Zadania maturalne, matura, matematyka


I. Równania - kod zadania R

1. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

2. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

3. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

4. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

5. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

6. Opisz za pomocą równania zależność: liczba x i jej 15% jest równe 230.

7. Opisz za pomocą równania zależność: liczba dodatnia x zmniejszona o 20% to liczba

o 2 mniejsza od liczby x.

8. Opisz za pomocą równania zależność: liczba dodatnia x zwiększona o 150% to liczba

o 1 mniejsza od kwadratu liczby x.

9. Opisz za pomocą równania zależność: suma 25% liczby dodatniej x i jej kwadratu jest równa 405.

10. Opisz za pomocą równania zależność: suma liczby dodatniej x i jej podwojonej odwrotności jest

równa 3.

11. Opisz za pomocą równania zależność: suma połowy liczby x i jej sześcianu jest równa 66.

12. Rozwiąż układ równań0x01 graphic

13. Rozwiąż układ równań0x01 graphic

14. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

15. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

16. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

17. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

18. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

19. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

20. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

21. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

22. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

23. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

24. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

25. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

26. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

27. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

28. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

29. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

30. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

31. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

32 Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

33 Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

34 Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

35. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

36. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

37. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

38. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

39. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

40. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
.

41. Podaj liczbę rozwiązań równania0x01 graphic
.

42. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic
.

43. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic
.

44. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic
.

45. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic
.

46. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic
.

47. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

48. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

49. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

51. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

52. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

53. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

54. Ile liczb rzeczywistych spełnia równanie 0x01 graphic
?

II. Nierówności - kod zadania N

1. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic

2. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

3. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic

4. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

5. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

6. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

7. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

8. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

9. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

10. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

11. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

12. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

13. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

14. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

15. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

16. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

17. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

18. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

19. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

20. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

21. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

22. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

23. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
i zaznacz zbiór rozwiązań na osi liczbowej.

24. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

25. Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

III. Funkcja linowa - kod zadania FL

1. Oblicz współrzędne punktów wspólnych wykresu funkcji liniowej 0x01 graphic

z osiami układu współrzędnych.

2. Wyznacz wszystkie wartości m, dla których funkcja liniowa 0x01 graphic
jest

malejąca.

3. Wyznacz wszystkie wartości m, dla których funkcja liniowa 0x01 graphic
jest

malejąca.

4. Wyznacz wszystkie wartości m, dla których funkcja liniowa 0x01 graphic
jest

rosnąca.

5. Wyznacz wszystkie wartości m, dla których funkcja liniowa 0x01 graphic
jest

rosnąca.

6. O funkcji liniowej f wiadomo, że 0x01 graphic
oraz, że do wykresu tej funkcji należy punkt

0x01 graphic
Napisz wzór funkcji f.

7. Do wykresu funkcji liniowej f należą punkty 0x01 graphic
Napisz wzór funkcji f.

8. Liczba 5 jest miejscem zerowym funkcji liniowej 0x01 graphic
Oblicz m.

9. Liczba 3 jest miejscem zerowym funkcji liniowej 0x01 graphic
Oblicz m.

10. Oblicz liczbę miejsc zerowych funkcji

0x01 graphic

11. Oblicz liczbę miejsc zerowych funkcji

0x01 graphic

12. Oblicz miejsca zerowe funkcji

0x01 graphic

13. Oblicz miejsca zerowe funkcji

0x01 graphic

14. Naszkicuj wykres funkcji

0x01 graphic

15. Naszkicuj wykres funkcji

0x01 graphic

IV. Procenty - kod zadania PR

1. Oblicz 25% liczby 30.

2. 4% liczby x jest równe 5,5. Oblicz x.

3. Oblicz, jakim procentem liczby 120 jest liczba 15.

4. Oblicz, jakim procentem liczby 15 jest liczba 120.

5. Po obniżce ceny o 30% telewizor kosztował 630 zł. Oblicz cenę telewizora przed obniżką

ceny.

6. Po podwyżce wynagrodzenia o 10% pan Jan zarabiał 2750 zł. Oblicz wynagrodzenie pana

Jana przed podwyżką.

V. Liczby rzeczywiste - kod zadania L

1. Zapisz w postaci wyrażenia algebraicznego sumę kwadratu połowy liczby a i podwojonego

kwadratu liczby a.

2. Wiedząc, że 0x01 graphic
oblicz 0x01 graphic

3. Oblicz iloczyn największego wspólnego dzielnika liczb 4 i 6oraz najmniejszej wspólnej

wielokrotności liczb 8 i 12.

4. Oblicz 0x01 graphic
.

5. Oblicz odwrotność liczby 0x01 graphic
.

6. Oblicz 0x01 graphic
.

7. Oblicz liczbę przeciwną do liczby 0x01 graphic
.

8. Liczbę 0x01 graphic
zapisz w postaci potęgi liczby 3.

9. Wyrażenie 0x01 graphic
zapisz w postaci potęgi liczby a.

8. Liczbę 3 zapisz w postaci logarytmu o podstawie 3.

9. Oblicz 0x01 graphic

10. Oblicz 0x01 graphic

11. Oblicz 25% liczby 0x01 graphic

12. Oblicz 15% liczby 0x01 graphic

13. Oblicz 0x01 graphic

14. Oblicz 0x01 graphic

15. Oblicz 0x01 graphic

VI. Funkcja kwadratowa - kod zadania FK

1. Napisz równanie osi symetrii paraboli o równaniu 0x01 graphic
.

2. Oblicz drugą współrzędną wierzchołka paraboli o równaniu 0x01 graphic
.

3. Oblicz współrzędne wierzchołka paraboli o równaniu 0x01 graphic
.

4. Wyznacz zbiór wartości funkcji kwadratowej 0x01 graphic

5. Wyznacz zbiór wartości funkcji kwadratowej 0x01 graphic

6. Prosta o równaniu 0x01 graphic
ma dokładnie jeden punkt wspólny z parabolą o równaniu

0x01 graphic
. Oblicz a.

7. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic

8. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic

9. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

10. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

11. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

12. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

13. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

14. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

15. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

16. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

17. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

18. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

19. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

20. Podaj maksymalny przedział, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

21. Podaj przykład przedziału o długości 2, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

22. Podaj przykład przedziału o długości 3, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest rosnąca.

23. Podaj przykład przedziału o długości 4, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

24. Podaj przykład przedziału o długości 4, w którym funkcja kwadratowa 0x01 graphic

jest malejąca.

25. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

26. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

27. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

28. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

29. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

30. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

31. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

32. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

33. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

34. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

35. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

36. Oblicz najmniejszą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

37. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

38. Oblicz największą wartość funkcji kwadratowej 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic

VII. Wielomiany - kod zadania W

1. 0x01 graphic
Podaj stopień wielomianu 0x01 graphic

2. 0x01 graphic
Podaj stopień wielomianu 0x01 graphic

3. Podaj stopień wielomianu 0x01 graphic

4. 0x01 graphic
Podaj stopień wielomianu 0x01 graphic

5. 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

6. Wielomiany 0x01 graphic
są równe. Oblicz 0x01 graphic

7. Wielomiany 0x01 graphic
są równe. Oblicz 0x01 graphic

8. Ile miejsc zerowych ma wielomian 0x01 graphic
?

9. Ile miejsc zerowych ma wielomian 0x01 graphic
?

10. Ile miejsc zerowych ma wielomian 0x01 graphic
?

VIII. Wyrażenia wymierne - kod zadania WW

1. Podaj dziedzinę wyrażenia 0x01 graphic
.

2. Podaj dziedzinę wyrażenia 0x01 graphic
.

3. Wyrażenie 0x01 graphic
zapisz w postaci ilorazu dwóch wielomianów.

4. Wyrażenie 0x01 graphic
zapisz w postaci ilorazu dwóch wielomianów.

5. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic

6. Podaj liczbę rozwiązań równania 0x01 graphic

IX. Geometria analityczna - kod zadania G

1. Punkt 0x01 graphic
należy do prostej o równaniu 0x01 graphic
Oblicz a.

2. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi układu współrzędnych.

3. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi układu współrzędnych.

4. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi układu współrzędnych.

5. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi układu współrzędnych.

6. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi prostych o równaniach 0x01 graphic
i 0x01 graphic

7. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi prostych o równaniach 0x01 graphic
i 0x01 graphic

8. Oblicz sumę odległości punktu 0x01 graphic
od osi prostych o równaniach 0x01 graphic
i 0x01 graphic

9. Napisz równanie prostej równoległej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

10. Napisz równanie prostej równoległej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i

przechodzącej przez punkt 0x01 graphic

11. Napisz równanie prostej równoległej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i

przechodzącej przez punkt 0x01 graphic

12. Napisz równanie prostej równoległej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i

przechodzącej przez punkt 0x01 graphic

13. Napisz równanie prostej równoległej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i

przechodzącej przez punkt 0x01 graphic

14. Napisz równanie prostej prostopadłej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

15. Napisz równanie prostej prostopadłej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

16. Napisz równanie prostej prostopadłej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

17. Napisz równanie prostej prostopadłej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

18. Napisz równanie prostej prostopadłej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

19. Napisz równanie prostej prostopadłej do prostej o równaniu 0x01 graphic
i przechodzącej

przez punkt 0x01 graphic

20. Oblicz współrzędne środka odcinka AB, gdy 0x01 graphic

21. Oblicz współrzędne środka odcinka AB, gdy 0x01 graphic

22. Oblicz długość odcinka AB, gdy 0x01 graphic

23. Oblicz długość odcinka AB, gdy 0x01 graphic

24. Punkty 0x01 graphic
są przeciwległymi wierzchołkami kwadratu. Oblicz

promień koła opisanego na tym kwadracie.

25. Punkty 0x01 graphic
są przeciwległymi wierzchołkami prostokąta. Oblicz

promień koła opisanego na tym prostokącie.

26. Punkty 0x01 graphic
są sąsiednimi wierzchołkami kwadratu. Oblicz

pole tego kwadratu.

27. Oblicz współrzędne środka okręgu o równaniu 0x01 graphic

28. Oblicz liczbę punktów wspólnych okręgu o równaniu 0x01 graphic

z osiami układu współrzędnych.

29. Oblicz liczbę punktów wspólnych okręgu o równaniu 0x01 graphic

z osiami układu współrzędnych.

X. Trygonometria -- kod zadania T

1. W trójkącie prostokątnym, w którym przyprostokątne mają długości 2 i 4, jeden z kątów ostrych ma

miarę 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

2. Oblicz 0x01 graphic

3. Oblicz 0x01 graphic

4. Oblicz 0x01 graphic
jeżeli wiesz, że 0x01 graphic
jest kątem ostrym i 0x01 graphic

5. Oblicz 0x01 graphic
jeżeli wiesz, że 0x01 graphic
jest kątem ostrym i 0x01 graphic

6. Oblicz 0x01 graphic
jeżeli wiesz, że 0x01 graphic
jest kątem ostrym i 0x01 graphic

7. Oblicz 0x01 graphic
jeżeli wiesz, że 0x01 graphic
jest kątem ostrym i 0x01 graphic

8. Określ znak 0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic

9. Określ znak 0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic

10. Określ znak x i znak y, gdy 0x01 graphic

11. Oblicz 0x01 graphic
jeżeli 0x01 graphic

12. Oblicz 0x01 graphic
, jeżeli wiesz, że 0x01 graphic
jest kątem ostrym i 0x01 graphic

13. Oblicz 0x01 graphic
, jeżeli wiesz, że 0x01 graphic
jest kątem ostrym i 0x01 graphic

XI. Planimetria - kod zadania PL

1. Suma miar kąta wpisanego i kąta środkowego opartych na tym samym łuku jest równa 120o.

Oblicz miarę kąta środkowego.

2. Różnica miar dwóch sąsiednich kątów równoległoboku jest równa 40o. Oblicz miary tych

kątów.

3. Kąt środkowy dzieli okrąg na dwa łuki, których stosunek długości jest równy 13:5. Oblicz miarę

kąta środkowego opartego na krótszym łuku.

4. Kąt środkowy dzieli okrąg na dwa łuki, których stosunek długości jest równy 7:5. Oblicz miarę

kąta wpisanego opartego na dłuższym łuku.

5. Ile przekątnych wychodzi z jednego wierzchołka dwunastokąta wypukłego.

6. Drut o długości 2,7 m podzielono na trzy części w stosunku 2:3:4. Oblicz długość najdłuższej części.

7. Drut o długości 2,7 m podzielono na trzy części w stosunku 3:2:4. Oblicz długość najdłuższej części.

8. Obwód czworokąta wypukłego ABCD jest równy 50 cm. Obwód trójkąta ABD jest równy 46 cm, a

obwód trójkąta BCD jest równy 36 cm. Oblicz długość przekątnej BD.

9. W równoległoboku o obwodzie 72 cm różnica długości sąsiednich boków jest równa 20 cm. Oblicz

długość dłuższego boku tego równoległoboku.

10. Oblicz obwód trójkąta równobocznego o wysokości 10 cm.

11. Oblicz pole trójkąta równobocznego wpisanego w koło o promieniu 5 cm.

12. Oblicz pole trójkąta równobocznego opisanego na kole o promieniu 9 cm.

13. Oblicz pole kwadratu wpisanego w koło o promieniu 12 cm.

14. Liczby 4,10, c są długościami boków trójkąta równoramiennego. Podaj c.

15. Liczby 6,10, c są długościami boków trójkąta równoramiennego. Podaj c.

16. Liczby 6,10, c są długościami boków trójkąta prostokątnego. Podaj c.

XII. Ciągi - kod zadania C

1. Ciąg 0x01 graphic
jest określony wzorem 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

2. Ile wyrazów ujemnych ma ciąg 0x01 graphic
określony wzorem 0x01 graphic

3. Ile wyrazów ujemnych ma ciąg 0x01 graphic
określony wzorem 0x01 graphic

4. Ile wyrazów ujemnych ma ciąg 0x01 graphic
określony wzorem 0x01 graphic

5. W ciągu arytmetycznym 0x01 graphic
wyraz pierwszy 0x01 graphic
i różnica 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

6. W ciągu geometrycznym 0x01 graphic
wyraz pierwszy 0x01 graphic
i iloraz 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

7. Liczby 0x01 graphic
są w podanej kolejności pierwszym, drugimi i trzecim wyrazem ciągu

arytmetycznego. Oblicz x.

8. Liczby 0x01 graphic
są w podanej kolejności pierwszym, drugim i czwartym wyrazem ciągu

arytmetycznego. Oblicz x.

9. Liczby 0x01 graphic
są w podanej kolejności pierwszym, trzecim i piątym wyrazem ciągu

arytmetycznego. Oblicz x.

10. O ciągu arytmetycznym 0x01 graphic
wiadomo, że 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

11. O ciągu geometrycznym 0x01 graphic
wiadomo, że 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

12. O ciągu geometrycznym 0x01 graphic
wiadomo, że 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

13. Wyrazami ciągu arytmetycznego 0x01 graphic
są kolejne liczby naturalne, które przy dzieleniu przez 5

dają resztę 2 i 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

14. Wyrazami ciągu arytmetycznego 0x01 graphic
są kolejne liczby naturalne, które przy dzieleniu przez 7

dają resztę 2 i 0x01 graphic
Oblicz 0x01 graphic

XIII. Elementy kombinatoryki - kod zadania K

1.Ile jest licz trzycyfrowych podzielnych przez 20 lub 50?

2. Ile jest liczb dwucyfrowych podzielnych przez 15 lub 20?

3. Ile jest funkcji 0x01 graphic
, których zbiór wartości jest dwuelementowy?

4. Ile jest par 0x01 graphic
takich, że 0x01 graphic
oraz liczba 10a + b jest dwucyfrowa

i parzysta?

5. Ile jest par 0x01 graphic
takich, że 0x01 graphic
oraz liczba 0x01 graphic
jest podzielna

przez 3?

6. Ile jest liczb dwucyfrowych zapisanych za pomocą jednej cyfry podzielnej przez 4 i jednej

cyfry niepodzielnej przez 4?

7. Ile jest liczb dwucyfrowych o niepowtarzających się cyfrach, takich że cyfra jedności jest

mniejsza od 6, a cyfra dziesiątek jest większa od 3?

8. Ile jest liczb dwucyfrowych o niepowtarzających się cyfrach takich, że cyfra dziesiątek jest

mniejsza od 6, a cyfra jedności jest większa od 3?

9. Ile jest liczb dwucyfrowych, o niepowtarzających się cyfrach, większych od 54?

10. Ile jest liczb dwucyfrowych, o niepowtarzających się cyfrach, mniejszych od 45?

11. Ile jest liczb trzycyfrowych, w których cyfra setek jest o 6 mniejsza od cyfry jedności?

12. Ile jest liczb trzycyfrowych, w których cyfra dziesiątek jest o 2 większa od cyfry setek?

13. Ile jest liczb trzycyfrowych, w których cyfra dziesiątek jest o 2 większa od cyfry jedności?

XIV. Statystyka - kod zadania ST

1. Oblicz średnią arytmetyczną liczb: 1, 0, 3, 2, 1, 0.

2. Średnia arytmetyczna liczb: 3, 1, 1, 0, x, 0 jest równa 2. Oblicz x.

3. Oblicz średnią arytmetyczną danych przedstawionych w postaci tabeli liczebności

wartość

0

1

2

3

liczebność

4

3

2

1

4. Oblicz średnią arytmetyczną danych przedstawionych w postaci tabeli częstości

wartość

0

1

2

3

częstość w %

45

30

15

10

5. Oblicz medianę danych: 0, 1, 3, 1, 2.

6. Oblicz medianę danych: 0, 1, 3, 3, 1, 1, 2, 1.

7. Oblicz medianę danych przedstawionych w postaci tabeli liczebności

wartość

0

1

2

3

liczebność

4

3

1

1

8. Oblicz medianę danych przedstawionych w postaci tabeli częstości

wartość

0

1

2

3

częstość w %

10

50

10

30

9. Oblicz różnicę między medianą i średnią arytmetyczną danych: 3, 1, 0, 1, 0.

10. Oblicz różnicę między medianą i średnią arytmetyczną danych: 2, 3, 1, 0, 0, 1, 1, 0.

XV. Rachunek prawdopodobieństwa - kod zadania RP

1. Ze zbioru liczb {1,2,3,…,10,11} wybieramy losowo jedną liczbę. Oblicz

prawdopodobieństwo otrzymania liczby podzielnej przez 3.

2. Ze zbioru liczb dwucyfrowych wybieramy losowo jedną liczbę. Oblicz

prawdopodobieństwo otrzymania liczby podzielnej przez 20.

3. Ze zbioru liczb dwucyfrowych wybieramy losowo jedną liczbę. Oblicz

prawdopodobieństwo otrzymania liczby podzielnej przez 15.

4. Ze zbioru liczb dwucyfrowych wybieramy losowo jedną liczbę. Oblicz

prawdopodobieństwo otrzymania liczby podzielnej przez 7.

5. Doświadczenie polega na dwukrotnym rzucie symetryczną sześcienną kostką do gry.

Oblicz prawdopodobieństwo otrzymania sumy oczek równej 2.

6. Doświadczenie polega na dwukrotnym rzucie symetryczną sześcienną kostką do gry.

Oblicz prawdopodobieństwo otrzymania iloczynu oczek równego 5.

7. A, B są zdarzeniami losowymi zawartymi w 0x01 graphic
i 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Oblicz 0x01 graphic

8. A, B są zdarzeniami losowymi zawartymi w 0x01 graphic
i 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Oblicz 0x01 graphic

9. A, B są zdarzeniami losowymi zawartymi w 0x01 graphic
i 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Oblicz 0x01 graphic

XVI. Stereometria - zadania KO (na rozgrzewkę)

1. Przekątna sześcianu ma długość 9 cm. Oblicz pole powierzchni całkowitej tego sześcianu.

2. Przekątna sześcianu ma długość 8 cm. Oblicz objętość tego sześcianu.

3. Przekrój osiowy walca jest kwadratem o boku długości 10 cm. Oblicz pole powierzchni

bocznej tego walca.

4. Przekrój osiowy walca jest kwadratem o boku długości 12 cm. oblicz objętość tego walca.

5. Przekrój osiowy stożka jest trójkątem równobocznym o boku długości 12 cm. Oblicz pole

powierzchni bocznej tego stożka.

6. Przekrój osiowy stożka jest trójkątem równobocznym o boku długości 6 cm. Oblicz

objętość tego stożka.

7. Przekrój osiowy stożka jest trójkątem równoramiennym o podstawie długości 12 cm.

Wysokość stożka ma 8 cm. Oblicz pole powierzchni bocznej tego stożka

8. Przekrój osiowy stożka jest trójkątem równoramiennym o podstawie długości 10 cm.

Tworząca stożka ma długość 8 cm. Oblicz objętość tego stożka.

9. Oblicz długość przekątnej prostopadłościanu o wymiarach 4 x 3 x 5.

10. Oblicz sinus kąta między przekątną sześcianu a jego płaszczyzną podstawy.

14



Wyszukiwarka