15. Podaj c -chv charakterystyką cieoiowamaPhonga; .■!; 'G z
A- inW polacj:.: oarwy ij By&iterpolacja wektora normalnego C. generowanie węzłów pomocniczych D. aproksymacjaksztailh-ld-zywynn n-tego rzędu- i;
16. Co to jest „umbra”?
A. efekt cieniowania Gouraudi znokiąglonych
B/cień występujący za obiektem C. cieniowanie obiektów D, pójcień występujący za obiektem
17. Istotą metody Raytracing jest: ho y y
A. siedzenie toru ruchu obiektów w scerue B. śledzenie promieni na drodze od źródła światła dor C jpbkerwatorr G. analiza energetyczna sceny ;■ ■
/'Djsledzenie promieni na drodze od obserwatora do źródła światła • ; P
18- C : to jest .. . jasmowania?
A. procedura cieniowania obiektów 3D B. tworzenie dokumentów graficznych z przeplotem
'Chor -'stający podczas drukowania wypełnień tonalnych D. analiza widmowa źródeł światła
19. Jaki jest nreferowany rodzaj plamki rastrowej dla reprodukcji najwyższej jakości? A. iinio\ j B. kwadratowy C. okrągły trójkątny
_J20.jCo to jest rendering?'
BńZjjąwisko naldadania cieni A ‘ W- . .
D. rodzaj modyfikacji siatkowego obiektu 3D
1 powlekanie s ;■ tek 3D powłokami_?D _ ;w
. proces rzutowania zdefiniowanej sceny 3D na ekran 2D