2195


Nazwisko Odrobińska

0x01 graphic

Imię Marcela

Nr grupy

2

Nr Studenta

1019

Zadanie:

Obliczenie współrzędnych w układzie PUWG 2000 mając dane pomierzone kąty i długości trójkąta geodezyjnego oraz współrzędne B(φ) i L(λ) w układzie WGS 84

Dane układu WGS 84

Elipsoida WGS 84

a =6378137,0000 m

b =6356752,3141 m

Odwzorowanie Gaussa - Krugera

Południki osiowe L0: 15°, 18°, 21°, 24°

Skala na południku osiowym m0=0,999923

Dane:

Pkt 1

B1 = 51° 46' 05,3500”

L1 = 18° 04' 29,1500”

Kąty

K1 = 67° 32' 43,2900”

K2 = 74° 32' 32,7016”

K3 = 37° 54' 58,2346”

Długości

d12 = 62266,535 m

d23 = 93646,915 m

d31 = 97664,515 m

Azymut boku 1-2 A = 42° 12' 32,5200” A12 = A -NumerGR*1'+ N*1” =

  1. Obliczenia mimośrodów oraz dla elipsoidy

  2. 0x01 graphic

    0x01 graphic

    1. Obliczenie długości promieni krzywizny przekrojów normalnych

    2. 0x01 graphic

      0x01 graphic

      1. Obliczenie współrzędnych lokalnych WGS 84 dla pkt1 (l - w radianach )

      0x01 graphic

      0x01 graphic

      0x01 graphic

      0x01 graphic

      0x01 graphic

      0x01 graphic

      xgk1 =

      ygk1=

      1. Obliczenie zbieżności południków (do 1/10000 sek):

      2. 0x01 graphic

        =

        1. Obliczenie przybliżonych współrzędnych G-K punktów 2-3

        2. 0x01 graphic

          0x01 graphic

          0x01 graphic

          =

          =

          =

          0x01 graphic

          0x01 graphic

          0x01 graphic

          =

          =

          =

          1. Obliczenie poprawek redukcyjnych do kierunków(do 1/10000 sek):

          2. 0x01 graphic

            0x01 graphic

            Suma:

            Suma:

            0x01 graphic

            0x01 graphic

            0x01 graphic

            1. Obliczenie zredukowanych kątów w trójkącie prostoliniowym (do 1/10000 sek), wiersz 1 - równanie, wiersz 2 - wartości

            2. 0x01 graphic

              0x01 graphic

              0x01 graphic

              =

              =

              =

              Kontrola K1z + K2z+K3z -Π

              1. Obliczenie skali liniowej boków oraz długości boków:

              2. 0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                0x01 graphic

                0x01 graphic

                0x01 graphic

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                0x01 graphic

                =

                1. Obliczenie azymutów w trójkącie prostoliniowym z uwzględnieniem zredukowanych katów:

                2. t12=

                  t23=

                  t31=

                  t21=

                  t32=

                  t13=

                  1. Obliczenie współrzędne G-K pkt (wzór i wartość)

                  2. Punkt nr 2z 1

                    Punkt nr 3 z 1

                    0x01 graphic

                    0x01 graphic

                    0x01 graphic

                    0x01 graphic

                    Punkt nr 3z 2

                    Punkt nr 1 z 3

                    0x01 graphic

                    0x01 graphic

                    0x01 graphic

                    0x01 graphic

                    1. Obliczenie współrzędnych w układzie PSWG 2000

                    X2000 = X , Y2000 = Lo/3º *1000000 + 500000+ Y gdzie: X = x *m0 Y=y*m0

                    Punkty

                    X

                    Y

                    X2000

                    Y2000

                    1

                    2

                    3



                    Wyszukiwarka