16
302
v„ = w z =
16
302
Zadanie 16 (rys. 222)
Na poziomej płaszcsążnie stoi sześcian o krawędzi la i oiężarze Q, opierający się o nieruchomą przeszkodę w punkcie A. 0 ścianę sześcianu
gderzą w narożu B kula o oiężarze G, w wyniku czego sześcian przewraca się wokół swej krawędzi.Mając dany współczynnik restytucji k, obliczyć:
a) prędkość v kuli po uderzeniu,
b) prędkość vc środka ciężkości sześcianu po uderzeniu,
o) z jaką prędkością u musi uderzyć kula w sześcian, aby on się przewróolł.
Rys. 222
Odp.
3G -
v = u %-
vQ = u>b
5G +
Zadanie 17 (rys. 223)
Jednorodny pręt AB o długości 1 1 oiężarze Q spada pionowo, za-obowująo położenie poziome i uderza z prędkością u o nieruchomą przeszkodę D, umieszczoną w odległości CD = z od środka oiężkości pręta.
:
JBo
Rys. 223
DB A
Vc
Hya. 223a
Współczynnik restytucji wynosi k. Obliczyć:
a) prędkość kątową w pierwszej chwili po uderzeniu,
b) jaka powinna być odległość x, aby pręt po uderzeniu osiągnął możliwie największą prędkość kątową,
o) największą możliwą prędkość kątową uj po uderzeniu d) prędkość vD punktu D i prędkość v0aairodka ciężkości pręta w pierwszej chwili po uderzeniu.
stąd
CD
T2
C2)
X2*1-
Rozwiązanie
Podczas uderzenia pręta o nieruchomą przeszkodę D wystąpi w punk-sie D impuls uderzenia. Ruch. pręta po uderzeniu będzie składał się z ruchu postępowego z prędkością vc środka ciężkośai w pierwszej chwili po uderzeniu i z ruchu obrotowego dookoła osi prostopadłej do płaszczyzny rys. 225a przeohodząoej przez środek ciężkości.
Korzystamy z zasady zachowania krętu. Ze względu na to, że impuls uderzenia występujący w punkcie D nie daje momentu względem osi przechodzącej przez D, kręt względem tej osi przed i po uderzeniu musi być niezmienny.
Ł, = Ł,,
2
w + x.
Drugie równanie z niewiadomymi u) , vc otrzymamy z zależności Newtona
-* = lf =
Rozwiązują© układ równań (1) 1 (2) otrzymamy
u x (1 + k) u = —^— »
ld 2 •
71 + X
Prędkość punktu D po uderzeniu
Vn = 7„ - Ul = -ku. D o
Ooliozamy wartość x, przy której prędkość kątowa osiągnie maksimum z warunku dim/'dx =0