WIELKOŚCI FIZYCZNE
Wielkości mechaniczne (układ jednostek SI)
Jednostki podstawowe:
długość - metr [m], masa - kilogram [kg], czas - sekunda [s]
jednostki uzupełniające:
kąt płaski - radian [rad], kąt bryłowy - steradian [sr]
Działania na wielkościach; zgodność jednostek
Wielkości złożone:
wielkość W = funkcja (zbiór wielkości: w1, w2 ...)
Wielkości skalarne i wektorowe w fizyce
Skalar - wyznaczony przez liczbę (na ogół mianowaną )
Wektor - wyznaczony przez:
1) wartość liczbową (na ogół mianowaną)
2) kierunek (prosta)
3) zwrot (początek - koniec)
W pewnych przypadkach istotny jest punkt przyłożenia.
Graficzne przedstawienie wektora
Oznaczenie wektora -
lub w (w druku) albo
. A - początek, B - koniec wektora
Grot strzałki oznacza zwrot od A do B.
Wartość wektora
- długość odcinka AB (w odpow. skali), oznaczana najczęściej przez w (kursywa, bez strzałki nad literą), czasami przez |w| albo |
|.
Wektor przeciwny do wektora
: oznaczenie -
wartość i kierunek takie jak wektor
, ale zwrot przeciwny, tzn. zamiana miejsc początku i grota (odwrócenie strzałki o 180o)
Działania na wektorach
1) Mnożenie wektora
przez liczbę a :
= a
wartość wm = |a|w, kierunek
taki jak kierunek
, zwrot
zgodny ze zwrotem
dla a > 0,
zwrot
przeciwny do zwrotu
dla a < 0.
2) Dodawanie (składanie) wektorów
i
=
+
lub
reguła równoległoboku
jest przekątną równoległoboku
zbudowanego na wektorach
i
- suma wektorów
i
;
i
- składowe sumy
W fizyce i technice wektor
nazywany jest wektorem wypadkowym lub krótko wypadkową wektorów
i
.
3) Odejmowanie wektorów
i
=
-
=
+ (-
)
jest drugą przekątną równoległoboku
zbudowanego na wektorach
i
4) Iloczyn skalarny wektorów
i
:
•
= w1·w2·cos∡(
,
)
Podstawowe własności działań :
a (
+
) = a
+ a
+
=
+
(przemienność dodawania wektorów)
(
+
) +
=
+ (
+
) =
+
+
(łączność)
-
= - (
-
)
•
=
•
(przemienność mnożenia skalarnego)
• (
+
) =
•
+
•
Opis wektora w układzie współrzędnych
Rzut wektora
na wybrany kierunek (określony przez prostą p)
- kąt wektora z prostą p
W układzie współrzędnych XYZ rzuty końców wektora
na osie OX, OY i OZ wyznaczają składowe
,
i
tak, że :
.
Wprowadzamy jednostkowe wektory :
,
,
(i, j, k) skierowane wzdłuż osi układu tzw. wersory osi.
=
=
=1.
Analityczna postać wektora :
wx, wy, wz - składowe (współrzędne) algebraiczne wektora
mogą być ujemne, np. wx < 0, gdy ∡(
,
) > 90°
Z twierdzenia Pitagorasa
,
,
zatem
wx = w cosα , wy = w cosβ , wz = w cosγ
Cosinusy kierunkowe:
,
,
;
cos2α + cos2β + cos2γ = 1
Wektor
na płaszczyźnie XY
,
wx = w cosα, wy = w sinα,
,
α + β = 90° ⇒ cos2α + cos2β = cos2α + sin2α = 1
Działania na wektorach wykonuje się na składowych np.:
,
Ponieważ
,
więc
,
KINEMATYKA
Opis ruchu punktu materialnego
Wektor wodzący punktu początek w początku O układu współrzędnych XYZ, koniec (grot) w opisywanym punkcie P :
,
, ⇒ x = x(t), y = y(t), z = z(t)
t = t2 t1
Prędkość chwilowa:
Składowe (współrzędne) prędkości:
,
,
.
Prędkość chwilowa
jest styczna do kierunku ruchu.
Oznaczamy s długość łuku drogi PP' (s = s s0)
Wartość prędkości chwilowej (szybkość):
Szybkość średnia vśr = s/t (zwykle zwana prędkością średnią)
Przyjmując t1 = 0, t2 = t i s0 = 0 mamy vśr = s / t.
Prędkość jest funkcją czasu, zmienia wartość i (lub) kierunek :
=
(t) ⇒ vx = vx(t), vy = vy(t), vz = vz(t)
Przyspieszenie :
,
Składowe (współrzędne) przyspieszenia :
,
,
,
,
- wersor kierunku prędkości (styczny); |
| = 1
⇒
- przyspieszenie styczne
( ozn. też -
,
) wartość
- określa zmianę wartości prędkości,
- przyspieszenie normalne (dośrodkowe -
) określa zmianę kierunku prędkości
Całkowite przyspieszenie:
Gdy t2 → t1 to φ → 90° .
∡
→ 90°, ∡
→ 90°
,
Składanie ruchów
Ruch skomplikowany może być w pewnych przypadkach traktowany jako złożenie ruchów prostych (składowych). Zasada niezależności ruchów :
na dany ruch prosty nie mają wpływu inne ruchy proste.
Jest to konsekwencja niezależności działania sił.
Rozkładamy ruch złożony tak, aby prosto opisać ruchy składowe.
Przykład : rozkład na dwa ruchy składowe
w tym samym czasie t
stąd prędkość wypadkowa :
- prędkości w ruchach 1. i 2.
wartość prędkości wypadkowej
z twierdzenia cosinusów:
v2 = v12 + v22 - 2v1 v2 cos(180° - α) = = v12 + v22 + 2v1 v2 cosα
Względność ruchu
- wektor wodzący punktu A , ( względem punktu O )
- wektor wodzący punktu B - // -
- wektor wodzący
punktu B względem punktu A
po upływie czasu Δt następuje
zmiana
o
i zmiana
o
zatem :
stąd prędkość punktu B względem punktu A
v2BwA = vA2 + vB2 - 2vA·vB·cosα
składowe prostopadłe - twierdzenie cosinusów
przechodzi w twierdzenie Pitagorasa
Przykład: przeprawa przez rzekę
szary akwen - woda nieruchoma (stojąca),
niebieski akwen - woda płynąca, przyjmujemy stałą prędkość wody względem brzegów na całej szerokości rzeki
a) z kadłubem „na wprost” (prostopadle do brzegu)
vo - prędkość wody względem brzegów (vA)
vm - prędkość motorówki względem wody (vAwB)
vw - prędkość motorówki względem brzegów (wypadkowa vB)
⇒
……………………………………………………………………………………………………………………………………………..……..
b) uwzględnienie znoszenia przez prąd rzeki
⇒
Ale
Ważne przykłady opisu ruchów
1. Ruch jednostajnie przyspieszony po prostej ; a = at = const.
, stąd v = a t + C , gdzie C jest pewną stałą
Żądamy, aby dla pewnej chwili t = t0 - prędkość v = v0. Jest to tzw. pierwszy warunek początkowy .
Daje to stałą C = v0 - at0 , zatem v = v0 + a (t - t0) .
Ale
stąd
. Nakładamy drugi warunek początkowy: s = s0 dla t = t0 . Druga stała wynosi więc
.
Dostajemy wzór na drogę
.
Zwykle przyjmujemy t0 = 0 i s0 = 0 otrzymując :
v = v0 + at oraz
2. Ruch punktu materialnego po okręgu
promień okręgu
r = const
φ - kąt między
a
φ = φ(t)
x = r·cos φ
y = r·sin φ
wektor wodzący punktu P :
= (r·cos φ)
+ (r·sin φ)
współrzędne wektora prędkości :
,
Określamy prędkość kątową: wartość
- wektor prostopadły do płaszczyzny okręgu,
Zwrot
wyznaczony jest przez regułę śruby prawoskrętnej.
Zatem składowe prędkości wynoszą:
vx = - r ω sin φ, vy = r ω cos φ,
a wartość prędkości: v = ω r , (v =
).
składowe przyspieszenia:
,
Określamy przyspieszenie kątowe: wartość
- wektor skierowany tak, jak wektor
, przy czym zwrot wektora
jest zgodny ze zwrotem
gdy ω wzrasta, a przeciwny do zwrotu
gdy ω maleje.
Składowe przyspieszenia można więc zapisać w postaci
ax = - r ε sinφ - r ω2 cosφ , ay = r ε cosφ - r ω2 sinφ
Wektor przyspieszenia można napisać następująco
= r ε (-sinφ·
+ cosφ·
) - ω2 (r cosφ·
+ r sinφ·
).
Składowa r ε (-sinφ·
+ cosφ·
) ma kierunek i zwrot wektora prędkości
, jest to więc przyspieszenie styczne
.
Zatem przyspieszenie styczne wynosi
= r ε (-sinφ·
+ cosφ·
)
i ma wartość :
at = r ε . (at = dv/dt = r dω/dt = r ε)
Składowa - ω2 (r cosφ·
+ r sinφ·
) ma kierunek promienia
, ale przeciwny do niego zwrot, czyli zwrot do środka okręgu.
Jest to zatem przyspieszenie normalne (dośrodkowe)
=
= - ω2 (r cosφ·
+ r sinφ·
) = - ω2
,
a jego wartość wynosi
ar = r ω2 .
Całkowite przyspieszenie a = r
Gdy ε = const ⇒ ω = ω0 + ε t,
;
kąt φ w radianach, ω w rad/s, ε w rad/s2.
wz
180°- α
α
α
φ
X
Z
β
α
wx
wy
Y
X
p
φ
wy
wx
wxy
Y
α
β
γ
P
P'
O
s
P
P'
O
φ
φ
przemieszczenie wypadkowe
ruch 1.
przemieszczenie
ruch 2.
przemieszczenie
O
A
B
A
B
kierunek
zwrot
x
X
Y
P
y
vm
vo
d
A
α
v'w
vo
v'm
B
punkt przyłożenia
„łańcuch”
O
vm
vo
d
A
B
O
z
φ
vw
vo
vm