TOWARZYSTWO MIŁOŚNIKÓW WIRTUALNYCH WARIACJI
O
JEDYNE PRAWOMOCNE ŚWIADECTWO MANIAKA GIER KOMPUTEROWYCH
Zaświadcza s*ę, ze ParnPam
osiągnąŁosiągnęła* niebywałą wręcz biegłość w ruszaniu joysKJoenYklikamu myszka’
<St8Ka)SiO MANIAKALNYM ORACZEM KOMPUTEROWYM
tym **mym ostrzega się wszystkich niewtajemniczonych, ze nałogowy gracz kompu-terowydopuszczony <ło komputera n nic Sp*
O nie je O n»e myje się
O nte załatwia potrzeb fizjologicznych i wszystkich innych az (Jocałkowitego wyczerpana, awarii komputera lub sieo energetycznej Ponadto nałogowy gracz
O wykonuje spazmatyczne ruchy palcami po klawiaturze O przewraca w sposób niekontrolowany gałkami ocznymi O nawiązuje jednostronny dialog z komputerem (np mówiąc do mego 'debilu corobtszl’)
O podczas gry zapomina kim jest i gdzie się znajduje, dlatego tez nawiązywanie z n«m kontaktu jest bezcelowe
o wirtualna rzeczywistość zastępuje mu z powodzeniem zwykłą szarą nudę
dma codziennego
Jedyna rzecz zdolna oderwać go od komputera to lopszy komputer. U
UWAGA!!'
Schwytanego w katano komputerowej należy natychmiast odwieZć na tono natury przynajmniej 10 km od najbliższych zabudowań (dla jego własnego dobra) NaleZy przy tym dopilnować, aby me padł z wyczerpania, gdy będzie próbował pokonać spnntem odległość oziełącągo od najbliższego komputera
Ostrzega s*ę. ze 'gracz’ może śłtoić się na wdok wyjątkowo atrakcyjnej jednostki komputerowej
Dobrowolne dopuszczeń* go do gry oznacza zgodę na płacenie horrendalnie wysokich rachunków za INTERNET
Nagto odstawienie komputera powoduje u mego trwałą depresję i otępienie (w skrajnych przypadkach histerię). -
Przowoonczący Komaj. Wocytikocjjno)
Mćfifrtrf P^faak (smobg)