162 2

162 2




•NIEDŹWIEDŹ*

Górskie niedźwiedzie Starego Świata to duże i silne bestie, których skóra jest wysoko ceniona przez wszystkie rasy (wartość1 2 nieuszkodzonego futra wynosi 5Kó złotych koron). Prawie wszystkie mają ponad 3 metry wysokości i walczą przy pomocy' dwóch ataków szponami,

Budowa ciała: Te potężnie zbudowane zwierzęta przekraczają 3 rnecry wysoktxśd. Kolor ich futra jest zróżnicowany - cxl brązu do czerni.

Charakter. Neutralny.

Cechy psychologiczne: Ranione niedźwiedzie są podatne na futię. Niedźwiedzie wzbudzają strach w żywych istotach, mających poniżej 3 metrów' wzrostu.

•NIETOPERZ, gigantyczny*

Tc nocne istoty są nie tylko bardzo dużymi, ale także okrutnymi drapieżnikami, zdolnymi zaatakować i zabić istorę wielkości człowieka. Te podstępne ścierwojady, żywiące się dalami większych istot można spotkać dość powszechnie w lasach na wschodzie Starego Świata. Wampiry' w Starym Święcie {patrz Ożywieńcy) potralią przeeransfor-mow'ać się w gigantycznego nietoperza.

Budowa ciała: Ciało gigantycznego nietoperza osiąga od nosa do ogona długość prawie 1,2 metra i jest pokryte, czarnym jak smoła lutrem. Jego głowa jest podobna do psiej, a paszcza jest wyposażona długie i OSUe Zęby',

Charakter: Neutralny.

Zasady specjalne: Gigantyczny nietoperz lara szybując, a Szybkość podana w charakterystyce dotyczy wyłącznic poruszania się po ziemi. Jego ruchliwość w czasie lotu pozwala mu atakować w każdą stronę niezależnie od kierunku lotu. Podczas pierwszej rundy walki otrzymuje on modyfikator +10% do Inicjatywy - chyba, że atakuje przy' oświetleniu porównywalnym z dziennym. Naturalny „sonar" gigantycznego nietoperza pozwala mu .widzieć" na odległość 20 metrów nawet w całkowitej demności. Istnieje 30% szans na to, że jego ugryzienie może spowodować infekcję ran (patrz Ataki potworów i Choroby).

•NIETOPERZ, zwyczajny*

Zwyczajne nietoperze Starego Świata są bardzo podobne do tych z naszego świata: małe, nocne drapieżniki, których jM>żywjcnie stanowią głównie owady. Niektóre większe osobniki latają nad powierzchnią jezior2 i sta-wów', łapiąc ryby i żaby. Kapłani druidzcy mogą posiadać duchy-nietoperze jako swoje duchy opiekuńcze (.charakterystyka jak niżej, lecz hu 80), natomiast niektórzy magowie potralią wzywać stada nietoperzy (patrz Magia - Wezurdnle roju).

Budowa ciała: Nietoperze mogą być różne, od bardzo małych, trzycentymetrowych do mających 15 cm długości. Rozpiętość id i skrzydeł może wynosić od 15 do 60 cm i więcej. Są przeważnie czarne lub demno-brązowe.

Zasady specjalne: Nietoperze latają jak istoty pikujące, ale są prawie całkowic ie bezradne na ziemi. Mogą jednak wpełzać powoli na drzewa albo ściany w celu podjęcia lotu. Atakują jednym ugryzieniem i chociaż jest ono przeważnie zbyt słabe, żeby zadać ludziom rany, istnieje 25% szans na spowodowanie infekcji ran (patrz Ataki potworów i Choroby). Naturalny „sonar* nietoperzy pozwala im „widzieć" na odległość 15 metrów w demności. W czasie pierwszej amdy walki otrzymują modyfikator 120% do Inicjatywy - chyba, że atakują przy oświetleniu porównywalnym z dziennym.

•ORZEŁ*

Charakter: Neutralny,



1

Starożytna rasa orłów, żyjąca w Starym Święcie nie jest juulobna do orłów /. naszego świata. Są one daleko bardziej inteligentne, znacznie większe i o wiele bardziej niebezpieczne. Orły żyją wśród najwyższych górskich szczytów, najczęściej polując na dzikie, górskie kozły. Czasami porywają owce z wyżej położonych farm górskich

2

budzą postrach oraz respekt u górskich farmerów. W Walce orły atakują dwoma szjKmami. Przeważnie są samotnikami i nic utrzymują ze sobą bliższych kontaktów. Ich liczba w; ostatnich wiekach znacznie się zmniejszyła.

Budowa ciała: Orły są największymi drapieżnymi ptakami, o rozpiętości skrzydeł przekraczającej 10 metrów. Mają brązowe upierzenie:, z białymi koniuszkami piór 1 paski na ogonie.

Charakter: Praworządny lub dobry

Cechy psychologiczne: Orły' wywołują strach u żywych istot, mających poniżej 3 metrów' wzrostu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
,ąrszo *2 to duże miasto nad Wisłą Warszawa jest stot-cą Polski Dawno temu mieszkał tutaj
Systemy polityczne współczesnego świata to, że 1 głos mieszkańca Wyoming wart jest tyle, ile 66 głos
strona (11) tramwajach i autobusach. Nie wiem co prawda, czy to taki większy trend, czy ograniczony
ci ktorych kochamy nie umieraja nigdy bo milosc to niesmiertelnosc bmp U Ci, których kochamy, nie um
Zrzut ekranu 14 06 01 o 32 22 Są to gruczoły złożone cewkowe, których ściana jest zbudowana z komór
CCF20081221081 świata składa się z tych twierdzeń, których uznanie jest skuteczne ze względu na dą
10830769?8236356237824!38673241509168647 o A to ewolucja naturalnych osobników, z których każdy jest
Nowy 7 69.    Drobnoustroje allochtoniczne to organizmy: a* tubylcze, dla któryc
WODORKI Wodorki są to nieorganiczne związki chemiczne, w których wodór jest związany z
Termistory są to elementy półprzewodnikowe, bezzłączowe, których rezystancja jest funkcją temperatur
-Czyli mam rozumieć, ze jedziemy na gapę? Nie wiemy gdzie dokładnie?! Przecież to miasto jest duże.
sanktuariasłowiań055 dziej ulegały deifikacji. To już nie zwykły niedźwiedź jest rysowany, lecz jego
114 fn Zwykle mówi się, iż nauki empiryczne nie poddają analizie istnienia świata, lecz je zakładają

więcej podobnych podstron