graf3a

graf3a



Procedura

Opis

Przykład

GetPixel(x, y)

Odczytuje kolor punktu o współrzędnych (x, y).

c := GetPixel(x, y)

SetColor(c)

Ustawia kolor rysowanych obiektów na c; kolor wyrażamy tak jak w przypadku procedury PutPixel.

SetColor(GREEN) - wszystkie obiekty rysowane od tego momentu będą miały zielone kontury.

GetColor

Sprawdza kolor rysowanych linii.

c := GetColor

GetMaxX

GetMaxY

Zwracają maksymalne współrzędne x i y ekranu dla aktualnie ustawionego trybu graficznego.

x := GetMaxX; y := GetMaxY;

PutPixel(x, y, WHITE);

„Zapala” skrajny punkt w prawym dolnym rogu ekranu.


Wyszukiwarka