Zdjęcie0049

Zdjęcie0049



__!5

whMUcl >.oktanku konsolowego'



l’o zakołWeeniu działaniu proces Jen


fjiCS krukom


^ *■1 krokowa połogu na wstrzymywaniu działaniu programu po wykonaniu utsirukcjl zakodowanych w infcwt linii Ab) wybrać ten tryb pracy, usuń wizyatkle błędy w programie i kliknij lewym przyciskiem toknn edycyjnego llub wciśnij klowlai F9 po wcześniejszym ustawieniu kunom):

* propanu*


__■__I____M___u_____    _____Mo specjalnie zaznaczone - jen

to tzw. Breakpolnt Następnie z menu Dtbug, wybierz opcję Start Dabugging (skrót klawiszowy F5). Zauważ, ae program „zatrzymał się" w miejscu wybranym przez Ciebie

W czasie pracy krokowej dolny panel zawiera listę zmiennych (obiektów) tworzonych w trakcie działania programu umożliwiając śledzenie zmian ich wartości (w powyższym programie mc wprowadziłeś jeszcze żadnych zmiennych, więc panel ten jest pusty). Ponadto w panelu Watch możemy również utworzyć własną listę zmienny ch których zawartości chcemy podglądać.

Zakończenie pracy krokowej i powrót do trybu edycji odbywa się przez wybranie polecenia Stop Dabugging (skrót klawiszowy Shift + F5) z menu Debug

2. Opracowanie prostych programów w języku C

1 Dodaj do projektu plik plerwszy.c, zdefiniuj w nim funkcję nain. a następnie napisz kod pozwalający uprowadzić dowolną liczbę całkowitą z klawiatury, a następnie wypisywał ją na ekran.

2.    Dodaj do projektu plik sllnla.c, zdefiniuj w mm funkcję raain, a następnie opracuj algorytm obliczania silni z liczby, która ma być wczytywana z klawiatury.

3.    Dodaj do projektu plik flbo.c, zdefiniuj w nim Ainkcję main, a następnie opracuj algorytm obliczania n-iej liczb Fibonacciego, która ma być zadawana (wczytywana) z klawiatury

4.    Dodaj do projektu plik pierwlaatkl.c. zdefiniuj w nim funkcję ranią, a następnie opracuj algorytm pozwalający rozwiązywać równanie kwadratowe ax}+bx+CuO. Współczynniki mają byc wprowadzane z

klawiatury.


(i w agi:


1 Aby dołączyć do projektu nowy plik I funkcją main, nalały usunąć poeosułc pliki I projektu u pomocą opcji Ramova. W tym celu kliknij prawym klawiszem mys/s na Jaayta pliku I okienku eksploratora i wy hien opęję Ramowa

1 Pomiętą) o dołączaniu odpowitdjuch plików nagłówkowy ch.

H projekcie może znajduu.de »ię wyłącznie jeden plik z funkcją gh'wną raain. M zwciku z tym.

jedne) g/Ownej ftinkcjl raain, umieszczenie definicji j*'c/v'rófólnvch funluii w odrębnych



■■

Katedra Podstaw Hektn>niki Metodyki i techniki programnwani.i



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zdj?cie1171 m J o* £ *■ w £ 9 i «o * m - s £ M <0s Ps T* -$ ą8 «
skanuj0046 (66) flc^ćAcu sise -fcęhijLCJić (J&oCcitć? _L?/ć>c^ioi ^ (YćaS / *A y^cme aO(
Zdjęcia 0015 -ł H ^ **# ($ ^ L*U» f* •»«* ^ftt (t>ł» Ir*. #* *rfc.i ‘i.r~7 »• f-iir ł*
Zdjęcie0121 I 12. jak badwoay    £/>%(>• .dar i z*,’ 1.12.1 ha ti*%o tłaia modr
Zdjęcie014 ■.-i » • ofn / - 5 c • f m -rJi o--*-r? =; f * / /S6    * -f J /£ = //m -
Zdjęcie0468 linoza- pochodzenia roślinnego -ifankowate zawieraj-i substancje i działanie wit. D.)
Zdjęcie0722 i•I / k) jV- 0U1£§fK
Zdjęcie1217 *»? Siutytiyka (iiiun» m j 4ęt*ł« PtttSfcwi j V«t j 1
zdj?cie0058 łcCol OdoJfOiccUnVC< c ŁUfn £.
Zdj?cie0107 - O W I łiOW Hf i . ,r>u    pvklp:B^a     °l^° uhi
Zdj?cie0461 METODYPRÓB iBiUSTYCZNE / STA TYSTYKA - INF S Ohskiga działa uty)er>j$inego ma 3 pocis
zdj?cie 3 — a _ a ll f    nr tłir £ l§ Jimjl? "sf- i -KVł *kiW s ó, OfliC b
IMG26 (2) o •w III «l. <• u •O .V Ł c 9 M O u "V r j 3Mili 1 ł

więcej podobnych podstron