r12-02(1), Informacje dot. kompa


Projekt 12. Okładka katalogu

W tym projekcie będziesz pracował nad artystyczną okładką do katalogu motocykli.

0x01 graphic

Zagadnienia omówione w projekcie:

Praktyka

  1. Otwórz nowy dokument wybierając w oknie New Document rozmiar strony — A4 Letter. Wszystkie marginesy ustaw na 0. Wyłącz także opcję Facing Pages, gdyż wykonasz w tym projekcie tylko stronę pierwszą okładki.

  2. Wybierz z palety Tools narzędzie Rectangle Picture Box 0x01 graphic
    i narysuj dowolnej wielkości ramkę graficzną.

  3. Następnie w palecie Measurements w polu oznaczonym literą W wpisz wartość 210 mm, a w pole H297 mm. Wstaw kursor do okienka opcji X i wpisz wartość 0. Identyczną wartość wpisz do opcji Y. Wszystkie ustawienia zatwierdź klawiszem Enter. W efekcie uzyskasz ramkę o wielkości strony.

  4. Teraz w palecie Colors (jeśli jej nie widzisz, wybierz skrót F12) kliknij w ikonę koloru Black przy aktywnej opcji nadawania koloru tła ramki. Dodatkowo w opcji Tinty koloru wybierz z listy rozwijalnej wartość 80%.

  5. Ponieważ narysowana ramka nie będzie zawierała żadnych ilustracji ani tekstu, przekonwertuj ją do najprostszej formy ramki ozdobnej. Wybierz polecenie Item | Content | None.

  6. Tło okładki jest gotowe. Aby uniknąć niechcianego przesunięcia, powinieneś obiekt zablokować. W tym celu z menu głównego wybierz polecenie Item | Lock lub wciśnij klawisz skrótu F6.

  7. Ponownie narysuj prostokątną ramkę graficzną. Tym razem w palecie Measurements wpisz wartość 47 mm do obydwu wymiarów obiektu, czyli w okna opcji W i H. W efekcie powinieneś otrzymać kwadratową ramkę.

  8. Umieść ramkę w układzie współrzędnych opisanym wartościami X = 92 mm i Y = 180 mm. Wartości te wpisz w pola w palecie Measurements.

  9. Mając nadal zaznaczoną ramkę, wybierz polecenie Item | Step and Repeat. W palecie, która się pojawiła, wpisz 1 w miejsce przeznaczone na określenie ilości kopii (Repeat Count). W polu Horizontal Offset wpisz wartość przesunięcia w poziomie o 55 mm. W polu Vertical Offset wpisz 0. W ten sposób kopię obiektu otrzymasz z boku oryginału. Ustawienia zatwierdź przyciskiem OK.

  10. Pracując narzędziem Item 0x01 graphic
    zaznacz obydwie ramki i ponownie wywołaj paletę Step and Repeat. Ilość kopii ustaw jak poprzednio, z tym że w polu Horizontal Offset wpisz 0, a w polu Vertical Offset wpisz 55 mm. Po zatwierdzeniu ustawień otrzymasz kolejne dwie ramki, tylko poniżej poprzednich.

  11. Zaznacz teraz wszystkie cztery obiekty i wybierz polecenie z menu głównego Item | Merge | Combine. Ramki zostaną połączone w jedną całość tworząc kształt złożony.

  12. Wybierz teraz polecenie File | Get Picture i wczytaj dowolną ilustrację (najlepiej o tematyce motoryzacyjnej). Przełącz się na narzędzie Content 0x01 graphic
    i za pomocą rączki tak przemieszczaj zawartością ramki, aby ważniejsze elementy ilustracji były widoczne w kwadratowych kadrach.

  13. Aby ciemna ilustracja nie zlewała się z tłem okładki, musisz jasny dodać kolor obrysowi ramki. W tym celu wybierz skrót Ctrl+M i w palecie Modify przełącz się na zakładkę Frame. W opcji Width wpisz wartość szerokości obrysu równą 2 pt. W opcji koloru (Color) wybierz z listy kolor White. Ustawienia zatwierdź przyciskiem OK.

Rysunek 12.1.

Ciekawy efekt układanki, dzięki użyciu opcji Combine

0x01 graphic

  1. Kolejnym krokiem przy tworzeniu okładki będzie otrzymanie efektu wyjeżdżającego motocykla z ramki graficznej. Najpierw wybierz z palety Tools narzędzie Rectangle Picture Box 0x01 graphic
    i narysuj prostokątną ramkę graficzną o rozmiarach: W = 54 mm i H = 78 mm. Narysowaną ramkę umieść na stronie w punkcie o współrzędnych X = 24 mm i Y = 28 mm. Wszystkie wymiary wprowadź w odpowiednie pola w palecie Measurements.

  2. Ramkę odpowiednio trzeba skonfigurować. Wybierz skrót Ctrl+M, aby wyświetlić paletę Modify. W zakładce Box odnajdź opcję Color i z listy rozwijanej wybierz kolor None. Następnie przełącz się na zakładkę Frame, gdzie w opcji Width ustaw grubość obrysu ramki na 5 pt. Poniżej znajduje się opcja odpowiedzialna za kolor obramowania ramki. Z listy rozwijanej wybierz kolor Red. Ustawienia zatwierdź, klikając przycisk OK.

  3. Narysowana czerwona ramka będzie stanowić podkład dla ramki właściwej, którą właśnie teraz utworzysz. Narysuj kolejną ramkę prostokątną o identycznej wartości wysokości, co poprzednia, ale dwukrotnie szerszą.

  4. Ramkę umieść nad ramką czerwoną dokładnie wyrównując je do ich lewych boków. Aby szybko ramki dopasować, zaznacz obydwie narzędziem Item 0x01 graphic
    i wybierz polecenie z menu głównego Item | Space / Align. W oknie palety zaznacz opcję Horizontal. W polu poniżej Space ustaw wartość 0. Na koniec w opcji Between wybierz z listy Left Edges.

Rysunek 12.2.

Wygląd palety służącej do wyrównywania obiektów

0x01 graphic

  1. Zaznacz teraz tylko górną (większą) ramkę i w palecie Colors wybierz dla niej kolor tła ramki — None.

  2. W celu zakończenia pracy nad tą częścią okładki musisz importować ilustrację z utworzoną ścieżką odcinania w innym programie (np. Photoshop). Ważne jest, aby ścieżka wyodrębniała dowolną część ilustracji z całości. W celu pobrania do ramki obrazka wybierz polecenie File | get Picture. Jeśli krawędź ilustracji znajduje się w innym miejscu niż krawędź czerwonej ramki, to po prostu zaznacz czerwoną ramkę i odpowiednio ją dopasuj do ilustracji.

Rysunek 12.3.

Efekt końcowy. Motocykl wyjeżdża z ramki

0x01 graphic

  1. Do okładki dodać trzeba tekst tytułowy. Do tego celu użyjesz narzędzia Bezier Text Path 0x01 graphic
    , które jest „ukryte” w grupie narzędzi pokazanych na rysunku 12.4.

Rysunek 12.4.

Grupa narzędzi do rysowania ścieżek, na których można umieszczać tekst

0x01 graphic

  1. Narzędzie to działa podobnie do narzędzia Bezier Line. Także tworzy ścieżkę, którą możesz dowolnie formować z tym, że po narysowaniu ścieżki pozwala na umieszczeniu na niej dowolnego tekstu. Ilustracja 12.5 pokazuje kolejne fazy tworzenia ścieżki. Najpierw kliknij kursorem w miejscu oznaczonym numerem 1. Po wstawieniu pierwszego punktu kontrolnego kliknij w miejscu oznaczonym cyfrą 2, z tym że nie zwalniaj klawisza myszy, a przemieść kursor w kierunku punktu oznaczonego na rysunku symbolem 2a. Na koniec zwolnij przycisk myszy i kliknij w punkcie oznaczonym cyfrą 3.

Rysunek 12.5.

Kolejne fazy tworzenia ścieżki Beziera

0x01 graphic

  1. Po narysowaniu ścieżki przełącz się na narzędzie Content 0x01 graphic
    . Na ścieżce pojawi się migający kursor tekstowy. Możesz teraz wpisać tytuł tworzonego dzieła. Tekst opisany na ścieżce może być edytowany identycznie jak tekst w zwykłej ramce tekstowej. Zaznacz cały tekst i w palecie Measurements określ, według własnego uznania, takie parametry jak: krój czcionki, wielkość pisma i odstępy pomiędzy poszczególnymi znakami. Szczególnie ta ostatnia opcja jest niezbędna do ustawienia, zwłaszcza w miejscu, gdzie ścieżka ostro przechodzi w łuk i litery mają tendencję do nakładania się na siebie.
    Oczywiście cały czas możesz manipulować kształtem ścieżki. Zmieniać jej krzywiznę i długość.

Rysunek 12.6.

Gotowa okładka

0x01 graphic

QuarkXPress 4.1. Projekty praktyczne



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
r12-04(1), Informacje dot. kompa
r08-02(1), Informacje dot. kompa
r04-02(1), Informacje dot. kompa
r13-02(1), Informacje dot. kompa
r07-02(1), Informacje dot. kompa
r01-02(1), Informacje dot. kompa
r03-02(1), Informacje dot. kompa
r10-02(1), Informacje dot. kompa
R04-05(2), Informacje dot. kompa
06(1), Informacje dot. kompa
r18-05(1), Informacje dot. kompa

więcej podobnych podstron