Uką Ucłbf znak/m możno zakodować pny Vl ,M * ** *
«) I 2S /iiiikńv*. b) 236 znaków. c) 312 znak**. Oi .
Sy.irm pr/cchowujr pewne informacje juko liczbę I. 2. 3 |„b 4 Ile po trze ba do zapamiętania takkri informacji w tyatarak 1) jeden; b) dwa; fóLtrzy; d) cztery " izMi
Jeżeli wiemy. tx kolejne durrWry mają kody ASCII, zaczyna)**
9ŚWtmff*
(A-65,13-66. C-67 ild.), to napia „HI" (bez cudzysłowuj będzie miał w *7* ***** reprezentację:
a) 1001000 1001001;
b) 72 73;
O01001000 01001001.
4. Bit parzystości w kodzie jednego znaku pozwala:
twykryć każdy rodzaj błędu;
_i stwierdzić, czy zakodowana liczba jest parzysta;
c) wykryć przekłamanie na dwóch bitach; d) wykryć przekłamanie na jednym bicie.
5. Przy reprezentacji zmiennopozycyjnej liezbj l- M • N
a) za dokładność reprezentacji odpowiada c—»^ b) zarówno cecha jak i mantyta odpowiadają *• *■** <*y*a> c) za dokładność reprezentacji odpowiada »>**■. ■ ?«*”» cctha'
d) zarówno cecha jak i manty*. odpowiadają za dokładność reprezmucji.
^Oc^CPUktóra koordynuje operacje i kieruje ruchem elektronów w CPU; b) część RAM, która zlicza wszystkie aktualnie driikjire propany; c) część RAM, która przydziela adresy poszczególnym blokom obliczeniowym, (3k część CPU, która wykonuje operacje arytmetyczne i logiczne na danych.
| Procesor potrafi wykonać program zapisany: a) w asemblerze; tai w języku maszynowym; c) w dowolnym języku programowania, kłom) maszynowe to;
Qilosć danych, którą CPU może przetwarzać jednofazowo;
b) słowo języka wyższego rzędu, przetłumaczone na język ^^rnsami
:) jednostka pamięci typu Flesh;
!) jednostka pamięci typu Cacbc.
. -_________
Mjft
r'-"P0P lUśpu%tjmhni|ft|aL
Uf)