszego opisujemy o co chodzi i jest cacy )

energia spoczynkowa - energia odpowiadająca masie ciała będącego w spoczynku  Równa jest masie ciała pomnożonej przez kwadrat prędkości światła; E0=m0c2.

energia całkowita - pełna energia ciała z uwzględnieniem energii spoczynkowej i relatywistycznego wzrostu masy E=mc2.

( jest jeszcze czterowektor pędu ale myślę, że napisanie tego co tutaj zaspokoi Plute )

15. Prawo Bernoulliego i jego konsekwencje

Równanie (założenia: ciecz lepka, nieściśliwa, przepływ stacjonarny i bezwirowy):

0x01 graphic

Gdzie: ρ - gęstość cieczy (gazu), v - prędkość przepływu, g - przyspieszenie ziemskie, h - zmiana wysokości, na której znajduje się ciecz, p - ciśnienie cieczy.

Równanie to bierze się z zasady zachowania energii w przepływie cieczy.

Pierwszy człon oznacza ciśnienie dynamiczne (związane z przepływem cieczy), drugi człon jest ciśnieniem hydrostatycznym (związanym z tym, że ciecz posiada masę, stąd również energię potencjalną), trzeci człon - p jest ciśnieniem zewnętrznym (wytwarzanym przez ścianki naczynia).

Suma wszystkich tych ciśnień jest stała.

Równanie Bernoulliego pozwala wyjaśnić wiele zjawisk: dlaczego w rysunku poniżej w objętości A1 jest ciśnienie mniejsze niż w A2.

0x01 graphic

Po prostu w A1 ciśnienie dynamiczne jest większe (ciecz płynie szybciej) niż w A2, więc żeby suma wszystkich ciśnień była stała to p2 musi być większe od p1. (Różne wysokości h zaniedbujemy).

Ciekawostka: Dzięki zachodzeniu prawa Bernoulliego samoloty mogą latać.

16. Pierwsza zasada termodynamiki i podstawowe procesy cieplne

Pierwsza zasada termodynamiki:

Przyrost energii wewnętrznej układu przy przejściu ze stanu początkowego do końcowego równy jest sumie dostarczonej do układu energii cieplnej, wykonanej nad układem pracy oraz energii uzyskanej wskutek wymiany materii z otoczeniem. Przyrost ten nie zależy od sposobu, w jaki dokonuje się przejście, a określony jest całkowicie przez początkowy i końcowy stan układu.

0x01 graphic

0x01 graphic
zmiana energii wewnętrznej układu, który przechodzi ze stanu o energii wewnętrznej  0x01 graphic
do stanu o energii wewnętrznej  0x01 graphic

Zmiana ta może zachodzić na kilka sposobów:

  1. przez wykonanie pracy 0x01 graphic
    nad układem lub przez układ nad otoczeniem,

  2. przez wymianę ciepła 0x01 graphic
    między układem i otoczeniem,

  3. przez wymianę materii 0x01 graphic
    pomiędzy układem, a otoczeniem.

Zasada ta oznacza, że kiedy stan początkowy pokrywa się ze stanem końcowym, to suma składników po prawej stronie wzoru jest równa zeru. W konsekwencji, praca wykonana przez układ

0x01 graphic

 jest tylko wtedy różna od zera, kiedy do układu dostarczana jest energia z otoczenia

Kiedy układy nie wymieniają materii z otoczeniem (0x01 graphic
) zmiana energii wewnętrznej układu 0x01 graphic
równa jest w tym przypadku sumie wymienianego z otoczeniem ciepła 0x01 graphic
i  pracy wykonanej nad układem lub przez układ nad otoczeniem 0x01 graphic

0x01 graphic
.

Kilka podstawowych procesów cieplnych:

Proces, w którym objętość układu pozostaje stała, czyli 0x01 graphic
, nazywamy przemianą izochoryczną. W przemianie tej układ nie wykonuje pracy nad otoczeniem, więc w oparciu o pierwszą zasadę termodynamiki mamy dla przemiany izochorycznej relację

0x01 graphic
,

(11.18)

co oznacza, że w przemianie izochorycznej możemy zmienić energię wewnętrzną układu jedynie na drodze wymiany ciepła.

Pojemność cieplna substancji w procesie przebiegającym bez zmiany objętości wyraża się wzorem 

0x01 graphic

Jeśli dany proces zachodzi w stałej temperaturze, czyli 0x01 graphic
, to mówimy, że zachodzi przemiana izotermiczna. Z równania stanu gazu wynika natychmiast, że w przemianie tej ciśnienie gazu jest odwrotnie proporcjonalne do jego objętości, bowiem dla danej masy gazu wyrażonej w molach mamy 

0x01 graphic

W przemianie izotermicznej T=const, więc dU=0 . Oznacza to, że w przemianie tej układ ma ciągle taką samą energię wewnętrzną.

Jeśli proces zachodzi pod stałym ciśnieniem, czyli 0x01 graphic
, to mówimy, że zachodzi przemiana izobaryczna. Układ wykonuje dodatnią prace nad otoczeniem W'- rozszerzając się lub ujemną - kurcząc się. Ciśnienie zachowuje stałą wartość więc praca wykonana nad układem w przemianie izobarycznej wynosi

0x01 graphic

Podwyższenie temperatury o jeden stopień wymaga więcej ciepła niż w przypadku ogrzewania bez zmiany objętości, bowiem część ciepła zużywana jest na wykonanie pracy. 

W procesie izobarycznym zmieniają się wszystkie funkcje termodynamiczne, a więc energię wewnętrzna możemy zmienić zarówno na drodze wykonania pracy jak i wymiany ciepła.

17. Statystyczny opis ciśnienia i temperatury

W pierwszej części naszych rozważań sformułujemy prawa obowiązujące dla tzw. cieczy doskonałej, tj. nieściśliwej i nielepkiej. W wielu przypadkach rozważania nasze możemy też zastosować do gazów - tam, gdzie ich ściśliwość nie odgrywa istotnej roli. Rozpoczniemy od zagadnień statyki płynów.

0x01 graphic

Omawiając własności sprężyste ciał stałych mówiliśmy o naprężeniach stycznych i normalnych, czyli równoległych i prostopadłych do powierzchni ciała. Możliwość swobodnego przemieszczania się cząsteczek płynu sprawia, że płyn nie może jednak równoważyć siły stycznej. Oznacza to, że

w przypadku nieruchomych płynów  siły powierzchniowe są prostopadłe do powierzchni płynu.

Rys. 9.1. Siły działające na ciało zanurzone w płynie są prostopadłe do jego  powierzchni.

 Siłę 0x01 graphic
działającą prostopadle na daną powierzchnię 0x01 graphic
nazywamy siłą parcia lub parciem, zaś siłę działającą na powierzchnię jednostkową nazywamy ciśnieniem 0x01 graphic
. Między tymi siłami jest więc prosty związek

0x01 graphic

(9.1)

Jednostką ciśnienia jest paskal (Pa) i równy jest ciśnieniu jakie wywiera siła parcia jednego niutona na powierzchnie jednego metra kwadratowego:

0x01 graphic

(9.2)

Do nieściśliwych cieczy stosuje się znane ze szkolnego kursu fizyki prawo Pascala

Ciśnienie wywierane na ciecz przenosi się jednakowo we wszystkich kierunkach i  w całej objętości cieczy ma jednakową wartość .

Prawo to jest podstawą działania pras hydraulicznych i wielu innych urządzeń przenoszących znaczne siły przy zachowaniu we wszystkich punktach układu tego samego ciśnienia. Ze wzoru (9.1) wynika bowiem, że jeśli w układzie panuje ciśnienie 0x01 graphic
, to siły parcia wywierane na powierzchnie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
wynoszą

0x01 graphic
.

(9.3)

W prasach hydraulicznych 0x01 graphic
jest znacznie większe od 0x01 graphic
.

Prawo Pascala opisuje przenoszenie się ciśnienia zwanego ciśnieniem statycznym. Na każdy element cieczy działa jednak także siła grawitacji i wynikające stąd ciśnienie hydrostatyczne. Nietrudno jest określić to ciśnienie pamiętając, że na dowolnie wyróżnioną powierzchnię  w cieczy działa z góry siła równa ciężarowi tejże cieczy czyli 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
jest głębokością liczoną względem poziomu cieczy, 0x01 graphic
jest gęstością cieczy a 0x01 graphic
jest przyspieszeniem ziemskim.. Ciśnienie hydrostatyczne wynosi wiec 

0x01 graphic
.

(9.4)

Jeśli na całą objętość cieczy działa też ciśnienie statyczne 0x01 graphic
, na przykład ciśnienie atmosferyczne, to sumaryczne ciśnienie wyniesie 

0x01 graphic

(9.5)

0x01 graphic

Wyróżnijmy w objętości cieczy prostopadłościan o wysokości 0x01 graphic
i polu podstawy 0x01 graphic
,.  Na wszystkie jego ścianki działa to samo ciśnienie statyczne 0x01 graphic
równoważąc się wzajemnie. Ciśnienie hydrostatyczne jest jednak większe na ściankę dolną niż górną. Różnica (patrz Rys.9.1.) wynosi 0x01 graphic
, a siła z nią związana, zwana siłą wyporu jest skierowana pionowo do góry i jej wartość wynosi

0x01 graphic

(9.6)

Siłę tę równoważy skierowana w dół siła ciężaru samej cieczy zawartej w wyróżnionej objętości

Rys. 9.1. Wartość siły wyporu 0x01 graphic
równa jest ciężarowi cieczy zawartej w objętości  0x01 graphic
.

0x01 graphic
.

(9.7)

W rezultacie, ciecz pozostaje w spoczynku, czego należało oczekiwać.

Kiedy jednak objętość 0x01 graphic
stanowi zanurzone w cieczy ciało o ciężarze 0x01 graphic
różnym od 0x01 graphic
, to działająca w dół siła różni się od siły wyporu. Różnica tych sił  

0x01 graphic

(9.8)

może być dodatnia, równa zeru bądź  ujemna. Tym trzem przypadkom odpowiadają trzy możliwości - ciała pływają w cieczy, pozostają na danej głębokości całkowicie zanurzone lub toną.

Wzór (9.8) wyraża  sformułowane przez Archimedesa (287 - 212 p.n.e.) prawo 

 Na ciało zanurzone w cieczy działa siła wyporu równa ciężarowi cieczy wypartej przez to ciało.

Ciśnienie

0x01 graphic

Czym jest  ciśnienie gazu z mikroskopowego punktu widzenia? 

Ścianki naczynia zawierającego pewną porcję gazu uderzane są ustawicznie przez cząsteczki będące w chaotycznym ruchu. Wyznaczmy przekaz pędu przy takich zderzeniach. Dla uproszczenia przyjmijmy, że naczynie ma kształt sześcianu o długości ścianek równej 0x01 graphic
.

Rys. 12.1. Cząsteczki gazu w sześciennym naczyniu.

Prędkość cząsteczki w układzie współrzędnych prostokątnych zapiszemy w postaci

0x01 graphic

(12.1)

0x01 graphic

Rys. 12.2. Zderzenie sprężyste cząsteczki gazu poruszającej się w płaszczyźnie (X,Y) ze ścianką prostopadłą do osi X.

W wyniku sprężystego zderzenia cząsteczki ze ścianką prostopadłą do osi 0x01 graphic
zmieni znak tylko składowa prędkości wzdłuż tej osi, czyli będzie

0x01 graphic

(12.2)

 Dalsze nasze rozważania dotyczyć będą tylko kierunku 0x01 graphic
, stosować więc będziemy zapis skalarny. Zmiana składowej pędu wzdłuż osi 0x01 graphic
będzie różnicą pomiędzy pędem po i przed zderzeniem (Pęd oznaczamy tu dużą literą 0x01 graphic
, bowiem małą litera oznaczać będziemy ciśnienie.)

0x01 graphic

(12.3)

  Pęd przekazany ściance będzie odwrotnego znaku, a więc wyniesie 0x01 graphic
.Czas przelotu cząsteczki przez kostkę wynosi 0x01 graphic
zaś przelot w obie strony trwać będzie dwa razy dłużej; 0x01 graphic
. Częstość 0x01 graphic
uderzeń o ściankę, czyli liczba uderzeń w jednostce czasu będzie odwrotnością czasu przelotu cząsteczki w dwie strony czyli 0x01 graphic
. Pęd przekazany ściance w jednostce czasu równy będzie pędowi przekazanemu w jednym uderzeniu pomnożonemu przez liczbę uderzeń w jednostce czasu.

0x01 graphic

(12.4)

Z drugiej zasady dynamiki wiemy, że 0x01 graphic
. Pamiętamy też, że ciśnienie jest stosunkiem siły do powierzchni, na którą siła działa . Powierzchnia ta jest w naszym przypadku równa kwadratowi długości ścianki. Ciśnienie będące skutkiem uderzeń jednej cząsteczki w ściankę wynosi więc0x01 graphic
.  Sumując przyczynki od wszystkich uderzających w ściankę cząsteczek i dzieląc przez jej powierzchnię otrzymujemy wyrażenie na ciśnienie gazu działające na ściankę 

0x01 graphic

(12.5)

Założyliśmy tu, że wszystkie cząsteczki mają tę samą masę 0x01 graphic
. Długość ścianki w trzeciej potędze zamieniliśmy objętością sześcianu 0x01 graphic
. Iloczyn masy cząsteczki przez liczbę cząsteczek jest masą gazu w naczyniu, zaś podzielony przez objętość jest gęstością gazu, którą oznaczyliśmy symbolem 0x01 graphic
. Symbol 0x01 graphic
oznacza wartość średnią kwadratu składowej wektora prędkości wzdłuż osi 0x01 graphic
.

Biorąc pod uwagę, że kwadrat wektora równy jest sumie kwadratów jego składowych 0x01 graphic
i pamiętając, że wszystkie kierunki wektora prędkości są tak samo prawdopodobne oraz, że ruchy w każdym kierunku są niezależne - możemy zamienić wartość średnią kwadratu składowej przez wartość średnią kwadratu wektora prędkości, czyli 

0x01 graphic

(12.6)

Ostatecznie otrzymujemy wzór wyrażający związek pomiędzy mikroskopowymi (średnia prędkość cząsteczek) i makroskopowymi (ciśnienie i gęstość) własnościami gazu

0x01 graphic

(12.7)

W naszych rozważaniach nie uwzględnialiśmy zderzeń pomiędzy cząsteczkami. Zwróćmy jednak uwagę, że w zderzeniach sprężystych jest zachowany pęd oraz energia kinetyczna, a więc zderzenia te nie będą wpływać na wartość średnią pędu przekazywanego ściankom naczynia. Wybraliśmy także  regularny (sześcienny) kształt naczynia. W warunkach równowagi ciśnienie wywierane na wszystkie ścianki o dowolnym kształcie a także wewnątrz naczynia jest jednakowe, o czym wiemy z prawa Pascala. Rozważania nasze mają więc ogólny charakter.

Temperatura

Dla znalezienia związku pomiędzy makroskopową i mikroskopową interpretacją temperatury pomnóżmy lewą i prawą stronę równania (12.7) przez objętość naczynia 0x01 graphic
i porównajmy to z równaniem stanu gazu doskonałego

0x01 graphic

(12.8)

We wzorze tym iloczyn gęstości i objętości jest po prostu masą gazu, którą następnie wyraziliśmy w molach oznaczając przez 0x01 graphic
jego masę molową. 

Mnożąc stronami przez 3/2 i dzieląc przez liczbę Avogadro otrzymujemy

0x01 graphic

(12.9)

Zauważamy przy tym, że masa molowa podzielona przez liczbę Avogadro to po prostu masa jednej cząsteczki 0x01 graphic
. Iloraz stałej gazowej i liczby Avogadro, to stała Boltzmanna 0x01 graphic
, którą wprowadziliśmy wzorem  (11.14). Stała ta ma sens stałej gazowej odniesionej do jednej cząsteczki. Jak zobaczymy, stała ta odgrywa fundamentalna rolę w fizyce.

Wykorzystując wprowadzone oznaczenia możemy przepisać równanie (12.9) w postaci

0x01 graphic

(12.10)

Wyrażenie po lewej stronie jest wielkością mikroskopową - średnią energią kinetyczną chaotycznego ruchu cząsteczek gazu, wyrażenie po prawej stronie jest  proporcjonalne do wielkości makroskopowej - temperatury bezwzględnej ciała.  Stwierdzamy więc że,

temperatura jest miarą średniej energii kinetycznej chaotycznego ruchu cząsteczek.

Średnia wartość kwadratu prędkości wynosi

0x01 graphic
.

(12.10a)

Na tej podstawie możemy określić tzw. średnią prędkość kwadratową definiując ją jako

0x01 graphic

19. Siły sprężystości

Podstawową cechą sił sprężystości jest proporcjonalność siły do odkształcenia. Siły te pojawiają się kiedy ciało ulega deformacji(zmiana kształtu ciała/jego rozmiarów- ściskanie, rozciąganie, zmiana objętości, itp.) Ciało nazywamy doskonale sprężystym jeśli po ustąpieniu sił deformujących wraca całkowicie do postaci pierwotnej.

Opis deformacji ciał: q=F/S

q- naprężenie

F- wartość siły

S- jednostka powierzchni ciała

Naprężenie normalne - siła prostopadła do powierzchni ciała

Naprężenie styczne /ścinające - siła jest styczna do powierzchni

Deformacja ciała - względna zmiana rozmiarów, lub odkształcenia jego postaci.

Prawo Hooke'a mówi że w przypadku deformacji sprężystej naprężenie jest proporcjonalne do def. Względnej.

Q=K* (delta x /x) Delta x - zmiana długości/objętości/kształtu Delta x/x - stosunek bezwzględnej deformacji K - moduł sprężystości

Moduł Younga E - w przypadku ściskania/rozciągania - zmiana rozmiarów liniowych, miara deformacji - przyrost względny(zmniejszenie) długości ciała (delta l/l)

Q= E*(delta l/l)

Zmniejszeniu, zwiększeniu podłużnych rozmiarów ciała, towarzyszy skrócenie/rozszerzenie poprzeczne, które opisuje współczynnik Poissona u.

Delta d/d - względna zmiana rozmiarów poprzecznych U= (delta d/ d)/ (delta l/l)

0x01 graphic
Zależność między naprężeniem a wydłużeniem względnym. O-A liniowy związek pom. Naprężeniem a wydłużeniem. A-B brak liniowości, pkt B wyznacza granicę sprężystości, max. Naprężenie przy którym ciało wraca do swej pierwotnej postaci. B-C płynięcie materiału, wydłużenie wzrasta pomimo braku wzrostu naprężenia. PkT - największe wydłużenie.

Ruchy odbywające się pod wpływem sił sprężystości, odgrywają niezwykle ważną rolę w fizyce i technice. Należą do klasy ruchów harmonicznych.

20. Prawo zachowania momentu pędu i jego konsekwencje

Zasada zachowania momentu pędu - moment pędu układu, na który nie działa moment sił zewnętrznych pozostaje stały.

Moment pędu układów symetrycznych (lub składowa równoległa do osi obrotu układów dowolnych) jest iloczynem momentu bezwładności ciała i jego prędkości kątowej. Jeśli zmienia się moment bezwładności ciała, to musi się zmienić prędkość kątowa, by moment pędu pozostał niezmieniony.

Momenty działających sił i momenty pędu określamy, oczywiście, względem tego samego punktu. Indeks "zewn" przy wypadkowym momencie siły oznacza, że podobnie jak w przypadku drugiej zasady dynamiki dla układu punktów materialnych, także tutaj uwzględniamy wzajemne znoszenie się momentów sił działających pomiędzy punktami układu. Symbol oznacza wektor całkowitego momentu pędu układu. W ten sposób uzyskujemy drugą zasadę dynamiki dla ruchu obrotowego układu punktów materialnych.

Mz= dL/dt

Mz- moment sił zew., Dl-pochodna momentu pędu, dt - pochodna czasu (druga zasada dynamiki ruchu obrotowego)

Moment pędu układu zamkniętego jest stały.

Zapiszmy moment pędu względem punktu O dla danego punktu P w postaci.

0x01 graphic

Wektory położenia i prędkości są prostopadłe, wiec w postaci skalarnej zależność tą możemy wyrazić w formie

0x01 graphic

gdzie p jest odległością danego punktu od osi obrotu. Z relacji geometrycznych pokazanych na rysunku widzimy, że składowa wektora momentu pędu Lz równoległa do osi Z wynosi:0x01 graphic

0x01 graphic
gdzie jest momentem bezwładności całego układu względem zadanej osi obrotu. Zauważmy, że składowa ta nie jest zależna od położenia punktu na osi O obrotu.

Jeśli układ punktów materialnych jest ciałem sztywnym, to nasze rozumowanie pozostaje w mocy. Jeśli jest układem symetrycznym względem osi obrotu, to całkowity moment pędu będzie równoległy do osi obrotu i zgodny z kierunkiem wektora prędkości kątowej. Mamy wtedy0x01 graphic



Wyszukiwarka